Princesa Peach: Hora do show! dá a um ícone o destaque que ela merece

Princesa Peach patina em Princess Peach: Showtime!
Nintendo

Ao longo de sua ilustre carreira como realeza do jogo, a Princesa Peach tem sido um pau para toda obra. Ela jogou nabos, dirigiu karts, quebrou bolas de tênis e derrubou Solid Snake. Apesar desse currículo impressionante, ela raramente teve a chance de ser protagonista fora de Super Princess Peach , de 2005. Foi um lançamento polarizador que não conseguiu garantir a identidade da heroína. O que poderia ser Peach se ela não estivesse ligada a Mario?

Quase quatro décadas após sua estreia, a Nintendo finalmente procura responder a essa pergunta com Princess Peach: Showtime! O novo lançamento do Switch é um jogo de plataforma familiar onde Peach é sugado para um teatro mágico sob ataque de uma feiticeira chamada Grape. Ela deve restaurar uma série de peças de volta ao normal, mas como um herói que raramente teve a chance de fazer tudo sozinho deveria revidar? A crise de identidade do personagem acaba sendo uma habilidade oculta.

Antes do lançamento, joguei uma hora de Princess Peach: Showtime! que exibiu cinco de seus trajes que mudam a jogabilidade. Pelo que vi até agora, o exclusivo Switch parece ser uma aventura solo cativante que não tenta colocar a heroína em uma caixa. Em vez disso, sua jogabilidade estilo Kirby faz uma grande declaração sobre o personagem: Peach pode ser o que ela quiser.

Energizar

A maior parte da minha demonstração me encontraria no primeiro andar do teatro, onde eu poderia entrar em um dos quatro níveis. Cada um representa o primeiro capítulo de uma peça teatral que foi frustrada por Grape e seus capangas mascarados. Na mesma linha de títulos comoKirby's Epic Yarn , a Nintendo brinca aqui com uma estética de artes e ofícios. Os níveis pequenos são preenchidos com peças de papelão, como se ela estivesse participando de uma série de produções teatrais do ensino médio. Detalhes visuais encantadores vendem essa ideia. Quando Peach tem que se esconder na grama, ela segura dois pequenos galhos acima da cabeça como um adereço de palco.

Quando cada nível começa, seu poder é limitado. Ela pode usar uma fita para atacar inimigos, encontrar itens colecionáveis ​​escondidos em cada nível ou enviar incentivo aos munchkins de nariz grande que habitam o teatro. A diferença, porém, é que ela encontra um poder específico em cada nível que a ajudará a salvar o dia. Essas habilidades também são completamente diferentes umas das outras.

Princesa Peach se esconde debaixo d'água em Princess Peach: Showtime!
Nintendo

No meu primeiro nível, eu teria que evitar furtivamente os guardas até conseguir uma roupa de ninja. Isso me permitiu pular paredes, atacar inimigos com minha kunai e me pressionar contra uma parede para me camuflar. Isso criaria um nível de passagem furtiva onde eu teria que ficar atrás dos guardas e eliminá-los silenciosamente. Outro nível a transformaria em uma cowgirl, onde eu usaria meu laço para atirar barris nos inimigos em uma batalha de salão e até participar de uma perseguição a cavalo do Velho Oeste.

O segmento mais envolvente veio quando Peach se transformou em um espadachim com um florete. Esse nível foi significativamente mais cheio de ação, pois eu cortava os inimigos e me esquivava de seus ataques no momento certo para acionar uma defesa em câmera lenta semelhante a Bayonetta (com uma janela de tempo muito generosa). Terminaria em uma batalha tensa contra um chefe que me faria cortar vinhas de papelão para enfraquecer uma planta e desviar dos círculos amarelos no momento certo para lançar um contra-ataque.

Outros poderes mudam ainda mais a jogabilidade. Um nível com tema de gelo me fez realizar uma rotina de patinação artística, pulando e girando nos momentos certos. A seção mais radicalmente diferente aconteceu quando me tornei Patisserie Peach. Lá, fui colocado em um cronômetro enquanto completava minijogos de cronometragem de botão para fazer biscoitos e bolos gelados seguindo um padrão especificado. Ambos quase pareciam minijogos de Mario Party adaptados para níveis completos.

Princesa Peach decora um bolo em Princess Peach: Showtime!
Nintendo

Nada do que tentei foi muito complicado ou desafiador. Parece que a Nintendo está buscando um lançamento descomplicado aqui que pega a jogabilidade da série Kirby e a torna ainda mais direta. Os jogadores não alternam entre fantasias nos níveis para resolver quebra-cabeças. Existem alguns itens colecionáveis ​​​​escondidos e estágios de bônus secretos acionados ao fazer uma pose em um local específico, mas é tudo uma plataforma leve.

Isso não significa uma batida; A Nintendo conhece claramente o seu público aqui. Hora do show da Princesa Peach! parece mais voltado para crianças do que o normal, o que parece a decisão certa, considerando o momento importante que pode ser para a representação de gênero nos jogos. É importante que as crianças vejam Peach em um papel de protagonista diferente de Mario, onde ela pode ser o que quiser. Não faz distinção entre ser um jogo de “menino” ou “de menina”. Ela consegue desviar golpes de espada e assar bolos ao mesmo tempo. É o conceito da Barbie adaptado ao design dos jogos da Nintendo.

Espero que essa ideia ressoe nas crianças – e há uma boa chance de que isso aconteça. Baseado no que joguei até agora, Princess Peach: Showtime! parece um começo bem-humorado para uma série solo na mesma linha do Luigi's Mansion original. Isso justifica Peach como uma heroína capaz que nunca precisou ser salva; ela só precisava de tempo para mostrar o que ela poderia fazer.

Princesa Peach: Hora do show! será lançado em 22 de março para Nintendo Switch.