Seu próximo jogo da EA pode ser movido por IA, mas já é uma revolta

O que aconteceu? A Electronic Arts está se unindo à Stability AI , a empresa por trás dos modelos de imagem Stable Diffusion , para desenvolver em conjunto ferramentas e fluxos de trabalho de IA generativa para o desenvolvimento de jogos. Isso ajudará artistas, designers e desenvolvedores de jogos a trabalhar com mais eficiência, escalar a criação de conteúdo e aprimorar a fidelidade visual.

  • A parceria impactará a maneira como os desenvolvedores criam ativos, desde texturas até ambientes 3D inteiros, usando modelos generativos treinados especificamente para design de jogos.
  • A colaboração se concentrará primeiro na geração de materiais de Renderização Baseada em Física (PBR): texturas superdetalhadas que fazem as superfícies do jogo parecerem realistas sob diferentes condições de iluminação.
  • A EA e a Stability AI planejam experimentar sistemas que podem pré-visualizar ambientes 3D completos a partir de um simples prompt de texto.

A EA insiste que não se trata de substituir o talento humano, mas sim de "turbinar a criatividade e a velocidade". A empresa enfatizou que "a IA pode elaborar, gerar e analisar, mas não pode imaginar, ter empatia ou sonhar. Esse é o trabalho dos nossos artistas e contadores de histórias".

Isso é importante porque: A parceria sinaliza como a IA está mudando de ferramenta auxiliar para o principal mecanismo criativo no desenvolvimento de jogos, mudando essencialmente a forma como os jogos serão feitos nos próximos anos.

  • Isso poderia permitir uma iteração mais rápida de ativos, o que significa que equipes menores podem criar ambientes e texturas em menos tempo, potencialmente alterando os custos e cronogramas de desenvolvimento.
  • Isso dá aos desenvolvedores de jogos mais liberdade e tempo para se concentrar no design, na história e na jogabilidade, em vez da tediosa criação de ativos.
  • Estúdios menores usando ferramentas semelhantes podem eventualmente igualar a velocidade de produção de títulos AAA.
  • A EA ganha um lugar na primeira fila para as últimas pesquisas da Stability AI, o que significa que poderemos ver conteúdo assistido por IA em futuros jogos da EA mais cedo do que o esperado.

Mas nem todos na indústria estão comemorando. Até mesmo desenvolvedores na órbita da EA já estão cautelosos com a IA generativa no fluxo de trabalho de produção. A preocupação não é apenas com a segurança no emprego, mas com a falta de confiabilidade da IA ​​em tarefas criativas.

  • Os desenvolvedores dizem que a IA frequentemente "tem alucinações", forçando-os a consertar ativos quebrados, o que custa mais tempo do que economiza.
  • Os desenvolvedores da EA temem estar efetivamente treinando seus substitutos enquanto ajudam a ferramenta de IA a fazer seu trabalho.
  • De acordo com um relatório do Business Insider , os funcionários descrevem a IA como “uma ferramenta de produtividade que geralmente cria mais trabalho, não menos”.

O ceticismo lança uma sombra sobre o otimismo da EA. Embora a empresa prometa que a IA servirá como um estímulo criativo, e não uma ameaça à criatividade, a realidade parece ser mais confusa.

Por que eu deveria me importar? Se você é um gamer, isso pode significar ciclos de lançamento mais rápidos para suas franquias favoritas.

  • Você pode esperar mundos mais detalhados, dinâmicos e visualmente ricos em futuros títulos da EA.
  • Para os desenvolvedores, porém, é um ponto de virada: a IA pode facilitar o trabalho ou complicar os fluxos de trabalho, dependendo de quão bem as ferramentas evoluem.
  • Para a indústria, um maior uso de ferramentas de IA generativa pode impactar funções de trabalho, estratégias de produção e tomada de decisões criativas.

A EA pode estar apostando na IA para impulsionar o futuro do desenvolvimento de jogos, mas, por dentro, a revolução já parece uma rebelião em câmera lenta.