Os melhores itens de Legend of Zelda, classificados

Com algumas exceções, cada jogo Legend of Zelda apresenta uma nova encarnação de Link para assumir o manto de herói e derrotar o mal da terra. Ele está sempre armado com uma espada, escudo e uma série de outros itens que ele coleta de várias masmorras e personagens que ele de alguma forma consegue segurar sem nem ter bolsos. Esses itens são parte do que torna cada jogo único, pois fornecem uma nova utilidade para Link usar em combate, resolução de quebra-cabeças ou ambos. Há alguns que se tornaram quase tão comuns quanto a Master Sword em toda a linha do tempo de Zelda , mas outros só apareceram uma vez. Tendo jogado todos os jogos principais de Zelda , tanto 2D quanto 3D, experimentei todas as ferramentas do arsenal de Link e escolhi o melhor dos melhores. Esses itens são os mais exclusivos, úteis e divertidos de toda a franquia.

Nota: Não estou incluindo armas principais, como a espada e o escudo de Link, que normalmente fazem parte de seu equipamento padrão. Também não estou incluindo poderes, como os de Lágrimas do Reino, mesmo que tecnicamente venham do Purah Pad.

#6. Capuz de coelho

As máscaras eram o foco principal de Majora's Mask, mas tivemos um gostinho de como elas poderiam ser interessantes primeiro em Ocarina of Time. Acho que é quase trapaça incluir uma máscara de transformação para Majora , porque elas funcionam essencialmente como um personagem totalmente novo, mas o Bunny Hood tem que ser a melhor máscara em ambos os jogos, depois de excluí-las. É mais uma faixa de cabeça do que um capuz, mas não vamos discutir semântica. Os efeitos não são tão bons em Ocarina, apenas impedindo aqueles esqueletos irritantes de aparecerem à noite no Campo de Hyrule, mas libera sua verdadeira forma em Majora's Mask. Aqui, aumenta muito a velocidade de corrida de Link e até permite que ele salte um pouco mais longe. Em um jogo onde o tempo é literalmente seu maior inimigo, ser capaz de atravessar Termina é o maior poder que você pode obter.

#5. Bumerangue

O arsenal de Link consiste em uma tonelada de armas de longo alcance. Você quase sempre pode contar com um arco, estilingues são legais e você pode até lançar Nozes Deku com as mãos. Mesmo considerando os diferentes tipos de flechas, nada tem tanta utilidade quanto o bumerangue. Link pode arremessá-lo como uma arma com um arco complexo para contornar escudos, usá-lo para coletar itens distantes e até mesmo cortar certas partes do cenário. Alguns jogos dão a ele ainda mais poder, como Wind Waker, onde você pode marcar pontos para fazer o bumerangue quicar entre seus alvos em uma determinada ordem. Este é um item que eu detesto remover do meu menu rápido.

#4. Bombchus

Toda vez que surge um novo jogo da série Zelda, eu me pergunto: "Por que não existem Bombchus?". Bombas comuns recebem toda a atenção, mas Bombchus são muito mais interessantes. Ambas são explosivas, mas as comuns só podem ser lançadas ou derrubadas na maioria das vezes. Bombchus têm muito mais potencial para um design interessante. Esses dispositivos explosivos móveis correm em uma linha relativamente reta depois que Link os coloca no chão, atravessando o chão e até mesmo escalando paredes. Eles explodem com base no tempo ou quando atingem um obstáculo ou inimigo. Fora do jogo de boliche Bombchu em Ocarina, o potencial para tal item é amplamente inexplorado. Há muitas maneiras pelas quais Bombchus podem ser usados e expandidos para oportunidades de quebra-cabeça e combate.

#3. Tiro de gancho

Quem não ama o Hookshot? Este item basicamente transforma Link no Batman, já que você pode atravessar buracos, subir em telhados e até pegar itens em alguns jogos. É um dos poucos itens que é tão satisfatório de usar em 2D quanto em 3D. Existem inúmeras variações do Hookshot agora, e todas elas são estelares. Antes de Breath of the Wild, conseguir o Hookshot em qualquer jogo Zelda parecia transformar o jogo em um mundo aberto totalmente explorável. Não era, claro, mas poder correr pelos telhados da Vila Kakariko em Ocarina of Time ainda me dava a sensação de estar indo para um lugar que não deveria.

#2. Parapente

Agora que experimentei a emoção e o fascínio do parapente, não sei se consigo desistir. Mudar para um formato de mundo aberto de verdade nos dois últimos jogos principais da série Zelda exigiu muitas mudanças, e não posso dizer que me identifiquei com todas elas. A falta de masmorras adequadas e itens tradicionais foi um grande rebaixamento para mim, mas não tenho nada a dizer sobre o parapente. Sei que era mais lento do que simplesmente correr ou cavalgar até o meu próximo destino, mas sempre me esforcei para escalar o ponto mais alto possível e o parapente era meu principal meio de transporte. Era simplesmente libertador e mostrava o mundo maravilhoso dos melhores ângulos.

#1. Uma garrafa

Isso mesmo, uma simples garrafa de vidro é, sem dúvida, o melhor item que Link já segurou. Se você já jogou Zelda, sabe que este jarro comum é uma das coisas mais emocionantes que você pode obter. Eles são apropriadamente limitados e difíceis de obter, aumentando ainda mais a satisfação. Mas por que eles estão acima de tudo? As garrafas de Link podem fazer praticamente tudo! Precisa restaurar seu HP ou magia? Mantenha uma poção ou garrafa de leite no bolso. Precisa entregar um peixe ou inseto em algum lugar? Use uma garrafa. Existem até alguns casos em que você pode usar uma garrafa para desviar de ataques! Imagine a vergonha de Ganandorf quando você rebate suas bolas mágicas com uma garrafa. Mas garrafas são completamente superpoderosas quando você usa uma para segurar uma fada. Isso lhe dá uma segunda vida na hora se você ficar sem corações em vez de voltar para seu último salvamento ou ponto de verificação. Nenhum outro item pode trazê-lo de volta dos mortos, então como poderia não ser o número 1?