Os níveis mais difíceis da história dos videogames
Às vezes, um videogame inteiro pode ser difícil , outras vezes, há chefes difíceis , mas há jogos em que há apenas um nível que aumenta o desafio a níveis irrealistas. É natural que um jogo fique mais difícil à medida que avança, mas às vezes essa curva não é tão suave quanto deveria ser. Ou, em alguns casos, o jogo decide mudar a jogabilidade para um nível. Seja qual for o motivo, alguns níveis resistiram ao teste do tempo por serem muito difíceis para o seu próprio bem. Mesmo nos casos em que os níveis são tecnicamente justos, ainda exigem do jogador um nível de perfeição para serem considerados divertidos. Aqui estão os níveis mais difíceis da história dos videogames que esperamos nunca mais jogar.
Alien “Auto” topsy parte 3

Dói-nos colocar um nível de um jogo tão bom como The Simpsons Hit & Run nesta lista, mas o nível final tem todos os ingredientes que você precisa para um nível terrível. O objetivo desta etapa é coletar barris de lixo nuclear e entregá-los ao OVNI para explodi-lo. Você está em um carro rápido, mas não muito responsivo, o que é piorado pelo fato de que se você colidir com quase qualquer coisa enquanto carrega um barril, ele explode e você terá que começar de novo. Ah, e que tal colocar a missão em um cronômetro? Sim, você tem um limite de tempo para tudo neste nível, adicionando estresse que só torna mais provável a queda. Se você não conhece as rotas ideais a seguir e tem muita sorte com o trânsito e com o controle do carro, é quase impossível. Este nível final é a principal razão pela qual a maioria dos jogadores nunca venceu este jogo incrível.
O nível da barragem

Mesmo que você nunca tenha jogado, provavelmente você conhece o nível The Dam do jogo Teenage Mutant Ninja Turtles para NES . Não vamos fingir que os outros níveis são fáceis, mas são fases 2D no estilo beat-'em-up que pelo menos controlam bem e são diretas. A Barragem não é nenhuma dessas coisas. Você é forçado a aprender os novos controles de natação em corredores apertados onde não pode tocar nas laterais, tem que se esquivar de armadilhas elétricas e não tem mapa para encontrar o caminho. E, você adivinhou, esse nível tem um cronômetro. Mesmo apenas uma dessas coisas tornaria este nível muito difícil, mas forçar você a lidar com todas elas de uma vez é simplesmente cruel.
Tutorial

Um tutorial tecnicamente conta como um nível? No caso do Driver , isso acontece porque esta é a única parte do jogo que muitos jogadores já viram. Um tutorial pretende ser a parte do jogo onde você aprende os controles e a mecânica básica. Driver trata isso como um exame final. Você é jogado em uma garagem com 60 segundos para realizar uma série de manobras de direção. Você não tem tempo para pensar, nenhuma explicação sobre os controles, muito menos como fazer as coisas que estão sendo solicitadas, e nenhuma maneira de pular isso. Se você não consegue descobrir como cumprir todos os objetivos antes que o tempo acabe, desculpe, o jogo acaba.
Túnel Turbo

Bem no nível Dam, o Turbo Tunnel de Battletoads pode ser o nível desafiador mais infame da história dos videogames. Essa reputação também é 100% conquistada. Para quem não sabe, os primeiros estágios de Battletoads são lutadores onde você luta contra inimigos e faz algumas plataformas básicas. Tudo isso muda quando você atinge o terceiro nível e de repente está em uma seção de hoverbike de rolagem automática. Você precisa se mover para cima e para baixo ou pular para evitar paredes, mas os controles escorregadios e a velocidade com que você se move exigem níveis de respostas quase clarividentes para ter sucesso. O tempo entre o aviso de uma parede que se aproxima e você bater com a cara nela é de meros segundos. Jogar com um parceiro só piora as coisas, já que apenas um de vocês precisa morrer para o jogo reiniciar.
O garoto

Mesmo as fases fáceis de Super Meat Boy não são um passeio no parque. O fato de o jogo esconder suas fases mais desafiadoras como níveis secretos é pelo menos uma pequena misericórdia para quem quer apenas vencer o jogo principal. The Kid tem tecnicamente três níveis, mas você pode escolher qual é o mais difícil. Cada um se resume a navegar por um labirinto de espinhos com exatamente um ponto que você pode tocar entre eles em pontos-chave. Se você segurar o salto por muito tempo, não o suficiente, ou usar o salto duplo no momento errado, acabou. O primeiro exige que você caia e suba por um labirinto de espinhos, o segundo ande de elevadores enquanto se esquiva dos espinhos, e o último envia ondas de espinhos em sua direção enquanto você tenta correr pelos túneis. Esses níveis exigem uma execução quase perfeita em pixels, e muitos fizeram centenas de tentativas neles sem chegar perto do fim.
Clube Mile-High

Este é tecnicamente um nível extra para o Modern Warfare 4 original, e só é notório por quão difícil é no nível de dificuldade Veteran, mas ainda ganha um lugar na lista. Esta é, surpresa, mais uma missão cronometrada onde você precisa atacar um avião cheio de inimigos para tentar resgatar o VIP a tempo. Os corredores estreitos tornam impossível evitar danos, mesmo que o cronômetro não seja tão rígido a ponto de fazer com que uma pausa, mesmo que por alguns segundos, seja uma perda automática. A única maneira de passar, principalmente no Veteran, é saber exatamente onde está cada inimigo, onde lançar seus flashbangs e ainda por cima ter muita sorte. Então, quando chegar ao fim, você terá que acertar a última tacada para salvar o VIP ou então começar tudo de novo.
Cidade Blight

Lendas de Blighttown serão contadas durante anos. Esta não é apenas uma área de pântano venenoso, mas um dos níveis mais cruéis da história do Souls. Sim, há veneno por toda parte, mas você está navegando neste nível verticalmente em pranchas finas e finas que se enrolam e terminam em um layout confuso. Há apenas uma fogueira na metade do caminho, mas apenas se você a ver e conseguir alcançá-la antes que os mosquitos ou os lagartos o derrubem de uma saliência. Ah, e esquecemos de mencionar os inimigos que infligem Toxic – o efeito de status mais letal do jogo?