Se você jogar apenas um jogo de fevereiro, escolha este RPG de gerenciamento de carros
Se você adora RPGs, provavelmente está se afogando neles agora. Kingdom Come: Deliverance 2 , Avowed e Monster Hunter Wilds são compromissos consideráveis que caíram com semanas de intervalo. Você provavelmente não terá muito tempo para fazer malabarismos com esses três jogos, muito menos com qualquer outra coisa, mas há mais um RPG que você deve adicionar à sua lista: Keep Driving .
Lançado no início deste mês, antes que uma enxurrada de jogos de grande orçamento tomasse o centro das atenções, Keep Driving é um “RPG de gerenciamento atmosférico” disponível agora para PC. Ele coloca os jogadores como um adulto iniciante que parte em uma viagem pelo país. O objetivo é chegar a um festival de música um mês depois de viajar. É uma aventura em pixel art que visa capturar a liberdade da estrada aberta e os desafios que surgem ao viver a vida de um andarilho. Se você adora jogos criativos que alteram gêneros para inventar algo totalmente novo, Keep Driving é o único jogo lançado em fevereiro que você deve jogar.
Quando minha jornada começar, preciso tomar algumas decisões importantes. Qual é o meu trabalho, se eu tiver um? Que tipo de carro eu tenho? Qual é a minha relação com meus pais? Todas essas são questões importantes, pois determinam quanto espaço tenho no meu carro para guardar itens, que equipamento trago comigo e a probabilidade de meus pais me pagarem fiança se eu me encontrar em uma situação difícil. Uma vez estabelecido isso, começo a me mover automaticamente ao longo de uma estrada 2D enquanto meu CD player cospe um rock de garagem sujo. Acabei chegando a uma cidade onde posso abastecer, comprar lanches, personalizar meu carro e muito mais. Quando estou pronto para partir, escolho outra rota no mapa e continuo dirigindo até a próxima cidade.
Parece fácil, mas Keep Driving é um RPG surpreendentemente denso e com muitos sistemas, embalado em um indie pequeno que pode ser concluído em poucas horas. Primeiro, preciso aprender a dirigir meu carro. Preciso ficar de olho em sua durabilidade e nível de gás o tempo todo. Claro, isso custa dinheiro, um recurso escasso que devo aprender a ganhar como andarilho. Posso conseguir algum dinheiro com biscates nas cidades, embora isso consuma meu tempo e minha energia, outro recurso que pode me deixar preso na estrada, uma vez esgotado. Também posso ganhar dinheiro escolhendo trabalhos de entrega avulsos, embora isso possa exigir que eu me esforce para entregar cerveja ou encontrar um gato perdido. Isso exigirá tempo, que é tecnicamente outro recurso, já que só tenho alguns dias para chegar ao leste (e precisarei passar parte desse tempo dormindo para refrescar minhas energias).
Levei alguns dias no jogo para realmente entender o ciclo, mas Keep Driving me fisgou como um simulador de gerenciamento de carro inteligente assim que o compreendi. Não está muito longe de Citizen Sleeper 2: Starward Vector , que exigia que eu administrasse meu estresse, dinheiro e combustível enquanto saltava entre cidades espaciais. A diferença é que meus recursos são sacos de Doritos e cigarros. Sua vasta gama de itens traz muitas nuances que preciso aprender. Posso beber um refrigerante se quiser recuperar um pouco de energia rapidamente, mas isso me deixará com um efeito de status de “cansado” no longo prazo. É uma série de delicados atos de equilíbrio enquanto tento manter os olhos abertos e o motor ligado.
Existem muitos obstáculos entre mim e a liberdade. Durante a fase de condução, me deparo com uma série de eventos aleatórios. Tudo, desde um engarrafamento até um carro me seguindo muito perto, é representado como uma batalha de RPG baseada em turnos. Em cada turno, preciso contra-atacar “ataques”, resolvendo-os com habilidades aprendidas e itens em meu porta-luvas. Se um ícone de gás aparecer na tela, perderei algum combustível no turno do meu oponente, a menos que consiga jogar uma habilidade com um ícone de gás. É mais complicado do que simplesmente combinar imagens, pois certas habilidades podem me custar um pouco de energia ou um pouco de dinheiro. Posso aprender novas habilidades ao longo do caminho, mas também posso pegar caronas que me dão acesso a mais (bem como alguns efeitos passivos negativos).
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Isso mal explica todo o escopo dos sistemas do Keep Driving , mas tudo se torna uma segunda natureza depois de algumas viagens. O que é mais imediato é a narrativa emergente que surge durante cada execução, à medida que todos esses sistemas se sobrepõem. Minha história favorita surgiu quando encontrei um garoto de seis anos pedindo carona sozinho em uma cidade. Ela pediu uma carona para casa e eu concordei em deixá-la ir comigo e com alguns punks que eu havia escolhido. O que eu não percebi foi que havia um problema em minha boa ação: ela precisava parar aleatoriamente de vez em quando na estrada para fazer xixi. Isso exigiria uma curta batalha cada vez que me obrigasse a resolver um ataque de energia. A maneira mais fácil de fazer isso era fumar um cigarro no meu porta-luvas. Continuei fazendo isso, mas acabei ganhando um vício por isso. Isso me sobrecarregou com uma nova característica que significava que eu fumaria dois cigarros em vez de um toda vez que acendisse. Frustrado com isso e com suas conversas constantes no carro, acabei abandonando-a completamente em uma cidade pequena. Não foi a jogada mais legal, eu sei, mas eu estava fingindo ser um saco de lixo, ok?
São momentos como esse que tornam Keep Driving especial, mesmo quando seu gancho central de travessia se torna repetitivo e prolongado no final. Realmente parece uma viagem única onde tudo pode e irá dar errado. Uma decisão excessivamente ambiciosa de subir uma montanha terminou num fracasso que me forçou a pedir ajuda aos meus pais. Tornei-me o melhor amigo de um cachorro que viajava de carona (acabei deixando-o andar no banco do passageiro), que me ajudou a superar muitos momentos difíceis com suas habilidades extras. Concordei em entregar um pouco de cerveja para uma festa em casa, mas acabei roubando tudo e vendendo por um dinheirinho rápido. Tudo isso aconteceu em uma viagem em constante mudança que raramente parecia estática.
Alguns jogos tentaram capturar o espírito da viagem nos últimos anos – de Pacific Drive a Heading Out – mas Keep Driving entende que uma viagem não envolve apenas a manutenção de um carro. É sobre se sintonizar também. Cada obstáculo é uma experiência de aprendizagem que pode moldar quem você é ou como você vê o mundo. No final da minha primeira corrida, meu personagem estava repleto de vantagens que definiam a personalidade, todas conquistadas em minhas aventuras. No final, me senti uma pessoa totalmente nova, forjada a partir de minhas experiências na estrada. Continue dirigindo fará com que você deseje largar seu trabalho diário e apenas dirigir. E quem disse que você não pode?
Continue dirigindo já está disponível para PC.