PlayStation VR2 é mais leve e maior que o PS VR

Em um post no PlayStation Blog , a Sony revelou o design final de seu próximo headset PlayStation VR2 , que afirma ser mais leve que o headset PS VR original, ao mesmo tempo que é maior e possui mais recursos.

Primeiro veja o design do headset PlayStation VR2!

Mais fotos, detalhes sobre ventilação integrada e outros novos recursos de design: https://t.co/Ddyblzqk8I pic.twitter.com/2DyHI2qDxG

— PlayStation (@PlayStation) 22 de fevereiro de 2022

A redução de peso geral do fone de ouvido, de acordo com o vice-presidente sênior de experiência da plataforma da Sony, Hideaki Nishino, fazia parte do objetivo da empresa de torná-lo tão confortável que “você quase esquece que está usando um fone de ouvido ou controle”. Em termos de design ergonômico, juntamente com um peso geral mais leve, o headset PlayStation VR2 virá com um botão de ajuste de lente que corresponde à posição das lentes aos olhos do usuário.

O próximo fone de ouvido da Sony também tem uma solução para um dos problemas clássicos da VR: o embaçamento. Assim como os óculos, as lentes de qualquer headset de RV podem embaçar facilmente devido à respiração do usuário ou a uma simples mudança de temperatura. Para evitar o problema, o fone de ouvido PlayStation VR2 virá com uma ventilação embutida, algo que seu designer-chefe, o diretor de arte sênior da Sony Interactive Entertainment, Yujin Morisawa, queria explicitamente incluir para os jogadores. “Quando comecei a trabalhar no design do headset PlayStation VR2, uma das áreas em que queria focar primeiro era a ideia de criar uma abertura no headset para deixar o ar sair, semelhante às aberturas no console PS5 que permitem o fluxo de ar. ”, escreveu Morisawa.

Embora o fone de ouvido PlayStation VR2 não tenha uma data de lançamento, a Sony já compartilhou suas especificações reconhecidamente impressionantes . Embora exija uma conexão com fio, o fone de ouvido poderá exibir resoluções de até 4K com HDR. O feedback tátil também está embutido no fone de ouvido, bem como em seus controladores, e o rastreamento ocular permitirá que os usuários naveguem em seu ambiente sem precisar virar a cabeça.