Revisão de Shin Megami Tensei V: Vengeance: um dos melhores RPGs ficou ainda melhor
Shin Megami Tensei V: Vingança
Preço sugerido de US$ 59,99
4.5 /5 ★★★★☆ Detalhes da pontuação
“Shin Megami Tensei V: Vengeance torna um dos melhores RPGs de mundo aberto ainda melhor.”
✅ Prós
- O novo caminho da história é excelente
- Adições significativas de jogabilidade
- Excelentes recursos de qualidade de vida
- Performance melhorada
❌ Contras
- O recrutamento de demônios ainda é uma dor
Quando Shin Megami Tensei retornou ao Nintendo Switch em 2021, os fãs da franquia RPG tiveram muitos motivos para comemorar. Shin Megami Tensei V foi o primeiro jogo da série a apresentar um mundo aberto, e o desenvolvedor Atlus conseguiu isso com elegância. Pareceu uma transição natural, visto que as entradas anteriores eram puramente segmentadas com masmorras e mapas. Era o tipo de história de sucesso que implorava por uma boa volta de vitória.
Agora, a Atlus está dando o seu devido mergulho duplo com uma versão aprimorada do jogo, Shin Megami Tensei V: Vengeance . A nova versão vem completa com novos recursos de jogabilidade, conteúdo de história e melhorias na qualidade de vida. Isso é uma ótima notícia, porque por melhor que seja o Shin Megami Tensei V original, ele tem duas falhas críticas: sua história esquelética e desempenho abaixo da média no Switch. O intrincado e cuidadoso sistema de batalha baseado em turnos do RPG, a linda direção de arte e a atmosfera temperamental foram capazes de preencher a carne entre os ossos, mas havia espaço para melhorar.
Felizmente, Vengeance aborda os problemas do original para criar um pacote mais forte. O caminho da história recém-introduzido é muito mais coerente e seu elenco de apoio desempenha um papel mais ativo nele. O melhor de tudo é que embora Vengeance esteja disponível no Switch, ele não está mais vinculado exclusivamente a essa plataforma. Seu desempenho pode variar dependendo de onde você joga, mas mudar para PC, PlayStation e Xbox finalmente desbloqueia seu poder. Shin Megami Tensei V já era um dos melhores JRPGs de mundo aberto, e Vengeance o torna ainda melhor.
Uma nova linha do tempo
Em Vengeance , os jogadores podem escolher entre dois caminhos de história: o Canon of Creation ou o Canon of Vengeance. O primeiro é o encontrado no jogo original e o último é completamente novo. O maior problema com o enredo original do Cânone da Criação é o quão pouco envolvidos no elenco de personagens de apoio se sentiam na trama. Assim como nos jogos anteriores da série, o personagem principal, Nahobino, está em uma missão em uma paisagem infernal pós-apocalíptica para remodelar o mundo à sua imagem.
Os personagens coadjuvantes geralmente só fazem suas aparições mais impactantes nas últimas horas do enredo, onde dependendo da decisão que você escolher, você terá finais diferentes. O recém-adicionado Canon of Vengeance tem uma história reformulada que parece muito mais uma narrativa de RPG simplificada que você normalmente experimentaria. A história do Cânon da Criação nunca pareceu ter levado a lugar nenhum, e as motivações dos personagens aqui eram vagas. Esse não é o caso aqui.
A nova facção de vilões introduzida no Cânone da Vingança, os Qadistu, é uma força antagônica mais coerente a ser enfrentada. O elenco de apoio está muito mais envolvido desta vez e suas motivações são mais claras, tornando mais fácil investir no novo enredo.
O Canon of Vengeance também possui uma região explorável inteiramente nova, Shinjuku. Este substitui a terceira região, Chiyoda, do Cânone da Criação. Como a maior parte do jogo se passa em um cenário desértico avermelhado, eu realmente gostei da mudança drástica de estética de Shinjuku com sua areia branca, quase fazendo com que parecesse neve. Intercambiar Shinjuku e Chiyoda entre os dois caminhos da história adiciona uma camada de rejogabilidade, especialmente para aqueles que já passaram pelo lançamento original. É um pacote de RPG superdimensionado agora.
Este cachorro velho tem novos truques
A jogabilidade baseada em turnos de Vengeance não traz nenhuma grande reformulação do sistema original. Aqueles que jogaram a série irmã Persona se sentirão em casa. Você ataca os pontos fracos do inimigo para ganhar turnos extras, dando ao sistema de batalha um ritmo de quebra-cabeça. No entanto, os jogadores novos na série acharão muito mais difícil e implacável do que Persona. A série Shin Megami Tensei realmente enfatiza a composição do grupo. Tentar encontrar o grupo perfeito de três demônios adicionais para ajudar a derrotar um chefe opressor é tão satisfatório quanto superar um chefe em um jogo Souls. Felizmente, existem níveis de dificuldade que podem ser ajustados a qualquer momento.
A maior mudança no sistema de jogo é a inclusão de membros humanos do grupo. Não só existem novos demônios para lutar e colecionar, mas o elenco de personagens de apoio também pode lutar ao lado de Nahobino na batalha no enredo Canon of Vengeance. Aqui, Vengeance pega emprestado um pouco de Persona para fazer um esforço extra para fazer o elenco de apoio se sentir ainda mais envolvido.
Existem pequenas mudanças no sistema de batalha que realmente fazem sentido. Os demônios aliados agora possuem habilidades especiais inatas, semelhantes às da série Pokémon. Por exemplo, a habilidade de um demônio aplica um aumento de dano passivo aos ataques elementais de fogo do grupo. Novas habilidades Magatsuhi, que funcionam como ataques finais quando um medidor é preenchido, também foram adicionadas. Alguns só podem ser usados com uma certa combinação de demônios no seu grupo. Estas duas adições por si só abrem radicalmente a forma como penso sobre a sinergia partidária. Quero aproveitar essas novas habilidades de Magatsuhi ou maximizar minha produção de dano para um elemento?
Uma maneira de adquirir novos aliados demoníacos é através da negociação demoníaca, onde você conversa com monstros durante a batalha e escolhe opções de diálogo para tentar fazer com que eles se juntem a você. Houve algumas melhorias, incluindo a adição de um pequeno minijogo divertido onde o demônio pedirá que você adivinhe a silhueta de outro demônio. Ao adivinhar corretamente, eles se juntarão a você automaticamente. Pequenos momentos como esse renovam um RPG familiar o suficiente.
Há um novo item consumível chamado Gold Card. Se um demônio pedir que você desista de algum dinheiro, itens ou HP para se juntar a você, você pode usar Cartas Douradas para contraofertar e eles se juntarão automaticamente. Embora estas sejam algumas adições bem-vindas, a negociação ainda permanece irritantemente baseada na sorte, já que escolher a opção de diálogo errada ainda pode fazer com que o inimigo o ataque ou fuja. Momentos como esse mantêm o Vengeance humilde – sempre há espaço para continuar melhorando.
Mas espere, tem mais!
As mudanças incrementais na jogabilidade são astronômicas, mas as atualizações de qualidade de vida também são fundamentais aqui. Para começar, agora você pode salvar seu jogo em qualquer lugar do mapa, em vez de ter que voltar até um ponto de salvamento. Além disso, os novos Magatsu Rails espalhados pelos mapas de mundo aberto permitem que você percorra diferentes pontos, tornando a exploração muito mais rápida. Os destinos das missões agora podem ser vistos no mapa e são codificados por cores para ajudar a distinguir facilmente a elevação da altura.
Sempre achei o mundo aberto de Shin Megami Tensei V tão impressionante quanto os encontrados em seus contemporâneos como Xenoblade Chronicles 3 e Final Fantasy VII Rebirth . Mesmo que a humanidade tenha sido derrotada e os demônios tomassem seu lugar, ainda parecia animado com os NPCs. Os edifícios em ruínas e as falésias oferecem muita variedade e elevação. Todas essas novas mudanças na qualidade de vida do mundo aberto tornam a travessia dele uma experiência mais tranquila.
Como Vengeance está em todas as plataformas, sistemas mais poderosos aliviam os problemas de desempenho encontrados na versão original no Switch, onde sofria de longos tempos de carregamento e falhas nas taxas de quadros. Também havia problemas de pop-in e distância de visão no mundo aberto, onde às vezes demônios podiam aparecer na sua frente a qualquer momento. Isso era especialmente irritante se você estivesse tentando evitar batalhas. A versão para PlayStation 5 , que testei, não apresenta nenhum desses problemas. Os tempos de carregamento são mais curtos, com muito poucas lentidão de desempenho ou quedas na taxa de quadros, ou mesmo nenhuma.
Shin Megami Tensei V já era um RPG de mundo aberto incrivelmente sólido em 2021, e vale a pena voltar à nova versão do Vengeance tanto que torna o original completamente obsoleto. O enredo de Canon of Vengeance por si só seria suficiente, mas a jogabilidade e os ajustes de qualidade de vida podem fazer de Shin Megami Tensei V: Vengeance talvez a melhor entrada da série até agora.
Shin Megami Tensei V: Vengeance foi testado no PlayStation 5.