PlayStation revela novos recursos e interface do usuário para seu controlador de acesso PS5
A Sony revelou novos detalhes sobre seu controle de acessibilidade do PlayStation 5, que foi renomeado de Projeto Leonardo para Controle de Acesso. Uma nova postagem no blog detalha o que vem com o controlador e oferece um vislumbre da interface de usuário que os jogadores usarão para personalizá-lo no PS5.
A surpresa da Sony revelou seu “Projeto Leonardo” na CES no início deste ano (a Digital Trends o nomeou a melhor tecnologia de jogos do show ). O pad circular apresenta um design exclusivo destinado a tornar mais fácil para pessoas com deficiência personalizar os controles de acordo com suas necessidades. Embora ainda não tenha um preço ou data de lançamento, a Sony abriu um novo site para seu recém-renomeado Access Controller e compartilhou novos detalhes sobre ele.
Ele será enviado com três formas diferentes de tampa de stick analógico e quatro formas de tampa de botão (almofada, plana, larga e saliente). Ele também virá com marcadores trocáveis para que os jogadores possam acompanhar o que mapearam para cada botão. Ele também contará com quatro portas 3.5 AUX, que os jogadores podem usar para conectar seus próprios dispositivos especiais ao Access Controller.
A Sony também compartilhou um primeiro vislumbre da interface do PS5 que os jogadores usarão para personalizar o controle. As capturas de tela mostram um menu que permite aos jogadores orientar o controlador em 360 graus, criar perfis diferentes, remapear cada botão, ajustar as zonas mortas do stick e muito mais. Os jogadores também terão a opção de definir o modo de alternância, que manterá um botão pressionado quando pressionado para que os jogadores não precisem (eles podem apenas clicar em um botão uma vez em um jogo de corrida para ativar a aceleração, por exemplo).
O PS5 Access Controller não tem um preço de janela de lançamento, mas acesse o site para se registrar para atualizações.