Revisão de Gotham Knights: história forte resgata aventura de morcego fraca
Como um jogo de mundo aberto do Batman que não está conectado à série Arkham e mata o Batman nos primeiros cinco minutos, Gotham Knights sempre seria um empreendimento arriscado para a Warner Bros. Games. Acumule o ceticismo em torno dos sistemas multiplayer e RPG do jogo após os Vingadores da Marvel , bem como um discurso de taxa de quadros, e Gotham Knights parecia um jogo que cairia de cara ou subiria a alturas maiores do que a série Arkham de todos os tempos. fez.
Depois de jogar quase tudo o que o jogo oferece, a realidade é que Gotham Knights finalmente chega em algum lugar no meio. Não é tão bom quanto os melhores jogos do Batman da última década devido à falta de ambição de jogabilidade e problemas de desempenho. Ainda assim, supera essas falhas para entreter os fãs do Batman que sempre quiseram jogar um jogo que lhes permitisse explorar e defender as ruas de Gotham com um amigo.
Uma história corajosa e ousada
Matar o Batman é um gancho narrativo ousado que faz com que Gotham Knights se destaque de qualquer jogo do Batman que veio antes dele. Após sua morte no início do jogo, não demorou muito para que a Família Bat de Asa Noturna, Capuz Vermelho, Batgirl e Robin soubessem de sua morte e assumissem a responsabilidade de defender Gotham. Eles enfrentam gangues recém-empoderadas causando caos, um GCPD que não quer mais trabalhar com vigilantes e esforços crescentes para controlar Gotham por algumas sociedades secretas no centro do caso final de Batman.
Apesar do marketing enfatizar a Corte das Corujas, esta não é uma adaptação direta dessa história em quadrinhos. Como tal, a narrativa foi consistentemente capaz de me surpreender e me entreter com suas reviravoltas e versões únicas de personagens clássicos (e muito jogados) do Batman como O Pinguim. Depois que conheci todo o elenco, foi emocionante ver como esse mundo se desvia do que conhecemos e como uma facção como a Corte das Corujas conseguiu operar sob o nariz de Batman por tanto tempo. As longas missões secundárias com Harley Quinn, Mr. Freeze e Clayface também são divertidas, e espero que mais arquivos de caso como esses sejam adicionados após o lançamento.
Demora um pouco para começar, no entanto. Como a abertura se concentra na morte de Batman e no que isso afeta tanto, leva tempo para conhecer essas novas versões de Asa Noturna, Capuz Vermelho, Robin e Batgirl. Cutscenes nas sidequests de cada personagem e no Campanário, a nova base de operações da Bat Family, eventualmente dão vida a esses personagens. Mas como não gasta muito tempo introduzindo-os no início e muitas vezes se refere a eles de forma coletiva, leva algum tempo para se apegar a essas versões desconhecidas de companheiros icônicos. Depois que conheci essas versões dos personagens, gostei muito de todas.
Ainda assim, a narrativa é um dos aspectos mais fortes de Gotham Knights . Consegue subverter as expectativas, fazendo-o de forma satisfatória, não frustrante. Matar o Batman é um grande risco narrativo, e Gotham Knights lida com isso com confiança de uma maneira que não resulta em um Batman jogável (olhando para você, Capitão América morto em Marvel's Avengers ). São outras áreas do jogo onde os resultados são muito mais variados.
Tornando-se um cruzado de capa
Enquanto Gotham Knights tem história e missões secundárias espalhadas por oito capítulos, as aventuras dos jogadores são estruturadas dentro de um ciclo diário. Durante o dia, os jogadores se personalizam, constroem equipamentos e mudam de personagem no Campanário. Embora cada personagem possa se defender em uma luta, todos eles são adaptados a determinados estilos de jogo.
- Asa Noturna tem mais habilidades de suporte.
- Robin é bom em furtividade.
- Red Hood tem ótimos ataques à distância.
- Batgirl pode reviver a si mesma e hackear objetos no ambiente.
Os jogadores saem e param crimes emergentes à noite para reunir recursos e informações sobre atividades criminosas mais amplas que acontecem em torno de Gotham, entre a conclusão de missões da história. Os objetivos eventualmente se repetem, mas Gotham Knights prega a sensação de ser um super-herói vasculhando as ruas para que os criminosos parem. De assaltos a bancos a sequestros e tráfico de órgãos, eu constantemente me deparava com uma das três gangues de Gotham – The Mob, the Regulators e the Freaks – fazendo algo obscuro, e eu poderia então optar por intervir e detê-los. O jogo também registra tudo o que o jogador realiza a cada noite, o que me deu uma sensação mais clara de progressão e realização. Os jogos de super-heróis geralmente parecem que estão direcionando o jogador de luta em luta, mas Gotham Knights me fez sentir como um super-herói detetive entrando onde o GCPD falha.
Claro, eu ainda tinha que lutar contra os inimigos depois de confrontá-los. O combate é diferente aqui em comparação com a série Arkham. Em vez de um sistema de ataque e contra-ataque, o combate de Gotham Knights apresenta corpo a corpo leve e pesado, ataques à distância e esquiva. Eu estava constantemente me esquivando dos ataques inimigos enquanto esperava por oportunidades para acertar os golpes. Eles acumulam energia de momento usada em habilidades específicas de personagens especiais, como um ataque de ataque de Asa Noturna ou um drone que atira em inimigos e cura Batgirl.
Gotham Knights tem um ritmo mais lento do que os jogos de Arkham , mas raramente parecia super repetitivo, a menos que eu estivesse lutando contra um chefe com uma barra de saúde gigantesca. Também não parece super original ou criativo. Enquanto Batman: Arkham Asylum ajudou a redefinir o gênero de jogos de ação com seu conteúdo, Gotham Knights se contenta em jogar pelo seguro e entregar uma experiência de jogo de ação padrão. Está faltando um “fator it” especial, como o balanço da teia do Homem-Aranha da Marvel , para chamar de seu.
Furtividade também não é uma opção viável. Pequenas coisas, como não voltar a um poleiro depois de fazer uma queda silenciosa ou inimigos que não perderão o jogador de vista, a menos que estejam nos telhados de distância, garantem que a furtividade raramente seja o melhor curso de ação. O jogo permite que os jogadores sigam em frente e sejam o mais furtivos possível, mas a furtividade geralmente acaba sendo apenas uma maneira de derrotar um ou dois inimigos antes que a luta real comece. Giz isso até descuidos no design.
A rotina multijogador
Gotham Knights também quer que os jogadores fiquem por um tempo e joguem com os amigos, mesmo que evite uma abordagem de serviço totalmente ao vivo. Existem sistemas de RPG a serem considerados, para que os jogadores sempre possam ver algum tipo de número aumentar quando jogam. Os quatro heróis principais sobem de nível simultaneamente e ganham pontos de habilidade que os jogadores podem gastar para desbloquear habilidades em uma árvore de habilidades. Novas habilidades de impulso são desbloqueadas ao completar desafios no jogo, como matar um certo número de um tipo de inimigo. Depois de derrotar os bandidos, os jogadores encontram recursos que podem usar para criar equipamentos, que têm seus próprios níveis de poder e podem potencialmente aumentar os ataques com um efeito de elemento. Chips de modificação também podem ser criados e aplicados a esse equipamento para melhorar ainda mais suas estatísticas.
Isso pode parecer muito, mas esses sistemas não são tão esmagadores quanto parecem à primeira vista. Jogando normalmente, eu sempre estava cheio de recursos e mods para criar o melhor equipamento, então não precisei gastar muito tempo otimizando a construção do meu personagem. Contanto que eu atendesse aos requisitos de nível para uma missão e equipasse o equipamento mais poderoso, esses sistemas nunca atrapalhariam minha experiência. E se o fizerem por outra pessoa, os jogadores sempre podem diminuir a dificuldade e causar mais dano dessa maneira. Ou sempre há a opção de tornar alguns encontros de combate menos avassaladores compartilhando-os com um amigo.
O multiplayer é um dos maiores atrativos de Gotham Knights , pois todas as missões o suportam, independentemente de os jogadores estarem no mundo aberto ou não. Atualmente, apenas dois jogadores podem circular livremente juntos ( um modo de quatro jogadores está chegando após o lançamento) e eles podem trabalhar juntos ou ir para lados opostos da cidade para maximizar o combate ao crime. O multiplayer também funciona em missões de história, embora muitas interações nelas sejam limitadas ao host, mas algumas das arenas abertas e inimigos mais fortes levam menos tempo para serem concluídos quando você está trabalhando com alguém.
Fora de MMOs datados como DC Universe Online , Gotham Knights lida com o combate ao crime cooperativo de uma maneira que não consigo encontrar em nenhum outro lugar. Ver personagens como Asa Noturna e Batgirl lutarem lado a lado antes de partir em Batcyles em um jogo multiplayer deixou meu fã interior do Batman tonto em alguns momentos. Embora este seja um dos pontos de venda mais exclusivos de Gotham Knight , ele também carece de recursos que melhorariam a experiência, como um sistema de ping, marcadores de waypoint compartilhados e ataques e quedas combinados.
Se você tem um amigo que também tem Gotham Knights , eu recomendo dar uma chance com eles. A experiência não é superior a jogar sozinho, o que é uma bênção à sua maneira. Eu venci a história principal jogando sozinho e nunca senti que minha experiência estava faltando. Não parece que os desenvolvedores estão acostumados com as experiências single-player ou multiplayer; eles apenas coexistem bem.
Na sombra do morcego
Embora explorar esta versão vibrante e bonita de Gotham City sozinho ou com um amigo seja divertido, nem sempre é uma experiência tranquila, pois Gotham Knights teve problemas de desempenho perceptíveis no Xbox Series X. A WB Games Montreal causou um rebuliço quando confirmou que Gotham Knights só rodaria a 30 quadros por segundo nos consoles, apesar de ser um exclusivo da geração atual . Infelizmente, o jogo às vezes tem problemas para acertar isso. Quando eu estava andando por Gotham rápido na Batcycle com muitos efeitos visuais na tela, a taxa de quadros caiu visivelmente.
Os problemas de taxa de quadros são menos frequentes durante o combate e a exploração normais, mas meu jogo engasgou de vez em quando. Ele também caiu em mim três vezes durante a minha experiência e me desconectou de uma partida multiplayer duas vezes, apesar de uma boa conexão com a Internet. Felizmente, não encontrei nenhum bug de quebra de jogo durante meu tempo com Gotham Knights , mas ainda espero que o desenvolvedor corrija esses problemas de desempenho no futuro. No geral, Gotham Knights parece que precisava de um pouco mais de tempo no forno para polimento, o que é um tanto surpreendente, considerando que a WB Games estava confiante o suficiente para adiantar seu lançamento em uma semana.
Viver à sombra de algo maior é um tema recorrente em Gotham Knights . Como seu elenco heterogêneo de heróis, o jogo às vezes luta para corresponder às expectativas estabelecidas. Nenhum dos heróis de Gotham jamais seria como Batman, e Gotham Knights nunca seria como os jogos Arkham da Rocksteady. Uma vez que aceitei isso, pude ver o jogo pelo que é: um jogo de super-heróis multiplayer com uma narrativa criativa que joga com segurança na jogabilidade, às vezes em seu detrimento.
Gotham Knights foi revisado no Xbox Series X com um código fornecido pela WB Games.