Palia é uma experiência MMO deliciosamente aconchegante para os fãs de Animal Crossing

Os jogos aconchegantes se tornaram bastante populares na indústria nos últimos anos, com títulos como Stardew Valley e Animal Crossing: New Horizons. oferecendo aos jogadores a chance de criar suas próprias aventuras da vida. Mas sempre há espaço para novos jogos no gênero emergente, especialmente porque cada vez mais jogadores procuram jogos que ofereçam experiências íntimas e alegres.

O próximo jogo multiplayer online (MMO) gratuito para jogar, Palia , está rapidamente se tornando uma entrada única nesse gênero, já que é talvez o primeiro MMO que também é um simulador aconchegante. Do desenvolvedor Singularity 6 , Palia procura oferecer aos jogadores um mundo imersivo e uma história em evolução na qual eles podem explorar, interagir com aldeões e outros jogadores e construir sua própria casa totalmente personalizável.

No final de junho, pude colocar a mão na massa com Palia , jogando sozinho e passando algum tempo explorando o jogo com alguns membros da equipe por trás dele. Durante meu tempo de jogo, descobri que o mundo de Palia e o colorido elenco de personagens que o chamam de lar são especialmente divertidos e acolhedores em todos os aspectos. Eu estava ansioso para retornar ao seu mundo convidativo uma e outra vez, algo que eu acho que outros jogadores acolhedores também descobrirão.

Uma dose saudável de vibrações aconchegantes

Palia é descrito como um "mundo aconchegante feito para você" no site do jogo e eu descobri que essa descrição é muito verdadeira durante meu tempo jogando – desde a criação do meu primeiro personagem até a exploração do mundo. Há uma certa vibração associada a jogos aconchegantes, principalmente no design do jogo, muitas vezes caloroso e acolhedor, no ritmo relaxante da história e no foco na jogabilidade não violenta por meio de atividades como agricultura, pesca, exploração e personalização do mundo. E até agora, Palia realmente se encaixa nessa vibe. Com um estilo de arte cativante, música fantástica que inspira uma sensação de calma e foco em levar o seu tempo enquanto você explora o mundo, Palia se encaixa perfeitamente no gênero aconchegante desde o início.

Um personagem de Palia com pele bronzeada, cabelo castanho escuro e vestido de verde segura uma ferramenta de jardinagem. Eles estão em um jardim, cercados por tomateiros.
Singularidade 6

Logo após criar meu personagem, fui quase imediatamente atraído para a história do MMO, já que seu mundo foi rapidamente estabelecido por meio das interações dos personagens. Enquanto os primeiros minutos envolvem missões tutoriais como qualquer outro jogo, Palia não perde tempo em criar um intrigante mundo aberto onde os humanos são os estranhos entre os residentes de Kilima Village.

Os humanos têm aparecido aleatoriamente em algumas ruínas antigas sem nenhuma explicação real. Encontrei dois dos meus primeiros aldeões em Jina e Hekla, um par de amigos que me ajudaram a começar na vila de Kilima, apontando-me na direção de minhas primeiras missões. Essas primeiras missões não apenas explicam sua riqueza de sistemas, mas também apresentam aos jogadores o mundo de Palia e alguns dos outros aldeões que eles logo conhecerão.

Você pode esperar ver cinemáticas no início que ajudam a estabelecer um pouco de tradição, especialmente quando você está conversando com Jina e Hekla no início e quando está completando algumas missões. Por exemplo, você eventualmente se aventura ainda mais nas ruínas onde chegou pela primeira vez. Há um acompanhamento cinematográfico que você corta para revelar uma parte das ruínas que foram escondidas da área onde você encontra Jina. As primeiras missões da história também seguem as linhas de missão introdutórias em um esforço para apresentar a você a mecânica do jogo, os NPCs espalhados pelo mundo e o layout geral de Palia – como conhecer a família Daiya, que administra uma fazenda local, e Tish, a mobília artesão que lhe fornece suas primeiras receitas de móveis.

Palia parece muito cheio de vida, desde seus aldeões tagarelas até a própria paisagem, onde os jogadores podem coletar alimentos, caçar, pescar e construir suas próprias casas. E enquanto eu jogava as missões iniciais, comecei a obter pequenas dicas de conhecimento aqui e ali, tanto de atividades de missão (como explorar mais as ruínas antigas em que comecei) quanto interagindo com aldeões que geralmente ficam felizes o suficiente para compartilhar informações comigo.

Os desenvolvedores de Palia observam que os aldeões e as missões são realmente projetados para profundidade e para apresentar histórias complexas que se relacionam com a história do mundo mais amplo do jogo – e isso foi algo que eu realmente gostei enquanto jogava. Isso diferencia Palia um pouco de outros MMOs que já joguei e parece uma adição natural a um jogo que está expandindo o que um sim aconchegante pode oferecer.

Familiar, mas fresco

Tanto os jogos aconchegantes quanto os MMOs têm mecânicas de jogo com as quais todos estamos familiarizados. O gênero aconchegante tende a se inclinar fortemente para um estilo de jogo mais descontraído, com ênfase em coisas como agricultura, artesanato, pesca e coleta, enquanto muitos MMOs tradicionais se concentram em um sistema de progressão de personagem baseado em combate e recursos sociais que incentivam a jogabilidade colaborativa.

Palia , que tem sido frequentemente descrito como um híbrido de Stardew Valley e jogos como World of Warcraft e Valheim , trabalha para misturar os elementos relaxantes e aconchegantes que permitem aos jogadores criar seu próprio cantinho do mundo com recursos sociais MMO que permitem aos jogadores para agrupar e completar desafios e atividades únicas. Essa mistura de recursos principais realmente enfatiza a construção de habilidades do jogador e a criação de um senso de comunidade.

Uma foto da vila de Kilima. O edifício principal no centro da vila apresenta uma grande torre. Todos os edifícios têm telhados castanhos claros e são feitos principalmente de revestimento branco. A fumaça sai das chaminés.
Singularidade 6

Embora eu não ache que nenhuma das principais habilidades que usei seja algo novo, incluindo coleta, pesca, mineração e jardinagem, houve uma certa revigoração em algumas dessas atividades que notei imediatamente. Havia pequenos detalhes que tornavam a jogabilidade um pouco mais intuitiva do que outros sims aconchegantes, como me dar acesso mais fácil a itens que foram colocados em baús no meu lote residencial.

Por exemplo, quando fui criar itens, não precisei vasculhar meu peito para ter certeza de que tinha os materiais exatos comigo. Este é um detalhe relativamente pequeno, mas criou um sistema intuitivo que eu realmente aprecio depois de ter que passar por todos os tipos de baús de armazenamento em outros sims aconchegantes para caçar os materiais certos. Outros detalhes da jogabilidade que se destacam incluem como a pesca é amigável ao jogador (realmente não há luta com a vara de pescar aqui), a capacidade de verificar facilmente quais plantações estão crescendo e reservar um tempo para cultivar fisicamente as hortas.

Colaboração entre jogadores

As experiências de jogador contra jogador (PvP) são um MMO básico, mas isso não é encontrado em Palia . O diretor do jogo, Aidan Karabaich, deixa isso claro ao discutir a visão para PvP na filosofia de design de jogos da Palia : “A visão central e a experiência-alvo para Palia giram em torno da criação de uma experiência multijogador colaborativa, aconchegante e segura. Uma parte inerente de fornecer essa segurança é que os jogadores sabem que existem em um mundo amplamente desprovido de ameaças físicas, sociais e emocionais”.

Sem PvP, Palia coloca muito foco em oferecer aos jogadores chances de festejar e jogar juntos. Grupos de jogadores podem consistir em quatro jogadores no total, incluindo você, enquanto um único servidor pode ser preenchido com até 25 jogadores. Atividades como colher recursos juntos e até convidar outras pessoas (recomendo ficar com amigos em quem você confia!) Para decorar um lote residencial, proporcionam experiências colaborativas que ajudam a construir o senso de comunidade que o jogo procura oferecer aos jogadores.

Três personagens de Palia mineram uma rocha juntos. A rocha tem recursos marrons adicionais de algum tipo. Os personagens estão usando picaretas para minerar.
Singularidade 6

Uma coisa que se destacou particularmente durante meu tempo de jogo foi como cozinhar era colaborativo e divertido. Cozinhar em muitos outros jogos aconchegantes tende a ser bem direto. Você reúne os ingredientes, basta clicar em um ou dois botões sobre o fogo ou fogão e recebe uma refeição pronta. Mas em Palia , cozinhar é um pouco mais complicado. Existem diferentes estações a serem encontradas na cozinha, como uma estação de corte e panela (pense em algo semelhante a Cooking Mama ), que incentiva os jogadores a cozinhar com os amigos.

E embora haja uma grande ênfase em construir uma comunidade e jogar com os amigos, há muito para os jogadores que preferem uma abordagem mais single-player também. Você pode explorar, completar atividades e construir seu cantinho de Palia por conta própria o quanto quiser.

Para jogadores que gostam de MMOs, jogos aconchegantes ou ambos, acho que Palia está se preparando para ser conferido – especialmente para quem está interessado em algumas novas abordagens de sistemas de jogo de estilo aconchegante ou para aqueles que esperaram por um mundo aberto. , jogo baseado na comunidade. Há muito o que explorar com Palia , seja com amigos ou sozinho.

Palia é free-to-play e está atualmente disponível no PC para Closed Beta . O Open Beta começa em 10 de agosto de 2023, às 13h ET/10h PT. Também estará disponível no Nintendo Switch em breve.