PSA: Não se esgote com as atividades de mundo aberto de Final Fantasy VII Rebirth
Normalmente sou um completista quando se trata de jogos, mas gostaria de ter dito a mim mesmo para deixar essa mentalidade de lado antes de começar Final Fantasy VII Rebirth .
Tenho vontade de fazer tudo, realmente tenho. Na sequência aclamada pela crítica, finalmente somos soltos fora de Midgar. A Square Enix criou um conjunto enorme e exuberante de biomas para esticar as pernas depois de ficarmos presos nos corredores e túneis apertados da cidade monótona. Apesar da maioria das atividades mundiais em Rebirth serem padrão de mundo aberto (ativar torres, examinar pontos de interesse e caçar monstros específicos), há uma novidade inegável em fazer isso com Cloud e o resto do Avalanche. O que eu gostaria de ter sabido antes de começar era como era fácil se esgotar com esse sentimento.
Considere isso um PSA: a menos que você seja um glutão de conteúdo, não recomendo tentar completar 100% o Renascimento enquanto vivencia a história. Não tenha medo de seguir o caminho crítico quando sentir que a exaustão do mundo aberto está se instalando. Isso pode salvar seu jogo.
Dilly-Dally, Shilly-Sally
Ao entrar em uma das seis áreas de mundo aberto em Rebirth, você descobrirá rapidamente o ciclo de exploração. Vale a pena fazer muita coisa, desde excelentes missões secundárias até uma série de ótimos minijogos no Gold Saucer. Nem tudo vale a pena ficar obcecado, no entanto. Cada vez que você entra em uma nova área, Chadley lhe dará uma lista de atividades mundiais para completar, que podem ser descobertas ativando torres. São tarefas em grande parte inofensivas que não exigem muita inteligência para serem executadas, exceto em alguns encontros de combate complicados.
O problema com todas essas atividades não é que sejam ruins; é que você não tem como saber quantos você tem pela frente. Cada hub repete os mesmos objetivos continuamente, com pouca variação. Parar para fazer tudo isso obsessivamente toda vez que você chega a um novo centro pode prejudicar o ritmo da narrativa, colocando horas de digressão entre as batidas da história. Você pode passar quatro horas vagando por Junon antes de chegar à sua primeira cidade e progredir em qualquer história.
Não estou recomendando que você simplesmente mantenha a história e as missões secundárias. Rebirth está cheio de diversões bem construídas. Minijogos como Queen's Blood são investimentos dignos de seu tempo. Existem jogos simples, como o jogo de luta tipo Punch-Out!, onde você se esquiva e enfrenta inimigos em alguns níveis de dificuldade diferentes. Outros, como a Chocobo Racing, poderiam ocupar uma dúzia de horas. Entre os equipamentos, pistas e classificações para subir, não é apenas mais dinâmico e satisfatório, mas também oferece recompensas mais significativas.
As tarefas domésticas do mundo nem sempre são tão gratificantes, mesmo que pareçam fáceis de marcar em uma lista. Eles podem até mesmo desequilibrar a curva de dificuldade em Rebirth , levando seu grupo a um nível excessivo acidental. Se você quiser simplesmente esmagar todos os inimigos e chefes sem ter que se envolver no combate profundo do RPG de ação, mais poder para você. Porém, há muita satisfação em criar estratégias para a composição de sua equipe, carregamentos de Matéria e equipamentos para as batalhas contra chefes. Se você é tão forte que pode simplesmente atacar um chefe e sair por cima, estará perdendo muitas das mecânicas mais complexas e táticas que elevam Rebirth acima de um jogo de ação padrão. Usar seu pensamento crítico, planejamento e execução adequada é quando o Renascimento brilha mais.
Se você está preocupado com o fim do Final Fantasy VII Rebirth muito cedo, eu simpatizo com você. Esperamos muito tempo por este segundo capítulo e provavelmente esperaremos o mesmo tempo pela conclusão. Dito isto, há uma refeição completa de cinco pratos aqui para você, então não sinta que precisa se encher de intermináveis baguetes.
Final Fantasy VII Rebirth já está disponível para PS5.