Revisão de Cult of the Lamb: Midsommar por meio de Animal Crossing

Por uma boa parte do meu jogo Cult of the Lamb , eu era um líder perfeito. Meu bando de cultistas da floresta estava vivendo em harmonia, mostrando alegremente sua devoção a um deus monstruoso. Depois veio a escassez de madeira. Dentro de alguns dias, a dissidência começou a se agitar em minhas fileiras, pois eu não conseguia consertar camas quebradas. Quando colhei madeira suficiente para resolver o problema, precisei usá-la para construir uma prisão. Descobriu-se que a linha entre o paraíso e o pesadelo era muito tênue.

Cult of the Lamb explora esse ato de equilíbrio através de uma premissa sombria e cômica retirada diretamente da era de ouro da empresa Newgrounds. É um jogo de gerenciamento infernalmente viciante que se diverte em sua farsa religiosa como cultistas empinando ao redor de uma fogueira. Mas, como meu período irregular como líder, ele luta para realizar completamente o complexo ato de malabarismo de gênero que se propõe a alcançar.

Um simulador de gerenciamento muito melhor do que um roguelite , Cult of the Lamb está no seu melhor quando é uma versão mundial bizarra de Animal Crossing (com mais rituais satânicos). Eu só queria poder ordenar aos meus seguidores que fizessem minhas tarefas de rastreamento de masmorras para mim.

Cuidando do rebanho

Em Cult of the Lamb , os jogadores assumem o controle de um cordeiro inocente que é enganado para dirigir um culto para um deus acorrentado. O herói lanoso é encarregado de construir uma comunidade funcional, converter outros animais em seguidores e matar quatro deuses rivais que mantêm seu mestre preso. É uma premissa maluca que, por acaso, é uma configuração perfeita de sim de gerenciamento, carregada de economias interligadas e fortes ganchos de progressão.

À medida que meus seguidores geravam devoção rezando no santuário central do meu acampamento, eu poderia usar esse recurso para desbloquear estruturas que poderiam ser construídas com madeira e pedra ao redor. Dentro de uma hora, eu tinha algumas camas rudimentares para meus seguidores, terrenos agrícolas para cultivar alimentos, uma estação de cozinha e um templo para pregar. Como um pregador eficaz, o Culto do Cordeiro está sempre ensinando algo novo, lentamente tornando a rotina diária mais ocupada sem se sentir subitamente esmagadora.

Os animais vivem juntos em uma vila no Culto do Cordeiro.

Cada decisão desempenha um papel importante no acampamento. A instalação de uma casinha impede que os seguidores façam cocô na grama, o que pode semear descontentamento entre os animais facilmente enojados. Uma vez configurado, esse lixo pode ser coletado do banheiro e usado para fertilizar as plantações. Essas colheitas se transformam em ingredientes que podem ser usados ​​para cozinhar refeições, mantendo todos alimentados e felizes – a menos que você decida cozinhar uma refeição com essas fezes. Esse nível de complexidade percorre todos os sistemas, permitindo que você crie uma sociedade funcional (ou disfuncional, se assim preferir).

O que é especialmente impressionante é que esta é apenas uma camada do sim de gerenciamento. Além desses ganchos usuais de construção de cidades, a premissa religiosa do jogo traz profundidade extra. Você não está apenas administrando as condições de vida e a fome; você está tentando maximizar a devoção do seu rebanho e colhê-lo como um recurso. Faça um sermão e você receberá uma moeda que permite comprar atualizações permanentes para a seção de combate do jogo. Realize um ritual para abençoar o oceano e você poderá obter uma maior quantidade quando for pescar (por outro lado, você pode declarar um jejum, o que diminuirá a devoção da comuna, mas evitará que eles passem fome, pois congela o medidor de fome) . A fé é um recurso tão grande quanto a madeira, que talvez seja o pedaço mais cheio de dentes de sátira religiosa do jogo.

Minha parte favorita da vasta rede de sistemas do jogo vem na forma de doutrinas. Depois de coletar três fragmentos de tablet, os jogadores podem colocar uma nova lei em ação. Isso permite que eles moldem o tipo de culto que desejam realizar, seja benevolente ou temeroso. Em meu culto, eu decretava que meus seguidores seriam comedores de grama, permitindo que eles comessem refeições feitas de grama sem fazê-los questionar sua devoção. Mais tarde, decretei que poderia extorquir os seguidores por um dízimo sempre que quisesse. Cada decreto riffs em diferentes tropos de culto, adaptando-os em decisões de jogabilidade impactantes (e sombriamente hilárias).

Isso não é nem o fundo do barril. Eu poderia continuar falando sobre características de aldeões, missões, colares que concedem vantagens e muito mais. Para algo que parece um truque de desenho animado, Cult of the Lamb surpreendentemente se destaca com jogos mais “sérios” com sistemas pesados ​​como Frostpunk .

Roguelite-lite

Se o sim de gerenciamento é um anjo no ombro do Culto do Cordeiro , seu elemento rouglite é seu diabo. Há um componente de ação no centro do jogo, onde os jogadores partem em expedições para matar esses quatro deuses. Como outros jogos do gênero, os jogadores lutam através de um conjunto de salas montadas processualmente para matar um chefe de cada vez. Mas como jardinagem ou mineração de pedra, é mais uma tarefa do que qualquer outra coisa.

Quando digo “roguelite”, a ênfase está no lite . Em vez de fazer uma grande corrida, os jogadores completam micro-expedições fáceis que geralmente levam de cinco a 10 minutos para serem concluídas. Isso é ótimo para pessoas que acham jogos como Dead Cells muito imponentes, mas limita o apelo do gênero. Por exemplo, grande parte da emoção de jogos como Hades vem da experimentação de compilações a cada execução. As corridas do Cult of the Lamb são tão curtas e desprovidas de vantagens significativas que nunca tive a sensação de estar construindo um poderoso conjunto de ferramentas. As cartas de tarô, a versão das relíquias do jogo, tendem a conceder apenas impulsos maçantes, como adicionar meio coração de saúde ou aumentar a força de ataque por um fio de cabelo.

As armas também estão em falta. Existem alguns tipos de armas no pool do jogo e algumas classes para desbloquear (como armas vampíricas), mas nada realmente muda a maneira como me aproximo de uma sala. Cada uma é uma arma corpo a corpo de curto alcance que me faz apertar o botão X para soltar o mesmo combo curto. A única diferença é a velocidade da arma, com armas mais lentas simplesmente se sentindo desvantajosas devido à velocidade de ataque do inimigo.

Um chefe atira bolas de fogo em todas as direções em Cult of the Lamb.

Não há muitos testes convincentes de habilidade em uma corrida, mesmo em lutas contra chefes. Seja um subchefe ou o grande mal de um bioma, as lutas são questões de simples reconhecimento de padrões e esquiva do inferno. Isso torna o jogo muito mais amigável para pessoas que odeiam bater a cabeça contra uma parede, mas falta um bom contrapeso para manter as corridas interessantes. Depois de dezenas de corridas, desejei encontrar uma maneira de designar um seguidor para fazer o trabalho sujo para mim.

Eu não descreveria nada disso como ruim; é perfeitamente bem jogabilidade hack-and-slash. Ele apenas empalidece ao lado do intrincado gerenciamento de culto, parecendo um dízimo que você precisa pagar para aproveitar o jogo.

Culto de personalidade

A característica mais imediatamente notável de Cult of the Lamb é seu estilo de desenho animado, que quase faz com que pareça um jogo em flash adulto. Os visuais coloridos e fofinhos dão ao jogo sua borda sombria demente à la Happy Tree Friends . É uma estética fácil de adorar, embora eu tenha achado que a aparência quase de Paper Mario tornava difícil avaliar as hitboxes inimigas durante a batalha.

Os visuais fofos criam uma dissonância divertida ao realizar um sacrifício de sangue, mas eu gostaria que a experiência tivesse mais dentes como um trabalho de sátira. Apesar de todas as referências a clichês cult, o jogo nunca tem muito a dizer sobre o que está satirizando. É jogado principalmente para piadas fáceis de ver, o que é surpreendente, considerando que parece ter um osso real para escolher com devoção cega. A história central segue para uma conclusão bastante óbvia desde o início, que quase absolve os jogadores de quaisquer pecados que tenham cometido ao longo do caminho.

Ainda há essa sátira religiosa inerente ao gerenciamento de recursos, mas quase parece mais eficaz como uma paródia sombria e cômica de Animal Crossing. Os dois jogos são tão diferentes? Ambos têm jogadores criando uma vila aconchegante para adoráveis ​​criaturas da floresta, decorando a cidade para aumentar a felicidade e declarando ordenanças. A única diferença é a presença de deus, que distorce o paraíso despreocupado em uma situação do tipo Midsommar .

O Culto do Cordeiro poderia ter enfiado a faca do sacrifício um pouco mais fundo, mas ainda consegue o suficiente da jugular.

Nossa opinião

Cult of the Lamb se destaca por entregar um simulador de gerenciamento de várias camadas que usa sua premissa de culto muito mais do que um truque distorcido. É apenas decepcionado por sua jogabilidade roguelite mediana, que parece perder o que torna o gênero tão atraente. Sua sátira poderia ser mais direta, mas ainda leva golpes pontiagudos suficientes em cultos religiosos, transformando a devoção em um recurso dispensável. As pérolas serão agarradas.

Existe uma alternativa melhor?

Se você quer um roguelike de gênero que lhe dá mais o que fazer entre as execuções, Hades é o padrão-ouro . Moonlighter também combina ação e gerenciamento de rouglite muito bem.

Quanto tempo vai durar?

Isso depende do nível de dificuldade que você escolher, mas uma jogada média levou cerca de 12 horas para ser concluída.

Você deve comprá-lo?

Sim. Mesmo que não prenda o gênero roguelite, Cult of the Lamb é um jogo de gerenciamento viciante para os hereges por aí.

Cult of the Lamb foi revisado usando uma versão para PC rodando no Steam Deck .