O que é anti-aliasing e como melhora os gráficos?

Já se perguntou o que é aquele termo “anti-aliasing” que você vê o tempo todo nos jogos e se você deve habilitá-lo ou não? E o que há a ganhar ativando ou desativando isso?

Hoje, explicaremos em detalhes o que é anti-aliasing, como funciona e outras questões relacionadas que você possa ter sobre ele.

Vamos cavar!

O que é anti-aliasing?

Você provavelmente viu o anti-aliasing pela primeira vez ao abrir o menu de opções de vídeo em seu videogame favorito.

Às vezes, você pode encontrar um menu suspenso com mais de uma dúzia de opções. Normalmente, eles são rotulados com terminologia vaga e inútil, como MSAA X5 ou CSAA X8.

Você provavelmente deixou a opção de lado porque se sentiu intimidado.

O anti-aliasing é comumente usado para fazer os jogos parecerem menos bloqueados. É uma técnica para suavizar bordas irregulares combinando pixels adjacentes com a mesma cor. Isso produz uma imagem mais nítida que parece mais realista.

Como funciona o anti-aliasing?

Curvas suaves são o que vemos no mundo real. Em um monitor com pixels retangulares, essas curvas suaves são difíceis de renderizar. Por causa disso, as curvas nos jogos tendem a ser irregulares.

Esse problema é resolvido com o anti-aliasing reduzindo bastante a nitidez das bordas, portanto, um leve efeito de desfoque em torno das bordas das imagens nos jogos. Como você pode ver no exemplo acima também.

O anti-aliasing funciona pegando uma amostra dos pixels ao redor das bordas de uma imagem, bem como das cores, e então mescla a aparência e faz com que essas bordas denteadas pareçam suaves, como um objeto da vida real deveria parecer.

Quais são os diferentes tipos de anti-aliasing?

Abaixo estão os diferentes tipos de técnicas de suavização, com uma breve visão geral de cada tipo que você encontrará.

Multi-Sampling Anti-Aliasing (MSAA)

Um dos tipos de anti-aliasing é o que chamamos de “anti-aliasing multisample” (MSAA). É o tipo mais comum de anti-aliasing hoje em dia que equilibra desempenho e fidelidade visual.

Este tipo de anti-aliasing cria imagens de alta fidelidade usando várias “amostras” de pelo menos dois pixels. Quanto mais amostras, melhor será a qualidade da imagem. Mas isso tem o custo de exigir mais potência da GPU, felizmente o MSAA atinge o máximo de oito amostras e não vai além disso.

Superample Anti-Aliasing (SSAA)

O Anti-Aliasing da Supersample é de longe uma das melhores e mais eficazes técnicas de anti-aliasing disponíveis atualmente.

Isso faz com que sua GPU renderize jogos em uma resolução mais alta e, em seguida, reduz a amostra da imagem. A resolução mais alta aumenta o número de pixels, tornando a imagem mais nítida. Mas, novamente, a desvantagem é que ele requer uma GPU avançada e poderosa com memória de vídeo adicional.

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Anti-Aliasing Aproximado Rápido (FXAA)

FXAA é uma das técnicas de anti-aliasing menos exigentes disponíveis. Se você quer anti-aliasing, mas não tem ou quer comprar um PC de última geração, FXAA é o caminho a percorrer.

Ele desfoca as bordas irregulares da imagem em vez de executar todos os cálculos e usar o poder da GPU para fazer isso, resultando em um processo muito mais rápido e com menor impacto no desempenho do seu PC.

Anti-Aliasing Temporal (TXAA)

TXAA é um tipo relativamente novo de anti-aliasing que só é visto em GPUs mais recentes. Ele combina várias técnicas de suavização de serrilhado para suavizar as bordas da imagem.

Não é tão exigente quanto algumas das outras técnicas de anti-aliasing, mas produz imagens de melhor qualidade do que o FXAA. No entanto, você ainda pode notar algum borrão.

Anti-Aliasing Morfológico (MLAA)

A técnica de anti-aliasing TXAA suaviza as bordas observando as diferenças entre os pixels.

Ao contrário do TXAA, que se concentra mais na qualidade do que no desempenho, o MLAA não sobrecarrega muito o seu PC. É mais eficiente e equilibra qualidade e desempenho no que é necessário.

No entanto, a desvantagem desse método é que às vezes ele pode apresentar falhas, resultando em um texto distorcido ao misturar as seções de fundo e primeiro plano da imagem.

Nvidia vs. Anti-Aliasing da AMD

A AMD também tem sua própria tecnologia de anti-aliasing chamada CSAA, e a Nvidia tem sua técnica de anti-aliasing CFAA.

O CSAA da Nvidia é mais eficiente e coloca menos pressão em sua GPU por amostragem de menos cores, mas produz imagens com cores menos precisas por causa disso. Enquanto o CFAA da AMD usa um algoritmo de detecção de borda para melhor filtragem de linha sem perdas de cor, mas vem com um requisito de energia de GPU mais alto do que o anti-aliasing da Nvidia.

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Qual técnica anti-aliasing devo usar?

SSAA é o caminho a percorrer se o seu computador puder lidar com isso. Mas se o seu computador não for tão capaz, as técnicas de anti-aliasing EQAA ou CSAA da AMD e NVIDIA são sua melhor aposta.

Em um PC de gama média que não possui AMD e NVIDIA EQAA ou CSAA, você tem a opção de optar pelo MSAA. E aqueles que têm um PC ainda mais simples, vocês devem ficar com o FXAA se quiserem anti-aliasing e não quiserem atualizar seu PC.

O tamanho da tela certamente também tem impacto sobre o aliasing.

Por exemplo, se você estiver jogando em uma tela full HD 1080p de 21 polegadas, provavelmente não notará muitos aliasing. Mas se sua tela for uma TV de 40 polegadas rodando a 1080p, você experimentará muito mais.

Não pense demais no anti-aliasing

O anti-aliasing era algo para enfatizar muitos anos atrás. Mas agora, com melhores gráficos e telas de resolução mais alta, está se tornando mais uma coisa do passado. Na verdade, os jogos modernos nem mesmo exigem o anti-aliasing em alguns casos.

Ainda assim, é uma boa ideia que você entenda o que é o anti-aliasing e como ele funciona, conforme tentamos explicar a você em nosso guia. Saber sobre isso ajuda você a tomar uma decisão informada se deve se concentrar na qualidade ou no desempenho de seus jogos para PC.

Agora que você sabe um pouco sobre anti-aliasing, Deep Learning Super Sampling (DLSS) é algo que você pode aprender, pois oferece aos PCs econômicos desempenho gráfico de ponta!