Principais estratégias para vencer com todos os decks do Balatro
Não existe uma maneira “correta” de jogar Balatro . Mas existem estratégias fundamentais que podem ajudá-lo a navegar pelas muitas microdecisões que você tomará durante suas corridas. A primeira decisão que você tomará – supondo que tenha todos eles desbloqueados – é em qual deck construir seu plano de jogo. Cada baralho vem com seus próprios altos e baixos e maneiras únicas de levá-lo até os antes mais altos. Se você é novo no Balatro e está experimentando no celular ou se o jogo já está em você desde seu lançamento inicial em fevereiro, aqui estão algumas maneiras infalíveis de completar execuções com todos os 15 decks.
O baralho vermelho
Condição de desbloqueio:
Não há nenhum. Este é o deck inicial padrão.
Efeito:
Este baralho contém as 52 cartas habituais e dá aos jogadores +1 de descarte a cada rodada.
Estratégia:
O descarte extra, embora útil, não é surpreendente. O Red Deck é genérico o suficiente para que um plano básico de construir sua economia para US$ 25 o mais rápido possível – para começar a ganhar US$ 5 de juros a cada rodada – seja um começo sólido. Então é hora de começar a gastar com responsabilidade, ficando de olho em um Joker que escala +Fichas e +Mult como Fortune Teller ou Supernova. Durante o jogo intermediário e final, como acontece com a maioria dos decks, você deve ter pelo menos um xMult Joker.
Construa em torno de quaisquer mãos que façam sentido com os primeiros Jokers oferecidos a você, mas tenha em mente que o descarte extra torna mais fácil encontrar suas mãos de pontuação mais alta, como Straights e Full Houses.
Desvantagens:
O descarte de +1 do deck é fortemente anulado ao enfrentar The Water Boss Blind.
O convés azul
Condição de desbloqueio:
Este é o primeiro deck que os jogadores desbloquearão assim que ficar disponível após descobrir 20 itens – Tags, Vouchers ou Jokers – de sua coleção.
Efeito:
O Blue Deck dá aos jogadores +1 mão a cada rodada.
Estratégia:
O bom e velho Blue Deck é um deck consistente e confiável. Isso aumenta a economia no início do jogo, pois a mão extra a cada rodada significa que você também está ganhando, no mínimo, um dólar extra por rodada. Durante o meio do jogo, você já deve estar aumentando o +Mult Jokers, como o Green Joker, que gosta quando você tem mais mãos para trabalhar. A mão extra também é mais uma chance de vida em situações difíceis no final do jogo.
Desvantagens:
Sem Jokers fortes que dependam de jogar mais mãos em escala (Square Joker, Castle, Spare Pants), este deck pode perder força com Ante 4. The Needle, que força você a jogar apenas uma mão, um Boss Blind nós definitivamente não quero enfrentar o Blue Deck.
Sinergias:
Merry Andy e Stuntman são ótimas escolhas de Joker porque o Blue Deck mitiga seu efeito de tamanho de mão -1 e -2. É mais provável que Card Sharp seja acionado com o Blue Deck. Sexto Sentido e DNA também são melhores, pois é menos ruim desperdiçar uma mão com os requisitos de uma única carta.
O baralho amarelo
Condição de desbloqueio:
Descubra pelo menos 50 itens de sua coleção.
Efeito:
Os jogadores começam com $ 10 extras no início da corrida.
Estratégia:
Economize, economize e economize seu dinheiro. Mais dinheiro significa mais força, o que pode gerar um valor enorme mais tarde. Se as primeiras tags oferecerem recompensas financeiras, ignore-as. O Baralho Amarelo torna mais fácil chegar a US$ 25 mais rápido, e os jogadores não devem deixar sua economia cair abaixo desse valor quando chegarem lá. Trate $ 25 como novos $ 0 e você ganhará $ 5 extras por rodada. Assim que tiver uma boa quantidade de dinheiro, opte por comprar Jokers, Vouchers e Rerolls.
Desvantagens:
É difícil encontrar algo ruim para dizer sobre esse deck. Quem não gosta de dinheiro grátis?
Sinergias:
Veja seu saldo crescer ainda mais através dos juros comprando To the Moon, o Golden Joker e o Seed Money Voucher. Bootstraps podem ser uma maneira confiável de aumentar sua pontuação fixa + Mult e o mesmo vale para o Bull Joker for Chips.
O baralho verde
Condição de desbloqueio:
O Green Deck é desbloqueado depois que os jogadores descobrem pelo menos 75 itens de sua coleção.
Efeito:
O Green Deck não rende juros, mas oferece $2 para cada mão restante e $1 para cada descarte restante no final da rodada.
Estratégia:
O Green Deck ensina como pode ser importante conservar as mãos e os descartes, pois sem acumular juros é assim que você faz funcionar um bom motor econômico. Os jogadores devem se concentrar em nocautes com uma mão que podem marcar grandes pontos, como Flushes, Straights e Full Houses. Eles vão deixar você com mais mãos para ganhar dinheiro. Você estará jogando no início do jogo, mas certifique-se de otimizar e diminuir seu baralho em torno de uma mão específica usando cartas de tarô para sobreviver aos antes mais altos, onde você terá que usar mais mãos e descartes.
Desvantagens:
Vários Jokers, incluindo Mystic Summit, Burnt Joker, Dusk e Acrobat, todos ficam muito piores com o Green Deck. O castelo se torna um problema para uso eficiente e também deve ser evitado.
Sinergias:
Jokers como Burglar, Merry Andy ou Drunkard e Vouchers como Grabber e Wasteful podem aumentar seus ganhos, dando-lhe mais mãos e descartes. O Green Deck incentiva os jogadores a gastar todo o seu dinheiro na loja, fazendo do Vagabond outro ótimo Joker para combinar.
O baralho preto
Condição de desbloqueio:
Depois de descobrir pelo menos 100 itens da sua coleção, o Black Deck será desbloqueado.
Efeito:
Este baralho pode ser o mais difícil de ganhar, pois oferece +1 slot Joker, mas também -1 mão a cada rodada.
Estratégia:
Ore para que o Grabber Voucher apareça para compensar a natureza maligna deste deck. Menos uma mão em cada rodada é terrível, mas ter um Coringa extra pode ajudar a estabelecer algumas sinergias e travessuras mais estreitas com Coringas que você normalmente pode ignorar, como Oops All 6s. Ignore as cartas celestiais e de tarô na maioria dos casos e concentre-se em Rerolls e Jokers que buffam ou são buffados por outros Jokers. Se um blind oferecer uma tag Negativa, ignore-a para aumentar ainda mais sua contagem de Jokers e torná-los ainda mais fortes.
Desvantagens:
A desvantagem embutida deste deck dificulta o crescimento de sua economia, o que geralmente exige terminar as rodadas com mais mãos.
Sinergias:
Embora 6 Jokers não seja brincadeira, considere usar apenas o Joker Stencil e concentre-se em atualizar suas mãos com cartas Celestiais e Tarô para ganhar um Mult x6 fácil. O ladrão também pode tornar o Black Deck menos doloroso porque oferece +3 mãos ao custo de todos os seus descartes. O Sr. Bones pode ser seu maior amigo, pois ele pode salvá-lo da morte se você atender ao requisito de pontuação e, acredite, você morrerá muito!
O Baralho Mágico
Condição de desbloqueio:
Vença uma corrida com o Red Deck em qualquer dificuldade.
Efeito:
O Magic Deck dá ao jogador o voucher Crystal Ball e 2 cópias do The Fool no início da corrida.
Estratégia:
Os dois Tolos extras podem compensar o azar de não conseguir um bom Coringa na sua primeira loja.
Considere usar ambos em uma boa carta de Tarô ou Planeta. O Eremita, por exemplo, pode dobrar seu dinheiro duas vezes para uma rápida infusão de dinheiro. Alternativamente, se você quiser se especializar em uma determinada mão, o aumento de nível triplo na maioria das cartas Planeta pode levá-lo para fora dos estágios iniciais e, ao mesmo tempo, prepará-lo para valor de longo prazo no final do jogo.
Desvantagens:
As primeiras Lojas precisam oferecer cartas de Tarô fortes para aproveitar ao máximo seus Tolos extras e, se não o fizerem, este baralho terá dificuldades.
Sinergias:
Pegue Jokers que se beneficiam do slot consumível extra ganho com o Voucher Crystal Ball gratuito. Cartomancer, 8 Ball, Vagabond, Superposition e Hallucination criam cartas de Tarô sob certas condições. Séance e Sexto Sentido criam cartas Espectrais e você quer ter certeza de que há espaço para elas. Se o Certificado lhe der cartas com Selo Roxo ou Azul, elas se tornarão mais fáceis de usar com um Magic Deck.
O baralho da nebulosa
Condição de desbloqueio:
Vença uma corrida com o Blue Deck em qualquer dificuldade.
Efeito:
Os jogadores começam a corrida com o voucher do Telescópio, mas perdem um espaço consumível.
Estratégia:
O Nebula Deck é um deck razoavelmente bom se você estiver construindo em torno de uma mão específica. O voucher gratuito do Telescópio permite que você suba de nível de forma confiável em qualquer mão que estiver construindo, pois garante que os Pacotes Celestiais sempre contenham a carta Planeta da sua mão mais jogada. Straights são provavelmente sua melhor mão para construir, já que são uma das mãos de 5 cartas mais fortes no final do jogo.
Desvantagens:
Dependendo da mão, o escalonamento a longo prazo pode ser difícil e não valer a pena a vantagem inicial que inicialmente ofereceu. O slot consumível -1 torna difícil a sinergia com muitos Jokers, incluindo Vagabond, Red Card e Certificate. Também torna o Voucher do Observatório muito pior.
Sinergias:
Constelação, Satélite e Astrônomo são os melhores Jokers para combinar com o Baralho de Nebulosa porque, como seus nomes sugerem, todos eles se preocupam com as cartas de Planeta. O voucher Crystal Ball contorna o lado negativo do deck.
O Baralho Fantasma
Condição de desbloqueio:
Vença uma corrida com o Baralho Amarelo em qualquer dificuldade.
Efeito:
Com o Ghost Deck, os jogadores começam com uma Hex Spectral Card grátis, e todas as Spectral Cards, exceto The Soul e Black Hole, têm chance de aparecer na Loja.
Estratégia:
A primeira loja é crucial com o Ghost Deck. A carta Hex grátis adiciona Policromo (x1,5 Mult) a um Joker aleatório enquanto destrói todos os outros. Você deve usar a carta Hex assim que encontrar um bom Coringa que planeja manter durante todo o jogo. Não há vergonha em reiniciar o jogo até ver um Joker realmente forte para atualizar após a primeira execução.
As cartas espectrais podem mudar drasticamente a sua estratégia e levar a corridas quebradas de forma explosiva, por isso evite especializar-se numa mão específica desde o início. Deixando suas opções abertas até que um cartão Deja Vu, Cryptid ou Aura apareça na Loja. Você estará em uma posição melhor para girar e construir em torno de um único e poderoso Coringa.
Desvantagens:
Cheirando um bom Coringa cedo. Também é ruim destruir bons Jokers com Hex se você for forçado a esperar para usá-lo.
Sinergias:
Uma estratégia extremamente eficaz é salvar um Deja Vu no slot consumível até comprar um Baron Joker. Então você pode colocar um Selo Vermelho em um de seus Reis e começar a construir um baralho cheio de Reis por uma quantidade ridícula de multiplicadores x1,5.
O baralho abandonado
Condição de desbloqueio:
O Deck Abandonado é desbloqueado após vencer uma corrida com o Deck Verde em qualquer dificuldade.
Efeito:
O Baralho Abandonado é um baralho pré-diluído de 40 cartas que não possui nenhuma carta com figura.
Estratégia:
Remover cartas do seu deck é valioso no Balatro e o Deck Abandonado vem com 12 remoções grátis! Com menos cartas logo no início, os jogadores podem planejar estratégias muito mais consistentes. Jogadores de decks abandonados acharão muito mais fácil configurar Straights e até mesmo acertar trincas, quadras e Full Houses com muito mais frequência. Sem cartas com figuras também significa que nunca teremos medo de enfrentar os Blinds do Mark e do Plant Boss.
Desvantagens:
A falta de cartas com figuras às vezes pode funcionar contra você, pois é mais difícil obter valores de fichas e acumular pontos, especialmente no início do jogo, quando vencer os blinds em uma mão é importante para impulsionar sua economia e conseguir bons Jokers.
Sinergias:
Conseguir o Coringa Ride the Bus – especialmente no início – transforma a falta de cartas com figuras em um sério benefício. Aumente a escala durante todo o jogo sem qualquer preocupação de redefini-lo. Wee Joker, Fibonacci e Scholar também são Jokers que você adoraria convidar para a festa.
O baralho xadrez
Condição de desbloqueio:
Vença uma corrida com o Black Deck em qualquer dificuldade.
Efeito:
O Deck Checkered não apresenta Paus ou Diamantes. Os jogadores começam sua corrida com 26 espadas e 26 copas em um baralho que parece inspirado em um tabuleiro de damas vermelho e preto.
Estratégia:
O Deck Checkered está alinhado com Flushes em Balatro . Com apenas Copas e Espadas no seu baralho, Flushes e Straight Flushes são muito mais fáceis de realizar. Se você tem um Joker que aumenta o tamanho da sua mão, quase sempre você acertará um flush. Mas os jogadores também devem investir em mãos de reserva como Straights ou Four-of-a-Kind porque Flushes podem cair rapidamente contra alguns dos blinds mais altos nos antes posteriores.
Desvantagens:
Conseguir que metade do seu deck seja castrado por The Goad e The Head Boss Blinds. O baralho também pode parecer um pouco monótono com foco em Flushes.
Sinergias:
Você absolutamente precisará de Jokers para aumentar sua pontuação Mult, como Card Sharp, que fornece x3 Mult quando uma mão específica é jogada novamente na mesma rodada, ou The Tribe, que fornece x2 Mult quando um Flush é jogado. Bloodstone também é bom porque faz com que as cartas de Coração tenham 50% de chance de ganhar x1,5 Mult quando pontuadas, bem como Arrowhead, que fornece +50 fichas quando as cartas de Espadas são pontuadas. As cartas Spectral grátis são mais fáceis de ganhar com Séance, que precisa de um Straight Flush para ser jogado, enquanto Four Fingers e Shortcut podem tornar ainda mais fácil construir essa mão.
O Baralho do Zodíaco
Condição de desbloqueio:
Ganhe uma corrida com qualquer baralho na dificuldade Red Stake superior.
Efeito:
Os jogadores começam a corrida com Tarot Merchant, Planet Merchant e Overstock Vouchers.
Estratégia:
Com os Vouchers iniciais fornecendo um slot de cartão extra na loja e as cartas do Planeta e do Tarô aparecendo com 2x mais frequência, os jogadores veem mais coisas na loja, mas é menos provável que sejam Jokers. Guarde cartas específicas de Tarô e Planeta em seu espaço consumível para atualizar uma mão no meio da rodada ou evitar que cópias dessas cartas apareçam na Loja.
Desvantagens:
Menos Jokers na loja podem dificultar as primeiras rodadas.
Sinergias:
Concentre-se em Jokers que se preocupam com cartas de Tarô como Cartomante, Carteira de Motorista e Vampiro, bem como aqueles que se preocupam com cartas de Planeta como Constelação, Satélite e Astrônomo. Os jogadores também são mais propensos a ver a carta do Tarô da Temperança, que aumentará o preço de venda do Egg Joker e tornará o Gift Card Joker ainda mais forte. Campfire é mais fácil de atualizar para xMults mais altos vendendo cartas.
O baralho pintado
Condição de desbloqueio:
Ganhe uma corrida com qualquer baralho na dificuldade Green Stake ou mais difícil.
Efeito:
O Painted Deck oferece +2 tamanho de mão padrão, mas -1 slot de Joker.
Estratégia:
O Painted Deck é um ótimo deck durante os primeiros antes, pois vem essencialmente com um Troubadour grátis. Os jogadores podem navegar pelas primeiras rodadas aproveitando as mãos maiores para encontrar Flushes. Mas como os Flushes não escalam bem, não vá all-in neles e jogue seus Straights e Full Houses que realmente brilham aqui. Essas mãos pontuam muito e são muito mais fáceis de encontrar graças à habilidade do baralho.
Abra agressivamente Spectral Packs ou use Spectral skip tags para transformar um Joker negativo com Ectoplasm para combater a desvantagem do slot -1 Joker. Você também pode usar o cartão Ouija Spectral com mais confiança.
Desvantagens:
As construções de cartas altas e dois pares são desajeitadas porque não aproveitam o tamanho da mão maior do baralho. O slot -1 Joker começa a parecer particularmente doloroso após Ante 4 e em apostas mais altas, onde Eternal Jokers aparecem.
Sinergias:
O tamanho da mão maior significa que você está vendo mais cartas, então confie nos Jokers que se preocupam em ter cartas específicas como Mime, Shoot the Moon, Baron e Reserved Parking.
O Stuntman Joker também tem sua desvantagem de -2 no tamanho da mão negada com o Painted Deck.
O baralho anáglifo
Condição de desbloqueio:
O Deck Anaglyph fica disponível quando você vence uma corrida com qualquer deck na dificuldade Black Stake ou mais difícil.
Efeito:
Com o Deck Anaglyph, cada vez que você derrota um Boss Blind, você é recompensado com uma Double Tag grátis, que lhe dá uma cópia da próxima Tag selecionada.
Estratégia:
Se você está planejando pular certos Small e Big Blinds, considere o Deck Anaglyph para colher algumas recompensas potencialmente grandes. É um tipo de baralho de alto risco e alta recompensa porque tudo depende do tipo de tags que são oferecidas a você. Dobrar a etiqueta Negativa oferecerá a você dois slots extras de Joker, se você puder pagar, enquanto copiar a etiqueta de investimento pode render $ 50 grátis após derrotar o próximo Boss Blind. As Double Tags continuam acumulando até você pular um blind, mesmo depois de derrotar o Boss Blind. Isso faz com que salvá-los até encontrar uma etiqueta etérea seja uma estratégia extremamente poderosa. Se cronometrado corretamente, pular um Ethereal Tag pode render vários Spectral Packs gratuitos, que contêm alguns dos efeitos mais potentes do jogo, incluindo a chance de ganhar um Legendary Joker.
Salvar suas tags duplas até ver uma tag orbital para pular pode ser uma maneira impressionante de aumentar enormemente uma mão de pôquer específica e, essencialmente, decidir sua estratégia para você.
Desvantagens:
Nem sempre será oferecida a tag ignorável perfeita. O Deck Anaglyph também é fraco ao lado de Jokers escaláveis como Ride the Bus, Runner, Hiker, Green Joker, Madness, Obelisk, Fortune Teller e Square Joker, porque todos eles exigem que você realmente vença os blinds para permanecer eficaz no final do jogo. .
Sinergias:
O Throwback Joker é óbvio porque se preocupa em pular os blinds. Diet Cola também é bom porque ajuda a construir um estoque maior de tags.
O baralho de plasma
Condição de desbloqueio:
Ganhe uma corrida com qualquer deck na dificuldade Blue Stake ou mais difícil.
Efeito:
O Plasma Deck tem um design único, pois muda a forma como a pontuação da sua mão é calculada calculando a média do total de fichas e do Mult total antes de serem multiplicados. Isto lhe dará uma pontuação muito mais alta e é por isso que o baralho também dobra o tamanho dos blinds que você precisa vencer.
Estratégia:
Mais do que qualquer outro deck, o Plasma Deck permite que você ultrapasse as primeiras rodadas devido ao quão supervalorizados são os primeiros geradores de fichas. Isso permite que você passe pela Ante 1 com muito dinheiro e, idealmente, alguns Jokers decentes para aumentar suas fichas. Modificadores de cartas como Cartas Bônus (obtidas com a Carta do Tarô do Hierofante), Cartas Foil e o Selo Vermelho também valem a pena pagar.
Desvantagens:
Os geradores de chips não escalam bem no final do jogo, então é necessário um pivô de compra.
Depois do Ante 4, como acontece com a maioria dos decks, você ainda precisa de uma fonte de xMult porque, apesar do truque do deck, continua sendo a maneira mais rápida de forçar uma pontuação alta. Vampiro e carteira de motorista são ótimas fontes de xMult quando você passa o jogo adicionando cartas aprimoradas ao seu baralho para obter os primeiros bônus de fichas.
Sinergias:
Se os jogadores conseguirem Jokers geradores de fichas altas, como Sly Joker, Wily Joker, Clever Joker, Devious Joker ou Crafty Joker, e construir em torno dessas mãos relevantes, será mais fácil sobreviver a alguns dos Boss Blinds mais irritantes, como The Wall. Stuntman é incrivelmente poderoso porque dá +250 fichas e não precisa de tempo para escalar.
O baralho errático
Condição de desbloqueio:
Ganhe uma corrida com qualquer deck na dificuldade Orange Stake ou superior.
Efeito:
Este baralho tem 52 cartas, mas os naipes e as classificações são completamente aleatórios.
Estratégia:
O Deck Errático pode ser um sucesso ou um fracasso, mas no geral é um deck forte. Ele tem algumas das vantagens semelhantes do Abandoned Deck, com a desvantagem de ser um pouco menos confiável. Os jogadores devem sempre verificar a lista completa do deck antes de comprar Jokers ou atualizações para ter uma ideia de quais mãos priorizar. Verifique novamente sempre que estiver pensando no que descartar também.
Se a lista do seu baralho contém mais cartas com um ou dois naipes, considere uma estratégia Flush.
No entanto, se a lista do seu deck lhe dá, digamos, 22 Seis, então obviamente vá all-in em uma estratégia de Três, Quatro ou Cinco do mesmo tipo e aproveite o calor das chamas. O Deck Errático pode permitir algumas construções verdadeiramente insanas, ao mesmo tempo que dá aos jogadores a oportunidade de desenvolver uma estratégia do Joker desde o início e investir no seu fortalecimento ao longo da corrida.
Desvantagens:
O baralho geralmente é ruim para acertar Straights, uma mão que é mais adequada em um baralho com uma distribuição uniforme de cartas numeradas e com figuras. É também o deck mais dependente de RNG.
Sinergias:
Com as classificações e os naipes diferentes a cada rodada, não há sinergias claras que se apliquem à experiência de cada jogador com o Deck Errático.