Os 10 melhores videogames de 2021

“2021 foi um ano estranho para jogos.”

Esse é provavelmente um refrão que você ouviu muito este ano quando conversou com jogadores. Com uma onda de atrasos importantes diminuindo o calendário de lançamentos de 2021, ficamos com um ano que parecia um pouco mais estreito do que estamos acostumados. Em vez de ter toneladas de jogos espetaculares de grande orçamento para escolher a cada mês, o calendário de lançamentos parecia leve quando comparado com o que o ano deveria ser. Sem Ragnarok de Deus da Guerra , Horizonte Proibido Oeste ou Anel de Elden .

Mas tratar 2021 como um ano de jogo da lista C seria um erro. Não teve tantos sucessos marcantes, mas ainda havia muito com que ficar animado. Tivemos experiências verdadeiramente de “próxima geração” em jogos como Forza Horizon 5 e Returnal . Os fãs de RPG tiveram um ano incrível, com jogos como Shin Megami Tensei V e Tales of Arise empurrando o gênero para a frente. E como sempre, a cena indie proporcionou aos jogadores experiências inesquecíveis como Before Your Eyes e Inscryption, que são destinadas a um status de culto de longo prazo. Se 2021 pareceu “estranho”, talvez você não estivesse jogando os jogos certos.

Com isso em mente, a equipe de jogos do Digital Trends juntou nossos cérebros para escolher nossos 10 melhores jogos de 2021. É uma lista que se estende a todos os cantos do mundo dos jogos, trazendo um pouco de tudo em todo o espectro. Ele apenas arranha a superfície quando se trata de lançamentos de destaque em 2021, mas é um instantâneo que enfaticamente rejeita a sugestão de que não houve nenhum jogo bom este ano. Isso não poderia estar mais longe da verdade.

10. Deathloop

Colt se aproxima furtivamente de um grupo de inimigos em Deathloop.

Deathloop , em muitos aspectos, parece a magnum opus do Arkane Studios. A jogabilidade é um refinamento sublime do trabalho feito em seus títulos anteriores, como Dishonored e 2017's Prey . A mistura de poderes fantásticos, tiroteio certeiro e locomoção suave resultam em um jogo que atende com sucesso a uma miríade de gostos e recompensa a criatividade. A habilidade de abordar qualquer encontro furtivo, armas de fogo ou táticas de bater e correr (para citar alguns) também foi aspirada, mas raramente executada com tanto sucesso.

A mecânica do loop temporal no núcleo do Deathloop , onde o mesmo dia se repete infinitamente, transforma o jogo em uma espécie de Metroidvania. Em vez de acumular novos equipamentos para avançar, os jogadores ganham conhecimento. Cole e Julianna, os carismáticos protagonistas de Deathloop , são brilhantemente interpretados e infinitamente divertidos. Da configuração do mod dos anos 1960 ao multiplayer adversário e ao sistema de progressão de energia, Deathloop é um atirador que realmente dispara em todos os cilindros. ~ Justin Koreis

Leia nossa análise Deathloop

9. Hitman 3

O Agente 47 está no topo de um arranha-céu de Dubai em Hitman 3.

No papel, Hitman 3 não é muito diferente de seus dois predecessores. Normalmente, isso pode ser um golpe contra um jogo, mas é um grande elogio aqui. IO Interactive criou uma fórmula vencedora com sua reinicialização Hitman 2016, usando dedução e elementos de quebra-cabeça para criar um jogo de ação furtiva diabolicamente inteligente. Essa estrutura repetível permitiu que IO se concentrasse na criação de caixas de proteção de assassinato brilhantes para o Agente 47 explorar.

E Hitman 3 tem as melhores caixas de areia da trilogia. Os jogadores escalarão a lateral de um arranha-céu de Dubai para assassinar alvos em uma festa ostentosa. Eles vão se esgueirar por um vinhedo, tentando reunir evidências entre as fileiras de uvas. O melhor de tudo é que eles viajarão para a Inglaterra e se verão no meio de um mistério policial clássico, com o Agente 47 no papel de detetive. Cada nível é totalmente diferente dos outros, oferecendo algumas das peças mais criativas de IO até hoje. A série Hitman era um dos segredos mais bem guardados dos jogos, mas Hitman 3 o tirou das sombras. ~ Giovanni Colantonio

Leia nossa análise do Hitman 3

8. Ascensão do Monster Hunter

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Monster Hunter Rise é muito importante para mim como um fã de longa data da franquia Monster Hunter. Finalmente tenho uma parcela que é legitimamente acessível a novos jogadores. Posso caçar com meus amigos sem precisar explicar uma infinidade de sistemas complicados. Rise simplifica muitas das partes mais obtusas da série e se concentra no que é importante: Caçar monstros grandes e velhos e vestir sua pele.

Rise adiciona interessantes rugas à série, como o wirebug e o palamute que expandem a capacidade de atravessar os campos de caça. Cada novo recurso não vem às custas da ação intensa de roer as unhas pela qual Monster Hunter é conhecido. Com um fluxo saudável de pequenas atualizações, incentiva os jogadores a sempre verificar novamente e ver o que foi adicionado. Este é o jogo perfeito para começar se você e seus amigos estão curiosos sobre esta série – de verdade, desta vez. ~ Andrew Zucosky

Leia nossa análise Monster Hunter Rise

7. Porta da Morte

Um corvo está em frente a um obelisco gigante na Porta da Morte.

Death's Door foi o título indie surpresa deste ano, ocupando o mesmo papel de Hades de 2020 (sem todos os personagens obscenos). O jogo é, no fundo, uma aventura de cima para baixo no estilo Zelda, que deve agradar facilmente a qualquer um, independentemente de sua familiaridade com o gênero. Death's Door é um jogo simples e acessível, mas que ainda consegue ser agradavelmente difícil.

Como um pequeno corvo que colhe almas para viver, os jogadores se aventuram pelo mundo colorido do jogo, encontram personagens ainda mais coloridos (grite para o Pothead) e experimente algumas das melhores lutas contra chefes deste ano. Mas no final, Death's Door não é sobre lutas de chefes ou combate. É sobre deixar ir. A morte e a negação dela envolvem cada antagonista, e o eventual retrato de sua aceitação é um dos momentos mais tocantes deste ano. ~ Otto Kratky

Leia nossa análise da Porta da Morte

6. Splitgate

Atirando em um portal em Splitgate.

Splitgate foi uma surpresa para mim. Descrito como o “FPS do jogador pensante”, é uma mistura de mecânicas de Halo e Portal onde os jogadores podem colocar portais em arenas e atirar em inimigos através deles. Embora pareça um truque de mágica impossível, funciona melhor do que o esperado em todas as frentes. Depois de apenas algumas horas, ele se tornou um dos meus jogos de tiro em primeira pessoa favoritos do ano – e isso quer dizer algo, considerando que passei a maior parte do ano enterrado em muitos outros atiradores.

Simplificando, Splitgate é divertido. Os personagens lidam bem, as armas são únicas e diferentes o suficiente para tornar o tiro consistentemente envolvente e a variedade de modos mantém as coisas frescas, esteja você entrando em um jogo matchmade ou criando um lobby para seus amigos. Parecia Halo sem todas as camadas de inchaço que a série acumulou ao longo dos anos. Se fechasse os olhos, quase poderia imaginar que estava de volta ao laboratório de informática da minha escola, jogando Combat Evolved com outras 15 pessoas. Esse é o maior elogio que posso fazer ao Splitgate . ~ Emily Morrow

Leia nossa análise Splitgate

5. Fúria de Bowser

Mario e Bowser em Super Mario 3D World + Bowser’s Fury.

Deixe para a Nintendo reinventar completamente uma de suas franquias por meio de um jogo spinoff embalado com um relançamento. Bowser's Fury é um jogo paralelo que veio junto com a porta Nintendo Switch de Super Mario 3D World , mas é a atração principal do pacote. Com base no Super Mario Odyssey , é um experimento de mundo aberto onde os desafios de plataforma são divididos em uma série de ilhas. Imagine seus mundos Mario usuais que são divididos em níveis e, em seguida, combine-os em um espaço perfeitamente percorrível.

Jogue alguns confrontos do tamanho de um kaiju contra Bowser e você terá uma das experiências mais recentes do Mario em anos. O melhor de tudo é que é um jogo compacto em comparação com a maioria das aventuras em mundo aberto. Com menos de 10 horas de duração, os jogadores podem explorar totalmente todos os cantos e recantos do mundo sem gastar meses se conectando obsessivamente. É uma nova visão de como um jogo Mario pode ser e uma releitura amigável do gênero de jogo mais exigente. ~ Giovanni Colantonio

Leia nossa crítica sobre Super Mario 3D World + Bowser Fury

4. Ratchet & Clank: Rift Apart

Rebite usando botas flutuantes em catraca e Clank Rift Apart.

Por mais de uma década, os grandes estúdios de jogos tentaram trazer emoções com qualidade de Hollywood para os videogames. Com Ratchet & Clank: Rift Apart , a Sony criou com sucesso uma versão interativa do blockbuster de verão. Os feitos técnicos impressionantes tornados possíveis pela tecnologia do PlayStation 5 o transformam em um espetáculo puro a par com os filmes mais caros da Marvel.

Mais notavelmente, ele não sacrifica sua própria identidade como um jogo Ratchet & Clank para conseguir isso. Em vez disso, leva tudo o que tornou a série de longa duração tão divertida e a maximiza. Os cenários são maiores, transformando mundos em parques de diversões de plataforma em pleno desenvolvimento. As armas são imprevisíveis, tornando o combate uma rotina de comédia pastelão. O melhor de tudo é que há uma forte ênfase nos personagens conforme o jogo conta uma animada história de super-heróis sobre dois Lombaxes encontrando seu lugar em um universo caótico. ~ Giovanni Colantonio

Leia nossa análise Ratchet & Clank: Rift Apart

3. Tales of Arise

Um membro do partido em Tales of Arise dispara uma arma contra um inimigo.

Para os fãs de jogos de RPG japoneses, 2021 poderia facilmente ser apelidado de “O ano do JRPG”. Tales of Arise ocupa o topo desse trono, da mesma forma que entradas anteriores da série Tales of Arise superaram seu respectivo ano de lançamento. É um RPG que vai ainda mais longe em direção à evolução que Final Fantasy 7 Remake buscava. É tão grande e divertido que mesmo alguém que não gosta de JRPGs pode entrar e se divertir direto até o fim.

Tales of Arise tem muito a oferecer, e é difícil resumir tudo em uma breve sinopse. Os visuais coloridos são lindos, explorar o grande mundo aberto parece perfeito e envolvente, os personagens exalam charme e o combate … meu Deus. Até mesmo a história, por mais simples e genérica que seja às vezes, é muito inteligente sobre questões atuais. Eu poderia recomendar este jogo para jogadores que procuram o próximo grande JRPG, aqueles que procuram um jogo de ação profundo e criativo, e até mesmo aqueles que querem uma boa história com personagens divertidos para se agarrar. Mas acima de tudo, eu recomendaria Tales of Arise para qualquer um que queira testemunhar a evolução de um gênero que está recapturando o público mainstream, assim como Final Fantasy 7 fez todos aqueles anos atrás. ~ De'Angelo Epps

Leia nossa análise de Tales of Arise

2. Devolução

O protagonista do jogo Returnal em um traje espacial colocado na frente da bandeira.

Returnal provavelmente não é o exclusivo do PS5 que você esperava ver tão abaixo na lista. Enquanto o atirador de ficção científica recebeu fortes críticas no lançamento, foi ofuscado por Ratchet & Clank: Rift Apart e Deathloop , ambos os quais ganharam elogios de outro mundo da crítica e fãs. E ainda, Returnal é o único PS5 exclusivo que eu não parei de pensar desde que foi lançado.

O jogo é mais imediatamente notável por sua jogabilidade roguelike incrivelmente difícil, que combina de forma criativa elementos de Metroidvanias e jogos "bullet hell". É também a melhor vitrine do controlador DualSense do PS5, que faz seu planeta alienígena parecer real com feedback tátil viscoso. Mas é a história que mais se destaca. Quanto mais fundo você entra em Returnal , mais ele se revela como um jogo sobre PTSD. Selene, a torturada heroína astronauta do jogo, não está apenas presa em um timeloop alienígena; ela está presa em sua própria cabeça, revivendo os eventos de uma tragédia pessoal repetidamente. Essa camada adicionada leva Returnal para um lugar muito mais sombrio do que qualquer videogame de grande orçamento ousou ir este ano, adicionando peso temático e justificativa à sua excelente jogabilidade. ~ Giovanni Colantonio

Leia nossa análise de retorno

1. Medo de Metroid

Samus segurando cubo em Metroid Dread.

Ainda é surpreendente que Metroid Dread tenha surgido. O que começou como um conceito de sequência de Metroid Fusion em 2005 passou por várias iterações antes de ser colocado em segundo plano e, então, eventualmente revivido antes de seu lançamento em 2021. Quase 20 anos desde a entrada 2D anterior, muito dependia do sucesso de Dread, mas, felizmente, não apenas atendeu às expectativas, mas as excedeu consideravelmente.

Quer seja o design de nível inteligente, o sistema de progressão satisfatório, a estranha sensação de ambiente ou os visuais impressionantes, Dread tem muito a amar. Até o próprio nome – Dread – é exato, servindo como a maneira perfeita de descrever o sentimento subjacente que o jogo evoca. Mesmo assim, esse pavor não é suficiente para impedir o jogador de progredir, mas sim uma motivação para seguir em frente. Por esse motivo, Dread é sempre gratificante graças ao excelente design e ritmo do jogo. ~ Joseph Yaden

Leia nossa análise Metroid Dread