Os PCs para jogos são mais caros hoje? Aqui está o que $ 1.000 compraram para você 10 anos atrás

Diga comigo: “Construir um PC para jogos está ficando mais caro”. O preço é a principal preocupação ao construir um PC para jogos em 2022, e por que não seria? Hoje, as melhores placas gráficas custam mais de US $ 1.000, o DDR5 é incrivelmente caro e os preços da CPU são o dobro ou até o triplo do que eram há uma década.

É fácil somar os números e chegar a uma conclusão, mas isso ignora as otimizações do jogo, a queda dos preços de outros componentes e as várias ferramentas de upscaling que os jogadores têm para obter desempenho extra de seus PCs. Em vez de somar o que você poderia gastar em um PC para jogos, somei o que você gastaria .

E depois de pesquisar o que $ 1.000 compram para você hoje em comparação com uma década atrás, posso dizer com confiança que os jogos para PC não estão ficando mais caros.

O que $ 1.000 compra para você agora

Uma unidade de GPU Radeon RX 6700 XT instalada em uma placa-mãe.

Você ainda pode construir um PC de gama média respeitável por $ 1.000 agora, apesar dos preços crescentes da GPU . Embora a AMD tenha lançado seus processadores Ryzen 7000 (leia minha análise do Ryzen 9 7950X para saber mais) e a Nvidia tenha lançado o RTX 4090 , ainda estamos no meio termo entre a última geração e a próxima geração. Isso significa principalmente componentes de última geração que oferecem grande valor agora que os preços estão começando a cair.

  • Processador : – $ 160
  • Resfriador da CPU : – $ 45
  • Placa -mãe: – $ 105
  • Memória : – $ 60
  • Armazenamento 1 : – $ 70
  • Armazenamento 2 : – $90
  • Placa gráfica : – $ 400
  • Caso : – $ 70
  • Fonte de alimentação : Thermaltake Smart BM2 650W – $60
  • Total: $ 1.060

Para os jogos mais exigentes de hoje, você está procurando acima de 60 quadros por segundo (fps) a 1440p com esta configuração, bem como 4K com ferramentas de upscaling como FidelityFX Super Resolution (FSR) . Esta configuração pode jogar os jogos mais exigentes disponíveis hoje na configuração máxima, desde que você esteja disposto a sacrificar um pouco no departamento de traçado de raios .

Os jogos mais populares e exigentes hoje incluem Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2 e Dying Light 2. Tom's Hardware mostra o RX 6750 XT atingindo acima de 110 fps em Horizon Zero Dawn e 80 fps em Red Dead Redemption 2 a 1440p , enquanto o TechPowerUp mostra o cartão atingindo pouco menos de 60 fps no Cyberpunk 2077 a 1440p.

Essa é a nossa linha de base. Se você gastar $ 1.000 hoje, não conseguirá atingir 4K nos jogos mais exigentes, mas 1440p ainda está ao seu alcance (geralmente acima de 100 fps). Você também está obtendo 1 TB de armazenamento para jogos, uma CPU recente de seis núcleos e uma combinação de gabinete e fonte de alimentação com espaço para crescer.

O que $ 1.000 comprou há 10 anos

Volte o relógio para 2012: a AMD tinha “HD” em seus nomes de placas gráficas, todas as placas-mãe eram adornadas com plástico azul, um gabinete de metal custava mais de US $ 300 e até mesmo um SSD SATA de 60 GB custava mais de US $ 100. Percorremos um longo caminho.

Olhando para trás, é interessante ver os mesmos pontos de discussão que estão presentes hoje, especialmente para a placa de vídeo GTX 570 nesta configuração. Mesmo uma década atrás, as críticas reclamavam do preço "braço e perna" da GTX 580, lançada a US$ 500. Ele ecoa o que estamos vendo agora com o RTX 4080 .

Reflexões à parte, aqui está a configuração que estabeleci a partir de 2012, usando preços no Newegg disponíveis na Wayback Machine.

  • Processador : Intel Core i5-2500 – US$ 210
  • Placa -mãe: Asus P8Z68-V LE – US$ 130
  • Memória : G.Skill Ripjaws X DDR3-1866 – $60
  • Armazenamento : Seagate Barracuda 2 TB 7.200 RPM – US$ 160
  • Placa gráfica : MSI N570 GTX 570 – $ 370
  • Caso : Antec Trezentos – $ 60
  • Fonte de alimentação : Cooler Master Silent Pro M600 – $ 60
  • Total: $ 1.050

Em 2012, o DirectX 11 era totalmente novo e o cenário de jogos exigentes parecia muito diferente. Batman: Arkham City liderou a lista de títulos, junto com The Elder Scrolls V: Skyrim, Crysis: Warhead, Battlefield 3 e Metro 2033 (o lançamento original).

Uma década atrás, 4K ainda era um sonho, com 1440p sendo a resolução desejada para as placas gráficas mais caras. Ou melhor, 1600p era a resolução aspiracional. Na época, 16:9 ainda não havia pegado como a proporção de fato, então a maioria dos testes foram executados em 16:10. É importante lembrar que não havia opções para upscaling neste momento – você conseguiu o que conseguiu com o desempenho.

Memória DDR3 em uma placa-mãe.

A GTX 570 foi capaz de ultrapassar 60 fps em Batman: Arkham City em Full HD com configurações no máximo, embora tenha ficado aquém de 1600p com uma média de 38 fps . O mesmo aconteceu no Battlefield 3, oferecendo quase 70 fps em Full HD e cerca de 40 fps em 1600p.

Desta vez ainda estava muito na era “can it run Crysis” , o que fica claro na performance de Crysis: Warhead . A GTX 570 é curta, oferecendo apenas 50 fps em Full HD e perto de 30 fps em 1600p. O Metro 2033 era a referência real neste momento – semelhante ao Cyberpunk 2077 agora – onde você poderia esperar cerca de 30 fps em Full HD e mais perto de 15 fps em 1600p.

Os jogos de PC estão ficando mais caros?

Uma mão segurando a GPU RTX 4090.
Jacob Roach / Tendências Digitais

É difícil responder se os jogos para PC estão realmente ficando mais caros porque a resposta é sim e não. Para obter evidências, você não precisa procurar além das GPUs mais recentes da Nvidia. Um carro-chefe há 10 anos custava US $ 500. Hoje, são US$ 1.200. Se você quer o melhor dos melhores, os jogos para PC são mais caros hoje do que há uma década.

Mas esse é um segmento restrito de compradores que desejam essa configuração. Na verdade, você está obtendo mais pelo seu dinheiro hoje do que há uma década. Ferramentas de upscaling como Deep Learning Super Sampling (DLSS) possibilitam resoluções mais altas com hardware menos capaz, e sua CPU desempenha um papel muito menor no desempenho do jogo, permitindo que você economize algum dinheiro usando opções de gerações anteriores.

Hoje, $ 1.000 compram você acima de 60 fps, e muitas vezes mais perto de 100 fps, a 1440p com a possibilidade de jogar em 4K. Uma década atrás, você poderia contornar 60 fps em Full HD sem muito recurso para aumentar a resolução. Obviamente, as resoluções e as demandas dos jogos mudam com o tempo, mas está claro que os jogos de uma década atrás exigiam muito mais hardware do que os jogos de hoje. Você está obtendo uma experiência melhor, mesmo com os benchmarks de tarefas disponíveis em cada época.