Revisão da Promise Mascot Agency: Eu sei que isso vai parecer estranho, mas confie em mim

Agência Mascote Promessa

4/5

★★★★☆

Detalhes da pontuação

Produto recomendado pela DT

“Promise Mascot Agency é uma aventura yakuza positivamente maluca que é uma delícia imprevisível.”

✅ Prós

  • Energia maluca
  • Escrita histérica
  • Tantos mascotes excêntricos para conhecer
  • Jogabilidade sempre imprevisível

❌ Contras

  • Sistema de jogo de cartas fino
  • O mundo aberto fica monótono

Quando chego em Kaso-Machi, parece que entrei em uma cidade fantasma. A ilha japonesa no centro da Promise Mascot Agency , o mais recente jogo do estúdio Kaizen Game Works da Paradise Killer , está inundada por uma névoa marrom. É assustadoramente silencioso, sem corpos andando pelas ruas. Presumo que esteja totalmente abandonado, mas não é o caso. Foi simplesmente levado à pobreza por um presidente da Câmara que não se importava nem um pouco com o bem-estar dos seus eleitores. Durante as próximas 15 horas, tenho como missão pessoal corrigir esse erro, trazendo vida de volta a um lugar sufocado pela corrupção política. É uma jornada que sublinha a importância da comunidade, uma força mais poderosa que qualquer rei.

Além disso, meus melhores amigos são um bloco de tofu que não para de chorar e um gato viciado em pornografia. Para mim, é disso que se trata os videogames.

A Promise Mascot Agency combina comentários sociopolíticos de peso com absurdos lúdicos para oferecer um jogo de mundo aberto que é ao mesmo tempo perspicaz e tão fora dos trilhos que parecerá que você está inventando quando tentar descrevê-lo para amigos. É um anime jogável, um simulador de negócios com muitas estatísticas, um jogo de coleta de cartas e Forza Horizon, tudo em um.

Essa miscelânea de ideias funciona plenamente? Será que o seu espírito indie conseguirá superar a monotonia inerente ao gênero de mundo aberto? Cara, cale a boca e entre na caminhonete. Temos que instalar internet discada no hotel de sexo.

Administrando um negócio

Seguindo algumas dicas claras da série Like a Dragon , Promise Mascot Agency conta uma densa história de lutas internas da Yakuza e engano político em meio a bobagens de videogame. Depois que um clã tem seu dinheiro roubado por rivais, Michi, um temido faxineiro da operação conhecida como “O Zelador”, é enviado a Kaso-Machi para recuperar o dinheiro assumindo uma das frentes do clã, uma agência de mascotes. É uma sentença de morte para Michi, já que a cidade lança uma maldição sobre os homens que os mata lentamente. Antes que eu possa terminar de processar aquela intriga criminosa, sou deixado em um hotel sexual vazio administrado por Pinky, um dedo senciente, que parece realmente chateado o tempo todo.

Se essa descrição já faz você pensar duas vezes, aperte o cinto, ding dong. Estamos apenas começando.

Um mascote de tofu está preso em uma pequena porta na Promise Mascot Agency.

Promise Mascot Agency é uma odisséia de anime que causa uma impressão tão forte e barulhenta quanto possível em seu primeiro ato. Logo descubro que meu objetivo é recrutar mascotes fantasiadas pela cidade e emprestá-las para empresas locais necessitadas. Uma nova loja de modelos de plástico acabou de abrir? Parece um bom show para meu amigo surfista verde. Uma locadora de vídeos adultos está fazendo uma promoção? Tenho o pervertido perfeito para o trabalho. Tudo flui através de um menu simplificado de gerenciamento de tarefas que me permite atribuir mascotes para shows com base em sua personalidade, medidor de motivação e resistência. Quanto melhor eles se saem e quanto mais desafiador é o trabalho que realizam, mais dinheiro ganho para melhorar a cidade e minha agência.

Fácil, certo? Errado, cara. O alegre absurdo vem da seriedade com que Kaizen Game Works leva uma premissa boba. Cada vez que recruto um novo mascote, tenho que negociar com ele um contrato que determina quanto de desconto ele receberá em seus empregos, se será elegível ou não para um bônus e se poderá ter férias que os tornem inacessíveis após alguns empregos. Estou constantemente equilibrando minha própria renda com um elenco imprevisível de egos de desenho animado que não trabalham de graça. Posso optar por explorá-los, é claro, mas isso afetará suas estatísticas de motivação. É um simulador de gerenciamento de negócios que virou sátira de anime.

Ah, e também é um jogo de construção de deck onde preciso derrotar pequenas portas e enxames de abelhas com heróis de apoio que coleciono. Quase esqueci essa parte, né? Às vezes, meus mascotes se esforçam totalmente no trabalho e têm seu foco prejudicado por obstáculos, desde espíritos raivosos até torres instáveis ​​de caixas que eles derrubam com suas bundas de felino. Quando isso acontecer, tenho um minuto para derrubar a barra de saúde daquele obstáculo, jogando com uma mão de cartas de heróis colecionáveis ​​que têm suas próprias estatísticas de custo e dano. É um gancho de jogo de cartas bastante fino que nunca aumenta o suficiente para parecer estratégico, mas cria um visual completamente ridículo que aumenta a sobrecarga sensorial cômica do projeto.

Espere, esqueci de mencionar outra coisa. Preciso usar esses fundos para adicionar mais comodidades à minha base de operações de hotéis sexuais e construir negócios na cidade, trazendo mais oportunidades de shows e mantendo meus funcionários hidratados. Ah, e outra coisa: preciso completar vínculos sociais com meus mascotes para saber mais sobre eles. Droga, tem a máquina de garras também. Certo, então, todo mascote tem produtos que posso coletar, que depois vão para jogos de máquinas de garras gigantes pela cidade, e tenho que pescá-los e vendê-los para outros locais para obter renda adicional. Isso é tudo – Subcontratados! Desculpe, isso me passou pela cabeça! Eventualmente, posso contratar mascotes subcontratados e colocá-los em empregos fora da cidade para obter uma renda passiva consistente. Além disso, há um super-herói que adora segurança e fica colocando sinais de parada em todos os lugares. Ei, onde você está indo!?

A força da Promise Mascot Agency vem da maneira como ela sempre mantém os jogadores adivinhando o que está por vir. Ele envolve novos sistemas de jogo, mascotes mais excêntricos e intrigas políticas à medida que avança. Quanto mais maluco fica, mais sério também se torna. No final, eu não era mais um membro duvidoso da yakuza, fazendo o mínimo para manter o dinheiro fluindo. Eu me preocupava profundamente com minha equipe e estava cortando cheques maiores para recompensar seus esforços. Tudo flui de volta para a tese final da história sobre comunidade. Um grupo de desajustados desorganizados pode fazer mais para cuidar da sua cidade do que os políticos corruptos que a destroem, desde que todos se unam para um bem comum.

Além disso, o crime organizado é legal. Acho que essa é a outra lição.

Trabalho de mundo aberto

Acredite ou não, isso ainda não descreve completamente todo o negócio da Promise Mascot Agency . Não é tão diferente de Paradise Killer no sentido de que é uma aventura narrativa com um escopo expandido. Quando não estou administrando meu negócio ou injetando dinheiro na restauração da cidade, estou conversando com os moradores da cidade e minha equipe de mascotes. É aí que me aprofundo em Kaso-Machi e sua história conturbada. É muito semelhante a um jogo Like a Dragon na forma como transforma a política local em algo envolvente – embora também seja semelhante a Like a Dragon no sentido de que tudo leva a uma conclusão prolixa e pesada em exposição. Entre tudo isso, meu amigo cachorro me conta tudo sobre suas ambições pornográficas. Essa capacidade de alternar entre a densa política local e o humor maluco faz com que pareça que The Wire encontra Smiling Friends . Eu diria que isso faz com que Like a Dragon: Pirate Yakuza deste ano, no Havaí, pareça chato em comparação.

Além de tudo que já descrevi, é um jogo de mundo aberto que se parece mais com Forza Horizon (ou talvez The Simpsons: Hit and Run ) em design. Eu prometo que não estou inventando coisas neste momento. Entendo por que você provavelmente suspeita disso.

Um caminhão passa por uma cidade na Promise Mascot Agency.

Enquanto os trabalhos aparecem nos menus à medida que o dia passa, Michi e Pinky viajam por Kaso-Machi em uma caminhonete. Há uma série de itens colecionáveis ​​para descobrir, incluindo novos cartões de heróis que podem me ajudar em acidentes de trabalho e NPCs para conhecer, cada um deles com uma missão para eu completar. Por exemplo, o desprezado braço direito do prefeito realmente adora música pop e quer que eu encontre produtos raros de ídolos em máquinas de venda automática. Isso equivale a muitas missões de busca e a disparar Pinky com um canhão para explodir fotos do prefeito espalhadas pela cidade. (Cara, eu odeio aquele velho idiota.)

De todas as várias partes da Promise Mascot Agency , essa rotina é a ideia mais mundana – e talvez a mais funcional também. Jogos modernos de mundo aberto dão trabalho, cara. Eles dão aos jogadores uma lista enorme de coisas para fazer, lixo para coletar e pessoas para conhecer. Algo como Assassin's Creed Shadows pode ser tão exaustivo quanto divertido, já que desbloquear cada torre se transforma em algo que você sente que precisa fazer, em vez de querer. A Promise Mascot Agency lida diretamente com essa tensão, porque tudo o que você faz é realmente um trabalho. Estou limpando sacos de lixo para manter a cidade arrumada como porcentagem de conclusão. Estou polindo dezenas de santuários. Quero dizer, sou literalmente o zelador, pelo amor de Deus! Não é um trabalho glamoroso, mas alguém tem que se preocupar o suficiente com esta cidade para fazê-lo!

Mesmo que seja uma combinação temática para um formato de mundo aberto, a Promise Mascot Agency ainda tem todos os mesmos pontos fracos dos jogos que a inspiraram. Ele contém uma lista de verificação de atividades mundiais que se tornam repetitivas depois de um tempo. A cidade se torna menos divertida de explorar à medida que os marcadores do mapa desaparecem. É a única área onde a jogabilidade parece estar em desacordo com a história, já que Kaso-Machi deve parecer mais animado à medida que Michi o rejuvenesce. Em vez disso, está um pouco mais vazio a cada dia.

Mesmo quando isso acontece, há muita energia caótica transbordando pela Promise Mascot Agency que ajuda a preencher as rachaduras. É uma aventura positivamente maluca do início ao fim, alimentada por músicas jazzísticas, escrita histérica e gasolina sem chumbo. Embora o que há de tão notável no Kaizen Game Works seja sua capacidade de inventar o mundo mais bizarro que pode imaginar e habilmente acostumar os jogadores à sua lógica em poucas horas. Essa força é o que tornou Paradise Killer tão memorável e continua aqui. No final da minha aventura, senti-me em casa num mundo que inicialmente parecia absurdo. Eu estava administrando um negócio de maneira eficiente com meus amigos. Eu estava aproveitando meus passeios panorâmicos diários pelo campo com meu caminhão movido a foguete. Eu estava antagonizando o prefeito regularmente, porque, sério, foda-se esse cara.

Em algum lugar em toda essa bobagem do anime há uma visão utópica; um mundo onde os desajustados podem superar qualquer coisa e viver confortavelmente em uma casa que cuidam juntos. Não precisa ser um sonho febril de videogame. Junte-se à sua comunidade e descubra a alegria da ajuda mútua hoje. E depois de fazer isso, vá até o gabinete do prefeito local e dê um tapa naquele idiota.

Promise Mascot Agency foi testada em PC e Steam Deck OLED .