Mafia: The Old Country foi inspirado em O Poderoso Chefão e nas lutas de faca sicilianas
Durante a PAX East 2025, a 2K revelou seu último trailer de Mafia: The Old Country . A última entrada na longa série de crimes proporcionará a ação familiar da multidão que os fãs esperam, mas também traz uma grande mudança. Em vez de acontecer na América, os jogadores agora poderão correr soltos na Sicília.
Pouco depois da revelação do trailer, Digital Trends conversou com membros da equipe de desenvolvimento da Máfia para conversar sobre o último episódio. A equipe conta porque decidiu levar a série para a Itália e revelou como o cenário siciliano mudou o jogo. Um grande impacto que a mudança teve? Luta com faca. Muita luta com facas.
A passagem do tempo
A série Mafia tem uma longa história de colocar os jogadores na pele de vários mafiosos do século XX. A maioria de suas parcelas até agora ocorreu em toda a América, principalmente na Costa Leste. Tudo isso enquanto contamos uma história convincente com personagens aos quais os jogadores normalmente se apegam.Máfia: O Velho País quer agitar as coisas. O diretor do jogo, Alex Cox, fez uma proposta simples para a última entrada.
“A forma como descrevemos isso desde o início foi: Máfia encontra O Poderoso Chefão na Sicília de 1900”, disse Cox ao Digital Trends. “Essa é a frase interna que usamos quando conversamos com outros desenvolvedores, porque dá a você uma imagem muito clara do que o jogo é imediatamente.”
Nick Baynes, presidente do estúdio Hangar 13, garante aos fãs que será uma “história clássica da máfia”. A única diferença é que acontecerá em um “local novo e lindo”. Uma das muitas coisas que entusiasma Baynes é que é uma prequela das outras parcelas. Isso porque ele vê isso como “um grande ponto de partida” para novos jogadores.

Tanto o cenário quanto o tempo são cruciais para The Old Country . Como acontecerá no início de 1900, os jogadores verão a transição de uma era para outra. Isso é intencional, porque a passagem do tempo desempenha um papel temático importante na história.
“É um período de mudança na Sicília”, diz Cox. "Há um grande número de sicilianos naquela época que começou a emigrar para a América. Isso é algo que tentamos refletir através de todo o desenvolvimento criativo, desde a história e também a mecânica."
Baynes diz que os jogadores começarão a perceber isso à medida que jogam. Ele aponta as ruas do mundo como exemplo, explicando como os jogadores perceberão rapidamente como algumas estradas do jogo são mais adequadas para viagens a cavalo, enquanto outras são claramente feitas com os veículos em mente. À medida que avançam na história, os jogadores começarão a ver as estradas para cavalos sendo lentamente eliminadas em favor daquelas construídas para carros.
Facas para fora
A equipe realmente queria focar no combate desta vez, fazendo com que parecesse mais perigoso. Cada bala conta, e é por isso que os desenvolvedores implementaram um recurso de saque que os jogadores podem realizar após o combate. A preservação da munição é fundamental, portanto, é necessária alguma limpeza suja para permanecer vivo. No entanto, os jogadores não destruirão apenas os rivais em tiroteios. Desta vez, as facas desempenham um papel importante no combate, pois as lâminas vêm com habilidades distintas. A adição do duelo de facas não é apenas uma reviravolta em prol da mudança; está vinculado à história e ao cenário.
“A Sicília tem uma tradição de luta com facas e é algo que consideramos bastante icônico para a ideia dos gangsters sicilianos”, diz Cox. “[Knife Dueling] é um modo de jogo especial, onde certos personagens aparecerão como chefes, e você terá que lutar contra eles até a morte com sua faca.”
Fazer isso direito foi tão importante que a equipe enviou alguns membros à Sicília para conhecer aqueles que fabricam facas tradicionais sicilianas e ver como essas lutas de facas aconteceriam na vida real. Não foi apenas uma visita de campo legal para a equipe, mas uma pesquisa importante para garantir que o combate fosse o mais fiel possível à sua inspiração. Isso se transforma em um tema maior com The Old Country , já que a autenticidade italiana era o objetivo. A equipe queria garantir que os jogadores tivessem uma experiência cultural única e ao mesmo tempo permanecessem fiéis à identidade da Máfia.
“'Como é diferente jogar na Sicília?' São as facas, o local. Estamos travando combates em ruínas gregas e em catacumbas subterrâneas que são muito distintas da Sicília. Temos perseguições a cavalos [onde você] pula em carros.

Foi essencial criar esse senso de aventura porque pode ser único. “Esta é provavelmente a única vez que visitamos um local como este na série Mafia”, diz Cox. Como The Old Country não está em um ambiente urbano como os títulos anteriores, permitiu que a equipe “pesasse” quando se tratava de entrar na “vibe de aventura emocionante”.
A equipe está trabalhando muito para garantir que Mafia: The Old Country respeite a cultura siciliana e ao mesmo tempo crie algo que se encaixe no universo da Máfia. Você pode ver tudo isso no novo trailer, que apresenta vislumbres de lutas com facas e o novo cenário. Mesmo se você for um novato na Máfia, The Old Country parece ser um forte ponto de partida que funciona tanto como uma entrada para a série quanto como um portal para outra era.
Mafia: The Old Country será lançado em 8 de agosto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.