Os grunhidos falantes de Halo Infinite são comediantes stand-up ruins

Joguei todos os títulos principais do Halo, com exceção do Halo 5, e sempre fui incomodado por uma coisa: The Grunts. Eles são um tipo de inimigo com carne de canhão que visa preencher posições e dar aos jogadores algo que eles podem derrubar sem pensar muito quando não estão enfrentando inimigos mais difíceis como os Elites. Nos primeiros dias da série, eles eram um inimigo perfeitamente bom que era divertido de atacar corpo a corpo. Eles faziam sons bobos quando atacados, o que injetava um pouco de leviandade em uma série melodramática.

Não demorou muito para que os desenvolvedores desistissem da piada, tornando-os mais explicitamente cômicos com frases curtas. O humor grunhido sempre foi imprevisível, mas Halo Infinite leva o hackiness a um nível autoritário em detrimento do tom do jogo.

Grunts não são engraçados

Um chefe cheif grunhido e insultuoso.

Na época de Halo 3, Grunts começou a falar – muito. Eles gritavam e se debatiam com a simples visão de Master Chief, gemendo várias piadas em suas vozes estridentes. Eles fugiram, implorando por suas vidas, enquanto os jogadores os perseguiam com metralhadoras, granadas e lançadores de foguetes. Ou eles podem preparar algumas granadas sozinhos e atacar você em uma tentativa de suicídio, gritando algo como "Eu quero um abraço!"

Isso foi melhorado para Halo Infinite , mas a comédia se desgasta rapidamente. Como um filme da Marvel, Grunts simplesmente não consegue parar de jogar frases engraçadas que começam a irritar quanto mais tempo a viagem continua (pelo menos os filmes da Marvel terminam em menos de três horas).

O excesso de confiança no relevo cômico vai contra o tom da série. Halo é sobre genocídio espacial , extremistas religiosos, guerra e outros conceitos pesados. Rir sempre ajudou a aliviar o clima, mas Infinite vai tão longe que me coloca em um enigma moral. Grunts são o equivalente a crianças no campo de batalha, e estou destruindo-os como se nada. Parece errado , considerando o contexto mais amplo da série.

Um grunhido Halo Infinite graceja enquanto está em uma rampa.

Um problema mais amplo

As piadas dignas de resmungo de Grunt falam sobre um problema mais amplo com o Infinite . Em vez de focar no que torna este universo único, do qual há muito para explorar, a desenvolvedora 343 Industries enche o jogo de frases curtas que parecem ter sido tiradas de um jogo Borderlands (o que também não acho muito engraçado, para registro).

O que é frustrante é que havia uma maneira de fazer isso sem mudar completamente o tom da série. Há um crânio específico na série chamado IWHBYD (I Would Have Been Your Daddy) que faz os NPCs dizerem diálogo raro ou único. Se tivessem sido reservadas para esse modificador em vez de descartadas na experiência padrão, as linhas de Grunt teriam sido mais uma surpresa subversiva.

Por mais estranho que pareça, o humor engraçado faz Halo Infinite parecer sem vida. Parece uma tentativa desesperada de injetar personalidade no jogo, mas acaba fracassando. O jogo também pode ter a clássica caveira de Grunt Birthday Party ativada por padrão também, de modo que confetes e gritos de alegria saltam quando você atira na cabeça de um Grunt. As piadas constantes ficariam mais à vontade naquela realidade absurda do que aqui.

Estou em minoria , ao que parece . Muitos jogadores parecem adorar os grunhidos falantes de Infinite , mas eu simplesmente não consigo vê-los por nada além de uma tentativa hacky de humor que tenta encobrir a falta de personalidade. Eles contam o tipo de piada que eu teria adorado no ensino médio, mas tanto eu quanto Halo crescemos. Isso me faz desejar que Grunts não estivesse no jogo, ou pelo menos calasse a boca de vez em quando.