Por que o primeiro grupo de usuários da Apple que experimentou o Vision Pro começou a devolvê-lo?

O período de benefícios para iniciantes do Vision Pro está gradualmente chegando ao fim, à medida que os rumores de retornos fermentam.

▲ Notícias de retorno do Vision Pro. Foto de: The Verge

A Bloomberg entrevistou mais de uma dúzia de usuários que devolveram o Vision Pro nas últimas semanas. Os seguintes problemas comuns de uso os levaram a tomar a decisão de devolver:

– O dispositivo é muito pesado e desconfortável para ser usado por longos períodos de tempo.
– A atual falta de aplicativos e conteúdo de vídeo não justifica o preço.
– Trabalhar com o Vision Pro no Mac não é mais eficiente do que usar um monitor externo no Mac e não pode ser usado por longos períodos de tempo.
– Esses recursos de trabalho não tornam as pessoas mais produtivas do que apenas usar um monitor externo normal em seu Mac e são difíceis de usar por longos períodos de tempo.
– Monitores com muito brilho e campo de visão estreito também podem causar fadiga ocular e problemas de visão.
– Ao usar o dispositivo, você fica quase isolado do mundo exterior. Há muito menos processos de compartilhamento no trabalho e na vida e, devido a problemas de adaptação, o conteúdo interessante do Vision Pro dificilmente pode ser compartilhado com outras pessoas.

A experiência desproporcional ao alto preço fez com que o Vision Pro revertesse a opinião de muitas pessoas menos de meio mês após seu lançamento oficial.

Zuckerberg também deu sua própria conclusão no Instagram:

Mas depois de usar o (Vision Pro), não apenas acho que o Quest tem um valor melhor, mas também um ciclo de produto melhor.

Eles têm pontos fortes diferentes, mas no geral, a Quest é mais adequada para a grande maioria das coisas para as quais as pessoas usam a realidade mista.

Assim como o iPhone e o iPad, o Vision Pro é outro produto da Apple que marcou época; a diferença é que nasceu na era da explosão da informação e todas as vantagens e desvantagens serão infinitamente amplificadas pela Internet.

Quando saímos da esmagadora primeira experiência do Vision Pro e reexaminamos com calma esses “óculos de neve” que podem ter sido um marco ou virar bucha de canhão, descobrimos que seu maior significado é criar uma “sala modelo” para cálculo espacial .”.

Excelente, mas com condições

Há algum tempo, também convidamos vários blogueiros para a Sociedade do Futuro para participar de testes públicos. Todos realmente experimentaram funções incríveis e diferentes do passado neste fone de ouvido que está em desenvolvimento há 8 anos.

Voltando ao site oficial da Apple e comparando várias funções que foram exibidas uma por uma, não é difícil descobrir que a taxa de realização da primeira geração do Vision Pro é bastante alta. A Apple realmente trouxe a computação espacial aos nossos olhos através dos três pilares de interação, imagem e áudio., e quando comparado com produtos concorrentes na mesma faixa, vantagens óbvias podem ser facilmente vistas.

A clareza que tem sido repetidamente elogiada merece ser mencionada novamente. O Vision Pro é dividido em dois modos: "pass-through" e "imersão" nos cenários de aplicação. O primeiro reproduz o ambiente através da câmera, e o segundo usa a tela para criar virtualidade.

Em um mercado de monitores montados na cabeça repleto de LCDs de 2K, a Apple usou esses dois monitores micro-OLED de quase 4K para expressar passagem e realidade imersiva.

Principalmente ao usar o modo pass-through quando a luz é suficiente, ao ver objetos estáticos e mãos dinâmicas no aparelho, dificilmente você notará que se trata de uma cena "reproduzida", pois a latência ultrabaixa de 12ms torna tudo insensível .

▲ Dados de latência dos principais dispositivos de exibição tipo head-mounted. Foto de: OptoFidelity

Não sentir absolutamente nada é o maior elogio que posso dar ao Vision Pro.

As operações espaciais são legais, mas não são a única opção: depois de conectado a um Mac, o trackpad físico, o teclado e o mouse ainda são suaves e fáceis de usar.

Depois de me acostumar com operações gestuais e rastreamento de movimentos oculares, essas ações pareciam se tornar uma reação instintiva do corpo. Olhando para trás, descobri que o significado original de "interação natural" é exatamente este: interagir com o dispositivo da maneira mais natural caminho.

As imobiliárias sempre decoram vários tipos de casas no departamento de vendas para parecerem magníficas. Mesmo que a casa à venda ainda não tenha sido construída, eles sempre podem usar a casa modelo para dizer aos amigos que vêm ver a casa: "Sua casa pode parecer assim."

O atual Vision Pro tem o mesmo propósito: pode ser o que a Apple demonstrou no vídeo, mas ainda não completou totalmente o conceito na WWDC 2023.

Resumindo, a maravilha do Vision Pro é condicional:

– A restauração de passagem realista requer luz suficiente
– Erros de rastreamento do movimento ocular ocorrem de tempos em tempos e às vezes é necessário apertar os olhos deliberadamente para selecionar o alvo designado.
– Embora colocar as mãos em uma posição confortável ainda possa desencadear operações de resposta, somente quando você levanta as mãos você pode garantir que cada ação seja reconhecida tanto quanto possível

Desgaste inatingível a longo prazo

Como sala modelo, o Vision Pro criou uma plataforma de computação espacial que parece muito poderosa à primeira vista, mas não pode ser usada na vida diária.

O desgaste prolongado é o segundo maior obstáculo para o Vision Pro chegar ao mercado (o primeiro é sempre o preço).

Durante esse período, seja nossa própria experiência de teste ou feedback on-line, quase todos mantiveram um alto grau de consistência no ponto "não pode ser usado na cabeça o tempo todo".

Você quer usá-lo por um tempo, mas seu corpo não permite.

O primeiro é o peso. Devido à questão do peso do Vision Pro, o centro de gravidade é colocado para frente. Depois de levantar a cabeça, você sempre sente como se houvesse uma força misteriosa puxando sua cabeça para baixo. Toda a textura sólida e os materiais usados ​​quando você o segura na mão são transferidos para os músculos da maçã quando você o coloca.

Durante várias horas de testes em estradas urbanas, sentimos profundamente a intenção maliciosa do Vision Pro nos músculos faciais. Também entendemos que muitos blogueiros parecerão dez anos mais velhos quando tirarem o dispositivo depois de usá-lo por dezenas de horas.

Outra distância problemática da tela, em uma palavra: muito perto.

Esta é uma distância “da mãe para a batida”, que equivale a colocar um celular horizontalmente a uma distância da palma da mão dos olhos e observá-lo por um longo tempo.

A fadiga ocular e o uso excessivo causado pela proximidade da tela são problemas comuns em todos os dispositivos de RV. É também uma lacuna de formato que o Vision Pro não consegue superar no momento. Embora possa usar excelente exibição e interação para minimizar a percepção de fadiga do usuário. , não pode ser alterado. A verdade é: realmente não é adequado para uso a longo prazo.

Componentes que melhoram a aparência também são obstáculos

As notícias mais populares sobre o Vision Pro durante o Ano Novo Chinês foram o uso imaginativo e criativo do dispositivo e o feedback de um dos primeiros usuários de que o dispositivo causou a ruptura dos vasos sanguíneos em seus globos oculares.

Parker Ortolani, gerente de produto da mídia de tecnologia estrangeira The Verge, é uma das "vítimas". Embora situações semelhantes não tenham se tornado um fenômeno comum, dores de cabeça e tonturas causadas pelo uso prolongado ainda aparecem em nossos parceiros de escritório, especialmente se você é míope, é mais provável que você tenha condições semelhantes.

No primeiro teste de mídia de tecnologia estrangeira, as lentes de contato foram chamadas de alternativas às lentes personalizadas Vision Pro e Zeiss.Depois de nossa experiência, este é realmente o caso pela aparência, mas devemos adicionar a segunda metade: ao mesmo tempo , os olhos também suportarão o impacto do passado. O dobro do fardo.

A dupla pressão exercida sobre os olhos pelas lentes de contato + a tela muito próxima é a pior parte de todo o teste real, além de ser a culpada por causar dores de cabeça e até sangramento no globo ocular.

Para fornecer um melhor efeito de exibição imersivo, o componente de proteção contra luz do Vision Pro é muito bem feito. Contanto que a posição esteja correta, quase não haverá luz ambiente penetrando nele para afetar a aparência. Claro, isso irá também bloquear o vento – Vision Pro em Depois de usá-lo por um longo tempo, você obviamente se sentirá abafado. Embora o ventilador de resfriamento embutido e o material de tecido possam aliviar o problema de estanqueidade, o efeito de dissipação de calor deste dispositivo em nossos rostos é mínimo.

É justamente por causa desse conjunto de protetores de luz que o campo de visão do Vision Pro é forçado a diminuir. A Apple não deu um número específico, mas deve ser um pouco menor que os 110° do Quest 3. Podemos ver claramente a tela ao usá-lo. As bordas pretas ao redor são como olhar o mundo através de um telescópio.

▲ Quest 3 vs Vision Pro. Foto de: uploadvr.com

Se você remover apenas o capuz, o campo de visão do Vision Pro ficará mais amplo, mas um dispositivo sem peças de suporte colocará todo o seu peso na ponte do nariz, e o dispositivo também ficará solto e instável, expondo muita luz ambiente. A intervenção reduzirá muito o efeito de exibição. Não é recomendado colher sementes de gergelim e perder melancias.

De modo geral, usar o Vision Pro é um processo contraditório. Por um lado, estou chocado e atraído pelos efeitos de exibição inéditos e invisíveis. Por outro lado, devido ao acima exposto, só posso tirar o fone de ouvido quando estou ainda insatisfeito e deixar meu corpo se recuperar.

visionOS, levará algum tempo

Antes do lançamento do Vision Pro, a grande mídia estava preocupada com o ecossistema de aplicativos do head-mounted display da Apple e até acreditava que esse era um problema mais sério do que o alto preço.

Como esperado, existem apenas uma dúzia de aplicativos e funções exclusivas personalizadas para visionOS, e o restante é copiado quase diretamente do iPadOS.

Há críticas constantes na Internet sobre "o Vision Pro não tem um aplicativo matador", mas essa afirmação não é precisa. Basta escolher um determinado aplicativo ou função do visionOS e ele terá um desempenho muito atraente:

·O efeito de visualização do Vision Pro é muito bom. Combinado com o áudio espacial e o ruído ambiental, pode-se dizer que o efeito não é diferente daquele de uma sala de cinema. A experiência de assistir filmes sozinho será ainda melhor.
· Fruit Ninja do Vision Pro é muito interessante. Ele integra diretamente o jogo ao espaço. É um jogo que testemunhou a ascensão dos smartphones e entrou em uma nova era de produtos com jogabilidade mais realista.

Mas se essas peças excelentes forem reunidas, com o número e a escala atuais, elas não conseguirão perfazer o tamanho de um sistema operacional. Portanto, o que realmente falta ao Vision Pro é o “grupo de aplicativos matadores” correspondente a essa faixa de preço, que pode aparecer e desempenhar um papel em todos os cenários que você possa imaginar.

A Apple não pode esperar que a maioria dos usuários gaste 10 vezes o preço para comprar um iPad que fica pendurado no rosto, e o mercado não pagará apenas pelas funções de assistir filmes ou operações gestuais.

Este é um produto legal, mas quando pudermos experimentar todas as aplicações e funções em menos de duas horas, e quando o preço atingir US$ 3.500 (o preço autônomo da JD International é 39.999 yuan), todos os impulsos e avassaladores, serão imediatamente deixe de lado.

visionOS não é apenas uma ponte entre o Vision Pro e os usuários, mas também tem uma missão: justificar o alto preço do Vision Pro por meio de um ecossistema e experiência de software exclusivos.

Mas, no momento, nem a Apple nem o visionOS podem fazer isso.

De acordo com o plano, o Vision Pro será lançado na China continental em abril deste ano. Até lá, mais amigos poderão experimentá-lo pessoalmente e mais aplicativos domésticos serão adicionados ao visionOS. Claro, uma nova rodada de disputas e retornos surgirão, virão novamente.

A Apple precisa saber que por trás da disputa sobre devoluções pode estar a primeira coisa a ser resolvida quando a série de produtos Vision entrar no mercado de eletrônicos de consumo.

1. O design do software é centrado no ser humano, e o hardware também precisa ser: em todo o ecossistema de software do Vision Pro, você pode sentir que está no centro do dispositivo, mas ao usá-lo, você precisa constantemente compromisso para este fone de ouvido: pesos desequilibrados, máscaras para os olhos não respiráveis, faixas desconfortáveis.

A contradição entre a imersão que exige uso prolongado e o tablet grande que não pode ser usado por muito tempo é a primeira contradição que a Apple precisa resolver com urgência.

2. Encontre o posicionamento certo e otimize a experiência em todos os cenários: O preço do Vision Pro dará às pessoas a sensação de ser uma "ferramenta universal", mas no uso real, parece que nem mesmo os telefones celulares podem ser comparados: a demanda para todos cenários e aplicações escassas, é outra contradição.

Vision Pro decorou de forma deslumbrante a sala modelo do Edifício de Computação Espacial. Durante esta experiência, também podemos ter uma visão preliminar do novo paradigma da interação humano-computador no futuro.

Mas antes que esses problemas sejam resolvidos, levará algum tempo para que o Vision Pro se transforme de “estilo” em “real”.

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