Revisão Exoprimal: o atirador de dinossauros da Capcom é ridículo de todas as maneiras certas

Quando jogo Exoprimal , é como entrar em uma linha do tempo alternativa – uma onde The Last of Us nunca existiu.

Imagine este admirável mundo novo: nunca conseguimos uma peça inovadora de narrativa interativa que levaria os desenvolvedores a perseguir o estilo de Hollywood e produzir jogos “cinematográficos”. A narrativa de Grimdark nunca se tornaria moda. O realismo fundamentado seria um nicho reservado para simulações de alto orçamento como Call of Duty . Todas as outras tendências modernas, como multiplayer online baseado em passe de batalha, continuariam, mas os jogos continuariam a evoluir do tipo de jogos descaradamente bombásticos que eram comuns antes dos anos 2010. Esse é o cenário hipotético evolucionário que o Exoprimal oferece e eu gostaria de poder ficar lá com ele.

Contanto que você esteja disposto a ceder à sua extrema tolice, Exoprimal é um jogo de tiro em equipe de dinossauros delirantemente divertido que oferece espetáculo de pipoca melhor do que a maioria dos jogos de ação modernos. É uma premissa multijogador criativa que prioriza as emoções momento a momento acima de tudo e é revigorante em 2023. Mesmo que seja levado à extinção em alguns anos por algumas armadilhas modernas do serviço ao vivo, há tanta inovação escondida em seus ossos que deixará futuros desenvolvedores com uma tonelada de grandes ideias para exumar.

crise dos dinossauros

Apesar de ter algumas semelhanças com muitos outros jogos multijogador, o Exoprimal é inteiramente sua própria fera . É basicamente um jogo PvE baseado em esquadrão no qual os jogadores lutam contra ondas de dinossauros que surgem de portais do céu. O prazer mais imediato vem de derrubar centenas de dinossauros, de hordas de velociraptores semelhantes a zumbis a enormes Triceratopses. É uma premissa de defesa de onda padrão reimaginada da maneira mais exagerada que a Capcom poderia imaginar. Chame-me de simples, mas não sou imune à alegria infantil que vem de espancar um T-Rex com um robô.

Barrage Exosuit em Exoprimal.
Capcom

Há um aspecto competitivo nisso também, já que duas equipes de cinco estão competindo para completar a mesma série de objetivos mais rapidamente. Depois de percorrer um mapa e limpar algumas rodadas, as equipes correm para um dos muitos finais possíveis. Esses podem ser focados em PvE ou PvP. Um final de jogo tem equipes correndo para empurrar uma carga para um destino alvo no mesmo mapa, permitindo que eles finalmente se enfrentem e atirem uns nos outros. É um cenário do “melhor dos dois mundos”. Isso dá às equipes tempo para se comunicar e construir uma estratégia de trabalho contra dinossauros controlados por computador antes de jogá-los em um final de alto risco que requer uma coordenação mais forte.

Quanto mais de perto você olha, mais você pode ver o DNA de outros jogos multijogador cuidadosamente integrados. A comparação mais óbvia é Overwatch , já que Exoprimal é um “atirador de heróis” que gira em torno de classes mecânicas totalmente distintas (divididas entre assalto, tanque e suporte). Krieger é um mecanismo semelhante a Bastion que dispara uma minigun e gera escudos, enquanto Witchdoctor cria áreas de cura e paralisa dinossauros com um raio elétrico. Com progressão separada e construções alternativas para cada um, há muito para mexer.

O que é ainda mais impressionante do que a variedade de estilos de jogo, porém, é o quão consistentemente divertido cada um é. Quando eu pulo no cockpit de Murasame, Exoprimal se transforma em um jogo de ação hack-and-slash enquanto eu corto dinossauros com uma espada enorme. Eu experimento uma emoção totalmente diferente quando jogo como o Roadblock no estilo Reinhardt; você não viveu até bloquear um Triceratops em carga com um escudo de energia, segurando forte para ver qual objeto imóvel se move primeiro. Mesmo as aulas com as quais inicialmente não cliquei se tornaram algumas das minhas favoritas depois que elaborei sua estratégia. O Skywave rapidamente se tornou um dos meus curandeiros favoritos, pois pode se lançar no ar e fazer chover ataques e tiros de cura.

Também posso ver pedaços de outros grandes jogos multijogador na fórmula. Nos finais de partida, cada equipe pode convocar um dinossauro controlável (um dominante) que pode enviar para interromper os inimigos, uma reviravolta emocionante no sistema de invasão Gambit de Destiny 2 . Cada personagem também pode equipar diferentes vantagens e ferramentas secundárias, como escudos pessoais, trazendo-me de volta aos meus dias de glória em Titanfall 2 . São muitos sistemas que amo de outros jogos reunidos em um que me faz explodir um paquicefalossauro em carga com uma mina terrestre enquanto meu companheiro de equipe empunhando uma metralhadora faz malabarismos no ar. O que mais você pode pedir?

Um atirador em evolução

Se você jogasse apenas nove rodadas de Exoprimal , pode achar divertido, mas muito esparso para sustentar um jogo multijogador de serviço ao vivo. Essa seria uma perspectiva totalmente justa, já que é um jogo inerentemente repetitivo. Embora pareça um jogo de tiro em equipe cheio de estratégias complexas, é mais parecido com um título superdimensionado do Dynasty Warriors . Esse é um gosto adquirido que aprendi a amar nos últimos anos, enquanto clico nas alegrias ao mesmo tempo emocionantes e mórbidas do zen de obliterar centenas de inimigos, mas o gênero é um nicho por um motivo.

Deadeye luta contra dinossauros em Exoprimal
Capcom

Para realmente obter o que o torna especial, porém, você precisa atingir seu 10º jogo – algo que Exoprimal esconde dos jogadores, tanto para o bem quanto para o mal. Seguindo seus próprios dinossauros, o Exoprimal é inteiramente construído em torno da evolução. Após essas 10 rodadas iniciais, o jogo principal começa a mudar. Novos mapas são adicionados à mistura, raças de dinossauros mutantes começam a atacar e cenários extras de final de jogo se juntam à rotação. Qualquer reclamação que eu tinha inicialmente sobre a falta de conteúdo começou a desaparecer quanto mais fundo eu chegava.

As mudanças são ocasionalmente drásticas, o que cria um nível de surpresa que não costumamos ver em um jogo multijogador mecânico como este. Cerca de 15 partidas depois, minha equipe carregou em uma rodada padrão de Dino Survival apenas para ser confrontada por um NPC inédito que se juntou a nós. O senhor da IA ​​executando os jogos de guerra, um programa desonesto apelidado de Leviathan, enlouqueceu com o intruso não autorizado e entrou em modo de defesa. Quando chegamos ao fim de nossos objetivos, fomos jogados em um cenário de ataque tipo MMO. Milhares de aves de rapina saíram de um enorme portal no céu, jogando uma chave totalmente inesperada na equação. Momentos como esse me mantinham na ponta dos pés, ansioso para ver como isso iria distorcer minhas expectativas quando eu menos esperava.

Esse truque também tem alguma relevância temática. Exoprimal tem uma ênfase na história muito maior do que seus pares, construindo gradualmente o mistério do que causou os surtos de dinossauros por meio de trechos de conhecimento desbloqueáveis. É uma narrativa de filme B centrada em um esquadrão desajustado tentando descobrir as peças, mas funciona como um conto de ficção científica oportuno. Uma parte importante do mistério gira em torno de uma megacorporação não regulamentada que cria tecnologia arriscada em nome do lucro, incluindo um perigoso senhor da IA ​​que está fora de controle. Às vezes, a evolução, tanto em biologia quanto em tecnologia, é algo maravilhoso que ajuda uma espécie a se adaptar a um mundo em constante mudança. Mas essas mudanças podem ocorrer às custas dos elos mais fracos da natureza. Exoprimal joga com essa dinâmica tanto em sua história quanto nas ameaças crescentes em suas rodadas multijogador.

É uma ideia de conceito surpreendentemente alto para um jogo como este, e que exige muita paciência imerecida desde o início. Sem nenhuma indicação de que o jogo em si está em constante estado de mutação, inicialmente parece uma emoção tênue que só manterá os amigos entretidos por algumas noites. Na verdade, Exoprimal é uma forte campanha de história de 15 horas engenhosamente incorporada a um jogo de tiro multijogador repleto de progressão. Continue com ele e você terá um grande sucesso de bilheteria de ficção científica com muita carne em seus ossos enormes.

E se você não se importa com nada disso: os dinossauros explodem. É simples assim.

Enfrentando a extinção

Embora eu adore Exoprimal , sinto que já conheço seu destino. Como um jogo apenas online lançado pelo preço total durante um momento em que até mesmo os jogos multijogador mais criativos estão sendo encerrados, ele está destinado à extinção. Até mesmo seus petiscos de conhecimento são inacessíveis offline, como sou frequentemente lembrado quando sou inicializado de uma cena devido a um problema aleatório no servidor e forçado a iniciá-lo novamente. Para um jogo como esse sobreviver, ele precisava ser o predador mais forte em cena no lançamento. Esse não é o caso por uma variedade de razões.

Murasame corta inimigos em Exoprimal
Capcom

Alguns deles são pequenos e podem ser corrigidos com um patch rápido na linha. Algumas complexidades de controle tornam o equipamento de vantagens e equipamentos mais complicado do que deveria ser e sua pequena interface do usuário pode ser difícil de decifrar. Outras ameaças são mais existenciais. Ele tem uma abordagem pré-histórica para suporte cross-play e não possui progressão cruzada . É também um jogo com preço normal que ainda inclui um passe de batalha pago, uma loja cheia de cosméticos e até mesmo grandes exosuits trancados atrás de acessos pagos. Mesmo com um lançamento inicial no Xbox Game Pass para facilitar uma nova base de jogadores, essas limitações e monetização agressiva colocam algumas falhas de design claras na linha evolutiva potencial do novo IP.

Concedido, há uma visão clara para o seu futuro que inspira esperança. Já sabemos que haverá uma infusão de novas variantes de exosuit , novos mapas e algumas colaborações de crossover deliciosamente bobas com jogos como Street Fighter 6. Com uma base robusta e relativamente livre de bugs, acredito que a Capcom está bem posicionada para evoluir o projeto de serviço ao vivo muito melhor do que, digamos, a 343 Industries foi com seu lançamento Halo Infinite sem recursos. Para aqueles que estão dispostos a esperar até que o inevitável meteoro acabe com os servidores do Exoprimal , deve haver conteúdo suficiente para voltar.

Mesmo que não haja, não tenho certeza se Exoprimal realmente precisa que valha o preço. Graças à sua história bem integrada, é algo que pode ser desfrutado como uma campanha de 15 horas. É quase construído com a diminuição da atenção dos jogadores em mente, permitindo que qualquer pessoa disposta a passar uma semana ou duas com ele saia com uma experiência completa. Eu certamente sinto que me satisfiz tanto quanto teria jogado 20 horas de Diablo 4 . Realmente importa como cheguei à minha contagem de horas se aproveitei cada minuto que levei para chegar lá?

O tempo de Exoprimal nesta Terra certamente será breve, pois é devorado por predadores multijogador muito maiores, capazes de mudar de forma para corresponder a todas as mudanças climáticas da indústria. Mas, pela primeira vez, me sinto em paz com essa possibilidade; é apenas a natureza. Em vez de esperar ansiosamente que evite uma morte prematura – como um cientista cansado tentando forçar rinocerontes desinteressados ​​a se reproduzir – estou saboreando de todo o coração cada momento que passo com o Exoprimal enquanto ele está aqui. Pode ter o cérebro de um dodô, mas é isso que acho tão cativante nele. É um pássaro que não voa, que se comporta com a confiança de um cisne.

O Exoprimal foi analisado em um PS5 conectado a um TCL 6-Series R635 .