Revisão de The Last of Us: HBO quebra a maldição dos videogames de Hollywood

The Last of Us é a adaptação de videogame mais fiel já produzida. A nova série da HBO, que vem do escritor de Chernobyl , Craig Mazin, e do criador de Last of Us , Neil Druckmann, não apenas se aproxima da história contada em seu material original de 2013, mas também replica cenas inteiras desse jogo. Este fato não ocorrerá a nenhum espectador que não esteja familiarizado com os jogos Last of Us originais da Naughty Dog . Para aqueles que estão familiarizados com a propriedade, no entanto, assistir a primeira temporada de 9 episódios da série da HBO pode ser uma experiência inesperadamente estranha.

Por um lado, é inegavelmente revigorante ver uma adaptação de videogame genuinamente confiante na força de seu material de origem. Por outro lado, assistir aos astros Pedro Pascal e Bella Ramsey encenando cenas icônicas linha por linha que já foram muito bem interpretadas por Ashley Johnson e Troy Baker é uma experiência que não apenas convida a comparações injustas entre a série e seu antecessor de videogame mas também levanta questões sobre a necessidade da criação do show.

Afinal, se um programa de TV vai simplesmente recriar muitas das cenas, linhas de diálogo e até mesmo pistas musicais encontradas em seu material de origem, como The Last of Us faz, então qual é o sentido de fazê-lo? Nesse caso, vale a pena fazer essa pergunta, considerando a eficácia do Last of Us original quase uma década após seu lançamento. Felizmente, The Last of Us , da HBO, acrescenta o suficiente à história de seu material de origem para justificar sua existência. De fato, muitos dos melhores momentos da série não são apenas aqueles que foram criados especificamente para ela, mas também divergem diretamente do cânone dos dois primeiros jogos Last of Us .

Pedro Pascal senta ao lado de Anna Torv em The Last of Us.
Liane Hentscher/HBO

Como aqueles que jogaram The Last of Us provavelmente serão os primeiros a contar, sua história não é necessariamente inovadora. A nova série da HBO se passa principalmente em um mundo pós-apocalíptico que foi invadido por humanos semelhantes a zumbis cobertos de fungos. No centro de sua história está Joel Miller (Pascal), um homem de meia-idade rude e angustiado, cujas habilidades brutais de sobrevivência o tornaram um contrabandista confiável no mundo distópico de The Last of Us . Durante a maior parte de sua primeira temporada, a série segue Joel enquanto ele tenta contrabandear com segurança uma garota de 14 anos chamada Ellie (Ramsey) por uma perigosa versão da América dominada por zumbis.

É aí que reside a verdadeira força de The Last of Us de 2013 e sua adaptação para a TV. Ao longo de seus primeiros 9 episódios, The Last of Us segue Joel e Ellie enquanto eles sobrevivem a uma série de perdas e dificuldades que apenas os aproximam. Os episódios intermediários da série da HBO, em particular, concentram-se fortemente no aprofundamento gradual do vínculo de Ellie e Joel, e é por isso que essas parcelas funcionam melhor do que os dois primeiros capítulos impactantes, mas intencionalmente lentos do programa. Pascal e Ramsey têm uma química inegável juntos e, sob a vigilância cuidadosa de Mazin e Druckmann, o relacionamento forte e complicado de Ellie e Joel ganha vida na tela sem problemas.

Como é o caso dos jogos Last of Us originais, as melhores cenas da série HBO geralmente não são nenhuma de suas várias peças de ação – algumas das quais inevitavelmente parecem muito com videogame – mas sim as conversas que Ellie e Joel compartilham. sobre fogueiras ou nas salas escuras de arranha-céus abandonados. Quer estejam brigando ou simplesmente rindo dos trocadilhos deliciosamente ruins que Ellie adora, Pascal e Ramsey brilham mais em The Last of Us sempre que podem baixar a guarda e se defender. Fora de Pascal e Ramsey, Gabriel Luna também apresenta uma performance rica e emocionalmente difícil como Tommy, o irmão distante de Joel, assim como Anna Torv como Tess, a parceira de contrabando pós-apocalíptica de Joel.

Pedro Pascal fica na frente de Bella Ramsey em The Last of Us.
Liane Hentscher/HBO

Embora The Last of Us funcione melhor como um drama de estrada do que como um blockbuster pós-apocalíptico, há momentos em que a série acerta o tom de terror de sua história melhor do que os videogames que a inspiraram. A segunda e a quinta parcelas da série apresentam sequências nas quais seus zumbis infectados se sentem perigosamente invulneráveis ​​e terrivelmente grotescos. Os primeiros minutos do segundo episódio de The Last of Us , em particular, confrontam a ciência por trás das transformações zumbis centradas em fungos da série e apresentam um exame médico que é efetivamente revirante.

Se há uma crítica abrangente a ser feita à primeira temporada de The Last of Us , é que o programa nunca parece tão visualmente atmosférico ou inventivo quanto deveria. Mazin faz sua estreia como diretor de TV com o primeiro capítulo da série, mas embora enfatize efetivamente as maiores batidas emocionais do episódio, ele acaba falhando em estabelecer uma forte identidade visual para The Last of Us . Diretores como Peter Hoar e Ali Abbasi ajudam a dar a alguns dos capítulos posteriores da série maior peso cinematográfico, mas nem mesmo os impressionantes efeitos especiais de The Last of Us são suficientes para torná-lo visualmente inspirador de admiração ou admiração.

A força da escrita de Mazin e Druckmann ajuda a compensar as deficiências visuais de The Last of Us . Os dois criativos são os únicos escritores creditados na série e, juntos, trazem uma visão coesa para The Last of Us que conecta todos os seus primeiros 9 capítulos. Mazin, em particular, continua a provar seu talento para contar histórias episódicas, entregando um punhado de capítulos ao longo da seção intermediária da série que impressionam por sua eficiência e percepção emocional. Vários dos episódios escritos por Mazin também são aqueles em que The Last of Us diverge mais de seu material de origem.

Pedro Pascal segura uma lanterna em The Last of Us.
Liane Hentscher/HBO

Esse é especialmente o caso do terceiro episódio de The Last of Us , que abre em um lugar que os fãs do jogo original da série reconhecerão apenas para se desviar rapidamente para um território totalmente novo. O episódio, que conta com a participação especial da estrela de Parks and Recreation , Nick Offerman, é classificado como o mais memorável e distinto dos primeiros nove capítulos de The Last of Us . Ao longo de seu tempo de execução, o peso emocional do episódio se acumula gradualmente até oprimir, e isso é graças não apenas à sua própria ressonância, mas também à visão temática que fornece sobre a história abrangente de The Last of Us de 2013 e The Last of Us Part de 2020. II .

Ao fazer isso, o terceiro episódio de The Last of Us estabelece as bases para um futuro emocionante para a série, que não apenas continua a traçar a jornada de Ellie e Joel, mas também se concentra em contar histórias separadas que enriquecem ainda mais os temas centrais do programa. Essa é uma direção criativa que Mazin e Druckmann devem, sem dúvida, seguir, especialmente considerando o fato de que quaisquer temporadas futuras do programa os forçarão a começar a abordar algumas das falhas de The Last of Us Part II , muitas das quais a dupla poderia teoricamente corrigir por adotando a própria liberdade estrutural que sua série da HBO ocasionalmente assume ao longo de sua primeira temporada.

O Last of Us original, é claro, há muito é considerado por muitos como o melhor videogame narrativo já feito, então é fácil ver por que Mazin e Druckmann escolheram honrá-lo tão profundamente. A nova série da HBO ainda apresenta aparições de um punhado de dubladores que ajudaram a dar vida a The Last of Us pela primeira vez, incluindo Ashley Johnson e Troy Baker. O papel de Johnson, em específico, não apenas funciona como uma homenagem comovente ao seu próprio legado de Last of Us , mas também adiciona maior peso e contexto à história geral da série live-action.

Isso é verdade para todos os melhores momentos da primeira temporada de The Last of Us . A nova série é uma adaptação feita com amor, muitas vezes emocionalmente fascinante, do que é um dos títulos mais preciosos da história dos videogames. As duas primeiras parcelas do programa da HBO estão longe de serem perfeitas, e há momentos na primeira temporada de The Last of Us em que parece que está simplesmente refazendo os passos de seu material de origem. No entanto, essas falhas não impedem que The Last of Us se classifique solidamente como a melhor e mais emocionalmente rica adaptação de videogame que Hollywood já produziu.

A primeira temporada de The Last of Us também configura um futuro para a série menos restrito aos caminhos traçados por seu material de origem e, portanto, mais aberto a uma amplitude ainda maior de drama e complexidade emocional. Se isso é realmente o que Mazin e Druckmann planejaram para The Last of Us , ainda não se sabe, mas no que diz respeito às adaptações de videogames, parece seguro dizer que a série da HBO já teve um começo muito promissor.

The Last of Us estreia domingo, 15 de janeiro na HBO. Digital Trends teve acesso antecipado a todos os nove episódios da primeira temporada da série.