O evento Godzilla vs. Kong de Call of Duty não corresponde ao hype
Um dos aspectos mais importantes de um jogo de serviço ao vivo é sua capacidade de manter os jogadores envolvidos por longos períodos de tempo. Isso pode ser feito de várias maneiras, mas uma tendência comum é implementar eventos de tempo limitado que visam atrair jogadores. Call of Duty: Warzone , um dos jogos de serviço ao vivo gratuitos mais populares, dependeu muito de seus eventos sazonais, mais recentemente com a implementação de Godzilla e King Kong.
O evento, intitulado Operation Monarch, foi lançado em 10 de maio e permite que os jogadores lutem ao lado dos monstros enormes. Embora o evento em si tenha sido intrigante e divertido às vezes, o marketing que levou à Operação Monarca foi altamente enganoso, devido em parte ao fato de King Kong e Godzilla não lutarem entre si. Em vez disso, as duas feras simplesmente vagam pelo mapa, sem rumo, o que provocou uma grande sensação de decepção.
Marketing enganoso
O evento Operação Monarca envia 60 jogadores para Caldera, com o objetivo de ser o último esquadrão em pé. O problema é que Godzilla e King Kong – conhecidos como Titãs no jogo – vagam pela ilha e podem tirar os jogadores com facilidade. Ao coletar itens e danificar os Titãs, você ganhará informações que eventualmente se acumulam e se transformam em recompensas, como Loadout Drop, Gas Mask ou até mesmo um killstreak controlável que permite que você realmente comande as duas criaturas (o que é muito legal). ) para atacar outros jogadores.
O modo em si tem uma série de problemas, mas logo de cara, o problema mais notório é que King Kong e Godzilla não lutam entre si, apesar dos trailers fazerem parecer que é isso que aconteceria. Muitos fãs esperavam que ele se desenrolasse quase como um dos eventos Splatfest de Splatoon, em que a comunidade tem que escolher entre duas equipes – neste caso, Team Godzilla ou Team Kong – para lutar durante o evento.
Em vez disso, o modo de tempo limitado (LTM) parece mais um Resurgence Battle Royale regular, com uma pitada de Kong e Godzilla no topo, em vez de os monstros serem o foco. Há literalmente uma cena em um dos trailers que mostra King Kong enfrentando Godzilla, então é fácil ver por que a comunidade ficou chateada quando isso não aconteceu no evento real.
Perdendo a marca
Para ter uma ideia do que a comunidade pensou sobre o evento, o streamer e influenciador da Warzone ModernWarzone lançou uma enquete. Das 24.194 pessoas pesquisadas, mais de 70% votaram que o evento da Operação Monarca foi uma “perda”. É um tamanho de amostra pequeno, mas devido aos resultados impressionantes, é um instantâneo informativo da recepção geral do evento.
#OperationMonarch foi um W ou um L?
— ModernWarzone (@ModernWarzone) 11 de maio de 2022
Uma das prioridades da Activision com Warzone é manter os recém-chegados envolvidos, o que pode ser complicado devido à complexidade do jogo. Com o evento Operação Monarca, um recém-chegado ou jogador casual ainda pode ser absolutamente dizimado durante uma partida, dependendo de com quem ele for emparelhado. Jogadores experientes podem facilmente sentar, atirar em um dos Titãs e acumular informações para eventualmente obter seu próprio carregamento personalizado, que pode ser usado para eliminar facilmente jogadores que não sabem o que estão fazendo. A esse respeito, é uma premissa atraente para jogadores experientes, mas os casuais provavelmente terão dificuldades.
Como esse modo funciona como uma versão pior do Battle Royale padrão, não há muitas razões para revisitá-lo após algumas partidas. Claro, o espetáculo de ver os dois enormes Titãs é agradável, mas rapidamente envelhece, pois não há muita substância nesse modo. Teria sido interessante se a Activision implementasse algo mais cinematográfico, especialmente porque as estrelas deveriam ser os dois gigantes. Talvez dar aos jogadores a capacidade de pousar em cima das criaturas para lutar entre si pudesse ter feito com que parecesse especial. Talvez pudéssemos ter visto uma versão semelhante do que está no jogo agora, mas com a capacidade de energizar os Titãs, permitindo que eles brigassem.
Fortnite mostra o caminho
Apesar de todas as minhas críticas, reconheço que é complicado misturar monstros maciços em um atirador militar aparentemente fundamentado – especialmente do ponto de vista do desenvolvimento. Considerando que o Warzone tem apenas alguns anos, é lógico que o desenvolvedor Raven Software (e outras equipes de suporte) ainda estão aprendendo o que funciona e o que não funciona. Nesse caso, descobrir uma maneira de agradar a todos os jogadores é uma tarefa enorme. Os jogadores geralmente estão dispostos a perdoar um desenvolvedor por erros aqui e ali – o principal problema é que os trailers não corresponderam ao produto final.
Em última análise, a Operação Monarca não é o pior evento que Warzone recebeu. Warzone tem um histórico de eventos terríveis, como a revelação da Vanguard , que exigia que os jogadores simplesmente atirassem em um trem por um tempo terrivelmente longo. Então, em comparação com esse evento, a Operação Monarca é uma melhoria, embora a barra seja reconhecidamente baixa.
Dado o precedente estabelecido pelo Fortnite , que apresenta eventos de grande escala que normalmente são recebidos com uma recepção positiva, é fácil ver por que os jogadores ficariam desapontados com a Operação Monarca da Zona de Guerra . A Activision deve observar a maneira como o Fortnite realiza seus eventos – particularmente seus modos de larga escala que apresentam jogabilidade cooperativa – e fazer anotações para Warzone . Algo como o enorme evento Fortnite Galactus que permitiu que os jogadores desfrutassem de uma experiência mais guiada foi fantástico, então talvez a Activision pudesse adicionar seu próprio giro em uma fórmula semelhante para tornar algo atraente. A Operação Monarca certamente foi um passo na direção certa, mas a Activision ainda tem muitas melhorias a fazer quando se trata dos eventos de Warzone .