Os desenvolvedores do War Thunder pedem desculpas após usar a explosão do ônibus espacial Challenger na arte oficial
A desenvolvedora do War Thunder, Gaijin Entertainment, respondeu no fim de semana a uma observação de usuários online de que havia usado a explosão do ônibus espacial Challenger em uma nova arte principal.
A imagem, divulgada para coincidir com a próxima atualização de Seek & Destroy , apresenta uma composição de três imagens que mostram alguns dos novos jatos que chegarão ao jogo. No entanto, no fundo de uma delas há uma nuvem de detritos que, se você cresceu nos EUA ou está acompanhando os desastres da NASA , provavelmente reconhecerá como a infame explosão. Foi ligeiramente editado, mas a forma única e os detritos caindo são aparentes.
“Ei pessoal, acidentalmente usamos a explosão do desastre do Challenger em uma de nossas principais imagens de arte. Por favor aceitem as nossas sinceras desculpas por isto, a imagem fazia parte de um pacote de referência de explosão aérea usado pelos nossos artistas e o contexto foi perdido,” um gestor de comunidade chamado “magazine2” postou no fórum oficial do War Thunder . Uma declaração semelhante foi postada no Reddit.
“Estaremos alterando esta obra de arte assim que pudermos e tomaremos medidas para garantir que isso não se repita no futuro.”
Embora o blog de atualização tenha sido postado no dia 19 de junho, as pessoas só começaram a perceber a inclusão nos dias seguintes. Muitas das conversas online parecem remontar a um postador do Reddit que disse que a nuvem parecia familiar, então eles pesquisaram. A arte ainda está ativa no momento da publicação. Também ainda é a miniatura usada para a atualização no YouTube.
War Thunder é um jogo multijogador online que se concentra no combate veicular militar hiper-realista e funciona como um simulador de vôo . Esta não é a primeira vez que a comunidade se envolve em controvérsias sobre eventos do mundo real – embora geralmente não venha dos próprios desenvolvedores. Em setembro de 2023, houve mais de uma dúzia de casos de jogadores vazando documentação militar confidencial. Há uma lista abrangente de vazamentos no Steam que mostra quantos deles foram feitos para contestar possíveis falhas de design nos modelos de veículos.
Em entrevista à Task and Purpose , o fundador da Gaijin, Anton Yudintsev, disse que o estúdio teve que refinar sua moderação para combater essas questões específicas.