Se você adora Wordle and Connections, Puzzmo pode ser sua próxima obsessão diária

Um orbe de desenho animado faz palavras cruzadas na arte Puzzmo.
Angie Wang

Se você adicionou jogos de quebra-cabeça como Wordle e Connections à sua rotina no ano passado, pode ter outra obsessão diária vindo em sua direção. Puzzmo é uma nova plataforma que traz a ideia de uma página de quebra-cabeça de jornal para uma página da web responsiva que funciona em vários dispositivos. Os jogadores podem se inscrever para ingressar na plataforma gratuita hoje, que também oferece uma opção de assinatura anual de US$ 40 que desbloqueia recursos de bônus, como jogos experimentais e tabelas de classificação.

O ambicioso novo projeto é uma colaboração entre Orta Therox e Zach Gage, um designer de jogos que ganhou popularidade ao longo dos anos com títulos para celular como Knotwords e Good Sudoku . Seu projeto mais recente está em andamento há anos e funciona como uma espécie de balcão único para o catálogo de quebra-cabeças de Gage, que parece vencer centros populares como o The New York Times em seu próprio jogo.

Antes de seu lançamento hoje, que permite aos jogadores se inscreverem em uma lista de espera, Gage me levou para um tour pela plataforma e mergulhou na filosofia por trás dela. A ideia não é apenas criar outro centro de jogos na web em um mar deles, mas sim um lar definitivo para os amantes de quebra-cabeças que combina o fenômeno relâmpago em uma garrafa de jogos como Wordle com recursos de comunidade que impulsionam alguns dos jogos mais populares da atualidade. É uma solução aparentemente óbvia para um problema que até mesmo alguns dos maiores jogadores poderosos dos jogos ainda não conseguiram resolver.

Seu ponto único para jogos de quebra-cabeça

Puzzmo é uma página da web gratuita que pode ser dimensionada de forma responsiva para ser exibida de forma limpa em tablets e dispositivos móveis, mas a diferença é que ela é estruturada como uma página de revista. Quando os jogadores fizerem login, eles verão uma seleção de widgets de quebra-cabeça dispostos em colunas. Clicar em um deles abrirá os quebra-cabeças daquele dia e qualquer progresso feito será exibido ao navegar de volta à página inicial. Isso reproduz a experiência de resolver a seção de quebra-cabeças de um jornal e ver os resultados anotados a lápis. Não inclui apenas alguns jogos existentes de Gage, como Really Bad Chess , mas também uma seleção de novos jogos, com mais a serem adicionados ao longo do tempo.

Ao imaginar exatamente como o Puzzmo poderia funcionar, Gage estava tentando resolver vários desafios ao mesmo tempo. Ele queria criar uma plataforma que tornasse o mais fácil possível não apenas começar a jogar um jogo, mas também mergulhar em um jogo totalmente novo. Para conseguir isso, ele recorreu a uma arma secreta que a mídia impressa ainda mantinha na maioria dos sites de jogos.

“Pensei e pensei: minha mãe não liga para jogos – quero dizer, ela gosta dos meus jogos, mas não liga para jogos”, disse Gage ao Digital Trends. “Mas enquanto crescia, ela experimentou novos jogos. E onde eu vi isso? Bem, saiu no jornal, porque ela jogou palavras cruzadas. Mas ela não jogou apenas palavras cruzadas; ela tocou outras coisas. Acho que foi porque ela fazia as palavras cruzadas e as outras coisas simplesmente estavam lá. E depois de um mês lá, você fica confortável com isso e pensa 'eh, vou tentar!' Mesmo as empresas que estão criando páginas de jogos de jornais na internet não estão aproveitando esse aspecto do papel que é de importância crucial.”

Uma olhada na página diária do Puzzmo.
Quebra-cabeça

No lançamento, o Puzzmo traz seis jogos. Três deles são jogos Gage existentes: Really Bad Chess , TypeShift e SpellTower . Os dois últimos são jogos de palavras fáceis de entender que não levam mais do que alguns minutos para serem concluídos a cada dia. Além disso, a versão de lançamento do Puzzmo traz três títulos inéditos. Flipart é um jogo de quebra-cabeça satisfatório em que os jogadores tentam encaixar um punhado de formas em uma moldura retangular. Wordbind é um jogo de anagramas atualmente listado como uma experiência apenas para assinantes pagos.

Para aqueles familiarizados com o trabalho anterior de Gage, a adição mais interessante é sua versão das clássicas palavras cruzadas. Apelidado de Cross|Word , o jogo repete o quebra-cabeça clássico de algumas maneiras importantes. Por um lado, as linhas no quadro indicam quantas palavras separadas existem em uma resposta, o que torna muito mais fácil descobrir respostas longas e complicadas. Cada pista também vem com uma dica mais direta (quando fico preso em “Massa que não é comestível?”, revelo a mais direta “Dólares, libras, ienes, etc.”). Gage explica que o objetivo disso não é tornar os quebra-cabeças mais fáceis, mas ajudar os jogadores a entender melhor a “cultura das palavras cruzadas” e a linguagem da lógica das dicas. Como um bônus adicional, ajuda a nivelar o campo de jogo para jogadores mais velhos que podem não estar tão atualizados sobre algumas de suas pistas culturais pop atuais.

“As palavras cruzadas que estamos executando não são apenas boas palavras cruzadas, mas também palavras realmente modernas que refletem como as pessoas são hoje em dia”, diz Gage. “Estamos tentando criar algo que pareça não ter a ver com golfe, iates e peças de teatro. Queremos ser capazes de fazer algo que esteja mais enraizado na cultura contemporânea. E isso faz com que nosso botão de dicas tenha um propósito duplo, porque se você é novo em palavras cruzadas, pode usar essas dicas. Mas se você já resolve palavras cruzadas há muito tempo, temos muito conteúdo com o qual você talvez não esteja familiarizado, então essas dicas estão ajudando você a acessar essa nova cultura.”

Gage planeja trazer ainda mais jogos para a plataforma ao longo do tempo, incluindo sucessos como Knotwords e Good Sudoku. Os jogos também não entram e saem; a seleção continuará crescendo com o tempo.

Uma comunidade de quebra-cabeças

Cultura é um conceito-chave que surge algumas vezes quando Gage me conta sobre Puzzmo. A equipe por trás disso não queria simplesmente criar uma experiência solitária que colocasse os jogadores no vácuo enquanto eles resolviam as palavras cruzadas diárias. Em vez disso, Gage queria pegar algumas ideias de jogos multijogador populares e imaginar como eles poderiam funcionar no contexto de um centro de quebra-cabeças.

“Se você joga Call of Duty, Roblox ou Minecraft, esses lugares são projetados para serem espaços comunitários onde você vai e sai com seus amigos”, diz Gage. “E se você é o tipo de pessoa que joga palavras cruzadas ou Wordle todos os dias, esses jogos são populares o suficiente para criar comunidades ad hoc, mas não há realmente lugar para pessoas que gostam desses jogos. Então começamos a pensar em como seria esse tipo de lugar.” Uma foto de Zach Gage.

Como resultado desse pensamento, o Puzzmo inclui vários recursos que nem mesmo gigantes como o The New York Times conseguiram decifrar. Por exemplo, a plataforma inclui tabelas de classificação globais para cada jogo. Um feed no canto superior direito da página mostra diferentes elogios da comunidade, como qual usuário obteve a palavra com maior pontuação no SpellTower no dia anterior. Existe até uma função de chat que permite aos jogadores conversar com seus amigos enquanto jogam.

Talvez o aspecto mais emocionante seja a integração multijogador. Os jogadores podem formar grupos na plataforma que lhes permitem acompanhar suas estatísticas coletivas. Ainda mais impressionante é que cada jogo apresenta multijogador instantâneo ao vivo. Em uma demonstração guiada, Gage abriu o quebra-cabeça Flipart do dia. Com o clique de um botão, ele gerou um link e enviou para mim. Ao abri-lo, fui imediatamente colocado no quebra-cabeça de Gage, onde pudemos clicar juntos. É um truque perfeito para casais que desejam trabalhar juntos em palavras cruzadas digitais, sem brigar por telefone.

Cada um desses recursos sociais faz com que o Puzzmo pareça um lar lógico para os fanáticos por jogos de quebra-cabeça, após o sucesso revelador de Wordle . Ele pega tudo o que torna os jogos pequenos de Gage tão atraentes e os une em um formato de jornal engenhoso que é perfeitamente construído para ser um companheiro de café da manhã. Não se surpreenda se o The New York Times copiar algumas de suas respostas daqui a alguns meses.

Você pode se inscrever para ingressar no Puzzmo a partir de hoje. É grátis começar a jogar, mas os jogadores podem desbloquear recursos extras com uma assinatura anual.