Rainbow Six Extraction irá transformá-lo em um melhor companheiro de esquadrão

Minha primeira missão deextração de Rainbow Six não saiu como planejado.

Durante um evento de demonstração, fiz dupla com dois estranhos que se tornariam meus companheiros de esquadrão por quase quatro horas. Tendo completado um tutorial solo com poucos problemas, entrei em nossa missão inaugural pensando que levaria meu time à vitória como um grupo de um. Um enxame de alienígenas viscosos depois, eu estava fora de ação, envolto em uma casca amarela doentia. Meus pobres companheiros de equipe tiveram que abortar a missão, jogar meu corpo imobilizado em seus ombros e me resgatar em segurança. Eu era literalmente um peso morto.

Rainbow Six Extraction não apenas incentiva os jogadores a trabalharem juntos – exige coordenação. Dinâmicas de equipe bem pensadas e sistemas de risco/recompensa já fazem Extraction se destacar entre uma onda recente de atiradores cooperativos cheios de monstros, embora seja difícil imaginar como os jogadores solo terão uma chance.

Esquadrão

É um eufemismo chamar Rainbow Six Extraction uma grande partida para a série. A mais recente edição da franquia Tom Clancy de longa duração abandona completamente o multiplayer frente a frente para o cooperativo. O jogo apresenta apenas modos PVE cooperativos para três jogadores, portanto, não terá (ou não poderá) ter uma cena de e-sports próspera como seu antecessor, Rainbow Six Siege .

Ah, e também substitui o conflito militar contra soldados humanos por uma guerra no estilo Left 4 Dead contra alienígenas pegajosos.

Um esquadrão atira em um alienígena em Rainbow Six Extraction.

Enquanto assistia alienígenas explodirem em uma nuvem de gás venenoso verde brilhante, me perguntei por que a Ubisoft não criou apenas um novo IP em vez de usar o nome Rainbow Six. Mas quanto mais eu jogava, mais fazia sentido. O jogo enfatiza um elemento que justifica mantê-lo na franquia: táticas baseadas em equipe

O loop básico é que três jogadores se agrupam e caem em um mapa infestado de alienígenas. Eles terão três objetivos que precisam completar em sequência. As missões podem ser tão simples quanto eliminar ninhos alienígenas, embora algumas sejam muito mais complicadas e exijam planejamento sério. Um objetivo pede que os jogadores localizem três computadores e ativem todos eles na ordem correta em segundos um do outro. A primeira vez que minha equipe foi convidada a fazer isso, falhamos completamente, ativando computadores aleatoriamente.

Depois de algumas rodadas e conhecendo um ao outro, isso mudou. Da próxima vez que alcançamos esse objetivo, passamos mais tempo discutindo. Um companheiro de esquadrão enviou um drone a uma sala para localizar um computador e avaliar quantos inimigos estavam presentes. Uma vez que trabalhamos juntos para limpar a sala, fiquei de prontidão enquanto meus outros dois companheiros de esquadrão avançavam para encontrar os próximos dois computadores. Tudo se encaixou depois disso, com cada passo se encaixando como havíamos planejado.

Um esquadrão ataca um alienígena em Rainbow Six Extraction.

Esses momentos gratificantes de trabalho em equipe estiveram presentes durante toda a demonstração. Em outra missão, tivemos que resgatar um “ativo”. Enquanto nos esgueiramos por um prédio infestado de gosma, finalmente encontramos o soldado capturado abaixo de nossa posição em uma passarela cercada por alienígenas e ninhos que gerariam ainda mais se alertados. Examinamos cuidadosamente a cena, marcando cada ninho e cada inimigo. Depois de um pouco de coordenação, cada um de nós mirou em um ninho e simultaneamente disparou para eliminá-los. Com a costa limpa, agarrei a mão do ativo para levá-la em segurança, o que significava que só podia usar minha pistola. Meus companheiros de equipe caminharam na minha frente, abrindo um caminho seguro para o ponto de extração.

Nem sempre vejo esse tipo de trabalho em equipe em um jogo cooperativo. Em Back 4 Blood , eu basicamente posso fugir sozinho e abater hordas sem meus amigos. A comunicação pode torná-lo mais rápido, mas não é uma necessidade. Esse não é o caso aqui. Todos os erros que cometi vieram quando me separei do time ou tentei bancar o herói. Sempre fomos mais fortes juntos.

Avaliação de risco

Rainbow Six Extraction está cheio de riscos que levam as equipes a pensar de forma mais inteligente. A morte não é uma ameaça vazia que é saudada por um rápido reaparecimento. Se todos os jogadores morrerem em uma missão, eles não ganham pontos de experiência por seus esforços. Na verdade, eles realmente perdem pontos por falhar. A classificação de um jogador pode cair se a equipe for eliminada, o que cria um drama de alto risco.

Em uma missão, um companheiro de equipe e eu caímos, deixando um homem de pé. Ele ficou com uma decisão: ele deveria cortar suas perdas e extrair todos nós ou terminar o objetivo sozinho para jogar por mais experiência? Nós três debatemos, eventualmente decidindo que não valia o risco. Todos nós saímos vivos e conseguimos manter nossos ganhos de experiência.

Um esquadrão observa um esporo alienígena vermelho em Rainbow Six Extraxction.

Personagens adicionam outro nível de risco. Como Rainbow Six Siege , os jogadores podem escolher entre uma série de operadores jogáveis. Cada um tem sua própria habilidade especial e estatísticas de luz. Um personagem pode configurar uma torre pesada para qualquer jogador usar, enquanto outro pode atirar flechas envenenadas. A diferença é que os operadores nem sempre estão disponíveis. Se eles se machucarem demais durante uma missão, eles se tornarão inativos e precisarão de tempo para se curar.

Mas o perigo real é um personagem “morrer” durante uma missão. Se toda a equipe for eliminada, o operador de cada jogador será MIA e não poderá ser selecionado para a próxima rodada. Para recuperá-los, os jogadores terão que completar uma tensa operação de resgate durante a próxima corrida. O corpo do operador será amarrado a uma espécie de árvore alienígena. Um jogador precisa arrancá-los, enquanto os outros precisam atirar nos inimigos que se aproximam e orbes de energia que ajudam a árvore a puxar o personagem preso de volta.

Os personagens de MIA voltarão por conta própria eventualmente, mesmo que a operação de resgate falhe, mas momentos como esse levam os jogadores a falar sobre suas opções. Quando nosso esquadrão estava fraco ou um membro estava caído, sempre parávamos para conversar. Poderíamos realisticamente completar o próximo objetivo sem nosso terceiro membro? Se falhássemos, estávamos preparados para perder nossos personagens por algumas rodadas? Esses momentos de avaliação de risco nos mantiveram no caminho certo, operando como um verdadeiro esquadrão.

Não vá sozinho

Tudo isso me preocupa um pouco com a experiência solo. A extração não se sente confortável para um jogador casual que só quer atirar em alguns alienígenas, mas não tem uma equipe dedicada para jogar. O jogo tem algumas opções para ajudar esses jogadores. Há uma opção de matchmaking disponível para jogar com estranhos e o jogo apresenta um prático sistema de ping que permite aos jogadores marcar inimigos e itens para comunicação não verbal.

Mesmo assim, é difícil imaginar três estranhos sem microfones ligados chegando longe demais. Isso é especialmente verdade no modo Maelstrom extremamente difícil do jogo. Maelstrom é uma versão aprimorada da experiência principal do jogo, onde os esquadrões podem completar até 10 objetivos à medida que as mutações tornam cada missão mais difícil. Por exemplo, uma missão pode adicionar um modificador que torna a gosma alienígena venenosa, danificando os jogadores que estiverem nela.

Um alienígena e um membro do esquadrão se enfrentam em Rainbow Six Extraction.

Mesmo depois de jogar por três horas juntos e construir confiança, meus companheiros de equipe e eu não conseguimos passar do objetivo dois. É uma verdadeira atividade de fim de jogo construída para os esquadrões mais bem lubrificados. Não tenho certeza de como uma equipe de desajustados seria capaz de enfrentar esse desafio de forma realista.

Isso é uma pena porque Rainbow Six Extraction parece que será um pacote relativamente fino no lançamento. Os dois modos que demonstrei são essencialmente tudo o que terá em janeiro . Eu podia ver os jogadores atingindo o fundo do barril rapidamente enquanto repetiam o mesmo punhado de objetivos em mapas diferentes. Maelstrom oferece algo para jogadores de alto nível perseguirem, mas parece construído para equipes dedicadas.

Até agora, Rainbow Six Extraction é uma experiência tática e gratificante que agita a fórmula da franquia nos lugares certos. A estética alienígena assustadora é uma emocionante mudança de ritmo em relação aos visuais comuns de atiradores militares. E ao se concentrar exclusivamente no PVE, a Ubisoft criou um jogo cooperativo focado que parece que pode coexistir ao lado de Siege , em vez de assumir seu trono. Basta começar a importunar seus amigos agora se você planeja jogar, para não ficar à mercê de estranhos.

Rainbow Six Extraction será lançado em 20 de janeiro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Google Stadia e Amazon Luna.