Revisão do Steam Deck: espere uma experiência de jogo experimental
O Steam Deck da Valve é um exercício de definição de expectativas. Se você está comprando um esperando que seja o melhor e o fim de todos os dispositivos de videogame, ficará desapontado. Ele não substituirá seu PC ou Nintendo Switch, nem a Valve pretende que isso aconteça. E se você está imaginando um futuro em que poderá baixar qualquer novo lançamento e levá-lo facilmente para qualquer lugar, continue sonhando.
Embora seja, sem dúvida, um dispositivo de jogos portátil impressionante, é importante lembrar que o Steam Deck também é muito experimental. É mais uma tentativa de dar aos jogadores liberdade ilimitada em um mar de ideias concorrentes que variam de tablets para jogos a serviços em nuvem e servidores domésticos conceituais . A Valve faz o que faz de melhor aqui (não, não desenvolve videogames) para criar um hardware poderoso, mas o Steam Deck é uma visão alternativa do futuro, não inerentemente melhor.
Quando o Steam Deck está funcionando com desempenho máximo, é um dispositivo revelador que parece poder interromper completamente o ciclo de hardware de jogos como o conhecemos. Ao mesmo tempo, é muito evidente que este é um primeiro rascunho que deixa muito espaço para melhorias. Entre escolhas de design questionáveis, compatibilidade de software inconsistente e uma bateria fraca que diminui seu ponto de venda final, o Steam Deck é mais uma faísca do que uma revolução completa.
Carregue aquele peso
Antes de mergulhar em todas as especificações impressionantes, é importante tirar algo muito básico do caminho: Segurar um Steam Deck é semelhante a levantar um gato pelas axilas.
A primeira coisa que você notará ao desembalar o dispositivo é que ele é gigante. Vamos usar o OLED do Nintendo Switch para comparação. O Steam Deck tem pouco mais de duas polegadas a mais que esse dispositivo, chegando a 11,7 polegadas. Sua altura é um pouco mais comparável a 4,6 polegadas, mas essas poucas polegadas extras são perceptíveis. Posso pegar confortavelmente meu Switch com uma mão enrolada nas bordas, mas tenho que usar o modo de máquina de garra para pegar o Steam Deck da mesma maneira.
Naturalmente, isso significa que o Steam Deck também é mais pesado, mas não é exatamente o treino que você espera quando o vê pela primeira vez. Apesar de pesar 1,47 libras (contra 0,93 libras do Switch OLED), meu pensamento imediato ao pegá-lo não foi "oh não".
O que o torna um pouco estranho de segurar, porém, é como ele fica em suas mãos. Como todos os seus botões são pressionados até o topo do dispositivo, isso significa que há muito console não suportado pelo seu aperto. É aí que entra a minha analogia do gato. A metade inferior do dispositivo acaba balançando quando eu jogo como um peso morto na barriga. Com o Switch, os cantos inferiores do dispositivo acabam descansando nas palmas das minhas mãos, facilitando a manutenção por longos períodos de tempo. Com o Steam Deck, muitas vezes me vi descansando em meus joelhos ou em uma mesa apenas para aliviar um pouco o estresse.
Concedido, existem algumas considerações de conforto notáveis aqui. As alças arredondadas de cada lado são um ajuste natural nas minhas mãos, o que certamente é uma diferença do design de panqueca do Switch. Mesmo assim, é um dispositivo com o qual você precisará aprender a trabalhar. Acabei me acostumando com isso, mas não iria tão longe a ponto de usar a palavra confortável.
Sinos e assobios
Quando se trata de controles, o Steam Deck inclui muitas opções. Ele possui uma configuração padrão de controle ABXY com um gatilho e um bumper em cada lado, um par de botões iniciar/menu, um D-pad e dois joysticks. Essa é uma configuração bastante básica, embora o posicionamento e o tamanho do botão apresentem alguns desafios. Não é apenas que tudo é empurrado para o topo do dispositivo; é que pode ser difícil alcançar os botões.
Os pára-choques são os piores infratores. Se estou jogando um jogo que exige que eu pressione um bumper e um gatilho rotineiramente, de repente estou fazendo um malabarismo quando mudo o controle do controle. Na minha posição de descanso mais confortável, não consigo alcançar os pára-choques sem mudar minha aderência para algo que pareça menos estável. Os minúsculos botões do menu também parecem um pouco fora de alcance no topo, e não ajuda que eu tenha que enfiar meus polegares atrás dos bastões para chegar até eles.
Felizmente, o Steam Deck tem uma ótima resposta para esses problemas: quatro botões traseiros mapeáveis. É uma adição impressionante que me permite jogar os gatilhos e as funções principais do D-pad em botões que são muito mais fáceis de acessar, o que é uma necessidade em jogos como Elden Ring . O único aborrecimento é que não há opção de mapeamento em todo o sistema. Isso tem que ser feito em um nível de jogo individual todas as vezes, o que é um incômodo, considerando que eu só quero usá-lo para pára-choques de forma consistente.
Embora existam peculiaridades com os controles básicos, são os extras que realmente fazem o Steam Deck se destacar. Cada lado tem um trackpad, que achei surpreendentemente útil como substituto do mouse. O dispositivo suporta controles giroscópicos e, embora eu não saiba quantos jogos os usarão, eles funcionaram perfeitamente bem no Aperture Job Simulator .
Embora o que eu mais aprecie é que ele suporta controles de toque. Quando carreguei Dicey Dungeons e percebi que poderia tocar no meu mapa e jogar meus dados sem tocar em um botão, percebi que há alguns jogos de PC que vou jogar exclusivamente neste dispositivo a partir de agora.
A besta encarnada
Embora seja estranho do lado de fora, é literalmente o interior que conta aqui. O Steam Deck é uma verdadeira potência pelo que é, o que o torna tão emocionante, apesar de suas peculiaridades. Isso graças à sua GPU RDNA 2 e CPU AMD Zen 2, a mesma tecnologia usada no PS5 e Xbox Series X. Não é tão poderoso quanto esses consoles, com o chip reduzido se aproximando do poder de um PS4, mas é impressionante mesmo assim.
Quando inicializei o Nier: Automata esperando que ele lutasse, fiquei surpreso ao descobrir que ele rodava tão suave quanto manteiga (graficamente falando – vou chegar ao problema mais tarde) em consistentes 60 quadros por segundo 9fps). Comecei cegamente a baixar jogos aleatórios da minha biblioteca apenas para ver o que aconteceria e ficava rotineiramente impressionado com tudo, desde o nível indie até o nível AAA. Shadow of the Tomb Raider atingiu uma média de 52 fps em seu teste de benchmark. Até Elden Ring conseguiu funcionar bem o suficiente. Claro, sua taxa de quadros oscilou entre 30 e 45, mas eu poderia pegar um avião amanhã e jogar um novo jogo que está disponível nos consoles mais poderosos de hoje com pouco atrito.
Esse é o poder do Steam Deck em ação. Embora o fator wow do Nintendo Switch tenha se desgastado nos últimos anos à medida que seu hardware envelhece, é incrível que eu possa levar jogos muito maiores em movimento com o Steam Deck. E isso também não requer uma conexão sem fio como um serviço de jogos em nuvem. Joguei Red Dead Redemption 2 underground no metrô. Se você tivesse me dito que isso seria possível até dois anos atrás, eu teria rido na sua cara.
Talvez eu esteja mais surpreso com o quão fantásticos são os alto-falantes do Steam Deck. Normalmente, os alto-falantes integrados em dispositivos como esse são obrigatórios, mas fracos. Esse não é o caso aqui. Quando carreguei Hellblade: Senua's Sacrifice , um dos melhores jogos que experimentei, fiquei chocado ao ouvir seu efeito de áudio binaural sair perfeitamente. Eu podia ouvir claramente vozes sussurrando de cada lado do aparelho, como se eu tivesse um ótimo par de fones de ouvido. É um dos muitos momentos que genuinamente me surpreenderam durante os testes.
A tela LCD de 60 Hz faz o trabalho, embora eu esteja um pouco estragado pelo Switch OLED neste momento. A tela do Steam Deck é visivelmente menos vibrante em comparação, o que me pegou desprevenido na primeira vez que o usei. Ele se sai muito bem sob luz solar intensa, o que é uma necessidade para o potencial de portabilidade.
A toca do coelho da tecnologia vai ainda mais fundo. Os usuários podem definir sua GPU para um clock fixo, habilitar o dimensionamento FSR, habilitar uma visão geral completa do desempenho em qualquer jogo e muito mais. Opções como essa são o que fazem o Steam Deck se destacar sobre algo como um Switch. Ele traz a personalização detalhada de um PC para um portátil de jogos, que nada mais no mercado pode realmente igualar no momento – especialmente a um preço tão baixo.
Aqui está o atrito
Eu provoquei um atrito, então aqui está: compatibilidade de software é uma aposta absoluta. A Valve usa um sistema de verificação , que informa quais jogos você possui com certeza funcionarão no Steam Deck sem ajustes. Quando liguei o dispositivo pela primeira vez, eu tinha cerca de 180 jogos na minha biblioteca. Cerca de 35 deles estavam na guia verificado.
Isso não significa que todos os outros jogos não funcionarão. Pelo contrário, muitos ainda não foram testados pela Valve e funcionam sem problemas. O Steam também tem um marcador “jogável”, denotando que um jogo funcionará com algumas peculiaridades. Para os mencionados Dicey Dungeons , tudo o que significava era que o mouse apareceu na tela. Caso contrário, é uma experiência perfeita.
Mas os testes mostraram que o dispositivo pode ser imprevisível. Destiny 2 não será lançado porque seu software anti-fraude não é compatível com o Steam Deck. Nier: Automata pode ter parecido incrível, mas nenhuma de suas músicas tocava e o jogo automaticamente pulava todos os diálogos. Embora eu pudesse rodar Elden Ring facilmente, o Splitgate , muito menos poderoso, é quase impossível de jogar no dispositivo, com visuais confusos e texturas ausentes (mesmo em seu tutorial offline). Red Dead Redemption 2 congelou durante seu teste de benchmark, forçando-me a desligá-lo completamente. Nenhum desses jogos é verificado, lembre-se, mas isso é o que esperar se você rolar os dados.
Este é o desafio inerente em revisar um dispositivo tão experimental quanto este. Eu poderia escolher 20 jogos aleatoriamente e todos eles funcionariam incrivelmente bem, me levando a acreditar que este é um sistema confiável. Por outro lado, eu poderia baixar 20 jogos com problemas de compatibilidade bizarros que me fariam sentir como se tivesse desperdiçado muito dinheiro. Sua experiência com ele dependerá inteiramente da sua biblioteca Steam.
Tudo isso antes mesmo de entrar na fraca duração da bateria do aparelho, o que adiciona mais complicações à mistura. A Valve diz que a bateria deve durar entre duas e oito horas. A menos que você esteja tocando alguns indies minúsculos, você geralmente estará no lado mais curto desse espectro. Elden Ring esgotou a bateria tão rápido que passei de um aviso de bateria de 10% para morto em minutos (nem tive tempo de conectá-lo antes que ficasse preto). Se você tiver uma hora de viagem para o trabalho, precisará manter um carregador em seu escritório, porque não há garantia de que ele sobreviverá à viagem de ida e volta.
Vale a pena notar que isso não é como um PC, pois você não poderá atualizar suas partes no futuro. O que você está recebendo aqui é o que você estará bloqueado até que a Valve faça um novo. Se um novo lançamento como Elden Ring já está tendo problemas para fornecer uma taxa de quadros consistente, como um novo jogo lançado daqui a um ano se sai? Você poderia argumentar que o mesmo seria verdade para um laptop, mas o Steam Deck é um pouco mais imprevisível, pois é um dispositivo totalmente novo com suas próprias barreiras de compatibilidade.
É por isso que a definição de expectativas é crucial aqui. Você tem que entrar nisso esperando que alguns de seus jogos favoritos não funcionem bem nele. A Valve pode dizer que você pode levar toda a sua biblioteca Steam em movimento, mas esse não será o caso. Mesmo com isso em mente, é absolutamente emocionante quando os jogos funcionam totalmente, mesmo que sejam títulos menores que possam ser executados em um Switch. Consegui comprar Vampire Survivors no próprio aparelho e levá-lo no metrô, mesmo sendo um jogo exclusivo para PC no momento. Existem muito poucas maneiras de fazer isso, o que faz com que o Steam Deck pareça revolucionário ao trabalhar no seu melhor.
Trabalho em progresso
Se ainda não está claro, o Steam Deck é um trabalho em andamento. Isso é especialmente evidente ao entrar na interface do usuário do dispositivo, que é um saco misto. Do lado positivo, a interface padrão do Steam é melhor que a visualização padrão disponível no PC. É muito mais fácil navegar na sua biblioteca, na loja, na lista de amigos e no progresso do download. O botão Steam do console simplifica tudo da maneira que eu gostaria de ter na área de trabalho .
O que complica é o navegador Linux do sistema. Teoricamente, é uma ferramenta poderosa que permite baixar jogos além da sua biblioteca Steam,incluindo emuladores . Não é fácil de usar atualmente, no entanto. Parte disso é apenas porque o Linux pode parecer estranho se você foi criado no Windows, mas há algumas peculiaridades além disso.
Quando clico em uma caixa de texto, o teclado nem sempre é preenchido na tela. Eu deveria ser capaz de trazê-lo a qualquer momento pressionando o botão Steam e X ao mesmo tempo, mas nem sempre funciona. Eu também tentava rotineiramente sair de volta para a visualização padrão do Steam, apenas para o Linux me dizer que um aplicativo que não estava aberto estava bloqueando-o. Eu tive que desligar o dispositivo em algumas ocasiões porque eu simplesmente não conseguia descobrir como sair de outra forma. Se você quiser brincar com ele, traga um mouse e teclado.
Parte disso certamente será corrigido com o tempo, embora eu ache que um modelo atualizado poderia fazer muito mais para tornar o dispositivo mais fácil de usar. O Onexplayer Mini, por exemplo, inclui um botão que chama automaticamente o teclado do Windows a qualquer momento. Ele também inclui uma porta USB-A e duas portas USB-C, que facilitam a conexão de qualquer dispositivo, enquanto o Steam Deck possui apenas uma porta USB-C usada para carregar (embora esteja pronta para Bluetooth, o que atenua a falta de de opções com fio).
O Steam Deck, em última análise, me lembra de colocar um fone de ouvido VR inicial em meados dos anos 2010. Lembro-me de jogar um Vive gigantesco por volta de 2014 e ficar incrivelmente impressionado com a experiência. Mas também saí sabendo que a tecnologia evoluiria rapidamente, deixando-me cético quanto a investir. Quem esperou pelo muito mais limpo Meta Quest 2 não perdeu muito.
O Steam Deck será um tipo de experiência semelhante. Para os primeiros a adotar, será um divisor de águas revelador. Mas se você já está em uma lista de espera de anos, não se sinta muito FOMO. Quanto mais tarde você comprar um dispositivo como este, seja esta versão do Steam Deck ou um imitador, melhor será.
Nossa opinião
Há muito que eu poderia criticar o Steam Deck . Ele tem um design estranho, duração terrível da bateria, compatibilidade de software imprevisível, um navegador Linux peculiar e muito mais. Mesmo com todos esses problemas, ainda me sinto emocionado por ela existir. Este é um poderoso dispositivo de jogo que é simplesmente inigualável por qualquer outra coisa no mercado. O fato de que ele pode rodar Elden Ring , um novo lançamento AAA que não pode rodar no meu PC, fala de seu valor geral como um dispositivo portátil. A Valve tem muitos ajustes a fazer se quiser que isso tenha um público além da multidão de técnicos, mas o hardware parece capaz o suficiente para lidar com a longa jornada pela frente.
Existe uma alternativa melhor?
Francamente, não, mas eventualmente haverá. O Steam Deck acaba com sua eclética competição inicial, embora seja um primeiro rascunho imperfeito no geral.
Quanto tempo vai durar?
Acho difícil acreditar que a Valve não lançará um modelo melhor em alguns anos. Ainda assim, o Steam Deck tem algumas especificações impressionantes que devem torná-lo perfeitamente utilizável até então.
Você deve comprá-lo?
sim. Se você joga muitos jogos para PC e quer apenas mobilidade extra, nenhum outro dispositivo permitirá que você leve seus jogos para qualquer lugar com tanta liberdade. Apenas saiba que você estará trabalhando com um dispositivo experimental, às vezes imprevisível.