O quinto dos quatro reis está aqui. Redmi também está fazendo um telefone para jogos. É um bom negócio?

Desta vez, a Redmi estendeu suas garras mágicas ao "Tubarão Negro" de propriedade dos "Amigos" Xiaomi.

Depois de gritar o slogan "vida ou morte, não aceite, faça", Redmi contou com as duas cartas de "custo-benefício" e "empilhamento" para matar o Quarteto, e até mesmo "jogar sozinho" .

Não apenas no mercado de máquinas de milhares de yuan, a Redmi começou a visar o "carro-chefe", o "carro-chefe" original K20 Pro também foi apelidado pelos fãs como o verdadeiro carro-chefe da Xiaomi. Sua linha de produtos também foi completamente expandida e a faixa de preços também foi enriquecida.Redmi assumiu completamente o manto "econômico" da Xiaomi.

A Redmi é mais do que isso, lançará produtos de jogos para celular no final do mês. Posteriormente, Lu Weibing, gerente geral da marca Redmi, compartilhou no Weibo o motivo, a finalidade e o objetivo do celular do jogo da Redmi. Em suma, para o "jogador", criar a "máquina principal do jogo" e penetrar no preço linha de fundo. O telefone para jogos Redmi ainda não foi lançado, foi oficialmente anunciado como o dispositivo oficial designado para "Call of Duty Mobile Games". Diante do mercado de celulares para jogos, a Redmi é agressiva.

Na nova onda de novos telefones nesta primavera, os telefones para jogos que antes eram conhecidos como o "nicho" também se tornaram a principal força dos novos telefones. As quatro principais marcas de jogos: ROG, Red Devils, Black Shark e Lenovo foram lançadas uma nova geração de telefones para jogos. Juntamente com o recém-promovido Redmi, parece dar aos jogadores cada vez mais opções, produtos mais abundantes e funções mais inovadoras.

Mas como os telefones para jogos se tornaram um bolo aos olhos das grandes fábricas e por que todos eles querem ser telefones para jogos?

Onde o telefone para jogos se originou?

Quando se trata de origens, a Nokia nunca estará ausente.

No mundo dos telefones para jogos, o Nokia N-Gage pode ser considerado o "ancião" mais velho deste clã. N-Gage e N-Gage QD são, na verdade, semelhantes em conceito aos computadores de mão de Game Boy da época. Há uma tela maior com botões especiais (cruz) .Nas palavras atuais, ela toma um cuidado especial com a experiência do jogo na tela horizontal.

▲ Nokia N-Gage e jogo exclusivo "Cassette". Foto de: Reddit

A forma como o Nokia N-Gage instala o jogo também é bastante semelhante à do portátil atual: o "cassete" feito de cartão de memória MMC é inserido na fuselagem, mas a bateria precisa ser removida toda vez que for substituída. Naquela época, a Nokia estava em pleno andamento e seu apelo era cheio. Grandes fabricantes de jogos como EA, Gameloft e Ubisoft lançaram todos os "jogos móveis principais" da N-Gage.

Posteriormente, o N-Gage não tinha um produto de atualização de segunda geração e a Nokia também integrou o N-Gage a uma loja online para permitir que mais telefones celulares Nokia o usassem. O Nokia N81 em 2007 foi o primeiro produto a oferecer suporte à loja online N-Gage e, para a "experiência de jogo na tela horizontal", dois botões separados foram projetados. No entanto, seu estilo não é mais radical e conservador.

E a plataforma aberta N-Gage não conseguiu recuperar o declínio.Um ano depois, a Nokia encerrou o serviço de loja online. Aqui estão dois momentos dignos de referência. Em 2003, quando o Nokia N-Gage foi lançado, a Tencent Games foi estabelecida, e isso indiretamente contribuiu para o surgimento de telefones de jogos modernos. Três meses após o lançamento da loja online N-Gage, Apple A App Store foi aberta, e o último agora é quase um serviço essencial para a Apple. Podem ser apenas coincidências, mas ainda quero dizer que a Nokia foi o deus do passado.

Depois da Nokia, a Sony também lançou o telefone para jogos Xperia Play, que usa uma tampa deslizante para rodar o sistema Android. A Sony quer usar o negócio de jogos PlayStation para expandir seus negócios móveis. O Xperia Play tem muitos elementos do PlayStation, como a forma de botões de alça, e também há uma loja online correspondente para download de jogos. É exatamente o mesmo que N-Gage, sem o seguinte, e concluído às pressas.

Por que os telefones modernos para jogos são tão populares?

Independentemente do antigo gigante Nokia ou do gigante dos jogos Sony, todos eles sofriam muito com os telefones para jogos. Eles não viam brilho, apenas penas. Eles tinham um conceito único, usavam o melhor hardware da época e eram bastante radicais na forma, mas perderam na ecologia do conteúdo, ou seja, o conteúdo do jogo. Naquela época, a Internet ainda não estava formada e não havia nenhum jogo para celular de nível de fenômeno., Naquela época, jogando um jogo, o limite não é baixo, muito menos um jogo para celular para um grupo menor de pessoas.

Agora, com a melhoria da ecologia de jogos para celular, a formalização e agrupamento do mercado de e-sports, o 4G e 5G, e o vigoroso desenvolvimento da indústria de smartphones, não é exagero dizer que é quase uma era de jogos para celular para todas as pessoas.

A concorrência no mercado doméstico de telefonia móvel tornou-se gradualmente acirrada e gradualmente se tornou um mercado de ações. Os fabricantes estão buscando crescimento e descobertas, e começaram a buscar "diferenciação" e demanda por inovações. As necessidades de fotografia, e-sports, e o audiovisual são colocados na mesa. Os telefones para jogos também viram a luz do dia novamente.

Primeiro vieram o Black Shark e os Red Devils, depois ROG, e a Lenovo lançou a primeira geração de telefones para jogos, configuração de nível superior, formato exclusivo, melhor dissipação de calor, mais botões e trouxe uma melhor experiência de jogo.

Além de hardware, os fabricantes de telefones celulares tiram proveito de jogos móveis como "Glory of the King", "Peace Elite" e "Call of Duty", bem como a popularidade das ligas de e-sports KPL, OPL e PEL . Eles também estão competindo com as ligas de jogos móveis e Tencent., Cooperar com equipes de e-sports profissionais para criar uma "ecologia" com desenvolvedores de jogos, jogadores de e-sports, jogadores e fãs.

Ao mesmo tempo, as opiniões do público sobre os jogos e os e-sports gradualmente reconheceram e aceitaram o anterior "não fazer negócios corretamente". Agora, muitas universidades abriram os "e-sports majors". Ao mesmo tempo, os e-sports também começou a se tornar um evento esportivo ortodoxo de grande escala. À medida que os principais grupos sociais se tornam gradualmente após os anos 80 e 90, o mercado de e-sports também está ficando maior, e a indústria de e-sports tem um futuro mais brilhante.

De acordo com o "2020 China Game Industry Report" lançado em conjunto pelo Game Working Committee da China Music and Digital Association e do China Game Industry Development Research Institute, a receita do mercado de jogos de e-sports da China aumentou de 94,727 bilhões de yuans em 2019 para 136,557 bilhões de yuans em 2020, um aumento ano a ano. Um aumento de 44,16%. Em 2020, o número de usuários de jogos de e-sports na China chegará a 488 milhões, um aumento de 9,65% ano a ano. O número de usuários tem mantido um crescimento constante e a indústria ainda tem muito espaço para crescer .

São as boas perspectivas e o espaço de desenvolvimento da indústria de e-sports que levaram os fabricantes de telefones celulares, e até mesmo os fabricantes de PCs tradicionais, a começar o layout com antecedência. Vimos a inovação dos telefones de jogos para obter uma fatia do mercado emergente, ou mesmo um pedaço de carne.

Onde está o gargalo dos telefones para jogos?

Os jogos de telefones celulares que antes pareciam competir pela "diferenciação" agora estão gradualmente começando a mostrar sinais de homogeneidade. A julgar pelos novos telefones lançados este ano, suas especificações básicas são bastante semelhantes. Qualcomm Snapdragon 888 SoC é equipado com memória flash LPDDR5 e UFS 3.1, além de uma tela de alta taxa de atualização de 1080p (144 Hz, 165 Hz).

Este tipo de configuração superior do Android pode jogar quase todos os tipos de jogos móveis convencionais do mercado, e eles são mais detalhados. Por exemplo, alguns motores lineares têm mais um, alguns efeitos de iluminação RGB são mais legais, alguns usam botões físicos e assim por diante. Mas eles não estão resolvendo de 0 a 1, do zero.

Os telefones para jogos são muito diferentes dos notebooks para jogos da indústria de PC tradicional. Embora os notebooks para jogos tenham aparecido no mesmo grupo de nicho, com o aumento contínuo dos grupos de jogos e a educação contínua das marcas no mercado, os notebooks para jogos cresceram gradualmente e se tornaram um ramo que não pode ser ignorado na indústria de notebooks. Este caminho de desenvolvimento é um tanto semelhante ao de telefones para jogos.

No entanto, o surgimento de laptops para jogos resolveu o problema de se os jogos podem ser reproduzidos ou não. Os efeitos de iluminação RGB, o teclado mecânico e a aparência bacana só podem ser considerados "a cereja do bolo". A principal competição dos laptops para jogos são as especificações de hardware, como CPU, GPU, memória, disco rígido e assim por diante. Com a busca do realismo do jogo pelos fabricantes de jogos, os requisitos de potência de computação para as especificações de hardware serão maiores. Se você quiser jogar as últimas obras-primas da 3A com mais suavidade, pode atualizar a qualquer momento para acompanhar o ritmo.

Assim como o "Cyberpunk 2077" do ano passado, sem a placa de vídeo mais recente, ele não pode ser reproduzido sem problemas, o que indiretamente promove as vendas de placas de vídeo de última geração. Olhando para trás agora, só odeio não ter comprado algumas mais 3070s naquela época.

Quanto aos telefones para jogos, todos usam as mesmas especificações. Você pode jogar e eu também posso jogar. Mesmo muitos telefones principais do Android não são fracos. Os telefones para jogos apenas resolvem a "coceira" do jogo desconfortável. Não o "ponto doloroso" do Indústria de PC.

Para o equilíbrio e a universalidade dos jogos para celular, os desenvolvedores de jogos para celular geralmente não buscam o "extremo", mas seguem um caminho de compromisso, permitindo que mais pessoas e mais equipamentos funcionem. Parece que há uma grande ajuda nisso. Implementação, até se você tiver um high brush de 165 Hz, em alguns jogos móveis populares convencionais, ele pode ser semelhante a outros telefones principais e só pode abrir até 60 frames. Desse ponto de vista, os pontos de venda dos telefones para jogos parecem ser RGB, botões e resfriamento ativo.

Além disso, a forma dos telefones para jogos está agora se inclinando para a "experiência de jogo" e os atributos dos telefones celulares são mais fracos, então finos e leves não são compatíveis com telefones para jogos. Quando você não está jogando, essas configurações que aprimoram o jogo a experiência pode se tornar complicada. Diminua os pontos para a experiência.

Em geral, o público-alvo dos telefones celulares para jogos é formado por jogadores entusiasmados. Para as pessoas comuns, a atratividade de comprar um telefone pode não ser tão alta quanto um "carro-chefe completo".

Os telefones móveis para jogos são, na verdade, mais como um pequeno círculo na indústria de e-sports. Sua presença é relativamente limitada. Ao contrário da indústria de PCs, ainda não atingiu o ponto em que está intimamente integrada com os desenvolvedores de jogos móveis.

Os principais fabricantes entraram no campo dos telefones para jogos um após o outro. Embora se posicionem à frente, eles realmente querem continuar a expandir sua base de usuários com a grande atenção dos esportes eletrônicos entre os jovens.

Com o desenvolvimento dos e-sports, os telefones para jogos não desaparecerão como o N-Gage e o Xperia Play. Mas, a julgar pelos produtos atuais, é difícil para os telefones para jogos se tornarem tão populares quanto "laptops para jogos". Pode ser a hora de os telefones para jogos encontrarem novas "diferenças" e fazerem suas próprias "diferenças entre 0 e 1".

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