Revisão de Revenge of the Savage Planet: incompetência corporativa se torna ficção científica pastelão
A Vingança do Planeta Selvagem
Preço sugerido $ 50,00
3,5 /5
★★★☆☆
Detalhes da pontuação
“Revenge of the Savage Planet joga com segurança sua fórmula de mundo aberto, mas mostra seus dentes onde é importante.”
✅ Prós
- Sátira afiada
- Exploração agradável
- Enigma ambiental inteligente
- O jogo cooperativo é uma vantagem
❌ Contras
- A história acaba no final
- Pela estrutura dos livros
- Combate monótono
Compre na Amazon Para ter sucesso no mundo cruel de hoje, às vezes parece que você precisa ser um tomador para sobreviver. É uma mentalidade implacável que torna os ricos mais ricos, os políticos corruptos mais poderosos e os países mais sedentos de sangue. Eles pegam, pegam e pegam até não sobrar nada para o resto de nós, acumulando dinheiro, eliminando empregos e destruindo casas em nome da autopreservação. Talvez seja isso que torna o seu videogame típico tão atraente. Em algo como Red Dead Redemption 2 , os jogadores vivem uma verdadeira fantasia de poder: uma onde um mundo é deles. Os animais existem para serem esfolados, as plantas para serem arrancadas e os cadáveres para serem saqueados. Mesmo em jogos em que devemos ser o “mocinho”, muitas vezes incorporamos o mundo do pior. Tornamo-nos desastres naturais que devastam mundos até decidirmos parar de jogar.
A Vingança do Planeta Selvagem pega esse subtexto e o extrai em busca de ouro satírico, assim como seu herói quebra todas as rochas à vista em busca de metais preciosos. Com base na comédia de ficção científica de Journey to the Savage Planet de 2020, o desenvolvedor Raccoon Logic apenas fica mais explícito sobre seus alvos ao mover a série de uma homenagem a Metroid Prime para um jogo de aventura em terceira pessoa que esconde a raiva justificada por trás da irreverência. Quando você não tem o poder de ser um verdadeiro tomador, pelo menos não pode fazer prisioneiros.
Embora sua história pareça fora de foco e sua ação de uma nota deixe falta de identidade, Revenge of the Savage Planet é bem-sucedido como uma brincadeira de ficção científica. Ele permite que os jogadores se soltem em uma série de playgrounds interplanetários projetados para serem sugados por um drone corporativo encarregado de se tornar um valentão. É uma fatia encantadora de comédia de humor negro que talvez não seja suficientemente significativa para atingir totalmente o seu objetivo.
Parece familiar?
Não demora muito para que Revenge of the Savage Planet mostre seus dentes. Ao iniciar minha aventura, sou recebido por um vídeo de orientação corporativa. Um animado vice-presidente me disse que agora sou membro da Alta Interglobal, uma holding que adquiriu meu empregador anterior, a Kindred Aerospace. Como parte da nova família, meu trabalho é fazer parte de uma missão de colonização intergaláctica. Assim que eu descongelar do meu criópode após um século de sono, serei largado em um planeta com um habitat e encarregado de criar uma comunidade habitável que Alta poderá mais tarde preencher com habitantes.
Isso é seguido imediatamente por um segundo vídeo informando que fui demitido enquanto dormia, já que Alta demitiu toda a equipe dos Membros após a aquisição.
Essa configuração provavelmente lhe parecerá familiar em vários contextos. Mais recentemente, é a história da empresa de mídia Valnet que adquiriu o site de jogos Polygon, apenas para destruir imediatamente a maioria de sua equipe. Se você sabe alguma coisa sobre o desenvolvedor da série Savage Planet, reconhecerá um alvo mais pessoal para Racoon Logic. Após o lançamento de Journey to the Savage Planet , o estúdio foi comprado pelo Google como parte de sua iniciativa Stadia de curta duração. O Google fecharia o Racoon Logic (então conhecido como Typhoon Studios) poucos anos depois, antes mesmo de poder produzir um jogo. Esse trauma está claramente no centro desta sequência, com Alta como o rosto da incompetência corporativa.
A história atinge o seu melhor quando puxa esse fio. Uma missão paralela me fez descobrir a roupa suja de Alta, tirando o que imagino serem fotos veladas dos próprios problemas do Google nos bastidores. Menos sucesso é onde a narrativa termina. O trecho até a batalha final vira à esquerda em um meta-comentário sobre o design do jogo que parece totalmente desconectado da história do Alta. É uma conclusão desanimadora que me deixa imaginando se toda a sátira corporativa anterior está lá principalmente como uma piada interna para os desenvolvedores (não posso culpá-los totalmente; eu aproveitaria a oportunidade para obter minhas sobremesas justas contra meus piores chefes também).
Não leve nada disso muito a sério. Revenge of the Savage Planet visa, em última análise, a irreverência de um show Adult Swim. em última análise, visa a irreverência de um show Adult Swim. Existe um mundo chamado Nuflorida. Meu habitat está repleto de comerciais exagerados que parecem ter saído de um episódio de Tim e Eric . Apresenta uma música original sobre irritar a empresa. Por mais leves que seus golpes possam parecer às vezes, ele ainda acerta muitos pequenos golpes que arrancaram algumas risadas consistentes de mim.
Caos colonialista
Se você ainda está procurando mais profundidade, Revenge of the Savage Planet é mais funcional como uma ampla sátira às piores palavras com C do mundo: colonialismo e consumismo. Como um funcionário Membro perdido, treinado para sugar planetas, cada área de mundo aberto que visito é uma loja de doces que está à minha disposição. A premissa não é nada nova: cada planeta está cheio de recursos para explorar, mapear atividades para riscar da minha lista até que não reste mais nada e animais para pesquisar – ou chutar até explodirem em uma névoa verde. Tudo o que eu reunir pode ser levado de volta ao computador em meu habitat e executado em uma impressora 3D para obter novas atualizações para minha arma, mochila de salto e muito mais. Quanto mais idiota eu for, mais eficientemente poderei intimidar a vida selvagem local e acumular recursos.
Se o primeiro jogo Savage Planet foi uma paródia de Metroid Prime , imaginando Samus Aran como um idiota total para perturbar a paz de Tallon IV, a sequência é mais um riff de Subnautica . Não é um jogo de sobrevivência, mas joga com algumas ideias semelhantes. Preciso reunir recursos e devolvê-los com segurança à minha base para imprimir novos equipamentos em 3D, criar roupas ou fazer móveis para decorar meu habitat. Se eu morrer antes de chegar em casa, precisarei voltar e pegar tudo de novo. É certo atirar em um adorável guaxinim alienígena só para poder ter uma mesa de sinuca? Isso é o que Revenge of the Savage Planet pergunta através de suas alegres travessuras de desenho animado. Meu homenzinho do espaço com certeza não parece muito chateado com isso, enquanto ele cambaleia alegremente e chuta criaturas como bolas de futebol.
Naturalmente, Raccoon Logic consegue ter seu bolo e comê-lo também. Mesmo que seja classificável como paródia, ele ainda explora diretamente a exploração do mundo aberto na maior parte do tempo. Recebo novos aparelhos que me permitem escalar penhascos, deslizar sobre trilhos, nadar debaixo d'água e muito mais. Eventualmente, ganho o poder de derreter bloqueios de âmbar com bombas de gosma para poder comer um ovo e melhorar a saúde. É um gancho adjacente a Metroid útil, embora um pouco clichê, mas ainda assim pretende ser uma fatia de diversão alegre que pode ser desfrutada ou com um amigo no jogo cooperativo. Talvez seja por isso que a história não chega a realmente puxar as grandes armas: a Raccoon Logic ainda está interessada em fazer o tipo de jogo do qual está zombando.
Não quero dizer isso como uma crítica aqui; essa é apenas a linguagem desse tipo de videogame do gênero. Na verdade, a fantasia de poder não é forte o suficiente para me intoxicar e envenenar. O combate é particularmente fraco, já que minha arma principal é um pequeno laser disparador de ervilha. A maioria dos inimigos só precisa ser derrubada com tiros fracos, e atualizações como jogadas de esquiva mal cobram isso. Posso escanear criaturas para encontrar seus pontos fracos e atacar para causar dano extra de atordoamento, mas mesmo as batalhas contra chefes dos livros nunca parecem muito emocionantes. Se você vai me fazer sentir como um idiota sedento de poder, pelo menos aumente o absurdo para me tentar pelo caminho da violência.
Às vezes, o coração da Raccoon Logic parece estar mais na criação de pequenos quebra-cabeças ambientais divertidos do que na destruição colonialista. Meus momentos de jogo favoritos são usar uma gosma condutora para carregar a carga de um cogumelo eletrificado até uma porta fechada ou navegar por um labirinto invisível borrifando uma gosma verde para revelar onde estão as paredes. É uma alegria sincera descobrir como funcionam alguns planetas alienígenas, desde um deserto cheio de vermes até uma montanha de vários níveis. O visor de digitalização inspirado em Metroid Prime de Journey to the Savage Planet também retorna e continua sendo um destaque, permitindo-me catalogar todas as plantas e criaturas que encontro. Estou dividido entre ser um pesquisador e uma ameaça; o primeiro é mais atraente, mas o segundo impulsiona a sátira.
Fico com uma sequência deliciosa que talvez pudesse ter se beneficiado por ser um pouco mais cruel. Em ambos os jogos Savage Planet, desejo que Raccoon Logic realmente me deixe ficar com ele. Permita-me realmente estragar esses mundos alienígenas e me lançar na estratosfera depois de cruzar muitos limites. Mas então eu seria um bode expiatório, não seria? É como quando The Last of Us repreende os jogadores por realizarem atos de violência planejados que eles não podem evitar. Eu não sou um comprador; Estou apenas tentando sobreviver no ambiente de matar ou morrer em que os desenvolvedores me colocaram. Posso ter empatia com meu pequeno astronauta através dessa lente. Ele é apenas um bobo da corte no circo corporativo da Alta, assim como a Raccoon Logic era um brinquedo fofo para o Google.
Talvez sejamos todos um pouco inocentes por jogar em um mundo projetado como um coliseu pastelão no qual somos forçados a competir. E se somos todos palhaços para as forças mais poderosas do mundo, talvez seja hora de mudar quais bundas estamos lançando ao sol.
Revenge of the Savage Planet foi testado em PC e Steam Deck OLED .