Os jogos não eram melhores quando você era mais jovem, você apenas experimentou mais
Apesar do que você possa acreditar, The Legend of Zelda: Ocarina of Time não é o melhor jogo de todos os tempos.
As pessoas costumam dizer que os jogos eram melhores quando éramos mais jovens, mas não é bem assim. Ocarina of Time pode ser o seu jogo favorito de todos os tempos, e tudo bem; é o meu também. Mas não é inerentemente melhor por ser mais antigo ou original em comparação com os jogos de hoje. Você simplesmente viu muito mais.
Quando você é jovem, tem menos experiência — não apenas em jogos, mas em tudo. Você não está tão familiarizado com a estrutura da história. Você não viu uma ampla gama de mecânicas. O salto de jogos 2D para jogos 3D foi enorme, mas os gráficos melhoraram em incrementos cada vez menores desde então. Sua centésima cena com ray tracing é muito menos impressionante do que explorar o castelo em Super Mario 64 em três dimensões pela primeira vez.
Resumindo, aqueles jogos de antigamente que você considerava experiências perfeitas? Você os vê com uma lente cor-de-rosa.
Mas tenha paciência comigo. Só porque a sua lembrança de um jogo é marcada pela nostalgia não o torna menos válido ou importante. Tenho uma lembrança clara e distinta de quando eu tinha uns onze anos. Estou caminhando pela rua com um amigo próximo em uma manhã fresca de outono. O sol brilha, e estamos transbordando de entusiasmo com a sequência da pista de corrida de Goron em The Legend of Zelda: Majora's Mask e como foi divertido. Era um jogo single-player, vivenciado juntos.
Assistindo aos vídeos do curso, percebi que ele não parece nem de longe tão bom quanto eu me lembrava. A mecânica é desajeitada, e o controle do N64 era mais adequado para ser uma ferramenta de defesa doméstica do que um controle de videogame. Mas para um garoto de onze anos que passou a noite toda jogando com seu melhor amigo? Essa experiência é inesquecível e imbatível.
Pergunte a si mesmo: são os jogos que mais se destacam para você ou as memórias criadas em torno deles?
Final Fantasy VII é outro exemplo. Foi o primeiro JRPG que joguei com um mapa do mundo superior que eu podia explorar. Desbloquear a Highwind e voar ao redor do mundo foi simplesmente incrível para mim, e encontrar os segredos escondidos no mapa foi tão gratificante quanto encontrar tesouros do mundo real. Todos os dias no recreio, meus amigos e eu conversávamos sobre o que encontrávamos (e então começamos a trocar ideias sobre a criação de Chocobos).
Seria negligente se não mencionasse minha primeira partida de Pokémon Blue . Nenhuma outra experiência de jogo me cativou tanto quanto a maratona de dez horas que passei com meu primeiro Charmander, parando apenas o tempo suficiente para trocar as pilhas do meu Game Boy. Foi uma experiência formativa nos meus anos de formação — mas não há como negar que Pokémon Blue é um jogo melhor do que os títulos Pokémon posteriores. Eu não teria paciência para seu lento sistema de batalha hoje em dia.
E aí reside outra razão fundamental pela qual jogos antigos parecem melhores: a nostalgia tende a filtrar o negativo. Você se incomodava com coisas relacionadas aos seus jogos favoritos da infância; você simplesmente não se lembra deles tão claramente quanto das memórias positivas. As redes sociais também adoram falar sobre nostalgia sem reconhecer as desvantagens. Novamente, para usar Ocarina of Time como exemplo, posso citar duas partes do jogo que você provavelmente detestava: o Templo da Água e sempre que Kaepora Gaebora aparecia para conversar.
Nem vamos falar sobre o quão cheios de bugs alguns jogos podiam ser naquela época (embora, sejamos honestos: a maioria dos títulos da Bethesda ainda dá trabalho para eles hoje em dia).
Não escrevo tudo isso para menosprezar Ocarina of Time . Como eu disse antes, é meu jogo favorito e a coisa mais influente que já joguei. Me fez querer contar histórias que marcaram alguém, assim como a aventura de Link me marcou. Sem essa experiência, eu provavelmente não estaria aqui escrevendo este artigo.
Um jovem jogador de hoje pode ter a mesma experiência com Breath of the Wild que eu tive com Ocarina of Time, ou com Clair Obscur: Expedition 33 que eu tive com Final Fantasy VII . Minhas impressões sobre esses jogos são resultado do momento e das circunstâncias, não de alguma qualidade mágica inerente que os videogames perderam desde então.
Sim, há uma discussão a ser feita sobre a percepção de falta de risco nos jogos de hoje em comparação com os de antigamente e os fatores que cercam a indústria hoje, mas houve muitos jogos lançados nos últimos anos que mostram que a magia está viva e bem.
Clair Obscur é o exemplo mais recente que me vem à mente ( Desculpe, Gio, não consigo ser normal ). Comecei a jogar para descobrir o que estava acontecendo, e vou ser sincero: eu esperava um RPG comum. Pouca coisa me surpreende ou impressiona hoje em dia, especialmente trabalhando com jornalismo de games. Então, quando a história, os personagens e a jogabilidade basicamente atravessaram a tela da minha TV e me agarraram pelo pescoço, fui pego de surpresa.
Clair Obscur tem esse elemento especial de sobra. Uma espécie de je ne sais quoi, pode-se dizer. Todas as teorias que eu tinha sobre a história? Erradas. Em nenhum momento eu sabia o que viria a seguir. Os gráficos e os elementos cinematográficos me fizeram pensar em Final Fantasy VII da melhor maneira possível (principalmente as tomadas de câmera fixa), e a música? Beijo do chef. Agora que terminei o jogo, com as seções opcionais e tudo, ainda quero mais — e isso não acontece com frequência.
Mas o que também o tornou especial foi o interesse da minha esposa pelo jogo. Ela sentou ao meu lado e se envolveu tanto na história quanto eu, e discutíamos o que achávamos que aconteceria muito depois de eu desligar o console. A experiência é uma lembrança preciosa. Um jogo single-player, vivenciado juntos.
Isso me fez perceber que todas as lembranças importantes que tenho sobre meus jogos favoritos envolviam outras pessoas, fosse jogando Majora's Mask com um amigo de infância, batalhando pelo primeiro lugar em torneios de clãs de Halo 2 ou gastando muitas fichas tentando superar a pontuação de Dance Dance Revolution um do outro no fliperama.
Os jogos não perderam a magia, nem pioraram com o tempo. Ela ainda está lá. Você só precisa procurá-la.

