O ROG Xbox Ally corrige o pior problema dos portáteis Windows
Há alguns anos, houve um momento em que achei que a única coisa que poderia tornar o Steam Deck melhor seria se ele trocasse o Linux pelo Windows. Isso acabou sendo uma baita manobra de macaco. Assim que portáteis concorrentes inundaram o mercado, todos equipados com o sistema operacional da Microsoft, percebi exatamente por que a Valve não seguiu nessa direção. O Windows é um verdadeiro pesadelo para navegar em dispositivos como o Legion Go por inúmeros motivos. O Steam Deck estava me protegendo de mim mesmo esse tempo todo.
Então, me perdoem se fiquei um pouco cético quando a Microsoft revelou o ROG Xbox Ally . Embora eu sonhasse com um dispositivo portátil como este, construído em torno do Xbox Game Pass, fiquei um pouco apreensivo quando o grande dia finalmente chegou. Eu simplesmente não queria ter dificuldades com outro portátil com Windows. Felizmente, a Asus e a Microsoft aparentemente entenderam o ambiente. Após o anúncio do dispositivo no Xbox Games Showcase , o Digital Trends testou o portátil e aprendeu muito mais sobre seus componentes internos. A boa notícia? Todas as partes incômodas do Windows foram eliminadas em favor de um dispositivo mais focado em jogos.
A coisa mais importante que aprendi é que este não é simplesmente um ROG Ally comum com um logotipo do Xbox estampado na caixa. Claro, suas entranhas podem ter algumas semelhanças, mas partes importantes foram reconstruídas. Isso começa com o design, já que o Xbox Ally troca bordas arredondadas por grips de controle tradicionais para deixar o dispositivo mais alinhado com um gamepad. Isso o coloca em algum lugar entre um ROG Ally e um PlayStation Portal em termos de conforto. Os gatilhos de impulso aumentam ainda mais a embalagem, o que é um toque agradável. O único problema é que ele é bem pesado. Mesmo depois de não mais do que 10 minutos segurando-o, eu definitivamente conseguia sentir uma tensão se formando no meu pulso.
Há muitas especificações para analisar aqui, incluindo o Ryzen AI Z2 Extreme do Xbox Ally X, mais caro, ou sua tela de 120 Hz, mas o mais importante é que o Windows foi totalmente redesenhado para ele. A Microsoft se inspirou na Valve e criou sua própria interface de jogo personalizada. O menu principal é semelhante ao do Steam Deck, exibindo todos os jogos jogados recentemente em uma pequena fileira organizada. Todos os jogos baixados no dispositivo aparecerão na interface, portanto, não é compatível apenas com títulos do Game Pass . É uma abordagem completa para jogos de PC sob a marca Xbox.
A melhor parte é que a Microsoft reduziu a quantidade de partes do Windows que são executadas enquanto essa visualização está aberta. Tudo o que não for necessário para jogar simplesmente não estará ativo, então você não precisará se preocupar com o aplicativo de calendário tirando você dos jogos de repente. Isso é uma melhoria enorme, já que a natureza pesada dos dispositivos portáteis com Windows frequentemente torna esses dispositivos muito incômodos de usar. Até mesmo a interface de login foi redesenhada e construída em torno do suporte a controles, com recursos importantes como Wi-Fi acessível com alguns cliques simples no controle. Os jogadores ainda podem iniciar uma versão normal do Windows, mas essa não é mais a experiência padrão ao inicializar o sistema.
Não se trata apenas de eliminar alguns pequenos incômodos; cortar esses recursos economiza 2 GB. Isso torna a máquina muito mais eficiente, o que finalmente torna os jogos em uma versão portátil do Windows mais viáveis. Na minha demonstração, joguei uma pequena parte de Gears of War: Reloaded , que rodou surpreendentemente bem, considerando que é uma remasterização bastante robusta. Não tive tempo suficiente com o sistema para fazer um teste de benchmark completo, mas estava obtendo uma imagem muito mais nítida a uma taxa de quadros estável do que eu esperava. O Xbox até planeja facilitar a verificação de quão bem os jogos podem rodar nele com sua própria versão do sistema de verificação do Steam Deck. O plano agora é não apenas dizer às pessoas se um jogo pode rodar no portátil, mas também quão bem ele roda.
O objetivo da Asus aqui é simplificar a interface do usuário em todos os aspectos, e isso contribui bastante. Por exemplo, posso pressionar o logotipo do Xbox no lado esquerdo do dispositivo para abrir um menu pop-up que apresenta praticamente tudo o que preciso em uma experiência Xbox. Melhor ainda é que o menu também inclui o aplicativo Armoury Crate da Asus, em vez de isolá-lo em um menu separado. Essa é uma consideração pequena, mas que condensa todos os menus principais em um só lugar. Não terei mais que me atrapalhar em menus separados para encontrar o que quero ajustar ou acessar.
Só tive uma breve introdução ao portátil, o que não foi tempo suficiente para testar seu poder ou ver o quão completo ele cataloga jogos de qualquer serviço na interface do Xbox. Parte de mim ainda sente que deve haver algum tipo de compensação oculta por reduzir o Windows. Todo dispositivo portátil tem algum tipo de problema, e tenho certeza de que descobriremos o Xbox Ally no devido tempo. Por enquanto, porém, estou otimista de que a Asus corrigiu o maior problema de seus dispositivos e inventou uma alternativa viável ao SteamOS. Se isso funcionar tão bem quanto parece, imagino que a Microsoft possa salvar sua reputação de portátil em breve.