O que sua arma Monster Hunter Wilds diz sobre você?
Monster Hunter Wilds finalmente chegou e já está causando um grande impacto no Steam . Se você é um dos milhões de jogadores que participam neste fim de semana, temos muitos guias para você começar, incluindo algumas dicas e truques básicos. Mas há uma escolha significativa que você precisará fazer sozinho.
Veja bem, a longa série tem um arsenal fantástico totalizando 14 tipos únicos de armas. Existem vários tipos de lâminas, instrumentos contundentes e até armas para escolher, e acredito firmemente que sua arma característica diz muito sobre você como jogador e como pessoa. É como um horóscopo. O que a sua escolha de arma Monster Hunter Wilds diz sobre você? Estou aqui para ajudar.
Grande Espada

Você não encontrará muito amor meu pela espada grande em Monster Hunter Wilds . É uma arma perfeitamente boa e confiável, mas também é por isso que é a escolha inicial. Ele tem os combos mais fáceis anexados (principalmente consistindo de ataques carregados) e não há nenhum truque ou recurso exclusivo nele. Se você escolheu esta como sua arma preferida, é provável que você tenha optado por ela após o tutorial, porque a ansiedade de escolher entre todas as outras armas fez com que você congelasse. Ligue para seu terapeuta e volte ao Prozac, garoto.
Espada Longa

Algumas das armas mais icônicas dos jogos, como a Masamune de Sephiroth, são espadas longas. Eles são o armamento por excelência do campo: excessivos, pouco práticos e notavelmente chamativos. Se você está gravitando em torno da espada longa em Monster Hunter Wilds , é porque você – como Sephiroth ali – provavelmente é uma rainha do tamanho que coloca a forma acima da função todos os dias. Mas tudo bem, não julgamos por aqui e a espada longa tem todo o brilho e glamour que você poderia desejar. Fazendo jus à sua reputação ostensiva, esta arma tem tudo a ver com combos rápidos que criam um medidor que permite amplificar seu dano e realizar alguns movimentos icônicos, como embainhar sua arma antes de atacar seu inimigo. Apenas observe onde você balança essa coisa.
Mudar Machado

Como você provavelmente está começando a entender, Monster Hunter tem uma quantidade intimidante de armas muito legais, o que torna difícil escolher apenas uma. Acho que é por isso que os desenvolvedores eventualmente criaram a maior arma de todas para nós, vilões indecisos: uma arma que secretamente é duas. O truque extremamente simples do Switch Axe é que ele é um grande machado que pode se transformar em uma lâmina maior. Combos simples criam uma série de medidores menores que permitem usar a última forma e desencadear ataques enormes. Se você tem dificuldade em decidir qualquer coisa, saiba que o Switch Axe está aqui para fazer você parecer e se sentir melhor.
Arco leve

Você escolheu o fuzil de arco leve porque pensou que seria uma arma simples e agora descobriu que estava absolutamente errado. Idiota . Os arcos podem ser simples se você quiser apenas mirar e atirar em monstros à distância, mas na verdade há muita coisa acontecendo nos bastidores e você se sentirá mais tranquilo aprendendo todos os seus truques. O fuzilarco leve, por exemplo, tem dois modos de disparo (um modo de rajada e um modo automático), mas é preciso construir um medidor com o primeiro para poder descarregar o inferno com o segundo. Esse medidor, que fica acima do contador de munição, irá encher sozinho lentamente, mas vai mais rápido quando você dispara a arma, e pode até ser acelerado acompanhando cada rajada com um tiro de caçador. Você também pode alternar entre tipos de munição (alguns dos quais são mais limitados do que outros), disparar tiros de foco carregados que parecem e soam como um lançador de granadas e pode até mesmo colocar uma carga que pode ser explodida várias vezes quando disparada. Mas se você quiser fazer tudo isso e acompanhar a ação, precisará ficar de olho nos vários contadores de munição do arco leve, e isso é um grande desafio.
Resumindo, bem-vindo ao Monster Hunter , onde cada arma é na verdade um dever de casa.
Arco Pesado

O fuzilarco pesado é o que chamei de arma do “cara do rock”. Embora seja muito semelhante ao fuzilarco leve, ele sacrifica a mobilidade por alguns truques mais chamativos. Se você já quis disparar uma metralhadora contra um monstro e recitar uma frase cafona ou gritar “Inferno, sim, irmão”, isso é para você. Assim como o arco leve, o modo de disparo da metralhadora está travado atrás de um medidor, mas você não pode disparar tiros de caçador para acelerá-lo com a variante pesada. O fuzil de arco pesado compensa esse sacrifício de duas maneiras: você pode se agachar com uma função de guarda enquanto espera e o modo de tiro gatling vem com uma rajada de fogo carregada. Portanto, apesar do fato de você ser muito mais lento em troca desse poder, se o seu Império Romano é a imagem de Mifune em The Matrix Revolutions fazendo uma última resistência em seu traje mecânico com alça de metralhadora Gatling, é aqui que você precisa estar.
Glaive de Inseto

A glaive inseto é uma arma doentia. Também é uma farsa. Amá-lo é ser um masoquista que realmente se odeia e nunca conhece a paz. Para ser totalmente transparente, a glaive de inseto é minha arma preferida, e adoro usá-la para saltar com vara sobre os inimigos e fazer um monte de corridas e acrobacias no ar. No entanto, você, como eu, ficará bastante acostumado a passar tanto tempo no ar quanto passa de bruços no chão depois de ser derrubado por um monstro no meio de seu ataque. Há também o “inseto” de tudo isso, onde você precisa usar um grande bug chamado Kinsect para mirar em pontos específicos de um monstro para extrair e trazer de volta certas cores de poder ao jogador para desbloquear buffs e movimentos totalmente novos, mas isso requer manutenção constante . Wilds reduz parte dessa manutenção, mas não a apagou completamente. Tudo isso parece muito, eu sei, mas se você se sente atraído por essa arma como eu, você nunca fez as coisas na vida da maneira mais fácil. Por que começar agora?
Chifre de caça

Se você decidiu arrasar com a trompa de caça, obrigado pelo seu serviço. Você obviamente agrada as pessoas e é um companheiro de apoio que acabou nessa posição porque todos os outros em sua equipe instalaram os personagens DPS e não houve cura. Você elimina a frustração causada por essa situação empunhando a trompa de caça, que pode ser usada contra os inimigos para causar danos, ao mesmo tempo em que acumula notas e melodias, que você executa para fortalecer a si mesmo e aos aliados. Ao longo do caminho, você percebeu que seus amigos realmente são o seu poder, mas você não diz isso em voz alta por medo de ser ridicularizado. Você obviamente é um garoto atual ou aposentado da banda, e isso fica evidente. Você conhece seu papel no grupo e o executa em alto nível para fazer com que todos ao seu redor pareçam e se sintam melhor. Você também é clinicamente louco por assumir um papel tão complexo e suportá-lo com um sorriso. Por favor, tome cuidado, mas toque aquela trompa descolada antes de fazer isso.
Lâmina de Carga

Você provavelmente não deveria pegar a lâmina de carga logo de cara, mas provavelmente o fará. Como posso saber disso? Porque tem um movimento que o transforma na serra giratória de Bloodborne . O Charge Blade é muito semelhante ao Switch Axe no sentido de que ambos transformam armas, mas o Charge Blade tem muito mais coisas acontecendo. Por um lado, existem três componentes em vez de dois, e ter que aprender o que é um frasco, e muito menos o melhor uso possível desses frascos, como descargas elementares, é muito mais complicado do que você provavelmente gostaria. Mas algo me diz que você provavelmente nunca se esquivou de um desafio, mesmo que sempre falhe neles, e depois lamente o fato de que “ninguém lhe disse para não fazer isso”. Este sou eu tentando ajudá-lo.
Espada e Escudo

Deixe-me pintar um quadro para você. Você acabou de baixar o último RPG ao qual dedicará as próximas 100 horas de sua vida. Você o inicia com entusiasmo, olha com admiração para a abertura incrivelmente exagerada do jogo e entra imediatamente. Essa empolgação se dissipa no segundo em que você atinge um criador de personagem, e porque deseja entrar no jogo o mais rápido possível, você cria o personagem mais simples de todos os tempos. Seu Mass Effect Shepard é o cara padrão, e você sempre escolhe um tipo de guerreiro em cada um desses jogos. Esta é a vida de um jogador de espada e escudo em Monster Hunter Wilds e posso respeitá-la a contragosto.
Lâminas Duplas

Se você está inclinado para as lâminas duplas, você fez as contas e percebeu que duas espadas são melhores que uma. Há uma boa chance de você instalar Wolverine em Marvel Rivals e seu personagem fictício favorito ser o famoso demônio da velocidade Sonic the Hedgehog . As lâminas duplas, como é comum em RPGs de fantasia, são para guerreiros malandros que querem entrar, causar muitos danos e voltar rapidamente. As lâminas duplas de Monster Hunter atendem a esse desejo e até encorajam você a enlouquecer com um Modo Demoníaco que aumenta a velocidade e o dano de seus ataques. Então sim cara, enlouqueça.
Martelo

O martelo é a arma mais contundente que você encontrará em todo o conjunto e, por causa disso, é na verdade uma das melhores armas que você poderia trazer para uma caçada. Todo aquele dano contundente da arma significa que o martelo é excelente para atordoar os inimigos, derrubando esses gigantes e abrindo-os para uma série de ataques. Ele também tem um ataque de carga incrivelmente engraçado que envolve balançar o martelo descontroladamente para desferir um golpe final poderoso. O martelo é uma arma muito dominadora e precisa de uma mão realmente hábil e de uma vontade forte o suficiente para matar Deus e tirar o máximo proveito dele. Você tem que ver tudo e todos como um problema (ou prego) a ser resolvido (martelado), o que pode torná-lo uma pessoa um pouco espinhosa de se conviver. Você acha difícil se relacionar e se conectar com outras pessoas, mas sua presença inevitavelmente traz à tona a competência do grupo. Você é Asuka Langley Soryu de Neon Genesis Evangelion .
Lança

Há muito o que aprender sobre a lança, que possui vários ataques de carga e mecânicas de guarda que acompanham o território. Afinal, o kit consiste em uma lança gigante e um escudo igualmente enorme, você sabe no que está se metendo aqui. Mas você realmente só gosta dessa arma porque deseja derrotar os inimigos com a maior arma possível. Sua fantasia de toda a vida tem sido a justa, e agora que você tem uma montaria confiável na forma de um Seikret e pode vestir uma armadura sofisticada esculpida na pele de seus inimigos, a última parte do seu plano de 12 etapas foi implementada.
Lança

Eu sei o que você é. Você é um desses malucos que adora o RPG Final Fantasy VIII aclamado pela crítica (ou insultado, dependendo de com quem você está falando). Você experimentou a sensação de balançar a lâmina contra um inimigo desavisado e puxar o gatilho no momento certo para disparar ao mesmo tempo, multiplicando seu dano. Você tem perseguido esse ponto alto desde então, e agora Monster Hunter Wilds está ao seu lado. O Gunlance (como o nome pode indicar) permite que você cutuque e cutuque os inimigos ao mesmo tempo em que libera rajadas explosivas. Felizmente, você pode “bombardear” inimigos em quase qualquer ponto de um combo,
Arco

O arco é um dos tropos de fantasia mais usados que existe. De Artemis a Hawkeye, não faltam personagens fictícios que definiram o que significa ser um arqueiro em grande estilo. Eles atiram com habilidade, bem como algumas flechas complicadas, e sempre acertam o alvo. Se você está escolhendo o arco em Monster Hunter Wilds , é provável que esteja tentando replicar o estilo desses mesmos atiradores, e se eu fosse um apostador, apostaria que é Legolas. O que falta ao arco em dinamismo, ele é compensado com estilo, especificamente o molho do famoso ranger élfico indo banda após banda com Gimli na Batalha do Abismo de Helm .
Monster Hunter Wilds já está disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC.