Quero mais jogos multijogador como Space Marine 2, não Concord

Senti um pouco de chicotada após o fechamento do Concord esta semana . A Sony não apenas está lançando o excelente Astro Bot para um jogador no mesmo dia em que Concord fica offline, mas acabamos de lançar outro jogo multijogador que já é um sucesso. Warhammer 40.000: Space Marine 2 já está disponível para quem comprou as edições especiais do jogo.

Space Marine 2 é um jogo de tiro de ficção científica com campanha de história, modos cooperativos e competitivos. É singular, mas parece um retrocesso à era dos jogos multijogador que deu origem a séries como Gears of War e Call of Duty: Modern Warfare . Enquanto Concord parecia derivado de outros jogos modernos de serviço ao vivo com sua estrutura e apresentação, Space Marine 2 parece revigorante ao se inspirar em outra era do multijogador. É um dos jogos multijogador mais divertidos que já joguei desde Helldivers 2 .

Encontrando o gancho multijogador

Não é surpreendente que jogos de serviço ao vivo como o Concord tenham caído em clichês de design. Fortnite e Overwatch são bem-sucedidos em parte devido à forma como estão estruturados; portanto, se você está perseguindo o sucesso deles, é uma atitude segura copiar o que eles estão fazendo. Ainda ajuda ter algumas ideias originais para apoiar tudo isso, e essa é uma das principais áreas onde o Concord vacilou . Dos menus ao conteúdo oferecido, Concord parecia a maioria dos outros jogos de serviço ao vivo ativos no momento, além do fato de evitar ter um passe de batalha.

Embora Concord tivesse alguns modos diferentes, todos eles se enquadravam nos esperados tropos de atiradores de heróis. Foi isso, já que Concord não apresentava nenhuma campanha ou conteúdo PvE para os jogadores interessados ​​se aprofundarem. Isso não é incomum na maioria dos novos jogos multijogador, deixando Concord com uma sensação insignificante. Foi um pônei de um truque; o problema é que todos nós já vimos esse truque muitas vezes antes. A apatia que isso causou desempenhou um papel crítico no fracasso do jogo, deixando-me ansioso por um jogo de tiro que fosse diferente de seus pares.

Dois personagens se enfrentam em Concord.
Estúdios Firewalk

Entre em Space Marine 2 , um jogo que parece novo e antigo. Na década de 2000, existiam jogos sempre online, mas eram muito menos comuns. Para videogames de console, a norma era ter uma campanha para um jogador e um modo multijogador online para quem tivesse condições de jogá-lo. Também teríamos modos cooperativos através de jogos como Gears of War, se tivéssemos sorte. A fórmula nem sempre funcionou – Spec Ops: The Line tinha um modo multijogador desconcertante, por exemplo – mas também é a era dos jogos de tiro com a qual cresci.

Produziu ótimos resultados. Franquias como Call of Duty se tornaram populares nesta era de jogos do Xbox 360 e PlayStation 3 e ainda existem hoje . Com o tempo, à medida que os jogos online se tornaram mais acessíveis e aceites, essas normas foram trocadas por novas. Jogos como Overwatch, Destiny e Fortnite estabeleceram padrões específicos que a maioria dos jogos multijogador seguiram. Afinal, não faz muito sentido financeiro criar uma campanha para um jogo que você planeja apoiar apenas no modo multijogador. Também é melhor fazer uma coisa bem feita do que três coisas de maneira medíocre.

Por causa desse raciocínio, não culpo a indústria de videogames por seguir o caminho que tem seguido nesta era de serviços ao vivo. Mas Space Marine 2 está aqui para provar que os métodos antigos ainda funcionam. O jogo é dividido em três modos: a campanha baseada na história, o multijogador competitivo 6v6 Eternal War e as operações cooperativas. Essa configuração funciona bem porque parece criada para oferecer variedade e envolvimento. Embora offline, os jogadores single-player podem jogar a história de Titus no Campaign, aqueles que gostam de sua ação machista e brutal podem atrair amigos para jogar Campaign ou Operations cooperativamente.

A imagem mostra o jogador encontrando um Scarab Occult Terminator.
Foco Entretenimento

Então, para aqueles que estão cansados ​​de lutar contra os mesmos inimigos controlados pela IA e querem testar sua coragem contra outros jogadores, Eternal War está aí para saciar isso. Seus modos inspirados em Team Deathmatch e Domination não são muito originais no espaço multijogador mais amplo, mas são uma boa mudança de ritmo dentro dos limites deste jogo específico. Eternal War and Operations utilizam sistemas de classe e progressão que complementam a campanha do Space Marine 2 . Space Marine 2 me dá motivos para ficar por aqui e ficar em sua casa, enquanto Concord parecia ter construído uma casa inteira para mim na qual eu não queria morar.

Em 2024, há espaço para a existência de ambos os tipos de experiências multijogador. Lançar um jogo multijogador competitivo de serviço ao vivo é difícil, então qualquer novo jogo nesse espaço deve parecer substancial. Para jogos que custam US$ 40 ou mais, oferecer menos variedade de conteúdo não é mais suficiente. Por causa disso, os jogos multijogador com preços premium devem seguir o modelo multijogador da era Xbox 360, como o Space Marine 2 faz. Atraia jogadores com uma variedade de conteúdo e incentive-os a continuar; não espere apenas que eles fiquem presos à sua opinião sobre um gênero de jogo amplamente popular.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S para proprietários de qualquer uma de suas edições especiais. A edição padrão do Space Marine 2 será lançada nessas plataformas em 9 de setembro.