Rise of the Ronin é uma coleção dos maiores sucessos dos jogos

Ascensão do personagem Ronin em um cavalo.
Equipe Ninja

Quando me agarrei ao telhado de um prédio usando meu gancho, senti como se já tivesse jogado Rise of the Ronin antes. Isso não é uma coisa ruim; Já joguei muitos dos jogos anteriores do Team Ninja, mas parecia estranhamente familiar, de uma forma extremamente reconfortante.

A Team Ninja lançou títulos em um ritmo regular nos últimos anos e é impressionante que o estúdio tenha conseguido manter pelo menos um certo nível de qualidade. O desenvolvedor também experimentou diferentes gêneros nessa época. Ele assumiu o gênero Soulslike com Wo Long: Fallen Dynasty e Nioh , o reino dos jogos de luta com Dead or Alive e RPGs de ação com Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin . Este ano, a Team Ninja está lançando Rise of the Ronin paraPlayStation 5 e dando uma olhada no RPG de mundo aberto. Sua jogabilidade incorpora muitos sistemas de jogos anteriores do Team Ninja e se inspira em outros desenvolvedores como FromSoftware.

Antes de seu lançamento em 22 de março no PS5, joguei duas horas de Rise of the Ronin . Até agora, parece uma coleção de grandes sucessos, reunindo as influências do Team Ninja. Ainda estou esperando para ver se todas essas ideias funcionam totalmente, mas uma forte sequência de abertura e um combate fluido já estão marcando o horário de abertura da sangrenta aventura de samurai.

Duas cabeças são melhores que uma

Rise of the Ronin começa com uma pequena reviravolta. Dois irmãos escapam de uma vila em chamas com samurais assassinos em seu encalço, e uma senhora idosa vem em seu socorro. Ela então coloca o par sob sua proteção e os treina para se tornarem os Twin Blades, um par de samurais habilidosos. Quando cheguei ao criador do personagem do jogo, consegui personalizar os dois heróis em vez de apenas um.

À medida que avançava um pouco mais no jogo, aprendi que eu poderia alternar entre os dois personagens Twin Blade durante o jogo. Utilizei isso ao máximo ao lutar contra o chefe do tutorial do jogo, um diplomata americano chamado Comodoro Perry, que busca abrir o comércio com o Japão. Meu gêmeo controlado por IA foi incrivelmente útil como uma distração enquanto eu continuava golpeando o chefe por trás, mas também mudei para eles para poder desviar seus ataques.

Chefe do tutorial de Ascensão do Ronin, Comodoro Perry.
Equipe Ninja

Felizmente, o sistema de defesa é muito mais indulgente aqui do que em Wo Long: Fallen Dynasty . A janela não é tão rígida e não tive dificuldade em desviar seus ataques, drenar seu medidor de resistência e, em seguida, obter um acerto crítico cinematográfico. Cada acerto e morte parece mórbidamente satisfatório, com sangue manchando cada centímetro dos inimigos ' roupas e vazando de cada corte ou orifício como em um jogo Ninja Gaiden.

Depois de concluir o tutorial, fui lançado no mundo aberto. Rise of the Ronin inevitavelmente atrairá comparações com Ghost of Tsushima , apesar de ambos os jogos ocorrerem em períodos completamente diferentes no Japão. No entanto, parece mais um jogo Assassin's Creed, e imagino que seja assim que o próximo Assassin's Creed Red da Ubisoft poderia ser.

Inspirando-se

Como quase todos os jogos de mundo aberto, Rise of the Ronin tem suas próprias versões de campos de bandidos chamados Public Orders. Eles acontecem exatamente como você espera: mate todos os inimigos na área e você desbloqueará sua bandeira. É a versão deste jogo do ponto de salvamento da fogueira.

Ao matar mais inimigos, você ganhará Valor e, quando acumular o suficiente, ganhará pontos de habilidade para investir em mais habilidades. Curiosamente, é aqui que o recurso mais icônico do Soulsborne é implementado. Se você morrer, você perde seu Valor e uma recompensa é dada ao inimigo que o matou. Somente derrotando o inimigo você será capaz de restaurar seu valor anterior. Foi um desafio surpreendente dado o quão mais fácil o jogo é comparado a algo como Dark Souls . Existem três níveis de dificuldade diferentes para escolher, para quem procura um desafio mais difícil.

Ascensão do protagonista Ronin usando uma pistola.
Equipe Ninja

Rise of the Ronin também segue sugestões de alguns outros jogos. Existem diferentes posturas que você pode assumir para aproveitar as fraquezas dos inimigos e fazê-los cambalear com mais facilidade. As posturas parecem uma referência clara ao Nioh do Team Ninja. Um gancho pode ser usado para atirar barris nos inimigos, bem como matar furtivamente à distância. Também pode ser usado para viajar até o topo de edifícios, dando-lhe uma sensação legal de elevação, como em Sekiro: Shadows Die Twice . Você tem acesso a um planador e a um cavalo, assim como em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , o que lhe dá muitas opções e liberdade de como explorar.

Acabei de jogar há apenas algumas horas, mas estou gostando da variedade de diferentes opções de combate e exploração que vi até agora. Rise of the Ronin parece que o Team Ninja está aproveitando tudo o que aprendeu até agora em suas quase quatro décadas de existência. Há um risco em implementar tantas ideias de gêneros diferentes, às vezes tornando o resultado final indistinguível de seus pares, mas espero que a soma de suas partes dê origem à identidade do Ronin.

Rise of the Ronin será lançado em 22 de março para PlayStation 5.