Revisão de Saltsea Chronicles: aventura náutica comovente explora as distâncias entre nós

As apostas são altas. Minha tripulação desajustada de marinheiros está no meio de uma jornada pela ilha para encontrar seu capitão desaparecido. As rações estão acabando e pode haver mais desaparecimentos com que se preocupar. No entanto, aqui estou eu, festejando em uma ilha cheia de caranguejos. A princípio, vejo isso como um alívio divertido do estresse de um pós-apocalipse inundado, mas mais tarde um membro da tripulação postula que há algo mais significativo nas celebrações do que a simples diversão: elas são um reconhecimento de que tudo é impermanente e que nós temos que honrar o que temos enquanto ainda está aqui.

Esse tema agridoce me guia através de Saltsea Chronicles , uma nova aventura narrativa dos criadores do premiado Mutazione , de 2019, Seamas McNally. Posso estar explorando ilhas distantes construídas em um mundo inundado, mas minha jornada é tudo menos trágica. Estou imerso em culturas, trabalhando seriamente para compreendê-las e apreciá-las. Um destino sombrio pode aguardar a minha tripulação quando finalmente chegarmos ao fim do nosso mistério, mas isso não significa que não possamos parar para celebrar os milagres que nos rodeiam.

Contanto que você consiga lidar com um longo romance visual que requer muitos pressionamentos de botão para pular o texto, Saltsea Chronicles é outro jogo narrativo comovente do desenvolvedor Die Gute Fabrik. Um mistério central envolvente serve como um esqueleto robusto que abriga o verdadeiro coração da aventura: um elenco cativante de personagens ansiosos para admirar um mundo densamente detalhado uns com os outros.

Passeios turísticos em um novo mundo

Saltsea Chronicles é tecnicamente um jogo pós-apocalíptico, mas essa descrição faz com que pareça muito mais sombrio do que é. Um pouco da configuração histórica da mesa diz aos jogadores que um mundo outrora próspero foi destruído devido às mudanças climáticas exacerbadas por megacorporações. Quando a maré subiu, a sociedade foi forçada a reconstruir-se numa série de ilhas. Em vez de lidar com as consequências imediatas disso, a história se passa em um futuro distante, onde o mundo parece estar em harmonia.

Uma ilha vibrante aparece em Seasalt Chronicles.
Morre Gute Fabrik

A aventura leva os jogadores a uma série de ilhas coloridas, cada uma delas pintada no estilo visual característico de Die Gute Fabrik. Os ambientes 2D são minimalistas e ricamente detalhados, misturando manchas sólidas de cores com formas suaves que se unem para criar uma flora exuberante envolvida em estruturas humanas imperfeitas. É uma série de pinturas de paisagens que desnuda cada ilha ao seu básico sem perder a sua identidade. É o mesmo estilo visual que fez de Mutazione uma presença constante em meu cérebro desde que o joguei.

Mesmo que você não soubesse que ambos os jogos eram do mesmo desenvolvedor, isso fica claro quando a construção do mundo começa. A aventura começa com um mistério simples; o capitão de um barco, Maja, desapareceu e a tripulação promete localizá-los. Os jogadores não controlam um personagem, mas sim todo o elenco. Embora o objetivo seja encontrar algumas pistas, a maior parte da experiência é gasta aprendendo sobre cada ilha e sua cultura específica. Um capítulo leva-me a um observatório situado num penhasco, onde encontro uma ilha cheia de investigadores curiosos. Outro me leva a uma sociedade de guias espirituais chamados Dream Sailors, que podem me ajudar a encontrar um caminho a seguir e a curar qualquer sofrimento que esteja carregando. Não estou aprendendo sobre as ruínas do velho mundo, mas sim sobre o mundo vibrante que dele surgiu.

Esse processo de aprendizagem acontece inteiramente por meio do diálogo, já que Saltsea Chronicles é ainda mais um romance visual direto do que Mutazione . Em vez de caminhar livremente pelas ilhas, os jogadores simplesmente clicam nos pontos de interesse destacados para abrir trocas de diálogo que se desenrolam em uma estrutura semelhante a um roteiro, completa com instruções de palco entre as falas. Esse fluxo mínimo de jogo pode ser cansativo, considerando que não há linhas sonoras ou opções de avanço automático de texto.

A falta de interação está um pouco abaixo de Mutazione , que habilmente incentiva os jogadores a aprender sobre seu mundo exuberante por meio de uma exploração mais livre e um componente de jardinagem. Sou mais um turista em Saltsea Chronicles , só conseguindo interagir com o ambiente ao meu redor por meio de jogos de cartas locais. Isso é reforçado por um compêndio cheio de itens colecionáveis ​​que registra tudo o que vi como um adesivo em uma página, mas não me dá muito contexto sobre eles. Sou um turista que deseja ser um explorador.

Fechando a distância

Embora haja alguma distância na jogabilidade, ainda há o suficiente para me atrair em mais de 10 horas de história. Seu mistério central é um gancho forte que entra e sai do realismo mágico. Também tenho a tarefa de fazer algumas escolhas importantes que podem ter um grande impacto no desenrolar da minha história. Diferentes decisões criarão “problemas” contínuos com minha equipe que preciso trabalhar para resolver por meio de minhas escolhas de diálogo. Se eu convidar um novo membro da tripulação para o meu navio, por exemplo, isso poderá criar alguma tensão entre os meus companheiros. Sempre há consequências para minhas escolhas, mesmo que elas só se revelem muito mais tarde.

O que mais me atrai é o elenco eclético de personagens de Saltsea Chronicles . No final, comecei a investir na história de todos, desde o relutante líder Stew até a obcecada por rádio Iris. Esses personagens e suas lutas não estão sozinhos com seus problemas, e o desenvolvedor Die Gute Fabrik enfatiza isso com alguns sistemas de jogo sutis. Por um lado, nunca controlo um personagem, mas todo o conjunto. Quando me são apresentadas opções de diálogo, não recebo falas que um personagem dirá literalmente, mas sim instruções emocionais para diferentes personagens. Estou moldando mais as relações interpessoais entre a tripulação à medida que sua jornada se desenrola.

Os personagens conversam em Saltsea Chronicles.
Morre Gute Fabrik

Essa ideia tem maior impacto durante a exploração da ilha. Em cada capítulo, tenho que escolher dois personagens para levar para terra. Essa decisão me permite focar na resolução de problemas específicos entre os membros da tripulação ou simplesmente aprender mais sobre cada pessoa pela forma como eles se relacionam. O momento mais significativo da minha aventura aconteceu quando enviei Stew e Iris juntos em uma missão, encontrando um terreno comum entre duas pessoas totalmente diferentes, ligadas pela perda.

Nosso mundo não existe no vácuo; tanto as pessoas como as culturas são moldadas umas pelas outras. Às vezes podemos nos sentir como ilhas distantes perdidas no mar, mas estamos todos juntos no mesmo oceano. Saltsea Chronicles celebra essa ideia com uma história esperançosa sobre as distâncias entre nós, sejam elas físicas ou emocionais, e o que ganhamos ao enfrentar as lacunas. Mesmo que saibamos que o oceano nos levará a todos com o tempo, isso não significa que devamos parar de navegar.

Saltsea Chronicles foi testado no PC e no Steam Deck .