Os melhores jogos de Game Boy de todos os tempos
O mercado de portáteis não existiria hoje se não fosse pelo Game Boy. Esse sistema básico pode ter consumido suas baterias como um louco, mas valeu a pena jogar no nível dos melhores jogos de NES em qualquer lugar que você quisesse. Claro, faltava cor em sua biblioteca como os melhores jogos de Game Boy Color , mas isso não a impediu de nos deslumbrar completamente na época.
Mesmo todos esses anos desde que o Game Boy se tornou obsoleto, existem alguns jogos originados neste sistema que ainda se destacam como um dos melhores jogos de todos os tempos . Quer você tenha o hardware original para jogar ou esteja fazendo uma pausa nos melhores jogos Switch e mergulhando nas versões digitais no Switch Online, estes são os melhores jogos de Game Boy que você deve revisitar.
Comando Biônico
- Metacrítico: 71%
- Plataformas: Game Boy, Nintendo 3DS
- Gênero: Plataforma, Aventura
- Desenvolvedor: Minakuchi Engenharia
- Editora: Capcom
- Lançamento: 24 de julho de 1992
Como muitos dos jogos desta lista, a versão de Bionic Commando do Game Boy é uma versão do original do NES. Existem algumas pequenas diferenças: em vez do cenário militar contemporâneo do lançamento para NES, a adaptação para Game Boy é futurística e – por algum motivo – seu personagem se chama Rad Spencer, não Ladd Spencer. Talvez o Game Boy o tenha tornado mais legal? Deixando esses ajustes de lado, o Bionic Commando portátil apresenta toda a impressionante jogabilidade de plataforma do antecessor do console doméstico. Em vez de pular, Ladd/Rad Spencer se movimenta usando o gancho em seu braço biônico. Isso pode parecer um pequeno ajuste em relação ao roteiro usual, mas deu ao jogo uma mecânica única e o diferenciou de outros títulos semelhantes como Contra .
Castlevania II: A Vingança de Belmont
- Metacrítico: 70%
- Plataformas: Game Boy
- Gênero: Plataforma, Aventura
- Desenvolvedor: Konami
- Editora: Konami
- Lançamento: 12 de julho de 1991
O primeiro e melhor jogo Castlevania para Game Boy, Castlevania: The Adventure de 1989, foi uma falha de ignição pouco original e inexpressiva. Para Castlevania II: Belmont's Revenge , os desenvolvedores retornaram alguns anos depois com um jogo portátil digno de estar ao lado dos títulos de console doméstico da série Castlevania . Ambientado cerca de cem anos antes dos eventos do NES Castlevania original, você interpreta outro membro do clã Belmont, Christopher, enquanto ele busca vingança contra Drácula por sequestrar seu filho e transformá-lo em um demônio. Para salvar seu filho e o resto da humanidade, Christopher Belmont salta e abre caminho através de quatro castelos, cada um representando um elemento diferente. Ao contrário de Castlevania: The Adventure , Belmont's Revenge apresenta sub-armas como água benta e machados. Ele também possui gráficos aprimorados e uma ótima trilha sonora atmosférica, um elemento básico da franquia Castlevania . Castlevania II: Belmont’s Revenge demonstra que os Belmonts podem arrasar, er, chicotear traseiros, independentemente do tamanho do console.
Contra: As Guerras Alienígenas
- Metacrítico: 70%
- Plataformas: Game Boy
- Gênero: Tiro, Plataforma
- Desenvolvedor: Fator 5
- Editora: Konami
- Lançamento: 23 de setembro de 1994
O Contra A série começou como um jogo de arcade operado por moedas, depois mudou para salas de estar em todo o mundo como um título de corrida e arma influente e infame (considerando sua dificuldade) da Konami. Em seguida, migrou de casa para consoles portáteis com Contra: The Alien Wars , uma adaptação para Game Boy de Contra III: The Alien Wars do Super Nintendo, abandonando o algarismo romano em algum lugar ao longo do caminho. Os desenvolvedores também abandonaram algumas outras coisas, como muitos dos chefes inimigos, um nível inteiro e a capacidade de segurar duas armas. Não deixe que essas mudanças sejam um buzzkill! O jogo ainda era muito divertido, e desta vez você poderia levá-lo para viagem.
Terra do Donkey Kong
- Metacrítico: 66%
- Plataformas: Game Boy, Nintendo 3DS
- Gênero: Plataforma, Aventura
- Desenvolvedor: Raro, Nintendo
- Editora: Nintendo, Playtronic
- Lançamento: 26 de junho de 1995
Isto – a tradução de Donkey Kong Country para Game Boy para o console Super Nintendo, que foi um dos melhores jogos de Donkey Kong e um dos melhores jogos de SNES – parece extremamente bom, especialmente considerando que em 1995 o Game Boy estava se tornando uma antiguidade. Desenvolvido pela famosa empresa Rare, Donkey Kong Land segue o clã Kong enquanto eles tentam salvar sua casa dos temidos Kremlings. Também foi bastante meta, com Donkey e Diddy Kong refletindo sobre sua fama nos videogames e se esforçando para provar que um jogo não precisa de “gráficos sofisticados [SNES]” para ser bom. Eles estavam certos.
Dr. Mário
- Plataformas: Game Boy, Nintendo 3DS
- Gênero: Quebra-cabeça, Estratégia
- Desenvolvedor: Nintendo
- Editora: Nintendo
- Lançamento: 27 de julho de 1990
Originalmente desenvolvido para o NES, Dr. Mario funcionou melhor como título de Game Boy, apesar de não ter os visuais coloridos da versão caseira. Aparentemente, Mario se formou em medicina e tem que prescrever remédios aos pacientes, enchendo frascos com a sua ajuda (isso irritou muitos pais na época, preocupados com o fato de o jogo estar ensinando aos filhos alguma farmacologia informal). Isso tudo é apenas uma fachada para esconder o fato de que o Dr. Mario é uma imitação bastante flagrante de Tetris . No que diz respeito ao material de origem, porém, Tetris é uma escolha estelar. Então, pela propriedade transitiva, Dr. Mario era um jogo divertido e um dos melhores puzzles , exatamente o que o médico receitou.
Corrida F-1
- Plataformas: Game Boy
- Gênero: Corrida
- Desenvolvedor: Nintendo
- Editora: Nintendo, Playtronic
- Lançamento: 09 de novembro de 1990
F-1 Race talvez tenha sido mais notável pelo hardware que o acompanha. Muitas vezes era vendido junto com o adaptador de quatro jogadores do Game Boy, que permitia competir com três de seus amigos, e foi o primeiro jogo de Game Boy a incluir bateria reserva, que permitia registrar seus melhores tempos. Essas duas características fizeram do F-1 Race uma conquista técnica, além de ser um dos melhores jogos de corrida .
Aventura Final Fantasy
- Metacrítico: 80%
- Plataformas: Game Boy
- Gênero: RPG (RPG), Aventura
- Desenvolvedor: Quadrado
- Editora: Quadrado, SUNSOFT
- Lançamento: 28 de junho de 1991
Este título de RPG de ação se parece mais com um jogo Zelda do que com os melhores jogos Final Fantasy , apresentando um ponto de vista de cima para baixo e batalhas em tempo real. Você também poderia matar pessoas da cidade se quisesse. Junto com elementos hack-and-slash, Final Fantasy Adventure enfatizou as estatísticas do jogador e o aumento de nível, tornando-o o melhor dos mundos de ação-aventura e RPG. Ele também apresentava uma trilha sonora excelente, gráficos nítidos e horas de jogo de qualidade.
Missão da Gárgula
- Metacrítico: 69%
- Plataformas: Game Boy, Nintendo 3DS
- Gênero: Plataforma, RPG (RPG), Aventura
- Desenvolvedor: Capcom
- Editora: Capcom
- Lançamento: 02 de maio de 1990
Que jornada: Firebrand, a gárgula de Gargoyle's Quest , deixa de ser um vilão comum em Ghosts 'n Goblins para se tornar o herói de seu próprio jogo de aventura, em uma missão para deter um vilão ainda pior, um demônio chamado King Breager e seu exército de Destruidores. Gargoyle's Quest segue a mesma linha de Ghosts 'n Goblins , apresentando uma jogabilidade difícil de rolagem lateral. À medida que o jogo avança, Firebrand se torna mais poderoso, ganhando novas habilidades e novos tipos de projéteis para atirar nos inimigos, tornando-o o tipo de jogo que recompensa você por aguentar sua dificuldade.
Lua Colheita GB
- Metacrítico: 80%
- Plataformas: Game Boy
- Gênero: RPG (RPG), Simulador
- Desenvolvedor: Victor Interactive Software
- Editora: Natsume Inc., Nintendo, Natsume Co., Ltd.
- Lançamento: 19 de dezembro de 1997
Harvest Moon permite que as crianças que vivem dentro de casa se sentem e plantem, criem gado e cortem lenha para se divertir. Embora a agricultura não pareça a base de um jogo emocionante, acabou sendo um dos melhores jogos de simulador . Caso as tarefas agrícolas não prendessem a atenção dos jogadores, fantasmas de parentes falecidos e sprites da colheita foram incluídos para garantir. Este lançamento do Game Boy foi seguido apenas alguns meses pela versão do Game Boy Color.
Garoto Drácula
- Metacrítico: 74%
- Plataformas: Game Boy
- Gênero: Plataforma, Aventura
- Desenvolvedor: Konami
- Editora: Konami
- Lançamento: 03 de janeiro de 1993
Kid Dracula é uma paródia e um spin-off da série Castlevania , muito mais séria. Enquanto Castlevania é gótico e sinistro, Kid Drácula é caricatural e animado, uma versão animada da mitologia vampírica da franquia. Você interpreta Kid Drácula, o sugador de sangue pequenino, que precisa deter o vilão Garamoth. Esse nome soará familiar para os devotos de Castlevania : Garamoth, renomeado como Galamoth, aparece como um chefe em Castlevania: Symphony Of The Night para PlayStation, embora com uma aparência muito mais cruel. Com uma mecânica alegre e ênfase na exploração, Kid Dracula foi uma homenagem divertida e inspirada a Castlevania e ao gênero de plataforma como um todo.
Kid Icarus: de mitos e monstros
- Metacrítico: 79%
- Plataformas: Game Boy, Nintendo 3DS
- Gênero: Plataforma
- Desenvolvedor: Nintendo R&D1, Tose
- Editora: Nintendo, Playtronic
- Lançamento: 05 de novembro de 1991
A sequência portátil do original do NES, Kid Icarus: Of Myths And Monsters, é igualmente boa. Pit está de volta, armado com seu arco característico e um suprimento ilimitado de flechas, defendendo Angel Land dos malvados Orcos e seu exército de demônios. Como o original, era um jogo de plataformas difícil, com gráficos fluidos e designs interessantes de inimigos. Infelizmente, não foi um grande sucesso, e a Nintendo não retomaria a série Kid Icarus até 2012, com Kid Icarus: Uprising para o 3DS.
A terra dos sonhos de Kirby
- Metacrítico: 78%
- Plataformas: Game Boy, Nintendo 3DS
- Gênero: Plataforma
- Desenvolvedor: Laboratório HAL
- Editora: Nintendo, Playtronic
- Lançamento: 27 de abril de 1992
Os desenvolvedores do HAL Laboratory passaram a gostar tanto do personagem fictício que desenharam que, quando chegou a hora de substituí-lo por uma imagem mais avançada, decidiram ficar com o substituto. Esse personagem fictício, Kirby, é agora um dos personagens mais icônicos dos videogames, parte do cânone da Nintendo. Comparado com os frenéticos e intensos títulos de plataforma da época, Kirby's Dream Land é, apropriadamente, relaxante e onírico de uma forma que apenas os melhores jogos Kirby são. Infelizmente, por mais divertido e fofo que fosse o jogo, o cartucho não tinha arquivos salvos, o que significava que os jogadores tinham que vencer o jogo de uma só vez. Não é uma tarefa extremamente difícil, com certeza, mas ainda assim – vamos lá, pessoal, salvem os arquivos! Isso é importante.
Picross do Mário
- Metacrítico: 81%
- Plataformas: Game Boy, Nintendo 3DS
- Gênero: Quebra-cabeça
- Desenvolvedor: Júpiter Corporation
- Editora: Nintendo
- Lançamento: 14 de março de 1995
Este quebra-cabeças é secretamente um dos melhores jogos do Mario e foi enorme no Japão e em nenhum outro lugar, transformando-o em um clássico cult na Europa e nos Estados Unidos. O jogo apresentava 256 quebra-cabeças lógicos da marca Mario, nos quais os jogadores são guiados por conjuntos verticais e horizontais de números para marcar caixas em uma grade, que juntas formam uma imagem. Este bacana jogo de quebra-cabeça era perfeito para quem preferia o Sudoku ao Street Fighter .
Mega Man 5
- Metacrítico: 77%
- Plataformas: Wii, PlayStation, Nintendo Entertainment System (NES), Nintendo 3DS, Wii U, Family Computer
- Gênero: Plataforma, Quebra-cabeça, Aventura, Arcade
- Desenvolvedor: Capcom
- Editora: Capcom, Playtronic
- Lançamento: 04 de dezembro de 1992
O maníaco Dr. Wily está de volta! No ano “20XX DC”, Mega Man, com um Mega Arm fortalecido e um ajudante robô, deve enfrentar oito robôs poderosos chamados Stardroids, que ele descobre fazerem parte da mais recente trama do Dr. Ao contrário dos melhores jogos Mega Man anteriores lançados para o Game Boy, que eram apenas versões portáteis de títulos de console doméstico, Mega Man 5 apresentava novos vilões (os Stardroids) e um enredo, mudanças bem-vindas em uma série que estava começando a mostrar seu idade.
Metroid II: Retorno de Samus
- Metacrítico: 74%
- Plataformas: Game Boy, Nintendo 3DS
- Gênero: Tiro, Plataforma, Aventura
- Desenvolvedor: Nintendo R&D1
- Editora: Nintendo, Playtronic
- Lançamento: 26 de agosto de 1991
Metroid 2: Return Of Samus polarizou dramaticamente fãs e críticos. Alguns o elogiaram como um dos melhores jogos Metroid por seu design de níveis, valor de repetição e cena final (mais sobre isso em um segundo), e outros o criticaram por seus gráficos suaves e confusos e áudio inexpressivo. Mesmo os seus críticos mais perspicazes, no entanto, dão crédito a quem o merece. Metroid 2 configura perfeitamente o resto da série com sua última cena, em que Samus não consegue exterminar um bebê Metroid, o último de seu tipo. Isso foi algo inebriante para um título de Game Boy.
Sombra Ninja Gaiden
- Metacrítico: 60%
- Plataformas: Game Boy
- Gênero: Plataforma, Hack and slash/Beat 'em up
- Desenvolvedor: Natsume Co., Ltd.
- Editora: Tecmo
- Lançamento: 09 de janeiro de 1992
Ambientado três anos antes do Ninja Gaiden do NES, Ryu faz sua estreia no computador de mão para impedir que o Imperador Garuda assuma o controle da cidade de Nova York. Embora esta entrada não tivesse o toque especial de seus irmãos de console doméstico, Ninja Gaiden Shadow foi, no entanto, um passeio divertido, com gráficos limpos, controles simples e Ryu em sua melhor forma.
Versão Pokémon Vermelho
- Metacrítico: 85%
- Plataformas: Game Boy, Nintendo 3DS
- Gênero: RPG (RPG), Estratégia baseada em turnos (TBS), Aventura
- Desenvolvedor: Game Freak
- Editora: Nintendo, Gradiente
- Lançamento: 27 de fevereiro de 1996
Aqui estão, pessoal, os RPGs que lançaram um império midiático dos melhores jogos Pokémon . Quem poderia imaginar que quando a Nintendo lançou Pokémon Red e Blue – primeiro no Japão em 1996, depois nos EUA em 1998 – eles foram o início de uma franquia multibilionária, incluindo mais videogames, uma série de cartas colecionáveis, um programa de TV , histórias em quadrinhos e longas-metragens? Talvez os gênios da Nintendo e da Game Freak (a empresa que desenvolveu os jogos) tenham feito isso, mas ainda assim, é uma conquista surpreendente. E os jogos em si também são impressionantes, com um vasto mundo repleto de criaturas. O formato RPG foi feito sob medida para a mentalidade “pegue todos”, à medida que os jogadores buscavam aumentar suas estatísticas e aumentar o nível de seus Pokémon. Pokémon Red/Blue , nós saudamos você!
Samurai Shodown
- Plataformas: Game Boy
- Gênero: Luta
- Desenvolvedor: SNK
- Editora: Takara, Playtronic
- Lançamento: 30 de junho de 1994
Originalmente desenvolvido e publicado para o console Neo Geo da SNK, depois portado para vários outros consoles, incluindo o Game Boy, Samurai Shodown [sic] foi lançado após o sucesso de bilheteria de Street Fighter II da Capcom. Na maior parte, os dois jogos são semelhantes, exceto por uma distinção fundamental: Samurai Shodown apresenta combate baseado em armas, em oposição ao combate corpo a corpo de Street Fighter II e seus clones. Também foi ambientado no Japão do século 18, e não no presente, e focado em ataques rápidos e prejudiciais, em vez de acumular esses combos. Essas pequenas, mas significativas diferenças fizeram de Samurai Shodown uma joia subestimada de título de Game Boy.
Terra do Super Mário
- Metacrítico: 74%
- Plataformas: Game Boy, Nintendo 3DS
- Gênero: Plataforma
- Desenvolvedor: Nintendo R&D1
- Editora: Nintendo, Playtronic, Mani
- Lançamento: 21 de abril de 1989
Não é realmente justo com a concorrência quando você joga Mario na corrida dos “melhores jogos da Nintendo”. Ele vai sair por cima, ou perto disso. Aqui está ele, perto do topo com Super Mario Land , título de lançamento de 1989 para o Game Boy. Assim como Super Mario Bros. apresentou o NES e os consoles domésticos em geral, Super Mario Land mostrou ao mundo o que os jogos portáteis podem fazer. Sim, os gráficos monocromáticos são muito antigos agora, assim como a jogabilidade de rolagem lateral, mas o jogo ainda é super divertido.
Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes: A Queda do Clã Foot
- Metacrítico: 60%
- Plataformas: Game Boy
- Gênero: Aventura
- Desenvolvedor: Konami
- Editora: Konami, Ultra Games
- Lançamento: 01 de agosto de 1990
No que diz respeito aos jogos vinculados, Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall Of The Foot Clan é muito bom. Desenvolvido e lançado em 1990, durante o auge da Turtlemania, o enredo e a jogabilidade são bastante básicos: as Tartarugas Ninja devem rolar lateralmente até a vitória contra Krang e Shredder, como sempre. Mas onde falta imaginação no Fall Of The Foot Clan , ele compensa na execução. O jogo é simplesmente bem feito, com um estilo visual apurado e uma jogabilidade divertida e envolvente. Demora menos de 30 minutos para vencer, mas você vai querer jogar de novo e sair mais um pouco com aquelas tartarugas que adoram pizza.
Tetris
- Metacrítico: 82%
- Plataformas: Game Boy, Nintendo 3DS
- Gênero: Quebra-cabeça
- Desenvolvedor: Nintendo
- Editora: Nintendo, Gradiente, Playtronic, ELORG, Mani
- Lançamento: 14 de maio de 1989
Quem sabe quantas horas foram desperdiçadas jogando Tetris ? Provavelmente vale anos, mas você sabe, sem arrependimentos, porque Tetris é um quebra-cabeças incrivelmente divertido, simples e viciante, que ficou gravado em nossos cérebros. Junto com Super Mario Land , Tetris foi um título de lançamento do Game Boy em 1989, tornando-o sinônimo de jogos portáteis. Tetris foi reinventado em vários consoles – e até recebeu o tratamento Battle Royale com Tetris 99 – mas tudo começou com este jogo portátil.
A Lenda de Zelda: O Despertar de Link
- Metacrítico: 87%
- Plataformas: Game Boy
- Gênero: Aventura
- Desenvolvedor: Nintendo EAD
- Editora: Nintendo, Playtronic
- Lançamento: 06 de junho de 1993
O que começou como um experimento noturno feito pelo pessoal da divisão de Análise e Desenvolvimento da Nintendo tornou-se uma versão para Game Boy de um dos melhores jogos SNES , The Legend Of Zelda: A Link To The Past. Isso então se transformou em um título original, Link's Awakening, o primeiro portátil e um dos melhores jogos Zelda . Foi notável por não ter sido ambientado em Hyrule – em vez disso, Link se encontra preso em uma ilha guardada por algo chamado Wind Fish. A jogabilidade segue Link enquanto ele procura na ilha por oito instrumentos musicais que irão despertar o Wind Fish e permitir que ele escape da ilha. Link's Awakening foi um jogo de ação e aventura envolvente e memorável, mesmo que tivesse limitações monocromáticas. Depois de mais de 25 anos desde o sucesso esmagador do primeiro jogo Zelda, a Nintendo finalmente o adaptou para uma versão do jogo Nintendo Switch, dando crédito ao velho ditado “antes tarde do que nunca”.
Wario Land: Super Mario Land 3
- Metacrítico: 80%
- Plataformas: Game Boy, Nintendo 3DS
- Gênero: Plataforma
- Desenvolvedor: Nintendo R&D1
- Editora: Nintendo, Playtronic, Mani
- Lançamento: 21 de janeiro de 1994
Wario fez sua primeira aparição em Super Mario Land 2 , onde rapidamente reuniu uma base de fãs de bom tamanho. Na verdade, o personagem era tão popular que Super Mario Land 3: Wario Land gira em torno dele. A franquia Mario geralmente oferece a comitiva padrão de personagens mocinhos inofensivos. No entanto, no caso de Wario Land , Super Mario oferece uma reviravolta refrescante ao assumir o personagem do vilão mais notório: Wario. Os vilões são completamente egocêntricos, então este jogo não se trata de demonstrações corajosas de altruísmo, como missões de resgate ou ajuda aos habitantes do Reino do Cogumelo. Sua tarefa é simplesmente acumular o máximo de dinheiro possível. Então você usa esse dinheiro para tentar construir um castelo que envergonhe o de Mario. Você vai se divertir com a novidade de ser o vilão.