Returnal se tornou um dos meus jogos favoritos de 2021 – assim que o explorei
O fato de você se apaixonar (e dominar) por um videogame desafiador geralmente depende da quantidade de tempo livre que você tem. Alguns jogos difíceis exigem que você tenha uma coordenação olho-mão precisa, enquanto outros são tão complexos que precisam de um planejamento cuidadoso e uma compreensão profunda de seus sistemas para descobrir.
Estou acostumado a superar jogos desafiadores, desde que eu tenha tempo livre para resolvê-los. No colégio, não apenas passei em todas as músicas do Guitar Hero III como expert, mas ganhei cinco estrelas em todas elas – incluindo Through the Fire e Flames . Na faculdade, ganhei o troféu de platina em todos os jogos do Souls para PlayStation, desde Demon's Souls até Dark Souls 3 . Este foi um período em que o tempo livre era abundante.
O que torna a Returnal tão desafiadora?
Avance para 2021, quando o tempo livre não está tão disponível. Este foi o ano em que Returnal foi lançado. É um jogo de tiro roguelike exclusivo para PlayStation 5 conhecido por sua dificuldade e foi desenvolvido pelo estúdio Housemarque, propriedade da Sony. Em Returnal , você joga como Selene, um astronauta preso em um planeta chamado Atropos. O planeta é dividido em vários biomas, que abrigam algumas criaturas desagradáveis. É um jogo de tiro em terceira pessoa, mas o problema é que você deve recomeçar do primeiro bioma cada vez que morrer – e morrer acontece com frequência.
Cada corrida gera aleatoriamente um novo layout de estágio, com diferentes armas, inimigos e itens que preenchem o bioma. No final de cada bioma está um chefe mortal que testará suas habilidades. Há também um sentimento subjacente constante de mal-estar, sempre presente. Não há pontos de verificação (exceto por algumas exceções aqui e ali), e mesmo se você morrer no segundo bioma, deve recomeçar no início do primeiro, com muito poucos de seus itens sendo transportados.
É também um jogo que – assim como os RPGs do Souls – está envolto em mistério. Returnal não diz muito a você. Claro, tem tutoriais básicos, mas muito do fascínio é descobrir pequenos truques que o levam um passo mais perto do fim. Isso significa que muitas tentativas e erros ocorrerão, consumindo mais tempo. Não tem certeza se você pode nadar? Pular na água e descobrir? Não tem certeza se um determinado penhasco levará à sua morte? Pule e ore.
Por tudo isso, é difícil progredir no Returnal . Lembro-me de passar horas e horas sozinho no primeiro bioma antes de finalmente chegar ao chefe e morrer no meio da luta. Chegar tão longe no jogo sem ter nada para mostrar é desmoralizante, fazendo-me abandonar o navio várias vezes. Alguma coisa nesse jogo sempre despertou meu interesse, mas nunca consegui fazer um progresso constante. Eu me convenci de que nunca iria passar por isso.
Uma excelente façanha
Em outubro de 2021, Returnal recebeu uma atualização 2.0 que implementou um modo de foto, junto com a capacidade de suspender o jogo. Anteriormente, não havia como sair do jogo sem ter que voltar no primeiro bioma. Se você fechou o aplicativo no meio de uma corrida ou se o jogo travou, o jogo acabou. Mas com o novo recurso de suspensão, os jogadores agora podem criar um ponto de salvamento temporário, sair do jogo e voltar de onde pararam. Se eles morrerem depois disso, o jogo acaba, mas pelo menos. permite que joguem outro jogo enquanto isso, sem ter que reiniciar no Returnal .
Assim que essa atualização foi anunciada, eu soube imediatamente o que seria capaz de fazer. Como o recurso de suspensão salva temporariamente seu jogo, imaginei que você seria capaz de enviar um arquivo para uma unidade USB ou para a nuvem para preservá-lo para sempre. Eu tinha razão.
Você pode essencialmente usar isso para ter um backup contínuo, o que significa que você nunca terá que começar do início. Cada vez que eu passava por uma área difícil – seja uma seção de plataforma difícil ou uma onda desafiadora de inimigos – eu criava um ponto de suspensão, carregava o último salvamento do Returnal para a nuvem do PlayStation e mergulhava de volta. Se eu tivesse um mau desempenho em uma seção específica ou se eu morresse, simplesmente baixaria o save e recomeçaria no último ponto de suspensão, em vez de no início do primeiro bioma.
É claro que não é assim que o jogo deve ser jogado. Você deve dominar o jogo até o ponto em que possa se adaptar a qualquer layout de bioma e encontro com o inimigo enquanto pensa rapidamente em seus pés. O problema é que eu – e muitos outros – não tenho tempo para me dedicar ao Returnal para jogar dessa forma. É uma pena porque a forma fundamental como é projetado automaticamente faz com que uma grande parte dos jogadores nunca chegue ao seu fim, ou mesmo à sua segunda área.
Não está jogando 'corretamente'
Quando eu tuíte sobre isso, a resposta foi principalmente positiva, mas um punhado de jogadores me criticou por não jogar o jogo "corretamente". Embora eu possa entender o fato de que essa é uma forma pouco ortodoxa de jogar, não estou prejudicando ninguém com o exploit. Este não é um jogo multiplayer competitivo com vencedores e perdedores claros. É uma aventura para um jogador que deve ser concluída. O exploit não o torna invencível ou muda a jogabilidade – apenas torna mais fácil para os jogadores com pouco tempo livre passar por ele.
O design da Returnal é respeitável. Eu aprecio a fórmula roguelike e todas as suas nuances. Na faculdade, eu teria jogado esse jogo da maneira pretendida e o teria absolutamente adorado. Mas agora, como alguém que simplesmente não tem tempo ou energia para dominar um jogo do jeito que eu costumava fazer, é bom que eu ainda possa desfrutar de um dos melhores jogos de 2021. Eu prefiro refinar o jogo e ainda ser capaz de jogá-lo em vez de perder uma experiência incrível.
Returnal é assim : depois de clicar, é um dos jogos mais memoráveis e gratificantes dos últimos anos, com ou sem exploit.