Os Duskbloods precisam consertar o Elden Ring: o maior problema de Nightreign
A era dos jogos multijogador da FromSoftware começou oficialmente. Elden Ring: Nightreign já está disponível, transformando o premiado jogo de mundo aberto de 2022 em um roguelike cooperativo que já está conquistando os fãs. E isso é só o começo para a famosa desenvolvedora. No ano que vem, a empresa dará continuidade a esse impulso com The Duskbloods , um jogo multijogador exclusivo para Nintendo Switch 2 que é o mais próximo que provavelmente chegaremos de uma sequência de Bloodborne . Se for tão divertido quanto Nightreign , a FromSoftware poderá ter uma reinvenção bem-sucedida em seu futuro.
Nightreign é apenas uma das histórias de sucesso; a chave para a vitória é como você capitaliza esse momento. Isso coloca The Duskbloods em uma posição importante, pois terá que provar que a ideia de um Soulslike multijogador é mais do que uma novidade pontual. Se quiser fazer isso, precisará aprimorar as fraquezas de Nightreign em vez de repetir seus sucessos. E há um grande calcanhar de Aquiles que precisa ser curado mais do que qualquer outro: a abordagem arcaica de Nightreign ao jogo online.
Elden Ring: Nightreign é um jogo cooperativo para três jogadores no qual esquadrões se unem para derrotar inimigos em uma ilha, subir de nível e derrotar oito ferozes Senhores da Noite — tudo enquanto uma tempestade se aproxima. Quando está operando em seu melhor, é um jogo multijogador potente que incentiva a comunicação eficiente entre companheiros de equipe bem coordenados. O que inicialmente parece impossível torna-se bastante realizável com uma equipe que sabe exatamente o que está fazendo.
O único problema é que chegar a esse ponto é um incômodo inacreditável. Isso se deve em grande parte a uma abordagem ultrapassada ao multijogador que paira sobre os jogos mais amados da FromSoftware . Por exemplo, Nightreign não oferece cross-play entre plataformas. Se você o possui no PC, não pode jogar com alguém no PS5. Essa é uma restrição que a maioria dos jogos multijogador eliminou na era moderna, unindo bases de jogadores distintas.

Nightreign não é o único jogo recente a abandonar o cross-play , mas ele, de forma singular, dá um tiro no próprio pé ao fazê-lo. Algo como um jogo de tiro online geralmente pode ser apreciado sozinho, sem precisar formar um esquadrão (na verdade, eu geralmente prefiro jogar esse tipo de jogo sozinho). Esse não é o caso de Nightreign. Ele depende da comunicação entre companheiros de equipe e é significativamente menos agradável quando jogado com completos estranhos. Forçar os amigos a jogarem todos na mesma plataforma cria um obstáculo desnecessário que começa no momento em que eles compram uma cópia.
Se esse fosse o único problema aqui, eu poderia ignorá-lo como uma peculiaridade. Em vez disso, é apenas um ponto problemático em uma montanha deles. Durante meus testes, tive problemas para fazer as ferramentas de matchmaking do jogo Nightreign funcionarem consistentemente. Às vezes, eu tentava definir um código de sala para permitir a entrada de jogadores com quem não era amigo. Tudo o que eles precisavam fazer, em teoria, era definir o mesmo código e então iniciar o matchmaking. Esse processo se mostrou pouco confiável, pois muitas vezes eu tinha que cancelar o matchmaking e tentar novamente para fazê-lo funcionar. Em outros lugares, tive problemas ao tentar formar equipes com jogadores de diferentes países. Mesmo quando selecionei uma opção para parear com jogadores de outras regiões, às vezes não consegui entrar no grupo deles ou vice-versa. Esse problema apareceu mesmo depois de termos nos tornado amigos no PS5 e tentado nos conectar por convites diretos para o grupo.
Esses problemas só pioram com as restrições adicionais de Nightreign . Só tem um amigo com quem quer jogar em grupo? Desculpe, não há playlist de duplas no lançamento, apesar de haver uma opção solo. Esperando se arriscar com estranhos? Não há chat de voz no jogo, então boa sorte coordenando efetivamente usando apenas um sistema de ping rudimentar. Quer jogar com um amigo que está mais avançado do que você? Vocês não poderão enfrentar nenhum chefe juntos até derrotarem o primeiro. Seu estado mundial foi impactado por um evento de Terra em Movimento? Isso também limitará com quem você pode combinar. Além de tudo isso, há oito playlists de chefes separadas para escolher, o que divide ainda mais a base de jogadores. Você pode entrar na fila para vários de uma vez, mas boa sorte tentando formar pares para um chefe específico.
Todas essas decisões se somam para fazer de Nightreign um dos jogos multijogador online mais complexos que já joguei nos últimos anos. É muito divertido quando estou jogando com amigos, mas não é algo que eu gostaria de jogar casualmente, formando equipes com estranhos. Há muitas variáveis, e ainda não estou convencido de que ele terá o tipo de cauda enorme que fará com que os jogadores continuem se conectando consistentemente daqui a um ano.

Depois de passar por isso, estou muito mais preocupado com os Duskbloods e preciso de garantias. Se o jogo seguir a liderança de Nightreign, podemos ter uma tempestade perfeita de integração multijogador ruim de duas das piores empresas que fazem isso hoje. Imagine lidar com o matchmaking da FromSoftware em uma plataforma Nintendo, que ainda usa códigos de amizade longos para parear amigos. É um potencial fator decisivo em desenvolvimento.
Há esperança para The Duskbloods, mesmo que não vá se desviar muito de Nightreign . O fato de estar confinado ao Nintendo Switch 2 jogará a seu favor, já que os jogadores não terão que lidar com dores de cabeça com cross-play (e se for outro jogo que exija boa comunicação, também se beneficiará do GameChat ). Ainda assim, não tenho certeza de quanto estarei disposto a suportar as mesmas inconsistências de matchmaking que enfrentei em Nightreign em 2026. Estou pronto para me juntar à FromSoftware em seu futuro multijogador, mas somente se ela estiver disposta a me encontrar lá.
Elden Ring: Nightreign já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. The Duskbloods está previsto para ser lançado em 2026 para Nintendo Switch 2.