O remake de Prince of Persia está morto, a Ubisoft está reformulando seu catálogo.
O cancelamento do remake de Prince of Persia: Sands of Time agora é oficial. A Ubisoft confirmou que descontinuou o projeto, que já vinha sofrendo com atrasos há anos, encerrando as portas para uma versão moderna do clássico de 2003 após anos de contratempos.
O cancelamento se insere em uma reestruturação mais ampla na Ubisoft, que visa restringir as aprovações de projetos e concentrar os investimentos. Se você tem acompanhado o desenvolvimento deste remake para saber se a empresa dará continuidade ao projeto, a mensagem é clara: nomes conhecidos não garantem a conclusão do jogo.
Em uma mensagem compartilhada com os fãs, a equipe de Prince of Persia afirmou que optou por interromper o projeto em vez de lançar algo que não atendesse aos seus padrões internos. Também deixou claro que a série ainda é importante para a Ubisoft, mesmo que este remake não represente seu retorno triunfal.
Os cancelamentos foram mais abrangentes.
O remake de Sands of Time não foi o único título a perder suporte. A Ubisoft afirma ter descontinuado seis jogos após revisar seu portfólio e planejamento entre dezembro e janeiro. Além deste remake, a lista incluía quatro títulos não anunciados (três deles novas IPs) e um jogo para dispositivos móveis.
A empresa também apontou para o outro lado da mesma decisão: jogos que serão mantidos, mas com um ritmo de desenvolvimento mais lento. A Ubisoft afirmou que está adicionando tempo de desenvolvimento a sete títulos para atingir o nível de finalização desejado, incluindo um jogo ainda não anunciado que foi transferido do ano fiscal de 2026 para o ano fiscal de 2027.
Critérios mais rigorosos para a categoria AAA.
A Ubisoft justificou os cortes em um mercado mais difícil para lançamentos de grande orçamento, com custos crescentes e concorrência acirrada restringindo o que faz sentido produzir. Nesse contexto, Sands of Time parece menos um fracasso isolado e mais um divisor de águas. Se um projeto não demonstra potencial para um lançamento sólido, ele não recebe um prazo indefinido.
Para os jogadores, isso pode significar menos apostas a curto prazo, mas as que forem concretizadas deverão chegar com mais tempo de antecedência.
Para onde vai o Príncipe da Pérsia
O novo modelo operacional da Ubisoft, baseado em cinco Casas Criativas, deve entrar em operação no início de abril de 2026. Prince of Persia está listado em uma Casa Criativa focada em mundos de fantasia imersivos e universos narrativos, mesmo que este remake já tenha sido descartado. Se você está ansioso para jogar um jogo de Prince of Persia, The Lost Crown é uma aposta segura.
A conclusão é que devemos parar de esperar pelo retorno deste remake específico e observar o que a franquia se tornará sob a nova estrutura. A Ubisoft afirmou que compartilhará mais detalhes em 12 de fevereiro e atualizará suas projeções para o ano fiscal de 2026 a 2027 em maio de 2026, ambos pontos que podem indicar o que está por vir. Talvez valha a pena conferir um Prince of Persia subestimado que merece ser rejogado.
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