Revisão de Pokémon Legends: Arceus: Bidoof of the Wild
Nos últimos sete anos, cada novo jogo de Pokémon parecia uma boa ideia rabiscada em um guardanapo. Cada novo lançamento dá uma reviravolta genuinamente inteligente na franquia, mas nenhum parecia uma pintura completa. Pokémon Legends: Arceus também não é essa versão final, mas sim um museu que reúne todos os melhores doodles em um só lugar.
Na maior partida da franquia até hoje, a desenvolvedora Game Freak jogou alguns dos fundamentos da série pela janela. Não há academias, elite four e nenhum componente competitivo. Embora se inspire em séries de RPG mais contemporâneas como Monster Hunter , é mais focado em organizar inovações Pokémon díspares da década de 2010 em um só lugar.
Pokémon Legends: Arceus faz mudanças ousadas na fórmula testada e comprovada, iniciando com sucesso a tão necessária reinvenção de Pokémon. Mas os limites técnicos da série estão pendurados em seu pescoço como uma pedra eterna , impedindo que ela evolua totalmente.
O jogo de um professor
Mordido pelo inseto Breath of the Wild , Pokémon Legends: Arceus é uma releitura de mundo aberto da série de coleta de monstros. Enquanto há captura e batalha, o verbo-chave é “pesquisar”. Os jogadores são jogados em uma versão antiga da região de Sinnoh (chamada Hisui) e têm a tarefa de criar o primeiro Pokédex.
A ênfase na pesquisa leva a alguns ganchos de jogabilidade engenhosos. Observar o comportamento do Pokémon rende pontos de pesquisa aos jogadores, que ajudam a construir uma entrada completa do Pokédex para a criatura. Os jogadores ganham pontos, digamos, capturando um Pokémon , usando movimentos de tipo eficaz contra ele na batalha, alimentando-o, etc. Ele aplica a ideia de desafios diários semelhantes a dispositivos móveis para cada criatura, permitindo que os jogadores progridam para fazer praticamente qualquer coisa. É gratificante marcar as caixas e há literalmente milhares aqui.
Às vezes, Pokémon Legends: Arceus é um sonho tornado realidade. As criaturas vagam livremente e podem ser capturadas simplesmente jogando uma bola em uma sem sequer iniciar uma batalha, uma melhoria na captura simplificada de Pokémon Let's Go . Criaturas selvagens podem atacar os jogadores, forçando-os a se esquivar do caminho. Os jogadores podem montar criaturas como Wyrdeer, pular no oceano e alternar facilmente para navegar em um Basculegion. Sempre que me encontrava preso no loop de jogabilidade, realmente parecia o jogo dos sonhos aparentemente impossível que sempre imaginei quando criança.
Outras vezes, pode ser um pouco tedioso. O estudo de criaturas se tornou uma rotina sempre que eu precisava fazer isso para subir minha classificação de estrelas (uma espécie de indicador de progresso mundial) e avançar na história. É mais uma reminiscência de Pokémon Go , que gamifica a repetição de forma pouco convincente. Arceus lida com essa ideia muito melhor, mas pode se desgastar quando você pegar seu oitavo Shinx.
Em termos de conteúdo de script, o jogo é um sucesso e um fracasso. A história principal nunca parece aproveitar totalmente seu cenário feudal; parece um mundo Pokémon comum, menos as cidades extravagantes. As sidequests são mais divertidas, no entanto. Esses micro contos exploram o comportamento dos Pokémon de maneiras alegres. Uma missão tem jogadores capturando um Zubat para ajudar uma mulher a descobrir como eles voam no escuro com tanta facilidade. Outro tem jogadores em busca de um Drifloon perdido que continua brincando com as crianças da aldeia.
Em seus melhores momentos, Pokémon Legends: Arceus é um jogo aconchegante sobre humanos aprendendo a conviver com as criaturas imprevisíveis ao seu redor. Para quem nunca se importou com o lado competitivo da série, é uma experiência calorosa e confusa que recompensa os jogadores que se identificam mais com os professores do que com os treinadores.
Super eficaz
Embora a luta não seja a ênfase principal, ainda é uma parte central do jogo. Embora mantenha as batalhas por turnos da série, elas foram completamente reformuladas aqui – e isso é o melhor. A maior diferença é que os Pokémon agora têm iniciativa na batalha, então o status de velocidade de um Pokémon é essencial. Em vez de ambas as criaturas trocarem movimentos para frente e para trás, uma ordem de turno determina quando cada uma age. Isso significa que um monstro rápido pode receber dois ataques antes que seu oponente consiga um.
Para combinar com essa ideia, Arceus apresenta um novo engate aos movimentos. Quando um Pokémon “domina” um movimento, ele pode optar por executá-lo em um estilo forte ou ágil, ambos usando mais pontos de poder. O estilo forte bate mais forte, mas geralmente significa que dará ao oponente um movimento extra. O estilo ágil faz o oposto, trocando poder por movimentos extras. Essas mudanças tornam as batalhas ainda mais estratégicas e tensas, pois os jogadores precisam equilibrar sua produção de dano e frequência de ataque.
O conjunto de movimentos de uma criatura pode ser trocado a qualquer momento. Sempre que um movimento é aprendido, seja subindo de nível ou comprando novos, ele é adicionado a uma lista. Os jogadores não precisam esquecer um movimento para definir um novo, o que remove misericordiosamente um dos recursos mais complicados da série.
O combate fica difícil, o que é uma ótima notícia para os jogadores que estão implorando para que a série os desafie . Mas também foi simplificado de todas as maneiras certas. Os símbolos na tela comunicam melhor quando as estatísticas de um Pokémon são alteradas, há uma guia na batalha que explica cada buff ou debuff ativo, e os jogadores podem mudar de Pokémon rapidamente sem abrir um menu. Cada melhoria da qualidade de vida é estelar e deve vir para a série principal.
Mas às vezes eu sentia que estava brincando em um campo de testes de design. Isso é especialmente aparente em batalhas de Pokémon nobres, que se repetem nas batalhas de totem de Sun e Moon . Aqui, os jogadores enfrentam um monstro poderoso jogando repetidamente bálsamos nele, enviando Pokémon para enfraquecê-lo e evitando ataques.
Enquanto eles são uma excelente mudança de ritmo, há apenas um punhado deles ao longo da aventura, e apenas as últimas uma ou duas lutas realmente encontram o fundamento do conceito. Na primeira luta nobre contra Kleavor, não enviei um único Pokémon para me defender. Eu apenas apertei um botão repetidamente para jogar bálsamos – não exatamente uma luta com qualidade de Monster Hunter.
Poucas das ideias aqui, tanto em combate quanto fora dele, parecem o rascunho final. Em vez disso, Arceus é um espaço seguro para a Game Freak testar novas ideias sem assustar os jogadores de longa data. Não tenho dúvidas de que muitas das mecânicas aqui chegarão ao próximo jogo Pokémon da linha principal com base em como os fãs os recebem aqui. Apenas deixa este jogo parecendo um ato de abertura sólido.
Evolução lenta
Quando se trata do lado técnico, não vou medir palavras: Pokémon Legends: Arceus é um jogo feio. Digo isso como alguém que zombou abertamente das pessoas que reclamaram do visual de Sword and Shield . Embora eu sentisse que o estilo de arte pouco ambicioso se adequava bem a esse jogo, é menos adequado para um jogo de mundo aberto que é construído em torno de uma admiração inspiradora.
As texturas da paisagem mudam e carregam de forma chocante enquanto os jogadores se movem pelo mundo. Às vezes, Pokémon distantes se movem em uma animação de dois quadros. As roupas dos personagens ficam enlameadas quando mostradas de perto, com linhas mais irregulares do que em um jogo de GameCube. A questão do “pop-in” de Sword and Shield também está de volta e muito mais frustrante, considerando que a diversão de um jogo de mundo aberto é ver algo à distância e viajar para ele.
O design de mundo aberto em si também não é inspirado. Em vez de jogar os jogadores em um mundo gigante, ele o divide em cinco biomas distintos. Cada um tem um motivo específico, o que significa que você não tem muita diversidade visual. Quando você está na zona gramada, são apenas campos e árvores por quilômetros com pouca variedade. Algumas outras áreas parecem francamente as mesmas, mas com texturas ou iluminação ligeiramente diferentes. É uma pena sair do DLC Isle of Armor surpreendentemente bem projetado de Sword and Shield , que apresenta uma ilha complexa e variada.
Não há muitos segredos ambientais para descobrir, o que tornou Hyrule de Breath of the Wild tão satisfatório. Em vez disso, é um grande espaço vazio construído para conter Pokémon – um que às vezes parece um protótipo de teste.
Embora eu tenha gostado muito do meu tempo com o jogo, também é um pouco frustrante. Ele destaca o quão glacial a franquia é na implementação de mudanças. Nos últimos sete anos, todos os jogos de Pokémon (principais e spinoffs) experimentaram ideias genuinamente legais, mas todos pararam de apresentar a melhor versão dele. Eu sempre fico antecipando um acompanhamento que realmente vai dar certo.
Com Pokémon Legends: Arceus , estou exatamente no mesmo lugar. Já estou imaginando como o próximo jogo Pokémon pode integrar todas essas novas mecânicas e tornar o jogo dos meus sonhos uma realidade. Mas faltam alguns anos, e a franquia já parece estar consistentemente cinco anos atrasada. Arceus é um passo na direção certa, mas ainda tem muito o que fazer.
Nossa opinião
Pokémon Legends: Arceus leva muitos golpes experimentais – e muitos deles são bem-sucedidos. O pivô para a jogabilidade baseada em pesquisa faz um trabalho melhor em recompensar os jogadores por cada pequena coisa que eles fazem. As mudanças de qualidade de vida que traz para a mesa são excelentes em todos os aspectos e parecem se tornar padrão na série daqui para frente. É apenas retido por algumas ideias de design do primeiro rascunho e visuais fracos que não podem apoiar as ambições do projeto. Mesmo com seus problemas, ainda me deixa esperançoso de que a série esteja finalmente pronta para evoluir.
Existe uma alternativa melhor?
Para fãs mais tradicionais, pegue Pokémon Sword and Shield e seus DLCs furtivamente bons. Esses jogos contêm alguns dos mesmos experimentos de mundo aberto, juntamente com os ganchos normais da série.
Quanto tempo vai durar?
Não posso divulgar a extensão da história por diretrizes de embargo, mas é um jogo de mundo aberto com muito o que fazer. Entre pesquisar, completar sidequests e encontrar colecionáveis, imagino que manterá os fãs dedicados ocupados por dezenas de horas.
Você deve comprá-lo?
sim. Embora tenha suas verrugas, Pokémon Legends: Arceus é um reset intrigante e muito necessário para a série de envelhecimento. É uma experiência aconchegante que combina perfeitamente com o Nintendo Switch.
Pokémon Legends: Arceus foi testado em um Nintendo Switch OLED no modo portátil e em um TCL 6-Series R635 quando encaixado.