Os acessórios adaptativos da Microsoft estarão disponíveis em 25 de outubro
A Microsoft anunciou que seus Adaptive Accessories, que incluem o Xbox Adaptive Controller, estarão disponíveis a partir de 25 de outubro como um esforço para tornar os recursos de acessibilidade parte integrante do Windows 11.
Tendo apresentado pela primeira vez seus Adaptive Accessories e Surface Adaptive Kit em seu Microsoft Ability Summit em maio, a marca detalhou que a série de produtos inclui periféricos que são modificados para atender às necessidades de usuários não convencionais por meio da adição de rabos de mouse ou suporte para polegar, por exemplo.
Os clientes empresariais e educacionais também podem usar as alças adaptáveis impressas em 3D da Shapeways, que são compatíveis com a Microsoft Business Pen e a Microsoft Classroom Pen 2.
“Tornamos a inclusão um ingrediente chave em nossa abordagem para a fabricação de produtos. Esta é uma jornada de longo prazo, mas estamos satisfeitos por fazer o que podemos para resolver os desafios de mais de 1 bilhão de pessoas no mundo com deficiência”, disse a Microsoft em comunicado.
Além do Xbox Adaptive Controller, os acessórios adaptativos da Microsoft incluem o Microsoft Adaptive Mouse, o Adaptive Hub (um conector central com botões sem fio no lugar de um teclado tradicional) e botões adaptativos, incluindo o D-pad, joystick e botão duplo .
“Cada parte deste conjunto adaptável é projetado em parceria com a comunidade de deficientes para capacitar pessoas que possam ter dificuldade em usar um mouse e teclado tradicionais. Esses acessórios adaptativos existem para resolver problemas comuns que podem impedir que as pessoas tirem o máximo proveito de seus PCs”, acrescentou a Microsoft.
A Microsoft colocou um foco pesado na acessibilidade ao longo de 2022, com vários aspectos sendo incorporados em seus produtos e serviços de software. O Windows 11 inclui recursos de acessibilidade como Focus, Live Captions, Voice Access e Natural Narrator.
Há também recursos de acessibilidade no Microsoft Edge, incluindo descrições automáticas de imagens, leitura em voz alta e leitor imersivo, enquanto o Microsoft Editor pode ajudar suas habilidades de escrita em tempo real.
O Xbox também possui vários recursos de acessibilidade, como o Gaming Developer Accessibility Resource Hub, as diretrizes de acessibilidade do Xbox e recursos de acessibilidade no Game Developer Kit.