Oculus começa a lançar novos avatares mais personalizáveis
A Oculus está lançando seus avatares redesenhados, mais expressivos e personalizáveis. Inicialmente, esses avatares revisados só poderão ser usados em alguns jogos selecionados, mas a empresa espera expandir isso para mais jogos no futuro.
Os novos avatares vêm com um quintilhão de combinações de recursos
Em uma postagem no blog Oculus , o Facebook destaca a extensão da personalização que seus novos avatares oferecem:
Os novos Avatares suportam mais de um quintilhão de permutações (são 18 zeros se você estiver contando), então espero que seu Avatar seja mais “Você” do que nunca.
Chegando às características faciais, os usuários podem alterar individualmente várias características de seu Avatar, como olhos, nariz e até rugas. Anteriormente, os avatares tinham apenas uma "categoria de rosto monolítico" que não deixava muito espaço para personalização.
Além disso, os usuários podem escolher entre mais tipos de corpo, barbas e estilos de maquiagem para seus Avatares Oculus.
Coloque sua cara de jogo. Oculus está lançando novos avatares com muito mais opções de personalização. Stache? Sem Stache? Chapéu? Cabelo? Existem inúmeras maneiras de se expressar e de possuir seu visual! Confira o blog para saber mais: https://t.co/GVTUsIiPN8 pic.twitter.com/cK7BRzXhhK
– Oculus (@oculus) 23 de abril de 2021
Com a nova atualização, o Editor permite aos usuários visualizar as pernas de seus Avatar também. Os usuários podem selecionar suas roupas desejadas para as pernas, embora não sejam visíveis fora do Editor. Oculus mencionou que "em outros lugares na RV, os avatares só aparecem da cintura para cima".
Avatares atualizados disponíveis para alguns jogos
Na postagem do blog, Oculus mencionou que, na data de lançamento, novos Avatares em apenas um punhado de jogos – Epic Roller Coasters, Poker Stars VR e Topgolf with Pro Putt. Naturalmente, a lista de jogos suportados se expandirá em breve. Atualmente, o Facebook confirmou que os novos Avatares em breve terão suporte no Synth Riders, ForeVR Bowling e Facebook Horizon.
Para aumentar a disponibilidade de novos avatares em mais jogos, o Facebook disse que vai "expandir o suporte e permitir que todos os desenvolvedores acessem seu avatar via Avatar SDK 2.0". Usando esses novos avatares, o Facebook espera "criar um espaço social mais unificado e coeso em RV".
A empresa também planeja disponibilizar esses avatares em plataformas como o app do Facebook, Messenger e Instagram.
Os novos avatares vêm com melhor movimento
Usando uma tecnologia de previsão de movimento baseada em aprendizado de máquina, o Facebook afirma ter tornado os movimentos do Avatar muito mais suaves.
O Facebook reconheceu os desafios técnicos que surgem com "tentar imitar como seu corpo está se movendo na vida real". Para superar isso, o Facebook desenvolveu um modelo que prevê as posições dos ombros e cotovelos com base na localização do fone de ouvido e dos controladores.
É claro que esses novos avatares desempenharão um papel importante em todo o ecossistema do Facebook. Também será emocionante ver se o Facebook os integra ao Facebook Gaming também.