Para RPGs clássicos, o que é velho é novo em 2022

Durante anos, audiências de nicho e traduções de fãs mantiveram viva a empolgação com os RPGs japoneses, alguns dos quais nunca lançados na América do Norte . Agora, empresas como a Square Enix estão percebendo, revivendo jogos e franquias que o grande público americano pode não conhecer.

Enquanto esta tendência estava borbulhando por alguns anos, veio à tona no Nintendo Direct de 9 de fevereiro . A Square Enix anunciou quatro remasterizações ou remakes de JRPGs retrô, dois dos quais nunca foram lançados na América do Norte antes. No futuro, parece que a chave para o sucesso contínuo do gênero pode estar olhando para o passado, e a Square Enix é o exemplo brilhante dessa filosofia em ação.

A longa estrada aqui

A era de ouro dos JRPGs foi na década de 1990, e a Square Enix (que era apenas Square na época) estava no topo. Quase todos os jogos de Final Fantasy daquela época são considerados clássicos, além de títulos como Chrono Trigger . Dito isto, nem todos os JRPGs pegariam no Ocidente, então alguns títulos tiveram desempenho inferior ou nunca viram a luz do dia na América do Norte.

À medida que entramos nos anos 2000, editoras japonesas como a Square tornaram-se ainda mais focadas no público ocidental, então esses títulos caíram ainda mais na obscuridade. A maioria dos fãs de RPG nem saberia sobre jogos como Live A Live , a menos que fizessem uma pesquisa séria.

Chrono na feira com Marle em Chrono Trigger.

Durante esse tempo, os fãs mantiveram viva a paixão por essas séries. Grupos como Aeon Genesis fizeram traduções de fãs para jogos que nunca foram lançados no ocidente, e um pequeno mas apaixonado grupo de pessoas exigiu o retorno de franquias como as séries Mana, Front Mission e Chrono.

Durante anos, os fãs dessas séries menos populares não foram tão bem atendidos. Nos últimos anos, a Square Enix renovou seu interesse em JRPGs clássicos. Isso resultou em novos jogos como Octopath Traveler , bem como uma nova onda de remasterizações.

Em 2021, a Square Enix anunciou um remake de Dragon Quest 3 e lançou remasters de SaGa Frontier, Legend of Mana e os cinco primeiros jogos de Final Fantasy . No Nintendo Direct de fevereiro de 2022, a Square Enix mostrou que não tem intenção de desacelerar. Ele lançará a remasterização de Final Fantasy VI no final deste mês e anunciou um remake HD-2D de Live A Live , uma remasterização de Chrono Cross que inclui uma versão localizada de Radical Dreamers e remakes de Front Mission 1st e Front Mission 2.

É um bom momento para ser um fã clássico de JRPG.

O que é velho é novo

Essa estratégia da Square Enix é brilhante por vários motivos. Remasterizações de títulos clássicos preenchem lacunas em uma linha de lançamentos e não exigem tanto trabalho quanto desenvolver um novo jogo JRPG como Forspoken a partir do zero. Em geral, atualmente existe uma tendência para a mídia de entretenimento reviver franquias herdadas, pois elas já possuem bases de fãs embutidas que vão animar e comprar produtos relacionados a essa série. Os JRPGs são uma fonte muito mais lucrativa para esse tipo de iniciativa do que pode parecer inicialmente.

Relançar esses jogos retrô, seja por meio de uma simples remasterização ou remake completo, valida os fãs que passaram anos apoiando, traduzindo e preservando esses jogos de nicho. Estou mais animado para Live A Live e Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition do que provavelmente estaria se a Square Enix tivesse anunciado um novo JRPG durante o Nintendo Direct por esse motivo.

Os personagens principais de Chrono Cross navegam em um barco.

Os jogos estão mais populares do que nunca, e agora toda uma nova geração será apresentada a esses jogos fantásticos que não foram apreciados em seu tempo. Live A Live e Chrono Cross têm uma chance de fazer melhor na América do Norte agora do que quando foram lançados há mais de duas décadas. Também não há razão para não ficar feliz que esses jogos estejam sendo oficialmente preservados da perspectiva de um fã.

Qual é o próximo

O Nintendo Direct de fevereiro de 2022 destacou que essa estratégia é bem-sucedida para a Square Enix e que planeja continuar abraçando o passado. Agora, é hora de outras empresas fazerem o mesmo. Em particular, empresas como a Nintendo têm RPGs retrô e não localizados que causariam muito burburinho se fossem revividos. Golden Sun é uma dessas séries atrasada para um renascimento.

Outro jogo que me vem à mente é Mother 3, a sequência de Earthbound nunca lançada no Ocidente. Ele sobreviveu graças a uma base de fãs extremamente apaixonada que se esforçou para traduzir e torná-lo mais amplamente disponível. Veja como as pessoas ficaram animadas quando foi anunciado que os dois primeiros jogos da série estão chegando ao Nintendo Switch Online . Os fãs estão implorando por um relançamento, e o anúncio de um lançamento ocidental para Mother 3 pode ser um dos momentos mais emocionantes do Nintendo Direct desde que Banjo-Kazooie chegou ao Smash Bros. Ultimate .

À medida que as empresas com vastas bibliotecas de JRPG avaliam como desenvolverão sua futura linha de jogos, vale a pena olhar para o passado. Um ótimo IP e uma base de fãs ansiosa podem estar esperando por você.