Shadows of Rose DLC de Resident Evil Village deixa claro o futuro da série

Nas primeiras duas décadas de sua vida, a série Resident Evil foi relativamente fácil de seguir. Não quero dizer em termos de sua narrativa complicada e cheia de conhecimento. Em vez disso, você poderia facilmente definir o que estava tentando realizar. Os jogos de Resident Evil eram uma obra de horror pulp, inclinando-se para suas influências de filmes B para criar emoções bregas de filmes de zumbis com um comentário sobre a ganância corporativa em seu coração. Mesmo seus jogos mais odiados ( olhando para você, Resident Evil 6 ) seguiram essa filosofia central.

Isso mudou em 2017 com o lançamento de Resident Evil 7 . Uma espécie de reinicialização suave, o jogo voltou às raízes do terror de sobrevivência da série, colocando o novo herói Ethan Winters em uma casa de quebra-cabeças cheia de sustos. Embora sua jogabilidade fosse semelhante ao Resident Evil original (embora com uma mudança de perspectiva em primeira pessoa), foi uma partida temática. A história geral da série de uma empresa farmacêutica gananciosa criando armas biológicas ficou em segundo plano no drama familiar mais pessoal de Winters, enquanto ele procurava sua esposa desaparecida. Sua sequência, Resident Evil Village , iria ainda mais longe ao se tornar totalmente sobrenatural.

Depois de Village , fiquei imaginando onde estava indo a nova versão de Resident Evil. Quais foram os tópicos temáticos que acabariam por unir sua história gonzo? Resident Evil Village: Winters' Expansion responde a essa pergunta, especificamente por meio de seu novo DLC Shadows of Rose . Como a série Velozes e Furiosos, é tudo sobre família… e superpoderes.

Quebra-molde

Shadows of Rose dá mais contexto ao intrigante epílogo de Village , que avançou a tempo de mostrar a filha de Ethan, Rose, crescida. A cena final implicava que Rose tinha algum tipo de poder especial e que ela estava trabalhando para uma organização governamental sombria agora. Como chegamos lá? O DLC parcialmente, embora não totalmente, responde a essas perguntas.

Um monstro come os rostos de Rose em Resident Evil Village: Shadows of Rose.

A história de três horas traz a história mais pateta de Resident Evil até hoje. Outras crianças estão intimidando Rose por causa de seus estranhos poderes de mofo, chamando-a de aberração. Em uma tentativa de se tornar normal, ela entra na consciência de Mãe Miranda (que é basicamente um cérebro em uma jarra neste momento) para tentar encontrar cristais purificadores que a livrarão de seus poderes. É uma jornada psicológica através do subconsciente de Rose enquanto sua bagagem emocional se transforma em imagens de terror eficazes, como versões doppelganger dela tendo seus rostos sorvidos por monstros.

Essa premissa permite que a Capcom reutilize locais do Village, mas altere-os levemente. Uma grande parte da expansão leva Rose ao Castelo Dimitrescu , por exemplo, onde ela precisa completar uma caçada de quebra-cabeças por três máscaras para que ela possa pegar um cristal. Ele funciona como uma experiência tradicional de Resident Evil em forma de miniatura. As sequências posteriores aprofundam ainda mais essa ideia enquanto dobram o horror surreal. É uma volta de vitória para os melhores momentos do Village , mas funciona graças a Rose, cuja angústia de “cansar dessa porcaria” a torna uma heroína divertida.

A reviravolta, porém, é que Rose tem poderes especiais que permitem que ela congele os inimigos no lugar e quebre as barreiras de mofo que estão bloqueando os caminhos da casa. Resident Evil sempre teve um traço sobrenatural, que foi totalmente realizado em Village, mas este é o mais difícil que a série empurrou nessa direção. Rose essencialmente tem superpoderes, que adicionam uma camada extra de profundidade ao combate. A capacidade de congelamento é essencialmente uma versão melhor (e mais divertida de executar) do sistema de bloqueio arbitrário apresentado no jogo base.

Rose usa superpoderes para congelar um monstro de mofo em Resident Evil Village: Shadows of Rose.

Uma história pessoal

Embora seja tudo muito bobo, mesmo para os padrões de Resident Evil, isso cristaliza o que a Capcom realmente está buscando em sua nova iteração da série. Assim como 7 e Village , Shadows of Rose é uma história pessoal sobre família. Os poderes de Rose não são apenas para exibição; eles são um lembrete físico de seu falecido pai. O DLC é em grande parte sobre Rose trabalhando em sua identidade como filha de Ethan Winters, lutando com a maldição genética (ou presente) que foi transmitida por alguém que ela nunca teve a chance de conhecer. É uma história simples sobre o encerramento, contada por meio de tropos de terror exagerados.

É uma história pequena, mas que retroativamente encaixa a trajetória atual da série no lugar. A Capcom não está mais criando filmes B de zumbis cheios de comentários sociais inebriantes; é fazer novelas sobrenaturais sobre traumas familiares. Você pode até ver isso na recente adaptação da série Netflix , que tratou do relacionamento de Albert Wesker com seus filhos.

Se essa direção é ou não tão emocionante quanto os antigos jogos de Resident Evil, depende dos fãs, mas Shadows of Rose pelo menos dá uma ideia de como a fórmula do jogo de terror continuará a evoluir. Espere que Resident Evil 9 apresente mais super poderes, melodrama e problemas com o papai.

Resident Evil Village: Winters' Expansion será lançado em 28 de outubro para Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PS5 e PC.