Revisão da Escape Academy: diversão na sala de fuga, menos as apostas
Às vezes, uma ideia óbvia pode se transformar em um quebra-cabeça enganosamente complicado. É o caso de Escape Academy , um novo título indie que traz a ideia de uma sala de fuga para sua sala de estar . É uma ideia de grand slam, que o jogo alcança em muitos aspectos, mas não sem lutar para encontrar algumas soluções.
Isso não é por falta de experiência. Desenvolvido pela Coin Crew Games, o jogo de quebra-cabeça em primeira pessoa foi criado por pessoas que projetaram salas de fuga da vida real antes da pandemia. A Coin Crew queria honrar adequadamente essa experiência em forma de videogame, replicando a alegria satisfatória que vem de resolver uma intrincada caixa de quebra-cabeça. Muitos fundamentos da sala de fuga se traduzem perfeitamente em um meio digital, embora outros não se encaixem tão perfeitamente.
Escape Academy oferece quebra-cabeças habilmente criados que brilham em um cenário cooperativo, embora se esforce para replicar a tensão de uma sala de fuga real. Com seu número limitado de níveis e tempo de execução curto, já estou querendo me inscrever para uma sequência maior e mais complexa.
A arte da fuga
Quando o jogo começa, os jogadores são rapidamente matriculados em uma universidade com o único propósito de ensinar aos alunos a arte da fuga. Há uma narrativa de espionagem através da linha do jogo, que liga suas diferentes salas de quebra-cabeça, mas é pouco mais do que um conjunto inteligente para criar alguns testes divertidos. Há traços de construção de mundo criativa, mas eles estão um pouco perdidos nos mais breves intersticiais de diálogo.
A Escape Academy se destaca onde conta: design de quebra-cabeças. Ao longo do jogo, os jogadores resolverão pouco mais de uma dúzia de salas de quebra-cabeças à medida que ganham insígnias semelhantes a Pokémon. Cada sala é totalmente distinta de qualquer outra, trazendo uma mistura de quebra-cabeças inventivos para combinar com o tema. Por exemplo, uma sala me faz fazer uma xícara de chá. Eu sou jogado em uma estufa com um fogão no centro. Ao longo do nível, estou colocando folhas de chá sob um microscópio e contando elementos de suas células para deduzir uma combinação de bloqueio. Outro cenário se desenrola como um filme de ação, onde estou passando números de rádio para minha professora enquanto a vejo orquestrar uma fuga da prisão por meio de monitores de segurança.
O que é especialmente bom é que nenhuma sala parece obtusa ou confusa, mesmo as de final de jogo. Eu nunca fiquei sobrecarregado por ter muitas pistas e objetos com os quais eu poderia interagir ao mesmo tempo. Eu normalmente tinha alguns itens-chave à mão de cada vez e algumas dicas de design de nível perceptíveis para direcionar minha atenção. Isso faz com que pareça uma sala de fuga genuína, pois não foi construída para fazer você se sentir perdido. Se você vir um piano, sabe que precisará tocá-lo; é apenas uma questão de descobrir qual outro quebra-cabeça lhe dirá as teclas certas para pressionar. Mesmo se você se confundir, um generoso sistema de dicas oferece dicas claras, tornando isso muito mais amigável para jogadores de todas as idades .
![Uma fileira de computadores mostra um quebra-cabeça na Escape Academy.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/05/escape-academy-computer-room.jpg?fit=720%2C720&p=1)
A perspectiva em primeira pessoa também funciona aqui, permitindo que os jogadores reproduzam a experiência de andar ansiosamente pela sala. Um toque especialmente pequeno, mas agradável, é a capacidade de fixar uma pista na tela, tornando coisas como quebra-cabeças de criptografia muito mais fáceis de concluir sem a necessidade de caneta e papel. Eu gostaria que houvesse mais maneiras de escrever pistas no jogo – meu moleskin cheio de números e notas atualmente me faz parecer um serial killer – mas os quebra-cabeças são pequenos o suficiente para que geralmente seja fácil manter uma combinação ou forma curta e segura padrão em mente.
Chaves perdidas
É claro que o jogo foi cuidadosamente criado por especialistas em salas de fuga, pois cada nível está repleto de quebra-cabeças lógicos intuitivos que são fáceis de amar. Fica um pouco mais confuso quando se trata de replicar a energia de alto risco que as salas de fuga do mundo real trazem. Nesses cenários, é uma corrida contra o relógio com as equipes lutando para escapar da sala antes de serem expulsas pelo jovem de 25 anos que comanda a recepção.
A Escape Academy não é capaz de capturar esse mesmo espírito maníaco. Cada nível tem um limite de tempo e um relógio faz uma contagem regressiva ameaçadora na parte superior da tela, mas é um placebo. Se o tempo acabar, não há consequências. A sala continua normalmente. A única desvantagem é que você obterá uma nota um pouco pior no boletim que recebe no final de cada nível.
Essas notas não são exatamente um forte incentivo para fazer melhor. Não há tabelas de classificação onde os jogadores possam comparar pontuações ou até mesmo tempos de limpeza de salas. A falta de competição na lista de amigos faz sentido, porque uma vez que você tenha resolvido uma sala, não resta muito desafio. Você pode facilmente reproduzi-lo armado com todas as respostas do quebra-cabeça e obter um A + em minutos. Não há nenhuma boa razão para voltar a um nível além de experimentá-lo em co-op.
É aí que as experiências digitais e físicas da sala de fuga entram em conflito uma com a outra. Você só está destinado a fazer um real uma vez. A ameaça de um fracasso faz de uma sala de fuga uma noite emocionante, mas o fracasso não é tão significativo em um jogo. Você sempre pode redefinir ou tentar novamente. Em uma sala, tive que cortar os fios certos de uma bomba. Se eu estragasse tudo, minha única consequência era que alguns minutos marcariam o relógio. Eu poderia estragar o quanto quisesse até finalmente cortar o fio certo. O que o jogo iria fazer, me dizer que eu não poderia tentar novamente a menos que eu pagasse por outra tentativa?
![](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/05/escape-academy-lab.jpg?fit=720%2C720&p=1)
Para seu crédito, a Escape Academy encontra outras maneiras inteligentes de trazer uma sensação de tensão. Salas de fuga reais podem induzir pânico leve, mas é sempre um ambiente seguro com apostas baixas. Aqui, os jogadores são jogados em uma biblioteca em chamas ou em uma série de salas inundadas lentamente. Esses cenários tornam a corrida para escapar mais emocionante, embora a falta de uma consequência de falha significativa seja um verdadeiro desafio.
Eu não me importaria tanto se houvesse um pouco mais no pacote. A Escape Academy tem apenas cerca de uma dúzia de salas, a maioria das quais eu passei antes de atingir o limite de tempo sugerido. Levei apenas cerca de três horas para completá-lo. Um epílogo me permitiria voltar e reproduzir salas antigas a qualquer momento, mas não há muita diversão nisso.
O jogo do casal definitivo
Se você vai jogar Escape Academy, eu recomendo fazê-lo com um amigo. A história inteira pode ser completada com dois jogadores no modo de tela dividida , e é onde o jogo realmente brilha. Embora eu tenha jogado o jogo sozinho, minha experiência favorita veio do modo cooperativo. É o momento em que o jogo parecia mais deliciosamente caótico quando meu companheiro de quebra-cabeça e eu pulamos pela sala gritando pistas um para o outro e trocando notas. Ele se junta ao panteão de “jogos de casais” de primeira linha ao lado de It Takes Two .
Cada pequeno detalhe de design se destaca com dois jogadores. A capacidade de fixar uma pista na tela funciona especialmente bem em uma configuração de tela dividida, onde um jogador pode segurar uma nota enquanto o outro resolve um quebra-cabeça. Geralmente, há pelo menos duas tarefas que podem ser concluídas a qualquer momento em um nível, o que permite que os jogadores dividam e conquistem sem se afastar muito um do outro. O design de quebra-cabeça mais simples também o torna uma excelente opção para os pais que desejam brincar com seus filhos.
![Os jogadores resolvem um quebra-cabeça no modo cooperativo Escape Academy.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/07/escape-academy-briefcase-puzzle.jpg?fit=720%2C720&p=1)
Embora a Escape Academy não consiga capturar todas as nuances da experiência da sala de fuga, ela acerta o componente social. É um jogo que é melhor apreciado como um exercício de ligação. É uma desculpa para convidar um amigo e conversar depois, assim como uma noite de escape room inevitavelmente termina em um bar. A natureza curta e doce disso o torna um complemento perfeito para uma sessão de ponto de encontro social.
Só não jogue sozinho primeiro ou você corre o risco de se tornar o amigo detestável que continua impacientemente apressando seu amigo através de quebra-cabeças.
Nossa opinião
Escape Academy é um jogo de quebra-cabeça cativante que só quer compartilhar o prazer único das salas de fuga com todos. Cada nível bem projetado traz um conjunto de quebra-cabeças lógicos inteligentes que são sempre satisfatórios para resolver, especialmente com um amigo. É mais difícil trazer aos jogadores uma sensação significativa de fracasso, pois os limites de tempo sem sentido sugam a tensão da sala. Apesar de sua luta para dominar a energia das salas de fuga do mundo real, é uma das maneiras mais divertidas de passar uma noite de jogos de sábado neste verão.
Existe uma alternativa melhor?
A série Room oferece uma jogabilidade de caixa de quebra-cabeça incrivelmente forte. Se você está procurando um jogo de quebra-cabeça cooperativo mais longo e envolvente, It Takes Two é o melhor de sua classe.
Quanto tempo vai durar?
Levei menos de três horas para completar o jogo, embora eu já tivesse feito algumas salas anteriormente durante as demos. Mesmo assim, as jogadas atingirão cerca de quatro horas sem incentivo para replays.
Você deve comprá-lo?
Sim. Mesmo que seja curto e imperfeito, eu me diverti muito resolvendo todos os cômodos. Pegue um amigo e faça uma noite fora disso.
Escape Academy foi testado no PC e no Steam Deck .