Revisão de Gundam Evolution: um verdadeiro concorrente de Overwatch 2, mas não impecável

É louco pensar que algum dia haveria um mundo onde um jogo baseado na franquia Gundam é visto como um verdadeiro concorrente ao trono do atirador de heróis que Overwatch sentou desde que foi lançado em 2016. A série é um rolo compressor quando se trata de anime e kits de modelos, mas nunca mergulhou na cena de jogos mainstream além de alguns títulos Dynasty Warriors. No entanto, este ano viu o lançamento de Gundam Evolution , um jogo Gundam que parecia atrair mais do que apenas fãs – algo que certamente alcança. É um bom momento, pois o lançamento já está ofuscando alguns dos próximos erros de Overwatch 2 . Mas isso não quer dizer que Gundam não venha com alguns erros próprios.

Gundam Evolution oferece exatamente o que seu título sugere. É uma evolução, não apenas para a franquia Gundam, mas para o próprio gênero de atirador de heróis de equipe. As opções e o sabor único que ele apresenta não se limitam apenas a colocar os jogadores em mechs (chamados de unidades e mobile suits no mundo Gundam) e jogá-los em um jogo de Overwatch . Ele vai além para tornar a experiência genuinamente atraente para mais do que apenas fãs de Gundam. Isso não significa que ignore completamente os ingredientes fornecidos por Overwatch , mas coloca seus próprios temperos no ensopado em cima deles

Esses mechs não são apenas para mostrar

Gundam Evolution pode parecer um clone básico de Overwatch com mechs, mas há muito mais do que isso. O atirador tem seu próprio sabor único que se encaixa perfeitamente no gênero de atirador de heróis na estrutura Gundam para inventar algo que funcione como mais do que um fan service de anime. Claro, existem claras semelhanças com Overwatch , com todos os fundamentos do jogo e até cópias diretas de alguns de seus personagens aparecendo aqui. Como Overwatch e o resto do gênero de atiradores de heróis, Gundam Evolution dá aos jogadores acesso a diferentes heróis chamados unidades de trajes móveis. Cada uma dessas 17 unidades tem suas próprias habilidades especiais e, no caso de Gundam Evolution , trabalhos secundários.

Uma batalha Gundam Evolution entre várias unidades

Digo trabalho secundário porque Gundam Evolution foi criado com uma filosofia de jogo chave: todo herói pode lutar. Quando usei Methuss, descobri que a unidade podia fazer muito mais do que curar. Este mobile suit tem uma mobilidade impressionante (uma habilidade permite que ele se transforme brevemente em um navio voador), possui um poder de fogo excelente com mira adequada e é excelente para reviver à distância com sua habilidade de cura. Cada unidade tem esse nível de versatilidade, fazendo com que mais personagens pareçam opções viáveis ​​no momento.

Há até um aspecto semelhante ao Splatoon no tiroteio, graças aos propulsores a jato, que permitem que as unidades avancem e pairem. Embora seja essencial obter mortes para garantir ainda mais o objetivo da partida, parte da tensão vem da capacidade dos jogadores de voar para um ponto com um impulso bem colocado, acertar alguns tiros importantes e sair com segurança. O traço não é infinito, então os jogadores precisam ficar de olho em seus medidores para garantir que estão usando a ferramenta no momento mais oportuno, assim como as habilidades.

Em um jogo de alta octanagem, essas mudanças na fórmula do atirador de heróis desempenham um papel fundamental para tornar a partida o mais fluida possível, ao mesmo tempo em que abre a porta para muita estratégia. Por exemplo, em muitos jogos usando Methuss, eu corria para curar um aliado. Logo depois disso, eu poderia dar alguns tiros e protegê-los enquanto eles corriam para a segurança e, em seguida, usar minha habilidade de nave para fugir. Essas opções não estão amplamente disponíveis em outros jogos do gênero, isso é o que diferencia Gundam Evolution .

Essa individualidade não torna o jogo perfeito. A velocidade e o movimento adicionados ao seu “jank” podem ser uma fase de entrada frustrante para jogadores iniciantes e até aprendizes rápidos. Durante meus primeiros dias de jogo, encontrei casos de hitboxes instáveis ​​e buffers estranhos em diferentes movimentos e traços às vezes. Um problema constante que atingi é não ser capaz de dizer quando os ataques atingem corretamente. É um daqueles jogos em que, se você puder trabalhar no passado ou aprender a trabalhar com os problemas, encontrará muito prazer, mas definitivamente não é para todos devido a esses problemas.

Os estágios poderiam usar algum trabalho

Uma área onde fica claro que Gundam poderia usar um pouco de atualização é a variedade de palco. Não culpo inteiramente a equipe pela seleção de estágio atual, que apresenta um design repetitivo. Gundam é uma série onde toneladas de batalhas acontecem em planetas desérticos, estações espaciais escuras e bases cheias de máquinas. Mas quando olho para os locais da série de anime Gundam e diversos estágios em outros atiradores de heróis, parece que ainda há espaço para o jogo de serviço ao vivo se expandir em atualizações posteriores.

Existem séries de Gundam que levam as lutas para cidades, áreas aquáticas e além, mas Evolution não possui a mesma sensação de biometro. Enquanto jogava os betas iniciais, eu me perdia, não importa quantas vezes eu jogasse em certos campos de batalha, já que muitos caminhos e lanes pareciam semelhantes entre si. É difícil navegar quando estou olhando para as mesmas texturas de metal e aço em cada esquina.

Isso não quer dizer que esses estágios sejam mal projetados. Cada um tem ótimos pontos de estrangulamento e posicionamentos de itens, o que me ajudou a construir um eventual mapa mental de estágios. Mais cedo ou mais tarde, me senti em casa. Os três modos diferentes do jogo: Captura de Pontos, Dominação e Destruição, podem mudar a sensação dos mapas, adicionando algumas reviravoltas extras à mistura.

Uma visão em primeira pessoa de uma base Gundam Evolution.

No Point Capture, uma equipe captura dois pontos de objetivos definidos diferentes enquanto a outra defende. Domination vê ambas as equipes atravessando constantemente o mapa inteiro enquanto tentam capturar vários pontos. Finalmente, em Destruction, um time tenta armar um explosivo e protegê-lo até que ele exploda enquanto o outro faz o oposto. Cada modo usa os mapas de maneira diferente o suficiente para fazê-los parecer novos. No entanto, a contagem de jogadores 6v6 em cada modo (que é uma contagem de jogadores mais alta do que Overwatch e sua sequência) pode atingir os jogadores de maneira diferente. Para alguns, esse spread maior pode acabar parecendo um pouco desequilibrado para os objetivos e os mapas em que são jogados.

Como este é um jogo que provavelmente será suportado por um tempo, é perfeitamente possível que a Bandai Namco possa trazer alguma variação nas novas temporadas. Até lá, estarei rezando para poder voar pelos céus azuis pairando sobre uma cidade em vez de me perder em uma base espacial não distinta.

É gratuito para jogar, mas…

Fiquei chocado quando vi o número de unidades disponíveis gratuitamente quando iniciei a versão completa do Gundam Evolution . Assim que você abre o jogo, você tem acesso gratuito a todas as 12 unidades que estavam disponíveis na versão beta do jogo. Essa grande variedade de mobile suits permite muita experimentação e dá acesso a uma experiência completa sem forçar os jogadores a gastar um centavo.

Existem cinco unidades extras que os jogadores podem desbloquear com uma moeda desbloqueável no jogo chamada Capital ou com dinheiro real, que pode ser trocado por moedas EVO. A moeda desbloqueável é obtida ao completar desafios e subir de nível para preencher os níveis de passe de batalha gratuitos. Também existem níveis de passe de batalha pagos que recompensam os jogadores com a moeda concedida ao pagar dinheiro real.

Embora a lista free-to-play tenha variação suficiente para oferecer uma experiência completa, aqueles que desejam os sinos e assobios extras das cinco unidades e skins adicionais terão que pagar um pouco mais. Por exemplo, aqueles que desejam jogar totalmente de graça e desbloquear todos os outros através do passe de batalha gratuito acumularão apenas moeda não paga suficiente para desbloquear um personagem por temporada.

Sazabi em pele de camuflagem do deserto.

As compras monetárias reais também não são brincadeira. Cada personagem premium tem um preço de $ 10, o que significa que são $ 50 para o conjunto. As skins adicionam um prêmio extra também. Um pacote de quatro reskins simples custava US $ 80 (e o pior é que eles não são exatamente os cosméticos mais bonitos). Há pelo menos consolo no fato de que essas skins e personagens extras não são necessários para aproveitar o jogo. Pode-se facilmente pular, ignorar tudo isso e jogar o jogo sem pagar um centavo. Mas se você quiser jogar o jogo completo, esteja pronto para uma moagem lenta e constante ou pague.

Gundam Evolution traz reviravoltas únicas suficientes para torná-lo um verdadeiro concorrente no gênero de atirador de heróis de equipe. O jogo muda as coisas o suficiente para que eu tenha certeza de que poderia atrair jogadores completamente analfabetos na série Gundam. Para os fãs, porém, traz uma riqueza de referências emocionantes para explorar como finais VIP especiais. Ele não vai esvaziar seus bolsos ou implorar para você passar a vida inteira jogando para se divertir, mas os prêmios podem ser um desvio fácil para aqueles que desejam uma experiência mais ampla. A instabilidade do jogo também pode afastar potenciais pretendentes. Mas, graças à promessa de atualizações futuras e de ser free-to-play, Gundam Evolution pode ter vantagem em sua guerra contra Overwatch 2.

Gundam Evolution foi revisado no PC.