Quando o hype da IA ​​acabar, espero que a Nvidia volte aos jogos

A Nvidia parece não se importar mais com jogos. Desde o lançamento sem brilho do Blackwell RTX 50 , até o aumento do preço das ações à medida que seus H100s eram usados ​​​​de todas as maneiras ou treinamento de IA, até o marketing hiperbólico que sugere que deveríamos apenas pegar nossas molduras falsas e ficar felizes com isso. A Nvidia é claramente mais uma empresa de IA atualmente. Mas espero que isso não dure.

Esta é a empresa que nos trouxe placas gráficas de jogos icônicas, como a 1080 Ti e a ridícula 4090. Ela popularizou o upscaling dinâmico com DLSS e ajudou a tornar o raytracing meio viável. Mas está muito claro há vários anos que os jogos não são o foco principal da Nvidia e, de fato, o último fez com que parecesse uma reflexão tardia.

Eu realmente espero que, se e quando o hype da IA ​​​​acabar, ou a bolha estourar, a Nvidia retorne às suas raízes e fabrique um ótimo hardware para jogos novamente.

Torta humilde mata arrogância

Quatro GPUs Nvidia H100 HPC lado a lado.
As GPUs H100 da Nvidia têm sido incrivelmente lucrativas para a empresa. Geekerwan / Geekerwan

Se os jogos se tornassem um foco maior para a Nvidia novamente, ela os levaria mais a sério. Isso significaria aceitar alguns dos hábitos negativos cultivados nos últimos anos. Em vez de considerar o mercado de jogos como garantido, ela precisaria ser mais agressiva em seus preços, tornando mais acessíveis suas placas gráficas de última geração.

Isso pode até significar que ela parou de prejudicar seus parceiros de conselho com Founders Editions sobrecarregadas, para que eles possam ser mais criativos com seus designs sem disparar o preço. Talvez a Nvidia pudesse falar docemente com a EVGA para voltar também? Não seria divertido ver os cartões KINGPIN retornarem?

Ela também teria que começar a colocar mais de 8 GB de VRAM em suas placas gráficas mais acessíveis .

Se há uma coisa que eu gostaria que ele fizesse, é ser mais honesto sobre seus produtos. Jensen Huang afirmar com segurança que o RTX 5070 ofereceria desempenho RTX 4090 (“com IA”) é o mais próximo de uma mentira descarada que você pode chegar sem realmente fazê-lo – nem é mais rápido que o 4070 Super o tempo todo . Ela poderia parar de usar gráficos rotulados de maneira enganosa e mostrar quadros reais por segundo em relação a seus próprios cartões e à concorrência. Poderia destacar o desempenho nativo, como a AMD fez durante sua recente estreia no RX 9070 XT.

Eu ainda amo os estúpidos cartões de halo

Sou um crítico ferrenho das práticas predatórias e monopolistas da Nvidia. Seus aumentos de preços nas últimas gerações foram ridículos, e o lançamento do RTX 50 foi totalmente insultuoso. Mas eu seria um mentiroso se dissesse que não amo o ridículo de seus cartões de halo no estilo Titã. O RTX 1080 Ti, o RTX 3090 Ti, o RTX 4090. Menos ainda o RTX 5090 , mas ainda assim, é maluco. Veja como o PCB real é minúsculo. Veja como os conectores de alimentação estão derretendo novamente porque essas placas gráficas são ridículas.

Produtos Kingpin em uma prateleira, incluindo placas gráficas e placas-mãe EVGA.
As GPUs EVGA Kingpin foram alguns dos designs mais malucos de todos os tempos. Vince Lucido/Rei do Crime

Eles são os cartões mais rápidos que existiam na época de seu lançamento. A parte lagarto do meu cérebro que gosta de ver os números subirem adora o que o hardware pode fazer, e o meu lado jornalista de tecnologia cansado adora as maneiras únicas como eles ultrapassam os limites do que é possível.

Eu adoraria se as placas gráficas fossem mais competitivas e adoraria ver a AMD tentar novamente o primeiro lugar, mesmo que isso não faça muito sentido financeiro. Mas também quero ver a Nvidia fazer coisas malucas da Nvidia. Basta fazer uma GPU de 1.000 W que já precise de sua própria fonte de alimentação. Por que não?

Obtenha mais jogadores a bordo

Se a Nvidia levasse os jogos mais a sério, poderia tornar alguns de seus melhores recursos mais aplicáveis ​​a mais pessoas. Da forma como está, alguns de seus principais recursos de jogos, como DLSS e raytracing, são efetivamente acesso pago bloqueado atrás das placas gráficas de última geração. Mesmo quase sete anos depois da estreia desses novos recursos com a série RTX 20, e ninguém que eu conheço usa raytracing fora daqueles com placas gráficas de última geração.

E quantas pessoas você conhece que possuem cartão classe XX90? Eu trabalho nesta indústria e conheço alguns.

O DLSS, no mínimo, deve ser tão utilizável em uma placa XX60 quanto em uma XX90. O ponto principal da placa de última geração é que ela tem o poder de renderização local para fazer o que as placas de baixo custo não conseguem. Fornecer mais núcleos Tensor para que o DLSS possa ser ainda mais difícil do que as placas que realmente precisam de ajuda é um retrocesso.

O mesmo vale para o traçado de raios. O 5090 tem toda a potência necessária para gerar altas taxas de quadros na maioria dos jogos. Fornecer quase quatro vezes os núcleos RT do 5070 parece injusto. A 5070 é a placa que precisa de ajuda extra para rastrear esses caminhos. Claro, tornar o futuro 6090 mais rápido em todos os sentidos do que qualquer outra placa, mas não poderíamos fazer com que ativar o raytracing em placas de baixo custo não significasse fazer grandes sacrifícios?

Volte para o redil

A Nvidia realmente estragou a série RTX 50, e a série RTX 40 também não foi tão impressionante. Mas sua reputação de afundamento não precisa continuar a cair – se começar a tratar os jogadores como mais do que uma reflexão tardia. O boom da IA ​​não durará para sempre e, embora o negócio de datacenter da Nvidia certamente continue sendo uma parte mais lucrativa do que o hardware de consumo, o mercado de jogos sempre será um componente importante em seu sistema.

Se a Nvidia quiser enfrentar a nova concorrência da AMD e da Intel, e a invasão cada vez maior da ARM, ela precisa repensar sua abordagem: preços mais justos, opções intermediárias mais competitivas com recursos democratizados, seriam um ótimo começo.

Isso não significa abandonar os designs malucos e as GPUs exageradas que ultrapassam os limites do que é possível – quero ver mais disso, não menos – mas isso pode ser dobrado em uma estratégia mais coesa que entende o que os jogadores realmente querem e precisam: GPUs acessíveis que lhes permitem desfrutar de uma experiência mais personalizada e performática do que consoles e dispositivos portáteis.

Se a Nvidia quiser continuar sendo a melhor, ela precisa agir como se ainda se importasse.