Resumo Matinal Apple lança versão oficial do iOS 26.2 / Grupos do WeChat apresentam problemas técnicos, resposta oficial / Anunciados os vencedores do TGA, “Luz e Sombra: Expedição 33” leva nove prêmios

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O anúncio da Pessoa do Ano da revista Time gera indignação por capa que imita imagens clássicas.

"Grupo do WeChat caiu" se tornou um dos assuntos mais comentados, resposta oficial

Lançamento oficial do iOS 26.2: Fonte Liquid Glass na tela de bloqueio com transparência ajustável, código de verificação AirDrop disponível.

Xiaomi responde a rumores de "impedimento na venda de produtos Xiaomi".

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Um tribunal de apelações dos EUA suspendeu parcialmente a liminar no caso Apple vs. Epic Games, permitindo que links de pagamento externos no iOS cobrem "taxas apropriadas".

Câmeras de segurança expõem "falsidades" online na indústria automotiva: Tribunal concede indenização de até 2,0187 milhões de yuans.

A JD.com está oferecendo salários altos para recrutar talentos na área de chips de IA de ponta, com remuneração de até 100 mil dólares.

Reddit processa a Austrália por causa da proibição de uso de redes sociais.

Robin Li: 2025 é um ano crucial para a aplicação generalizada da IA; as oportunidades estão na camada de aplicação.

Vazamento de informações sobre o Apple AirTag 2: Serviços de localização otimizados para dispositivos móveis, possível lançamento no início de 2026.

Vender o cartão de sócio anual do Sam's Club, que custa 680 yuans, tornou-se um indicador-chave de desempenho (KPI) fundamental para os funcionários; o não cumprimento da meta resultará em críticas e repreensões públicas.

Os vencedores do TGA 2025 foram anunciados, com "Light and Shadow: Expedition 33" levando nove prêmios.

F1: As corridas chegam à Apple TV.

 Notícias que valem a pena acompanhar, mesmo no fim de semana.

O anúncio da Pessoa do Ano da revista Time gera indignação por capa que imita imagens clássicas.

Ontem, a revista Time anunciou sua "Pessoa do Ano" de 2025 — um grupo de líderes da indústria de tecnologia conhecidos como "Arquitetos de IA", refletindo o profundo impacto da inteligência artificial no mundo atual.

A capa imita a clássica fotografia de 1932 "Almoço em um Arranha-Céu", colocando oito líderes tecnológicos lado a lado em uma viga de aço, simbolizando a construção conjunta de uma nova era de estruturas tecnológicas.

No entanto, esse design gerou controvérsia nas redes sociais, com muitos internautas criticando-o por "profanar a imagem atemporal da classe trabalhadora" e até mesmo chamando sarcasticamente a revista Time de "lacaia dos monopólios tecnológicos".

As oito figuras que aparecem na capa, da esquerda para a direita, são: Mark Zuckerberg, CEO da Meta; Lisa Su, CEO da AMD; Elon Musk, fundador da xAI; Jensen Huang, CEO da Nvidia; Sam Altman, CEO da OpenAI; Demis Hassabis, CEO da DeepMind; Dario Amodei, CEO da Anthropic; e Fei-Fei Li, professora da Universidade de Stanford.

A revista Time descreveu os indicados como "detentores das rédeas da história", cuja tecnologia e decisões estão remodelando as estruturas de informação, a governança climática e os estilos de vida. A Nvidia, com seus chips de IA de ponta, praticamente monopolizou o fornecimento global e se tornou a empresa mais valiosa do mundo. Em entrevista, Jensen Huang enfatizou que "todos os setores precisam de IA" e previu que a IA elevará significativamente o potencial da economia global.

A seleção da Pessoa do Ano pela revista Time começou em 1927. Ao longo dos anos, incluiu figuras políticas, bem como temas não pessoais, como o computador pessoal em 1982, o planeta em perigo em 1988 e "Você" em 2006, refletindo a mudança dos tempos e as principais questões de interesse público.

"Grupo do WeChat caiu" se tornou um dos assuntos mais comentados, resposta oficial

Ontem, muitos internautas relataram problemas como a impossibilidade de enviar ou receber mensagens em grupos do WeChat, e o assunto chegou a ser brevemente o mais pesquisado no Weibo.

Em resposta, a equipe do WeChat da Tencent emitiu um pedido de desculpas no mesmo dia, explicando que o problema se devia a "pequenas oscilações no servidor" e que o serviço já havia sido restabelecido. O feedback de usuários em diversas plataformas indica que as mensagens voltaram a ser exibidas normalmente após um breve período de atraso, e que a interrupção foi de curta duração e afetou principalmente os chats em grupo.

Lançamento oficial do iOS 26.2: Fonte Liquid Glass na tela de bloqueio com transparência ajustável, código de verificação AirDrop disponível.

Ontem, a Apple lançou oficialmente as versões finais do iOS/iPadOS 26.2, macOS 26.2 Tahoe e outros sistemas, adicionando um controle deslizante à tela de bloqueio para ajustar a transparência da fonte Liquid Glass na exibição da hora. Os usuários podem reduzir o efeito de vidro para melhorar a legibilidade, conforme necessário.

O Liquid Glass, introduzido no iOS 26, foi controverso devido à sua transparência excessiva que afetava a legibilidade. A Apple ofereceu uma opção "fosca" no iOS 26.1 e, desta vez, amplia ainda mais as opções de personalização. O líder de design Alan Dye deixou a empresa para se juntar à Meta, e Stephen Lemay, chefe de design de interação, assumiu o cargo.

Outras funcionalidades:

  • O novo recurso AirDrop adiciona um código de verificação que pode estabelecer uma relação "conhecida" de 30 dias com pessoas que não são seus contatos, facilitando o compartilhamento temporário.
  • Adicione uma opção "urgente" aos lembretes e eles tocarão automaticamente quando expirarem;
  • O Apple Music permite o uso de letras offline;
  • Os aplicativos de podcast agora contam com funcionalidades de vinculação automática de capítulos e links temporizados;
  • A tradução em tempo real dos AirPods é lançada na UE;
  • A região dos Estados Unidos adicionou um "Alerta de Segurança Reforçado", que envia mapas e orientações de segurança quando ocorrem ameaças como inundações e desastres naturais.

Além disso, a Apple também lançou as versões oficiais do macOS 26.2, watchOS 26.2, visionOS 26.2 e tvOS 26.2.

Em termos de segurança, a Apple corrigiu mais de 20 vulnerabilidades, incluindo duas vulnerabilidades do WebKit que foram exploradas em versões antigas do iOS por meio de ataques sofisticados, podendo levar páginas da web maliciosas a executar código arbitrário ou corromper a memória.

Outras correções incluem soluções para vazamentos de tokens de pagamento da App Store, corrupção de memória causada por manipulação maliciosa de imagens, burla da autenticação ao ocultar o aplicativo Fotos e remoção acidental de senhas sob o controle do FaceTime. A Apple recomenda que os usuários atualizem para a versão mais recente o mais rápido possível para mitigar esses riscos.

Xiaomi responde a rumores de "impedimento na venda de produtos Xiaomi".

Ontem, um porta-voz da Xiaomi respondeu a um vídeo que circulava online alegando que "a Xiaomi está impedindo a venda de produtos Xiaomi", afirmando que o vídeo era completamente falso e constituía distorção e calúnia.

Um porta-voz da Xiaomi afirmou que as queixas anteriores contra as contas em questão visavam imitação maliciosa, fabricação de informações, difamação e danos à reputação da empresa e de seus executivos, e não o uso normal do nome "Xiaomi" ou de produtos agrícolas da Xiaomi.

A Xiaomi enfatiza que interpretar a denúncia como uma proibição do uso do nome "Xiaomi" é uma falácia, utilizando a questão do apoio aos agricultores como pretexto para difamação, disseminação de boatos e obtenção de tráfego. A empresa tomará medidas legais para proteger seus direitos, rejeitará informações falsas online e tentativas deliberadas de provocar a opinião pública na internet, e trabalhará em conjunto para criar um ambiente online limpo e saudável.

Um tribunal de apelações dos EUA suspendeu parcialmente a liminar no caso Apple vs. Epic Games, permitindo que links de pagamento externos no iOS cobrem "taxas apropriadas".

Segundo o The Verge, o Tribunal de Apelações do Nono Circuito dos EUA emitiu ontem sua decisão mais recente na longa disputa judicial entre a Apple e a Epic Games.

O tribunal confirmou que a Apple descumpriu a ordem judicial de 2021 ao proibir links de pagamento externos, mas anulou a decisão anterior que "proibia completamente a Apple de cobrar comissões", permitindo que a empresa cobre "taxas razoáveis" por compras feitas por meio de links dentro e fora de aplicativos iOS no futuro.

No entanto, o valor específico da taxa ainda não foi determinado, e o caso foi devolvido ao tribunal local para novo julgamento ou para ser decidido por meio de negociação entre as partes. Até que uma taxa razoável seja estabelecida, a Apple está proibida de cobrar comissões sobre vendas concluídas por meio de sistemas de pagamento de terceiros (incluindo a Epic).

O tribunal salientou que a decisão anterior do tribunal distrital, de "comissão zero", era mais uma medida punitiva do que uma sanção civil razoável.

A nova decisão enfatiza que taxas razoáveis ​​devem ser baseadas nos custos necessários incorridos pela Apple na gestão de links externos e devem fornecer alguma compensação pelo uso de sua propriedade intelectual, mas não devem incluir custos relacionados à segurança e privacidade.

Ao mesmo tempo, o tribunal flexibilizou parcialmente as restrições ao design de links externos, permitindo que a Apple proibisse os desenvolvedores de usar fontes, tamanhos e posições mais proeminentes do que os botões de compra no aplicativo, mas exigindo que os desenvolvedores permitissem pelo menos o uso das mesmas especificações dos botões da Apple para opções de pagamento externas.

Além disso, de acordo com o Engadget, Fortnite voltou a estar disponível na Google Play Store dos EUA ontem, após um acordo com o Google no mês passado. O jogo também retornou à plataforma iOS no início deste ano.

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, afirmou que não concordaria em compartilhar com a Apple a receita gerada por meio de links externos para aplicativos iOS.

Sweeney afirmou que a decisão "nega completamente" as teorias anteriores da Apple sobre as taxas de acesso e indicou que essa medida pode influenciar as atitudes dos órgãos reguladores no exterior.

Ele aceita uma taxa fixa diretamente relacionada ao trabalho de revisão de links externos, mas recusa qualquer porcentagem da receita de transações fora do site. Ele também criticou a Apple por tornar os links externos "difíceis de usar" deliberadamente e afirmou que a Epic não pagará comissões por compras feitas fora do site.

Câmeras de segurança expõem "falsidades" online na indústria automotiva: Tribunal concede indenização de até 2,0187 milhões de yuans.

Ontem, o programa "Legal Online" do canal de notícias CCTV expôs o modelo de operação dos "denunciantes" online na indústria automotiva.

A CCTV começou examinando métodos como "publicação de artigos difamatórios", "extorsão", "falsificação de identidade", "venda de produtos", "criação de antagonismo" e "difamação", e desvendou a cadeia de auto-mídia que extorque as chamadas "taxas de proteção" fabricando notícias negativas, avaliações maliciosas e manipulando a opinião pública, usando então a "exclusão de notícias negativas" e a "cooperação comercial" como ameaças.

O relatório apontou o "Longzhu Jiche" como responsável pela publicação prolongada de conteúdo ofensivo e difamatório contra a BYD, incluindo o uso de um vídeo falso de incêndio para espalhar rumores de que "o veículo explodiu". O tribunal, em segunda instância, considerou o ato difamatório e ordenou a exclusão do conteúdo, a emissão de um pedido público de desculpas e o pagamento de uma indenização à BYD por perdas econômicas no valor de 2,0187 milhões de yuans.

O canal "Big Eyes Talking About Cars" insultou maliciosamente a Great Wall Motors sob o pretexto de "patriotismo" e "justiça", e foi obrigado a apagar os vídeos, emitir um pedido público de desculpas e pagar 200.000 yuans em indenização; o canal "Teacher Long Talks About Electric Cars" vem espalhando informações não verificadas e falsas há muito tempo, difamando maliciosamente a XPeng Motors, e foi obrigado a apagar imediatamente todos os vídeos infratores, emitir um pedido público de desculpas e pagar 100.000 yuans em indenização.

Recentemente, a Administração do Ciberespaço da China, juntamente com o Ministério da Indústria e Tecnologia da Informação e outros departamentos, vem realizando uma campanha especial para corrigir a desordem online na indústria automotiva, reprimindo atividades ilegais e irregulares, como campanhas difamatórias maliciosas, disseminação de informações falsas e realização de avaliações fraudulentas, e divulgou dois conjuntos de casos típicos em sequência:

Contas como "Car Exposure Platform", "Dark Night Car Review", "Intelligent Driving Safety Ranking", "Luxury Finance" e "Nuoren Tangtang" foram consideradas culpadas de coletar informações negativas, publicar avaliações falsas, distorcer interpretações de informações públicas sobre empresas e perturbar a ordem do mercado por meio de homogeneização. Essas contas foram tratadas de acordo com a lei e seus respectivos contratos.

A autoridade competente afirmou que o caos no ambiente online da indústria automotiva prejudica seriamente a concorrência justa de mercado e polui o ecossistema online. A tendência à "fandomização" exacerba os ataques mútuos e a rotulação estigmatização dos fãs, o que deve ser combatido com rigor e tolerância zero.

A JD.com está oferecendo salários altos para recrutar talentos na área de chips de IA de ponta, com remuneração de até 100 mil dólares.

Segundo o Science and Technology Innovation Board Daily, a JD.com lançou recentemente uma campanha de recrutamento para talentos em chips de IA de ponta, com foco em vagas de engenheiro de design de chips de "computação em memória", com áreas de recrutamento abrangendo cenários de aplicação de hardware, como robôs e eletrodomésticos inteligentes.

O pacote salarial é de "40 mil a 100 mil × 20 meses de salário", com a faixa específica dependendo da formação técnica e da experiência em projetos do candidato.

A JD.com enfatiza que os candidatos devem ter publicado artigos de alta qualidade em conferências ou periódicos de renome, ou possuir patentes de tecnologia ou prêmios em competições, a fim de demonstrar sua capacidade técnica e inovação.

Segundo a Sina Finance, a JD.com lançou anteriormente o "Programa de Jovens Talentos Técnicos de Destaque" (TGT, na sigla em inglês), aberto a estudantes de graduação, mestrado e doutorado de universidades de todo o mundo, bem como a talentos técnicos com até dois anos de formação.

O programa abrange oito áreas: modelos multimodais de grande escala, aprendizado de máquina, busca, recomendação e publicidade, inteligência espacial e incorporada, computação de alto desempenho e em nuvem, big data, infraestrutura de IA e segurança. Não há limite salarial, centenas de ofertas já foram feitas e 18.000 vagas principais estão disponíveis para os graduados de 2025.

Do ponto de vista financeiro, o relatório financeiro da JD.com mostra que sua receita atingiu 299,1 bilhões de yuans no terceiro trimestre de 2025, com um investimento em P&D de 5,6 bilhões de yuans, o que garante a contratação de profissionais com altos salários.

Reddit processa a Austrália por causa da proibição de uso de redes sociais.

Segundo a agência de notícias Xinhua, menos de três dias após sua implementação, a "proibição de redes sociais" na Austrália, que tinha como alvo pessoas com menos de 16 anos, foi alvo de um processo judicial movido pela plataforma de mídia social americana Reddit.

O Reddit entrou ontem com uma ação judicial no Supremo Tribunal da Austrália, pedindo que o tribunal declare a lei em questão inválida ou que determine que a proibição não se aplica à sua plataforma.

Em seu comunicado, o Reddit enfatizou que é um "fórum público" e não uma plataforma voltada principalmente para interação social online, e afirmou que suas configurações de acesso para usuários menores de 16 anos restringem certos tipos de conteúdo potencialmente prejudicial.

Em resposta ao processo, um porta-voz do governo australiano declarou que a posição do governo é "do lado dos pais e filhos australianos, não da plataforma" e que "permanecerá firme na proteção dos jovens australianos contra os malefícios das redes sociais".

Anteriormente, o Parlamento Federal Australiano aprovou uma emenda em novembro do ano passado exigindo que certas plataformas de mídia social tomassem "medidas razoáveis" para impedir que pessoas menores de 16 anos tivessem contas em suas plataformas; as empresas que não cumprirem a lei estarão sujeitas a multas de até 49,5 milhões de dólares australianos (aproximadamente 2,3 bilhões de yuans), mas os menores que violarem as regras e seus responsáveis ​​não serão punidos.

Desde a aprovação da emenda, o governo australiano tem ajustado dinamicamente a lista de plataformas sujeitas a proibições, com base em circunstâncias específicas. Além do Reddit, a lista inclui 10 plataformas online, como Facebook, YouTube, TikTok, X e Instagram.

Um estudo da agência de segurança cibernética do governo australiano mostra que 96% dos adolescentes entre 10 e 15 anos usam redes sociais e 70% deles já foram expostos a conteúdo prejudicial. O governo enfatiza que restrições de idade mínima podem reduzir os impactos negativos das redes sociais.

No entanto, de acordo com uma reportagem anterior da Bloomberg, o Reddit havia implementado globalmente novos recursos de segurança para usuários menores de 18 anos antes da entrada em vigor da proibição, incluindo configurações de bate-papo mais rigorosas e restrições a anúncios personalizados.

Essa funcionalidade será aplicada automaticamente às contas identificadas como de usuários menores de idade e verificadas na Austrália por meio de um modelo de previsão de idade.

O Tuozhu integra-se com o Tencent Hunyuan 3D 3.0, permitindo que figuras com inteligência artificial sejam transformadas em objetos físicos.

Ontem, a Tencent Hunyuan anunciou que a MakerWorld, uma subsidiária da Topzhu Technology, integrou-se oficialmente ao modelo 3D 3.0 da Tencent Hunyuan. As duas empresas lançaram em conjunto um gerador de figuras chamado "Yin Ni", que visa ajudar usuários comuns a concluir a modelagem 3D por meio de tecnologia de IA, reduzindo ainda mais a barreira criativa para a impressão 3D de nível consumidor.

Em comparação com o passado, que exigia equipamentos de digitalização caros ou modelagem manual demorada, o "InYou" simplifica bastante o processo para 3 etapas: basta fazer o upload, projetar e modelar.

Especificamente, os usuários precisam apenas enviar uma foto de retrato, e o sistema pode gerar automaticamente uma imagem estereoscópica 2D, realizar a remoção automática do fundo e o processamento de estilização, e ainda convertê-la em um modelo 3D imprimível de alta qualidade que reproduz com precisão o rosto, as roupas e a postura.

A receita da Lululemon cresceu 7% no terceiro trimestre, com um aumento de 46% na receita na China continental em comparação com o ano anterior.

A Lululemon divulgou ontem seu relatório de resultados do terceiro trimestre de 2025, com um desempenho excepcional no mercado da China continental.

Os dados mostram que a receita líquida global da empresa aumentou 7% em relação ao ano anterior, atingindo US$ 2,6 bilhões, com os mercados internacionais apresentando um desempenho particularmente bom, registrando um aumento de 33% na receita líquida em comparação com o ano anterior. O mercado da China continental apresentou um aumento de 46%. Em termos constantes de dólar americano, o mercado da China continental apresentou uma taxa de crescimento ainda maior, de 47%.

O CEO da lululemon, Calvin McDonald, declarou durante a teleconferência de resultados:

No terceiro trimestre, continuamos focados em melhorar nosso desempenho no mercado americano, mantendo ao mesmo tempo um ritmo de crescimento constante nos mercados internacionais. Com a aproximação da temporada de festas de fim de ano, estamos satisfeitos com nossas conquistas e agradecemos o comprometimento contínuo da equipe com nossos hóspedes e com a comunidade.

Ele mencionou especificamente que os negócios na China continental mantiveram um forte ritmo neste trimestre, e que o crescimento da receita líquida para o ano inteiro deverá atingir ou superar a faixa superior da previsão anterior, de 20% a 25%.

Ela acrescentou que a empresa espera adicionar cerca de 46 novas lojas operadas diretamente este ano e concluir a otimização de cerca de 36 lojas, a maioria das quais estará localizada no mercado chinês.

Além disso, em 27 de outubro, a lululemon transferiu seu centro de suporte para lojas na China para o West Bund Central Ring Road, em Xangai, instalando-se em um prédio de escritórios independente de cinco andares.

A empresa prevê que a receita líquida para o quarto trimestre do ano fiscal de 2025 ficará entre US$ 3,575 bilhões e US$ 3,585 bilhões, e a receita líquida para o ano inteiro ficará entre US$ 10,962 bilhões e US$ 11,047 bilhões, com lucro diluído por ação para o ano inteiro previsto entre US$ 12,92 e US$ 13,02.

 Robin Li: 2025 é um ano crucial para a aplicação generalizada da IA; as oportunidades estão na camada de aplicação.

Segundo o Shangguan News, o fundador do Baidu, Robin Li, afirmou ontem em uma entrevista à revista Time sobre o tema "Arquitetos de IA" que 2025 será um ano crucial para a adoção generalizada de aplicações de IA.

Ele prevê que apenas algumas empresas permanecerão na camada do modelo básico, mas muitos participantes bem-sucedidos surgirão em várias direções da camada de aplicação. "Acho que é aí que estão as maiores oportunidades."

Ele enfatizou que a Baidu adota uma estratégia "orientada para aplicações", treinando modelos especificamente para áreas-chave, como busca e humanos digitais, para obter vantagem, em vez de buscar um "modelo universal" aplicável a todos.

Robin Li afirmou que a competição global em IA está se tornando cada vez mais acirrada. Ao contrário do setor tecnológico americano, que investe pesadamente no desenvolvimento de Inteligência Artificial Geral (IAG), a China se concentra mais em aplicações e possui cenários únicos, como o de manufatura, além de necessidades reais por soluções de baixo custo e alta eficiência. "Precisamos aproveitar a IA para enfrentar esses desafios", disse ele.

Ele afirmou ainda que a Baidu lançou o "Gamou", um agente superinteligente autoevolutivo e comercialmente viável, projetado para cenários industriais do mundo real, com o objetivo de buscar a "solução ótima global". A empresa também demonstrou suas vantagens em raciocínio algorítmico e competitividade tecnológica em testes de desempenho públicos e em diversas avaliações de especialistas.

Ao discutir as tendências tecnológicas, ele prevê que o avanço decisivo da indústria será nas aplicações multimodais, especialmente no desenvolvimento de medicamentos, onde espera impulsionar uma mudança revolucionária com IA.

Além disso, ele reiterou que os modelos de treinamento do Baidu são projetados para resolver problemas da camada de aplicação, acrescentando: "Não acho que devamos criar uma IA superinteligente que possa fazer tudo por todos."

Num contexto industrial mais amplo, Robin Li tem enfatizado repetidamente a importância de uma abordagem "orientada para aplicações": Numa entrevista anterior à GeekPark, ele salientou: "Ontem todos falavam de chips, modelos, etc., mas eu sempre disse que deveríamos falar de aplicações. É nas aplicações que o verdadeiro valor é criado ."

Vazamento de informações sobre o Apple AirTag 2: Serviços de localização otimizados para dispositivos móveis, possível lançamento no início de 2026.

Segundo o MacRumors, a Apple está trazendo uma série de melhorias para o AirTag 2, incluindo um processo de emparelhamento mais simples, serviços de localização "Precision Finding" mais precisos, exibição de bateria mais detalhada e otimizações de rastreamento em cenários móveis e ambientes com grande fluxo de pessoas.

Vazamentos indicam que o logotipo "2025AirTag" apareceu no código de teste interno do iOS 26, sugerindo que o produto estava originalmente planejado para ser lançado em 2025, mas agora é mais provável que seja lançado no início de 2026.

Em termos de hardware, espera-se que o novo AirTag utilize um chip UWB totalmente novo para ampliar o alcance efetivo de buscas precisas. O design manterá o formato de disco original e a bateria substituível, mas o alto-falante será aprimorado e mais difícil de remover para aumentar a confiabilidade e a resistência a adulterações.

Vale ressaltar que o mesmo lote de código também apresentou indícios da próxima geração do HomePod mini (equipado com o chip S10) e da já mencionada assistente virtual Siri.

A Ant Financial disponibiliza em código aberto o LLaDA 2.0, o primeiro modelo de linguagem de difusão 100B do setor.

Ontem, o Ant Research Institute, em colaboração com a Universidade Renmin da China, a Universidade de Zhejiang e a Universidade Westlake, lançou a série "LLaDA2.0" de modelos de linguagem de difusão, que inclui duas versões baseadas na arquitetura MoE: uma versão "mini" de 16 bits e uma versão "flash" de 100 bits. Afirma-se que este é o primeiro modelo de linguagem de difusão (dLLM) de nível 100 bits do setor.

A equipe afirmou que o modelo tem desempenho igual ou superior a modelos autorregressivos (AR) robustos em avaliações multidimensionais de conhecimento, raciocínio, programação, matemática e agentes inteligentes, e já disponibilizou os pesos e os relatórios técnicos relacionados em código aberto na plataforma Hugging Face.

O cartão de modelo oficialmente divulgado mostra que o LLaDA2.0-flash é um modelo de linguagem de difusão MoE com um total de 100 bilhões de parâmetros. A inferência ativa apenas cerca de 6,1 bilhões de parâmetros especialistas, o que reduz significativamente os custos computacionais. Ele apresenta bom desempenho em tarefas de codificação e raciocínio complexo, além de possuir boas capacidades em invocação de ferramentas e tarefas de agentes.

Zhao Junbo, especialista técnico sênior do Ant Group, enfatizou que a arquitetura de difusão pode "modificar e controlar diretamente o token" durante o processo de inferência, sem precisar regenerar todo o conteúdo como um modelo autorregressivo (AR). Teoricamente, é mais provável que isso resulte em maior velocidade de geração e menor custo computacional.

 Relatório técnico: https://github.com/inclusionAI/LLaDA2.0/blob/main/tech_report.pdf

 Hugging Face: https://huggingface.co/collections/inclusionAI/llada-20

 ModelScope: https://modelscope.cn/collections/LLaDA-20-6d3266b0308b41

A Runway lança o GWM-1 Universal World Model, expandindo a geração de vídeo por IA para a "modelagem do mundo".

A Runway anunciou recentemente o lançamento da família GWM-1 de "modelos mundiais" universais e, simultaneamente, atualizou seu principal modelo de geração de vídeo, o Gen-4.5.

O GWM-1 é baseado na arquitetura Gen-4.5, capaz de geração quadro a quadro e operação em tempo real, sendo controlado interativamente por meio da pose da câmera, comandos do robô, áudio e outras ações. Ele inclui três variantes pós-treinadas: "GWM Worlds", "GWM Avatars" e "GWM Robotics".

  • O GWM Worlds consegue manter a coerência espacial em sequências de movimento de longo prazo, permitindo a definição da geometria, iluminação e regras físicas do ambiente, e fornecendo respostas precisas às ações de entrada;
  • A GWM Robotics é descrita como um "simulador de aprendizagem" treinado com dados de robôs, capaz de gerar vídeos com rolagem e condições de movimento, além de suportar a geração de cenários "contrafactuais" para explorar diferentes trajetórias e resultados, reduzindo assim os riscos da dispendiosa coleta de dados reais e dos testes offline.
  • O GWM Avatars é um modelo de geração de vídeo interativo baseado em áudio que consegue apresentar de forma estável movimentos e expressões humanas naturais (expressões faciais, movimentos oculares, sincronização labial, gestos) em conversas longas. É adequado para cenários como tutoria e educação em tempo real, suporte e atendimento ao cliente, simulação de treinamento, entretenimento interativo e jogos.

Durante a transmissão ao vivo, a Runway afirmou que sua estratégia está se expandindo da produção de filmes e televisão para a robótica, física e ciências da vida, e enfatizou que os modelos do mundo real estão na vanguarda do progresso da IA: modelos de linguagem por si só são insuficientes para resolver problemas como robótica, doenças e descobertas científicas; o verdadeiro progresso exige que os modelos experimentem o mundo em ambientes simulados e aprendam com os erros, assim como os humanos.

A atualização Gen-4.5 foca na fidelidade da imagem e no controle criativo, e adiciona recursos como geração e edição de áudio nativas, além de edição de vídeo multicâmera. A equipe oficial também reconhece que a geração de vídeo atual ainda apresenta limitações comuns, como raciocínio causal, permanência do objeto e viés de sucesso. Essas questões serão o foco de iterações contínuas na pesquisa de modelos do mundo real.

Vender o cartão de sócio anual do Sam's Club, que custa 680 yuans, tornou-se um indicador-chave de desempenho (KPI) fundamental para os funcionários; o não cumprimento da meta resultará em críticas e repreensões públicas.

Segundo a agência de notícias chinesa China News Service, o Sam's Club intensificou recentemente a promoção do "Cartão Premium com anuidade de 680 yuans" em suas lojas em todo o país. Alguns membros relataram que tiveram a entrada recusada repetidamente e que, mesmo assim, o cartão foi recomendado.

Um funcionário revelou que a venda de cartões foi incluída nos principais indicadores de desempenho (KPIs) dos funcionários da linha de frente. O não cumprimento da meta resultará em exposição pública do nome em reuniões e na necessidade de escrever uma autoavaliação. Para cada cartão vendido com sucesso, o funcionário pode receber uma comissão de cerca de 30 yuans.

Em termos de processos operacionais, a equipe de vendas precisa colaborar com os promotores de cartões de crédito do China Minsheng Bank para demonstrar o serviço a cada cliente no momento do pagamento. Para reduzir o cancelamento de cartões por novos membros, são necessárias no mínimo duas transações online para que um reembolso seja processado. Juntamente com essa estratégia de "expansão e melhoria da eficiência", o Sam's Club inaugurou 9 novas lojas este ano, elevando seu total para 61 em todo o país.

Além das táticas agressivas de vendas, os consumidores estão cada vez mais questionando a qualidade dos produtos e os critérios de seleção.

Até o momento da publicação desta notícia, o número de reclamações contra o Sam's Club na plataforma Black Cat Complaint Platform ultrapassou 13.000, principalmente relacionadas à segurança alimentar e propaganda enganosa. A marca própria Member's Mark (MM) foi acusada de "rebaixamento visível", como a redução da classificação da soja orgânica de Grau 1 para Grau 3 sem alteração de preço, e a controvérsia em torno da seleção de produtos para o "mercado de massa" também aumentou.

Anteriormente, o Sam's Club respondeu ao incidente de "ratos vivos encontrados em caixas de mochi sabor original" afirmando ter concluído uma investigação completa da cadeia de distribuição e determinado inicialmente que o incidente foi causado pela intrusão acidental de pragas no ponto de coleta. A empresa também se comunicou com os consumidores e pediu desculpas. Enquanto isso, o departamento de supervisão de mercado de Xangai já havia multado o Sam's Club por vender produtos infantis abaixo do padrão, o que aumentou ainda mais as preocupações dos membros sobre o controle de qualidade da empresa.

No início do ano, após a reestruturação da gestão no Sam's Club China, a recém-nomeada presidente interina, Jane Ewing, promoveu uma transformação estratégica centrada em "acelerar a expansão em escala, fortalecer abordagens baseadas em dados e reduzir custos para melhorar a eficiência".

Em um contexto de medidas como o encurtamento da cadeia de suprimentos e do ciclo de desenvolvimento de novos produtos, mudanças na proporção da estrutura de categorias de mercado misto e redução na proporção de produtos importados, o Sam's Club alcançou um crescimento significativo nas vendas líquidas na China. Por outro lado, também enfrenta uma reavaliação sobre se seus aproximadamente 9 milhões de membros pagantes ainda representam um investimento que vale a pena.

Os vencedores do TGA 2025 foram anunciados, com "Light and Shadow: Expedition 33" levando nove prêmios.

Ontem, o The Game Awards 2025, conhecido como o "Oscar dos Jogos", chegou oficialmente ao fim, com "Light and Shadow: Expedition 33", desenvolvido pelo estúdio francês Sandfall Interactive, emergindo como o grande vencedor.

Este jogo independente, que mistura arte, ação e elementos de RPG, recebeu 13 indicações em 11 categorias e acabou ganhando nove prêmios, incluindo Jogo do Ano, Melhor Direção de Jogo, Melhor Narrativa, Melhor Arte, Melhor Trilha Sonora, Melhor Atuação, Melhor Jogo Independente, Melhor Jogo de Estreia e Melhor RPG, estabelecendo um recorde .

Além do Jogo do Ano, os outros prêmios também tiveram seus momentos marcantes:

  • Battlefield 6 ganha o prêmio de Melhor Design de Som
  • Hades II vence o prêmio de Melhor Jogo de Ação
  • Hollow Knight: Silksong vence o prêmio de Melhor Aventura de Ação
  • Fatal Fury: City of Wolves vence o prêmio de Melhor Jogo de Luta
  • ARC Raiders vence o prêmio de Melhor Jogo Multijogador
  • Final Fantasy Tactics: Ivalice Chronicles vence na categoria de Melhor Jogo de Simulação/Estratégia.
  • "Dongqi Gang Banana Power Unleashed" vence o prêmio de Melhor Jogo para Família
  • Mario Kart World vence o prêmio de Melhor Jogo de Esportes/Corrida
  • Uma Musume Pretty Derby ganha o prêmio de Melhor Jogo para Celular.
  • No Man's Sky vence o prêmio de Melhor Jogo em Andamento
  • Midnight South vence o jogo mais influente.
  • A segunda temporada de The Last of Us ganhou o prêmio de Melhor Adaptação.
  • Baldur's Gate 3 recebe o prêmio de Melhor Suporte da Comunidade.
  • Midnight Walk vence o prêmio de Melhor Jogo de Realidade Virtual/Aumentada.
  • GTA VI vence o prêmio de jogo mais aguardado
  • "Mingchao" recebe feedback dos jogadores
  • CS2 vence o prêmio de Melhor Jogo de Esports
  • Chovy Jung Ji-hoon ganhou o prêmio de Melhor Jogador de Esports, a Team Vitality ganhou o prêmio de Melhor Equipe de Esports e MoistCr1TiKaL ganhou o prêmio de Criador de Conteúdo do Ano.

A edição deste ano do TGA foi descrita como uma "batalha dos deuses", com sequências sólidas, um fluxo constante de surpresas de novas propriedades intelectuais e obras AAA e independentes progredindo em paralelo, demonstrando a paixão e a perseverança dos criadores.

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F1: As corridas chegam à Apple TV.

Ontem, "F1: Racing", estrelado por Brad Pitt, foi lançado oficialmente em todo o mundo no serviço de streaming da Apple TV.

O filme conta a história de Sonny Hayes (Brad Pitt), um piloto que foi forçado a se aposentar na década de 1990 devido a um acidente de corrida. Trinta anos depois, ele se junta à equipe APXGP de Fórmula 1, que estava prestes a ser extinta, para voltar a competir no topo e forma uma relação delicada, ao mesmo tempo competitiva e de cooperação, com Joshua Pearce (Damonson Idris), considerado o futuro da equipe.

O filme recria a atmosfera de uma pista de Fórmula 1 com velocidade e design de som extremamente realistas, incorporando também narrativas que se desenrolam fora das pistas, recebendo elogios pelo seu alto nível de acabamento e experiência imersiva. Além de dispositivos Apple, o filme também pode ser assistido através da versão Android do aplicativo "Apple TV".

✨ É fim de semana!

Uma novidade interessante | O Tencent Yuanbao agora oferece uma análise detalhada do seu desempenho no King of Glory (Honra dos Reis).

Ontem, a Tencent Yuanbao lançou os recursos de replay de partidas e análise de desempenho do "Honor of Kings". Você pode acessar o relatório de desempenho da partida diretamente da caixa de diálogo do Game Center. O Yuanbao gera automaticamente a análise do replay, ajudando você a detalhar dados como KDA, proporção de dano causado, taxa de participação em lutas em equipe e até mesmo fornece sugestões de equipamentos e composição de equipe.

Atualmente, esse recurso é compatível apenas com o QQ. Quando você joga bem, receberá elogios efusivos; quando joga mal, receberá "comentários afiados" impiedosos apontando seus problemas.

Por exemplo, se Xiao Qiao carregar o time com seu dano, Yuanbao exclamará: "Bem merecido!"; se seu caçador tiver uma baixa taxa de participação em lutas em equipe, Yuanbao lhe lembrará: "O time carece de controle de grupo e dano explosivo, então a derrota não é injustificada." Seus comentários são baseados em dados, mas também têm um toque de humor.

Especificamente, esse recurso pode fornecer uma interpretação estruturada de dados como KDA individual e da equipe, porcentagem de dano causado, porcentagem de dano recebido e taxa de participação em lutas em equipe. Também pode fornecer tendências estratégicas, como controle de grupo, dano explosivo e suporte/cura, com base nas características dos heróis e da composição da equipe adversária. Ele enfatiza o impacto de fatores como a força do caçador, a pressão das ondas de minions e a velocidade do suporte adversário nas builds de itens e rotas de roaming.

O que assistir neste fim de semana | Interestelar

Interestelar se passa na Terra em um futuro próximo. Devido à degradação ambiental e à quebra generalizada de safras, a humanidade enfrenta uma grave crise de sobrevivência. A história gira em torno de um misterioso buraco de minhoca que surge perto de Saturno.

Cooper, juntamente com a filha do Professor Brand, Emilia Brand, Romilly, Doyle e outros, formam uma equipe de expedição e viajam para uma galáxia distante em uma nave espacial para investigar três planetas que podem ser habitáveis ​​para humanos.

Interestelar ganhou o Oscar de Melhores Efeitos Visuais na 87ª edição do prêmio e foi indicado a Melhor Trilha Sonora Original no 72º Globo de Ouro. Até o momento da publicação desta notícia, o filme recebeu uma avaliação de 9,4 de 2.140.094 pessoas no Douban.

Um guia para comprar livros sem lê-los: "As terras raras se tornaram parte do nosso mundo"

"Terras Raras Existem no Mundo" utiliza um estilo popular e vívido, tendo como fio condutor a história da descoberta dos elementos de terras raras, combinando a exploração científica com uma narrativa humanística para apresentar o processo pelo qual os cientistas, gradualmente, avançaram em direção à verdade por meio de tentativas e erros ao longo de 160 anos.

O livro detalha o processo de descoberta de 17 elementos de terras raras, enfatizando sua importância estratégica na indústria moderna, onde são frequentemente chamados de "vitaminas industriais". O autor destaca que os elementos de terras raras desempenham um papel insubstituível em áreas como eletrônica, veículos de novas energias e aplicações militares.

Em seu livro, Yang Dun cita a visão de Richard Feynman de que as teorias científicas estão sempre "em algum lugar entre o erro e a verdade", e não existe certo ou errado absoluto, apenas um processo contínuo de evolução.

Recomendação de jogo | Hogwarts Legacy, originalmente com preço de 384 yuans, agora está disponível gratuitamente.

O preço original de "Legacy of Hogwarts" era de 384 RMB. Agora, ele está gratuito na Epic Games Store por tempo limitado. Todos os jogadores podem resgatar e obter o jogo permanentemente de graça na Epic Games Store até 19 de dezembro.

Legacy of Hogwarts é um jogo de RPG de ação imersivo em mundo aberto desenvolvido pela Warner Bros. Games. Baseado na série de livros Harry Potter, os jogadores podem personalizar seus personagens, preparar poções, lançar feitiços e explorar criaturas e paisagens do mundo mágico.

O jogo foi lançado no Steam em 10 de fevereiro de 2023 e atualmente possui uma taxa de avaliação positiva de 90% ("Muito Positivo"). A IGN também lhe deu uma nota de 9/10 ("Excelente").

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