Overwatch 2 remove Mei por pelo menos 2 semanas devido à exploração da parede de gelo

A Blizzard confirmou que está removendo temporariamente Mei de Overwatch 2 até 15 de novembro devido a um bug descoberto relacionado à sua habilidade Ice Wall.

[ #OW2 ] Estamos desabilitando temporariamente Mei para resolver um bug com sua habilidade Muralha de Gelo que permite que heróis alcancem locais não intencionais. Estamos trabalhando para resolver esses problemas o mais rápido possível e pretendemos trazer Mei de volta em nosso próximo patch que está programado para 15 de novembro. pic.twitter.com/dHP65pMCsX

— Blizzard CS – As Américas (@BlizzardCS) 31 de outubro de 2022

Logo após a remoção de Bastion e Torbjorn devido a bugs que tornariam a maior parte do elenco injogável para os jogadores, Mei é o próximo herói a ser removido temporariamente da lista de Overwatch 2 . Tanto Bastion quanto Torbjorn foram reintroduzidos no jogo, mas não será até 15 de novembro, que é quando o próximo patch programado para o jogo, que Mei deve retornar.

O motivo da suspensão de Mei está relacionado a um bug envolvendo sua habilidade Ice Wall, permitindo que os jogadores acessem áreas de certos mapas que não deveriam. Ao usar essa habilidade em locais específicos, o que cria uma parede de gelo que cresce a partir do solo, Mei é capaz de sair dos limites normais do mapa. Isso não apenas os tornava essencialmente invencíveis, pois não podiam ser vistos de dentro do mapa, mas também permitia que eles causassem danos com total segurança.

O lançamento de Overwatch 2 foi atormentado por problemas de todos os tipos desde que foi lançado em outubro. Apesar das filas extremamente longas e dos ataques DDoS no lançamento, além da reação contra seus sistemas de passe de batalha e monetização , o jogo teve uma contagem massiva de jogadores em todas as plataformas. Embora ter três personagens tenha que ser retirado do jogo nas primeiras semanas do lançamento de um jogo não seja um bom começo para a sequência, pelo menos a Blizzard está reconhecendo e trabalhando para corrigir essas explorações e bugs o mais rápido possível.