O que é cultura crunch em videogames?

A indústria de videogames pode ser difícil, complicada e difícil. Ao nos dar mais daquilo que amamos, os desenvolvedores de videogames podem passar por um inferno nas últimas semanas, meses e às vezes anos de ciclo de desenvolvimento de videogames.

Aqui está uma explicação rápida sobre um problema não verificado que está disseminado na indústria de videogames: a cultura crunch.

O que é cultura Crunch?

Pode ser natural trabalhar duro em algo pelo qual você é apaixonado, especialmente se você estiver perto de compartilhar sua criação com outras pessoas. Nos últimos dias, semanas ou meses, você pode sentir uma onda de energia e motivação de última hora.

A cultura Crunch é diferente disso. Não é apenas trabalhar duro em algo que você gosta – é ser direta ou indiretamente forçado a trabalhar horas extras em um ponto próximo ao esgotamento quando você chegou à exaustão muitos, muitos dias atrás.

A cultura crítica na indústria de videogames é onde os desenvolvedores de videogames trabalham horas incrivelmente longas, às vezes de 80 a 100 horas por semana, com horas extras não remuneradas sendo a norma. Geralmente ocorre nos estágios finais do ciclo de desenvolvimento de um videogame, para garantir que tudo esteja tão bom quanto possível antes do lançamento. No entanto, a cultura crunch pode se estender além das semanas finais de desenvolvimento para meses, às vezes anos.

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Embora alguns mencionem que a cultura do crunch pode render videogames fantásticos, ela resulta em exaustão para muitos desenvolvedores de videogames. As longas horas afetam a saúde física e mental dos desenvolvedores, mesmo bem após a conclusão de um jogo, e o fluxo de trabalho simplesmente não é sustentável ou produtivo se constantemente cansa, desmotiva e rouba a felicidade dos funcionários.

Não são apenas os estúdios que trabalham em jogos AAA que a cultura crunch afeta. Qualquer estúdio de videogame pode passar por uma cultura crítica, seja um grande estúdio ou estúdio independente, ou se for um desenvolvedor de videogame primeiro, segundo ou terceiro . No entanto, normalmente é um dado em qualquer estúdio de jogos trabalhando em jogos AAA, em grande escala ou videogames populares devido à enorme quantidade de trabalho na mesa.

Infelizmente, a cultura crunch se tornou comum na indústria de videogames, e às vezes até mesmo orgulhosamente celebrada em vez de criticada entre figuras da indústria de videogames.

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A cultura crunch é um grande problema que envolve os videogames

Em seu estado atual, a cultura crunch não vai a lugar nenhum. Embora algumas pessoas se manifestem contra isso, poucas pessoas o fazem e menos pessoas ainda sabem o que é a cultura do crunch.

A cultura crunch é apenas um dos grandes problemas que cercam a indústria de videogames. Outros incluem táticas terríveis de monetização, conteúdo bloqueado e jogos corrompidos no lançamento. Pelo que todos os bons videogames nos oferecem, há muito que precisa ser melhorado.